| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | 修正済み | 2018-06-13 01:06 | 2024-12-01 23:28 |
| テスター | Kale | 担当者 | AJR | ソース | cvs/galaxia.cpp |
| バージョン | 0.198 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.273 | |
| 修正コミット | ca1c02d | プルリク | |||
| フラグ | |||||
| セット | astrowar | ||||
| セット詳細 |
astrowar - Astro Wars (set 1) | ||||
| 概 要 | 5面の最初でゲームがリスタートする。 | ||||
| 詳 細 | Astro Wars resets itself at start of stage 5, right after drawing the background vertical lines and before showing the boss. | ||||
| 再現手順 | Reach stage 5 or load attached save state (need to kill stage 4 last enemy). Preferably load it after the POST, save states aren't offcially supported by the game. | ||||
| 追加情報 | Culprit seems to be this snippet:
Could be either s2650 or s2636 core bug. Seldomly this doesn't occur, by hitting the last enemy in specific spots? Seems to happen up to version 0.169 | ||||
| 添付ファイル | |||||