MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7565 件中 3801 - 3900 件目
元データ最終更新: 今日 14:26
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#07575[バグかもね] 最初のマッチに勝利するとクラッシュする。2020-02-29 01:27
0.218sega/segas16b.cpphwchampjdクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みKale
#07527スーパーシュートのズーム中にスプライトに隙間ができる。2019-12-22 18:25
0.216taito/taito_f2.cppfootchmp, htheroグラフィック低認証済みKale
#07513アヴドルのエンディングの扉が開くシーンで表示不具合。2019-12-08 07:41
0.215capcom/cps3.cppjojobanr1グラフィック低担当者決定
(MetalliC)
Kale
#07477ステート復旧するとサウンドがでなくなることがある。2019-11-06 18:14
0.215toaplan/toaplan2.cppmahoudaiステート保存/再生低認証済みKale
#07469スプライトエレメントが切れてる。2019-10-28 17:25
0.214atari/tvboy.cppvboyグラフィック中解決済み
(Robbbert)
Kale
#07439サービスモードでROM不良になる。2019-10-04 23:02
0.214irem/m72.cpploht, lohtjクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みKale
#07438"for use in Japan"のメッセージが正しく表示されない。2025-07-12 22:05
0.214irem/m72.cppimgfightj, mrheli, nspiritjグラフィック低解決済み
(Kale)
Kale
#07384[xwiber] 2面のボスが登場しない。2023-04-01 09:46
0.211nec/pce.cpppce [xwiber]ゲームプレイ中解決済み
(Kale)
Kale
#07365[senkai] イントロFMVのあとクラッシュする。2022-11-15 19:23
0.210sony/psx.cpppsj [senkai]クラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みKale
#07301スモークのグラフィックに黒い点が出る。2019-04-26 19:51
0.209sega/segas16a.cppafighter色/パレット低認証済みKale
#07259初戦のあとセーブ画面でクラッシュする。2022-02-10 04:27
0.207sony/psx.cpppsj [urawazmj]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みKale
#07235BGMが実機と一致しない。2019-02-24 14:22
0.206seibu/legionna.cpplegionnaサウンド低仮承認Kale
#07181[バグかもね] サウンドがバグってる。2019-02-24 02:40
0.204dataeast/dec0.cppmidresb, midresbjサウンド低仮承認Kale
#07148[バグかもね] 110mハードルのボーナス面でリセットがかかる。2018-11-08 18:28
0.203dataeast/tumbleb.cppsuprtrioクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みKale
#07146タイトル画面をしばらく放置すると完全に固まる。2023-08-07 02:40
0.203atari/atarigt.cpptmek20クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Kale
#07079プレイヤー2のスマートボムが正しく動作しない。2020-02-05 03:54
0.200suna/suna8.cppsparkman, sparkmanaゲームプレイ中解決済み
(dink)
Kale
#070165面の最初でゲームがリスタートする。2024-12-01 23:28
0.198cvs/galaxia.cppastrowarクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
Kale
#07009時々点滅するスプライトが変な場所に現れる。最初のボーナス面の一番右の敵など。2019-01-21 15:33
0.198namco/namcos2.cppcosmogngグラフィック低解決済みKale
#06938シニアコースの2面でBGMが止まる。2019-09-08 11:36
0.196sega/segaorun.cppshangonleサウンド低解決済みKale
#06852uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。2018-01-22 13:26
0.193seta/ssv.cppdrifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash]その他低認証済みKale
#06846サウンドが鳴らず、ゲームをしていると固まる。2018-01-19 13:19
0.193nintendo/snes.cppsnes [koshien2]サウンド重要 (ゲーム)認証済みKale
#06789最初の勝利後黒画面になる。2021-03-19 04:36
0.192namco/namconb1.cppvshootグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(galibert)
Kale
#06740サウンドがランダムに速くなり、そのうち鳴らなくなる。2024-12-21 22:19
0.191dataeast/dec0.cppslyspy, bouldashサウンド中解決済み
(aaron)
Kale
