| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #07575 | [バグかもね] 最初のマッチに勝利するとクラッシュする。 | 2020-02-29 01:27 | |||||
| 0.218 | sega/segas16b.cpp | hwchampjd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07527 | スーパーシュートのズーム中にスプライトに隙間ができる。 | 2019-12-22 18:25 | |||||
| 0.216 | taito/taito_f2.cpp | footchmp, hthero | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #07513 | アヴドルのエンディングの扉が開くシーンで表示不具合。 | 2019-12-08 07:41 | |||||
| 0.215 | capcom/cps3.cpp | jojobanr1 | グラフィック | 低 | 担当者決定 (MetalliC) | Kale | |
| #07477 | ステート復旧するとサウンドがでなくなることがある。 | 2019-11-06 18:14 | |||||
| 0.215 | toaplan/toaplan2.cpp | mahoudai | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #07469 | 2019-10-28 17:25 | ||||||
| 0.214 | atari/tvboy.cpp | vboy | グラフィック | 中 | 解決済み (Robbbert) | Kale | |
| #07439 | サービスモードでROM不良になる。 | 2019-10-04 23:02 | |||||
| 0.214 | irem/m72.cpp | loht, lohtj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07438 | "for use in Japan"のメッセージが正しく表示されない。 | 2025-07-12 22:05 | |||||
| 0.214 | irem/m72.cpp | imgfightj, mrheli, nspiritj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07384 | 2023-04-01 09:46 | ||||||
| 0.211 | nec/pce.cpp | pce [xwiber] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07365 | 2022-11-15 19:23 | ||||||
| 0.210 | sony/psx.cpp | psj [senkai] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kale | |
| #07301 | スモークのグラフィックに黒い点が出る。 | 2019-04-26 19:51 | |||||
| 0.209 | sega/segas16a.cpp | afighter | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kale | |
| #07259 | 2022-02-10 04:27 | ||||||
| 0.207 | sony/psx.cpp | psj [urawazmj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07235 | BGMが実機と一致しない。 | 2019-02-24 14:22 | |||||
| 0.206 | seibu/legionna.cpp | legionna | サウンド | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #07181 | [バグかもね] サウンドがバグってる。 | 2019-02-24 02:40 | |||||
| 0.204 | dataeast/dec0.cpp | midresb, midresbj | サウンド | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #07148 | [バグかもね] 110mハードルのボーナス面でリセットがかかる。 | 2018-11-08 18:28 | |||||
| 0.203 | dataeast/tumbleb.cpp | suprtrio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #07146 | タイトル画面をしばらく放置すると完全に固まる。 | 2023-08-07 02:40 | |||||
| 0.203 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #07079 | プレイヤー2のスマートボムが正しく動作しない。 | 2020-02-05 03:54 | |||||
| 0.200 | suna/suna8.cpp | sparkman, sparkmana | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (dink) | Kale | |
| #07016 | 5面の最初でゲームがリスタートする。 | 2024-12-01 23:28 | |||||
| 0.198 | cvs/galaxia.cpp | astrowar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Kale | |
| #07009 | 時々点滅するスプライトが変な場所に現れる。最初のボーナス面の一番右の敵など。 | 2019-01-21 15:33 | |||||
| 0.198 | namco/namcos2.cpp | cosmogng | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06938 | シニアコースの2面でBGMが止まる。 | 2019-09-08 11:36 | |||||
| 0.196 | sega/segaorun.cpp | shangonle | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06852 | uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。 | 2018-01-22 13:26 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | drifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash] | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06846 | 2018-01-19 13:19 | ||||||
| 0.193 | nintendo/snes.cpp | snes [koshien2] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #06789 | 最初の勝利後黒画面になる。 | 2021-03-19 04:36 | |||||
| 0.192 | namco/namconb1.cpp | vshoot | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Kale | |
| #06740 | サウンドがランダムに速くなり、そのうち鳴らなくなる。 | 2024-12-21 22:19 | |||||
| 0.191 | dataeast/dec0.cpp | slyspy, bouldash | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #06707 | 2019-08-16 00:54 | ||||||
| 0.190 | nec/pce.cpp | pce [shingen, shingen1] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kale | |
| #06687 | サービスモードでCRT関連の項目を選択するとクラッシュする。 | 2017-09-28 03:01 | |||||
| 0.190 | misc/coolpool.cpp | amerdart | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #06685 | 訓練ステージ後、マップ画面が正しく表示されない。 | 2018-12-02 11:50 | |||||
| 0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Kale | |
| #06684 | H-5面で戦艦のグラフィックがリピートされている。 | 2017-09-23 14:22 | |||||
| 0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06660 | sonic2 - 分割画面モードでスプライトとタイルマップ間のプライオリティ不具合あり。 | 2017-08-16 00:08 | |||||
| 0.188 | sega/mdconsole.cpp | genesis, megadriv, megadrij [sonic2] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06653 | ゲーム名のバージョンが合っていない。 | 2025-06-15 20:53 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Kale | |
| #06652 | アトラクトモードなど、進行が遅い箇所がある。 | 2025-07-20 07:59 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | 速度 | 中 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06651 | ボーナス画面の背景が化けている。 | 2025-07-20 07:59 | |||||
| 0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06641 | 2017-08-03 11:23 | ||||||
| 0.188 | nec/pce.cpp | pce [sonson2] | 色/パレット | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06634 | MAMEのウインドウがフォーカスを失うとPS3/PS4の入力が押されたままになる。 | 2025-06-21 03:01 | |||||
| 0.187 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | Kale | |||
| #06622 | 2017-10-07 07:51 | ||||||
| 0.187 | nec/pce.cpp | pce [beball] | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06597 | 2023-04-03 01:20 | ||||||
| 0.186 | nec/pce.cpp | pce [wonderm] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06518 | クリア後、スプライトレイヤーが完全に消える。 | 2017-11-19 08:14 | |||||
| 0.183 | metro/metro.cpp | blzntrnd | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06454 | コインを入れるとスクロールが引っかかる。 | 2016-12-15 09:22 | |||||
| 0.180 | metro/metro.cpp | gunmast | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06453 | ハイスコアを出してもネームエントリーに進まない。 | 2018-11-21 05:52 | |||||
| 0.180 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuka8hj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06435 | パンチや爆発の音が鳴っていない。 | 2024-11-19 22:48 | |||||
| 0.179 | seibu/dynduke.cpp | dynduke | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06396 | ランキングが保存されない。 | 2017-07-07 07:28 | |||||
| 0.178 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06390 | ゲーム速度がおかしい。 | 2016-09-28 20:01 | |||||
| 0.178 | misc/homedata.cpp | battlcry | 速度 | 中 | 仮承認 | Kale | |
| #06379 | 実機との比較テスト結果。 | 2025-11-10 18:18 | |||||
| 0.177 | sega/segas24.cpp | crkdown | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #06376 | 2016-09-09 06:14 | ||||||
| 0.177 | sega/mdconsole.cpp | 32x | サウンド | 中 | 認証済み | Kale | |
| #06374 | game_prg以外のシステム設定を変更するとクラッシュする。 | 2016-10-05 09:38 | |||||
| 0.177 | acorn/aristmk5.cpp | adonis | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Kale | |
| #06329 | 2016-07-28 18:30 | ||||||
| 0.176 | nintendo/snes.cpp | snes [supf1ltd] | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06258 | 点数計算の背景色がおかしい。 | 2018-09-13 01:44 | |||||
| 0.174 | sony/taitogn.cpp | usagi | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | Kale | |
| #06246 | 黒画面しか表示されない。 | 2016-07-04 01:21 | |||||
| 0.174 | seibu/legionna.cpp | cupsocsb, cupsocsb2 | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06244 | 動作速度が大幅に低下している。 | 2016-06-21 00:51 | |||||
| 0.174 | namco/namconb1.cpp | machbrkr, outfxies | 速度 | 低 | 解決済み (Osso) | Kale | |
| #06164 | 起動二回目からタイトル画面が表示されない。 | 2018-10-17 20:11 | |||||
| 0.171 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #06115 | トラックボールのDIP設定があるが入力が実装されていない。 | 2016-01-02 09:32 | |||||
| 0.169 | jaleco/megasys1.cpp | kickoff | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06082 | dsp56kコアがクラッシュする。 | 2016-01-25 20:57 | |||||
| 0.167 | konami/plygonet.cpp | plygonet | デバッガ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | Kale | |
| #05907 | 2016-07-03 21:06 | ||||||
| 0.160 | nintendo/snes.cpp | snes [supertek] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #05846 | ROMロード画面でALT+TABを押すとアサートが起こる。 | 2015-03-23 18:42 | |||||
| 0.158 | システムコア | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | Kale | |||