#06707shingen, shingen1 - 敵の攻撃をかわすとソフトロックが起こる。2019-08-16 00:54
0.190nec/pce.cpppce [shingen, shingen1]ゲームプレイ中認証済みKale
#06687サービスモードでCRT関連の項目を選択するとクラッシュする。2017-09-28 03:01
0.190misc/coolpool.cppamerdartクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みKale
#06685訓練ステージ後、マップ画面が正しく表示されない。2018-12-02 11:50
0.189namco/namcos2.cppmetlhawkグラフィック低解決済み
(jkm900)
Kale
#06684H-5面で戦艦のグラフィックがリピートされている。2017-09-23 14:22
0.189namco/namcos2.cppmetlhawkグラフィック低認証済みKale
#06660sonic2 - 分割画面モードでスプライトとタイルマップ間のプライオリティ不具合あり。2017-08-16 00:08
0.188sega/mdconsole.cppgenesis, megadriv, megadrij [sonic2]グラフィック低認証済みKale
#06653ゲーム名のバージョンが合っていない。2025-06-15 20:53
0.188konami/tmnt2.cppqgakumonドキュメント誤字解決済みKale
#06652アトラクトモードなど、進行が遅い箇所がある。2025-07-20 07:59
0.188konami/tmnt2.cppqgakumon速度中解決済み
(hap)
Kale
#06651ボーナス画面の背景が化けている。2025-07-20 07:59
0.188konami/tmnt2.cppqgakumonグラフィック低解決済み
(hap)
Kale
#06641白黒モードが正しく動作しない。2017-08-03 11:23
0.188nec/pce.cpppce [sonson2]色/パレット中解決済み
(Kale)
Kale
#06634MAMEのウインドウがフォーカスを失うとPS3/PS4の入力が押されたままになる。2025-06-21 03:01
0.187DIP/入力低解決済み
(cuavas)
Kale
#06622[baball] ダブル矢印アイテムを取るとグラフィック化けが現れる。2017-10-07 07:51
0.187nec/pce.cpppce [beball]グラフィック中解決済み
(Kale)
Kale
#06597グラフィック配置が間違ってる。2023-04-03 01:20
0.186nec/pce.cpppce [wonderm]グラフィック低認証済みKale
#06518クリア後、スプライトレイヤーが完全に消える。2017-11-19 08:14
0.183metro/metro.cppblzntrndグラフィック中解決済み
(Kale)
Kale
#06454コインを入れるとスクロールが引っかかる。2016-12-15 09:22
0.180metro/metro.cppgunmastグラフィック低認証済みKale
#06453ハイスコアを出してもネームエントリーに進まない。2018-11-21 05:52
0.180namco/namcos2.cppsuzuka8h, suzuka8hjゲームプレイ低解決済みKale
#06435パンチや爆発の音が鳴っていない。2024-11-19 22:48
0.179seibu/dynduke.cppdyndukeサウンド低解決済み
(hap)
Kale
#06396ランキングが保存されない。2017-07-07 07:28
0.178sega/model1.cppvrゲームプレイ低認証済みKale
#06390ゲーム速度がおかしい。2016-09-28 20:01
0.178misc/homedata.cppbattlcry速度中仮承認Kale
#06379実機との比較テスト結果。2025-11-10 18:18
0.177sega/segas24.cppcrkdownグラフィック低仮承認Kale
#06376PWMオーディオチャンネルからノイズがでる。2016-09-09 06:14
0.177sega/mdconsole.cpp32xサウンド中認証済みKale
#06374game_prg以外のシステム設定を変更するとクラッシュする。2016-10-05 09:38
0.177acorn/aristmk5.cppadonisクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みKale
#06329両方のパッドで操作できてしまう。2016-07-28 18:30
0.176nintendo/snes.cppsnes [supf1ltd]DIP/入力低解決済みKale
#06258点数計算の背景色がおかしい。2018-09-13 01:44
0.174sony/taitogn.cppusagiグラフィック低解決済み
(smf)
Kale
#06246黒画面しか表示されない。2016-07-04 01:21
0.174seibu/legionna.cppcupsocsb, cupsocsb2グラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Kale
#06244動作速度が大幅に低下している。2016-06-21 00:51
0.174namco/namconb1.cppmachbrkr, outfxies速度低解決済み
(Osso)
Kale
#06164起動二回目からタイトル画面が表示されない。2018-10-17 20:11
0.171namco/namcos22.cppridgeracグラフィック低解決済み
(hap)
Kale
#06115トラックボールのDIP設定があるが入力が実装されていない。2016-01-02 09:32
0.169jaleco/megasys1.cppkickoffDIP/入力低認証済みKale
#06082dsp56kコアがクラッシュする。2016-01-25 20:57
0.167konami/plygonet.cppplygonetデバッガ重要 (ゲーム)解決済み
(micko)
Kale
#05907Metroのロゴの後に黒画面。2016-07-03 21:06
0.160nintendo/snes.cppsnes [supertek]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Kale
#05846ROMロード画面でALT+TABを押すとアサートが起こる。2015-03-23 18:42
0.158システムコア重要 (本体)解決済み
(peterferrie)
Kale
#05342画面反転のDIPスイッチをONするとゲームが固まる。2025-07-23 20:10
0.150irem/m92.cppmajtitl2, skingame, majtitl2j, skingame2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Kale
#05024[バグかもね] エラー"5268 Motion Error"が表示されてクラッシュする。2016-10-12 04:56
0.147upl/ninjakd2.cpprobokidj, robokidj2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みKale
#04816プレイヤー2でスタートすると色化けがキャラクタに起こる。2013-08-23 22:34
0.145u8namco/namcos12.cpptekken3色/パレット低解決済み
(smf)
Kale
#04447ゲーム中のスプライト拡大処理がおかしい。2011-08-10 00:21
0.143u2sega/saturn.cpppblbeachグラフィック中解決済み
(Kale)
Kale
#04446スプライトが正しく表示されない。2026-08-05 03:32
0.143u2sega/stv.cppkiwamesグラフィック中担当者決定
(Kale)
Kale
#04445ジェフリーを選ぶとゲーム画面が真っ黒になる。2026-07-27 21:29
0.143u2sega/stv.cppvfremixグラフィック中認証済みKale
#04431ボスやプレイヤーなどが表示されない。2011-07-20 09:58
0.143u1sega/saturn.cppcottonbmグラフィック中解決済み
(Kale)
Kale
#04352マスクROMテスト中にクラッシュする。2011-05-26 00:34
0.142u3konami/xexex.cppxexexクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Ryan Holtz)
Kale
#04310デフォルト表示サイズから変更すると、縁の部分が正しくない色で描画される件について。2025-07-04 02:03
0.142グラフィック低仮承認Kale
#04309表示オプション(明るさ、画面サイズなど)にドライバデフォルトへ戻す機能についてのご提案。2025-07-08 04:08
0.142インターフェイス機能追加仮承認Kale
#04308INP記録中にポーズすると再生に失敗する。2014-02-22 12:41
0.142インターフェイス低解決済み
(AWJ)
Kale
#04280INPファイルの再生がすぐにずれる。2017-11-15 03:42
0.141sega/megaplay.cppmp_shnb3 (possibly whole driver)DIP/入力低解決済み
(Kale)
Kale
#04189敵にやられて復帰するときに繰り返し円を描くように操作すると、自機の操作が効かなくなることがある。2012-01-14 04:15
0.141toaplan/toaplan1.cppfireshrkゲームプレイ中解決済み
(hap)
Kale
#04147-debug スイッチを有効にするとクラッシュする。2011-01-16 22:41
0.140u2seibu/raiden.cppraidenクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Kale
#04113アトラクトモードのキャラクタ動作が周りと合っていない。2010-11-08 00:43
0.140kaneko/djboy.cppdjboyゲームプレイ低認証済みKale
#04008サービスモードに設定し、ハードリセットかMAMEを再起動するとパレットが2bppフォーマットでロードされる。2010-08-20 01:11
0.139u1dooyong/dooyong.cppflytiger色/パレット低認証済みKale
#03797クレジットをいくつ入れても常に1つしか表示されない。コンティニューができるので、実際には複数投入されている。2018-11-22 04:53
0.137u1namco/namcos2.cppfinehourDIP/入力低解決済みKale
#03709タイトル画面のロゴが表示される箇所で、回転エフェクトが実装されていない。2016-01-05 23:42
0.136u2konami/rungun.cpprungun and clonesグラフィック低解決済み
(Kale)
Kale
#03369[バグかもね] ジャンプして屋根にぶつかっても効果音が鳴らなかったり、変な音になる。2022-10-19 16:34
0.133jaleco/citycon.cppcitycon and clonesサウンド低認証済みKale
#03261画面上にスプライトが残る。2016-06-26 19:21
0.132dataeast/liberate.cppprosoccr, liberate, boomrang, prosportグラフィック低認証済みKale
#03206牌選択時の色が間違っている。2011-03-24 01:45
0.131u2dataeast/sshangha.cppsshangha色/パレット低解決済み
(Haze)
Kale
#03204[バグかもね] クエストモードのストーリーシーンで固まる。オリジナルセットでは起きない。2009-05-23 22:44
0.131u2dataeast/sshangha.cppsshanghabゲームプレイ低認証済みKale
#03195ゲーム中にゴミ表示とスピード低下が起こる。2011-09-01 01:47
0.131u2sega/segas24.cppcrkdownゲームプレイ中解決済み
(M.A.S.H.)
Kale
#03120ゲーム内の色が緑っぽい。2009-08-21 01:08
0.131nintendo/nss.cppnss_lwep色/パレット低解決済み
(Kale)
Kale
#03087アトラクトモードのランキング画面で表示不具合がある。2009-04-07 22:46
0.130u2jaleco/jalmah.cppdaireikaグラフィック低解決済み
(Kale)
Kale
#03042マニュアルによるDIPスイッチ設定。2009-03-25 23:56
0.130u1dynax/royalmah.cppmjclubドキュメント低解決済み
(etabeta)
Kale
#03000起動時に黒画面で進まない。リセットすると動作する。2019-12-23 23:43
0.129u6jaleco/tetrisp2.cpptetrisp2jクラッシュ/フリーズ中解決済みKale
#02987コイン投入時にテキスト表示がおかしくなるのは実機の動作。2009-02-28 02:30
0.129u5dynax/royalmah.cppmakaijanグラフィック低解決済みKale
#02942リサイクルの画面後にフリーズする。2010-12-15 10:00
0.129u4irem/m107.cppwpksocクラッシュ/フリーズ低解決済み
(Kale)
Kale
#02873テキストレイヤーが表示されない。2009-01-25 22:48
0.129u2sega/system1.cppMany sets in system1.cグラフィック中解決済み
(Haze)
Kale
#02851一定時間プレイするとグラフィックがおかしくなる。2016-07-06 07:03
0.129u1tetriskrグラフィック中解決済み
(crazyc)
Kale
#02817サンプルが全く再生されないことがある。2009-05-18 02:46
0.129sega/megatech.cppmt_mwalkサウンド低解決済みKale
#02644コインカウンタが減らない。2009-01-05 05:10
0.128u3nmk/nmk16.cpptdragon, tdragon1, hachamfゲームプレイ低解決済み
(Kale)
Kale
#02635ゲームモードを日本版にするとボムのグラフィックがおかしくなるのはオリジナルの動作。2008-11-08 21:14
N/Anmk/nmk16.cpphachamfグラフィック低解決済みKale
#01176[バグかもね] 画面左下のコースマップのプライオリティがおかしい。一部のオブジェクトが手前に表示される。2009-12-10 23:25
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamグラフィック低解決済みKale
#01160“Insert Name”の画面で、トラックボールをX軸方向にものすごい勢いで回す(Track X Joyの速度が175以上)と、ゲームがハングする。2017-06-23 11:08
0.61neodriv.hxxirrmazeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みKale
#01155全部クリアするとスタッフロールが流れず、黒画面でハングする。クローン版のみ起こる。2012-03-16 08:20
0.61konami/contra.cppcontrabクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#01144[バグかもね] エンディングの背景が正しくエミュレートされていない。写真になるところが黒く表示される。2008-10-05 05:35
0.61capcom/lwings.cppavengersグラフィック低認証済みKale
#01119[バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。2009-08-03 07:20
0.69u3namco/namcos2.cppfinehour色/パレット低解決済み
(hap)
Kale
#01113ゲーム速度が遅い。2008-07-18 17:32
0.60psikyo/psikyo.cppbtlkroad速度低解決済み
(nicolasa)
Kale
#01112テストモードに入って、サウンドテストで0x24や0xffffなどの番号をかけるとゲームが固まる。リセットするしかない。実機のバグ?2015-04-28 02:22
0.63psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#01104このバージョンのみ、150発以上攻撃してもラスボスを倒せない。2010-01-09 20:51
0.61sega/system1.cppwboyuゲームプレイ中解決済み
(stephh)
Kale
#01103[バグかもね] 1面の炎のシーンで、近づくといきなり炎が現れる。オリジナルのバグ?2019-07-25 20:07
0.37b15sega/system1.cppmyheroグラフィック低解決済みKale
#01100[バグかもね] モナココースで最後のコーナー付近に見えない壁がある。2014-10-10 04:56
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreambグラフィック低認証済みKale
#01084[バグかもね] コンティニュー時に名前がAAAに戻ってしまう。MAMEのバグかゲーム自体のものかは不明。2008-11-08 22:33
0.37b14konami/88games.cpp88gamesその他低認証済みKale
#01067このバージョンは明らかにプロトタイプ。2025-08-24 16:57
0.55taito/taito_l.cppkurikintaドキュメント低解決済みKale
#01053サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。2016-09-13 08:52
0.60toaplan/toaplan2.cppothldrbyその他最小解決済み
(Kale)
Kale