| #05342 | 画面反転のDIPスイッチをONするとゲームが固まる。 | 2025-07-23 20:10 | |||||
| 0.150 | irem/m92.cpp | majtitl2, skingame, majtitl2j, skingame2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Kale | |
| #05024 | [バグかもね] エラー"5268 Motion Error"が表示されてクラッシュする。 | 2016-10-12 04:56 | |||||
| 0.147 | upl/ninjakd2.cpp | robokidj, robokidj2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #04816 | プレイヤー2でスタートすると色化けがキャラクタに起こる。 | 2013-08-23 22:34 | |||||
| 0.145u8 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (smf) | Kale | |
| #04447 | ゲーム中のスプライト拡大処理がおかしい。 | 2011-08-10 00:21 | |||||
| 0.143u2 | sega/saturn.cpp | pblbeach | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04446 | スプライトが正しく表示されない。 | 2026-08-05 03:32 | |||||
| 0.143u2 | sega/stv.cpp | kiwames | グラフィック | 中 | 担当者決定 (Kale) | Kale | |
| #04445 | ジェフリーを選ぶとゲーム画面が真っ黒になる。 | 2026-07-27 21:29 | |||||
| 0.143u2 | sega/stv.cpp | vfremix | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale | |
| #04431 | ボスやプレイヤーなどが表示されない。 | 2011-07-20 09:58 | |||||
| 0.143u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04352 | マスクROMテスト中にクラッシュする。 | 2011-05-26 00:34 | |||||
| 0.142u3 | konami/xexex.cpp | xexex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Kale | |
| #04310 | デフォルト表示サイズから変更すると、縁の部分が正しくない色で描画される件について。 | 2025-07-04 02:03 | |||||
| 0.142 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale | |||
| #04309 | 表示オプション(明るさ、画面サイズなど)にドライバデフォルトへ戻す機能についてのご提案。 | 2025-07-08 04:08 | |||||
| 0.142 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | Kale | |||
| #04308 | INP記録中にポーズすると再生に失敗する。 | 2014-02-22 12:41 | |||||
| 0.142 | インターフェイス | 低 | 解決済み (AWJ) | Kale | |||
| #04280 | INPファイルの再生がすぐにずれる。 | 2017-11-15 03:42 | |||||
| 0.141 | sega/megaplay.cpp | mp_shnb3 (possibly whole driver) | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04189 | 敵にやられて復帰するときに繰り返し円を描くように操作すると、自機の操作が効かなくなることがある。 | 2012-01-14 04:15 | |||||
| 0.141 | toaplan/toaplan1.cpp | fireshrk | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #04147 | -debug スイッチを有効にするとクラッシュする。 | 2011-01-16 22:41 | |||||
| 0.140u2 | seibu/raiden.cpp | raiden | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Kale | |
| #04113 | アトラクトモードのキャラクタ動作が周りと合っていない。 | 2010-11-08 00:43 | |||||
| 0.140 | kaneko/djboy.cpp | djboy | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
| #04008 | サービスモードに設定し、ハードリセットかMAMEを再起動するとパレットが2bppフォーマットでロードされる。 | 2010-08-20 01:11 | |||||
| 0.139u1 | dooyong/dooyong.cpp | flytiger | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kale | |
| #03797 | クレジットをいくつ入れても常に1つしか表示されない。コンティニューができるので、実際には複数投入されている。 | 2018-11-22 04:53 | |||||
| 0.137u1 | namco/namcos2.cpp | finehour | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kale | |
| #03709 | タイトル画面のロゴが表示される箇所で、回転エフェクトが実装されていない。 | 2016-01-05 23:42 | |||||
| 0.136u2 | konami/rungun.cpp | rungun and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #03369 | [バグかもね] ジャンプして屋根にぶつかっても効果音が鳴らなかったり、変な音になる。 | 2022-10-19 16:34 | |||||
| 0.133 | jaleco/citycon.cpp | citycon and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Kale | |
| #03261 | 画面上にスプライトが残る。 | 2016-06-26 19:21 | |||||
| 0.132 | dataeast/liberate.cpp | prosoccr, liberate, boomrang, prosport | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #03206 | 牌選択時の色が間違っている。 | 2011-03-24 01:45 | |||||
| 0.131u2 | dataeast/sshangha.cpp | sshangha | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Kale | |
| #03204 | [バグかもね] クエストモードのストーリーシーンで固まる。オリジナルセットでは起きない。 | 2009-05-23 22:44 | |||||
| 0.131u2 | dataeast/sshangha.cpp | sshanghab | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
| #03195 | ゲーム中にゴミ表示とスピード低下が起こる。 | 2011-09-01 01:47 | |||||
| 0.131u2 | sega/segas24.cpp | crkdown | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (M.A.S.H.) | Kale | |
| #03120 | ゲーム内の色が緑っぽい。 | 2009-08-21 01:08 | |||||
| 0.131 | nintendo/nss.cpp | nss_lwep | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #03087 | アトラクトモードのランキング画面で表示不具合がある。 | 2009-04-07 22:46 | |||||
| 0.130u2 | jaleco/jalmah.cpp | daireika | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #03042 | マニュアルによるDIPスイッチ設定。 | 2009-03-25 23:56 | |||||
| 0.130u1 | dynax/royalmah.cpp | mjclub | ドキュメント | 低 | 解決済み (etabeta) | Kale | |
| #03000 | 起動時に黒画面で進まない。リセットすると動作する。 | 2019-12-23 23:43 | |||||
| 0.129u6 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2j | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Kale | |
| #02987 | コイン投入時にテキスト表示がおかしくなるのは実機の動作。 | 2009-02-28 02:30 | |||||
| 0.129u5 | dynax/royalmah.cpp | makaijan | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #02942 | リサイクルの画面後にフリーズする。 | 2010-12-15 10:00 | |||||
| 0.129u4 | irem/m107.cpp | wpksoc | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #02873 | テキストレイヤーが表示されない。 | 2009-01-25 22:48 | |||||
| 0.129u2 | sega/system1.cpp | Many sets in system1.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | Kale | |
| #02851 | 一定時間プレイするとグラフィックがおかしくなる。 | 2016-07-06 07:03 | |||||
| 0.129u1 | tetriskr | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Kale | ||
| #02817 | サンプルが全く再生されないことがある。 | 2009-05-18 02:46 | |||||
| 0.129 | sega/megatech.cpp | mt_mwalk | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
| #02644 | コインカウンタが減らない。 | 2009-01-05 05:10 | |||||
| 0.128u3 | nmk/nmk16.cpp | tdragon, tdragon1, hachamf | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #02635 | ゲームモードを日本版にするとボムのグラフィックがおかしくなるのはオリジナルの動作。 | 2008-11-08 21:14 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | hachamf | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #01176 | [バグかもね] 画面左下のコースマップのプライオリティがおかしい。一部のオブジェクトが手前に表示される。 | 2009-12-10 23:25 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dream | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #01160 | “Insert Name”の画面で、トラックボールをX軸方向にものすごい勢いで回す(Track X Joyの速度が175以上)と、ゲームがハングする。 | 2017-06-23 11:08 | |||||
| 0.61 | neodriv.hxx | irrmaze | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #01155 | 全部クリアするとスタッフロールが流れず、黒画面でハングする。クローン版のみ起こる。 | 2012-03-16 08:20 | |||||
| 0.61 | konami/contra.cpp | contrab | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kale | |
| #01144 | [バグかもね] エンディングの背景が正しくエミュレートされていない。写真になるところが黒く表示される。 | 2008-10-05 05:35 | |||||
| 0.61 | capcom/lwings.cpp | avengers | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #01119 | [バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。 | 2009-08-03 07:20 | |||||
| 0.69u3 | namco/namcos2.cpp | finehour | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #01113 | ゲーム速度が遅い。 | 2008-07-18 17:32 | |||||
| 0.60 | psikyo/psikyo.cpp | btlkroad | 速度 | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kale | |
| #01112 | テストモードに入って、サウンドテストで0x24や0xffffなどの番号をかけるとゲームが固まる。リセットするしかない。実機のバグ? | 2015-04-28 02:22 | |||||
| 0.63 | psikyo/psikyosh.cpp | daraku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kale | |
| #01104 | このバージョンのみ、150発以上攻撃してもラスボスを倒せない。 | 2010-01-09 20:51 | |||||
| 0.61 | sega/system1.cpp | wboyu | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (stephh) | Kale | |
| #01103 | [バグかもね] 1面の炎のシーンで、近づくといきなり炎が現れる。オリジナルのバグ? | 2019-07-25 20:07 | |||||
| 0.37b15 | sega/system1.cpp | myhero | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #01100 | [バグかもね] モナココースで最後のコーナー付近に見えない壁がある。 | 2014-10-10 04:56 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dreamb | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #01084 | [バグかもね] コンティニュー時に名前がAAAに戻ってしまう。MAMEのバグかゲーム自体のものかは不明。 | 2008-11-08 22:33 | |||||
| 0.37b14 | konami/88games.cpp | 88games | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #01067 | このバージョンは明らかにプロトタイプ。 | 2025-08-24 16:57 | |||||
| 0.55 | taito/taito_l.cpp | kurikinta | ドキュメント | 低 | 解決済み | Kale | |
| #01053 | サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。 | 2016-09-13 08:52 | |||||
| 0.60 | toaplan/toaplan2.cpp | othldrby | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |