MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7513 件中 3501 - 3600 件目
元データ最終更新: 今日 03:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▼
#021241面の回転エフェクトが実装されていない。2014-08-24 00:13
0.126u5namco/namconb1.cppnebulray, nebulrayjグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Kold666
#02092プライオリティの問題あり。マシンガンは砂袋の後ろに表示されるはず。2008-11-22 01:54
0.126u3vsystem/aerofgt.cppspinlbrk and clonesグラフィック解決済み
(robiza)
Kold666
#02088プレイ中にBGMがリセットする。2017-12-12 03:49
0.126u3edevices/stlforce.cpptwinbrat, twinbrataサウンド解決済み
(hap)
Kold666
#02065参考用のスクリーンショット。2020-11-28 02:41
0.126u3taito/buggychl.cppbuggychl, buggychltドキュメント仮承認Kold666
#020602面でスプライトプライオリティの不具合あり。2019-07-04 15:47
0.126u3vsystem/aerofgt.cppspinlbrk, spinlbrku, spinlbrkjグラフィック解決済み
(Osso)
Kold666
#02036この海賊版はYM3526ではなく、Y8950サウンドチップを2つ使っている。2008-08-26 19:52
0.126u1snk/mainsnk.cppgwarbドキュメント解決済み
(nicolasa)
Kold666
#02035この海賊版ではロータリースイッチは使わない。2008-08-30 22:02
0.126u1snk/mainsnk.cppgwarbDIP/入力解決済み
(robiza)
Kold666
#02014スプライト表示ラグがある。2025-06-26 10:38
0.126konami/aliens.cppAll sets in aliens.cグラフィック解決済み
(hap)
Kold666
#01914デモプレイ中にコインを入れると、タイトル画面が表示されるが、デモのキャラクタがそのまま動き続ける。2008-06-20 09:35
0.125u6taito/flstory.cppflstoryその他解決済みKold666
#01788DEMO SOUNDのDIP設定をOFFにしていると、最初のクレジット音が鳴らない。2008-05-09 01:23
0.125capcom/blktiger.cppblktiger and clonesサウンド機能追加解決済みKold666
#01778AY8910の音量が低すぎ。2008-05-05 15:41
0.124u5irem/m62.cppall sets in m62.c driverサウンド解決済み
(aaron)
Kold666
#01696まっすぐ進んでいる時のスキーの音がでかすぎる。2008-04-24 21:15
0.124u2taito/taitosj.cppalpine, alpineaサウンド解決済みKold666
#01678ROZレイヤーエフェクトはアレンジ版のギャラガボーナス面のみで使用されている。2019-01-06 03:34
0.124u1namco/namcond1.cppncv1j, ncv1j2, ncv2, ncv2j実機資料解決済みKold666
#01550実機ではカスタムADPCMではなく、MSM5205を使用する。2021-01-25 21:50
0.123u6seibu/cabal.cppcabal, cabala, cabalus, cabalus2サウンド解決済み
(jkm900)
Kold666
#01547効果音がおかしい。2008-07-15 18:58
0.123u5seibu/cabal.cppcabalblサウンド解決済み
(nicolasa)
Kold666
#01458最初のコイン音が途切れる。2008-03-06 11:10
0.123u3capcom/cps1.cppwillow, willowj, willowjeサウンド最小解決済みKold666
#01414100個以上クレジットを入れると表示が化ける。また、タイトル画面で魔女が魔法をかけているときにクレジットを入れると、グラフィック化けが現れる。2008-02-23 07:50
0.122u7seibu/toki.cpptoki実機資料解決済みKold666
#01413サウンドテストで、番号FFを再生するとサウンドCPUクラッシュして、それ以降音が出なくなる。2008-02-23 07:48
0.116u4toaplan/toaplan2.cppbgareggaサウンド重要 (ゲーム)解決済みKold666
#01399最初のコイン投入音が鳴らない。2008-02-22 07:32
0.115u2sega/system1.cppupndownサウンド解決済みKold666
#01301はしごが表示されない箇所がある。2008-02-19 10:16
0.97u4capcom/cps1.cppghoulsグラフィック解決済みKold666
#01270テスト中にグラフィック不具合が起こる。2008-02-17 20:06
0.96u2capcom/cps1.cppffightグラフィック解決済みKold666
#01253タイトル画面の周囲にグレーのタイルが表示されるが、実機でもこの動作。2019-01-03 23:30
0.109capcom/bionicc.cpptopsecrtグラフィック認証済みKold666
#01251タイトル画面にグレーのタイルが表示されるが、これは実機でも同じで正しい動作。2008-04-06 03:52
0.109capcom/bionicc.cpptopsecrtグラフィック解決済みKold666
#01232実機と比べるとMAMEのBGMはテンポが遅い。クロックなどは全て正しいのを確認したので、そのほかの原因だろう。2021-12-17 19:14
0.123u1konami/aliens.cppaliensサウンド解決済み
(aaron)
Kold666
#01116実機ではクレジットを99まで投入できる。MAMEでは9まで。2008-04-25 21:22
0.109u4namco/pacland.cpppaclandその他最小解決済み
(robiza)
Kold666
#01114Namco版はスタートの時にアクセルを踏んでいるとタイヤがスピンする音が聞こえるが、Atari版は聞こえない。2018-10-12 14:40
0.118u4namco/polepos.cpppolepos2サウンド認証済みKold666
#01065資料用の実機から録音したサウンドデータ。2019-04-24 06:10
0.113u3zaccaria/zaccaria.cppmonymonyサウンド解決済み
(couriersud)
Kold666
#01058エキサイティングサッカー海賊版のハードウェアついての情報。2008-07-13 23:09
0.111u2alpha/champbas.cppexctsccrbドキュメント誤字解決済み
(nicolasa)
Kold666
#0045599以上のクレジットを入れると0に戻る。さらに10個入れると文字化けする。アニメーション中にクレジットを入れるとテキストが消える。これらは実機のバグ。2008-01-30 13:20
0.122u7seibu/toki.cpptoki実機資料解決済みKold666
#00428スプレンダーブラスト同様にBGMのドラム音が鳴っていない。ちなみに、基板からMSM5232を外すとドラムを含めてBGMが全て鳴らなくなる。2008-03-18 04:12
0.110u5alpha/equites.cppbullfgtrサウンド認証済みKold666
#00238資料用の実機からのサウンド録音。2008-02-14 17:35
0.114taito/rollrace.cpprollace実機資料認証済みKold666
#00237Jumping(海賊版)の基板で調べたら、オリジナルのレインボーアイランドと同じBGMテンポと確認できた。MAMEではjumpingの方が速すぎる。2008-05-24 23:17
0.104u5dec/rainbow.cppjumpingサウンド解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00236実機では、警告画面(MAMEでは表示されない)でコインを入れたときのみ、FM音源とSEがほとんど鳴らない現象が起こる。これはMAMEでリセットしたときと同じ動作。2020-10-06 01:20
0.104u1irem/m72.cppairduelm72サウンド認証済みKold666
#00235実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。2008-01-27 14:34
0.95toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック認証済みKold666
#00234実機との比較テスト。2016-12-26 09:24
0.101u2vsystem/tail2nos.cppsformula実機資料認証済みKold666
#00233実機と比較すると、影の表示が間違っている。また、MAMEでは処理が重なっても遅くならない。2008-08-14 02:53
0.118u6snk/mainsnk.cppikariグラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00232背景の星空は奥行きがあるようにそれぞれ速度をずらして描画される。MAMEでは一枚の面がスクロールするだけになっている。2019-11-28 23:06
0.102u1jaleco/skyfox.cppexerizerb, skyfoxグラフィック解決済み
(sasuke)
Kold666
#00231ゲームのイントロ部分の実機ムービーとの比較。背景グラフィックがMAMEではおかしい。またマップに黒いブロックも表示されている。2025-04-17 23:23
0.96u3konami/mystwarr.cppgaiapols実機資料解決済みKold666
#00230タイトル画面の黒い四角は実機では表示されない。2009-03-14 20:40
0.111irem/m57.cpptroangelグラフィック解決済み
(robiza)
Kold666
#00229タイトル画面の背景は緑色でコインを入れると青色になる。MAMEでは青いままになっている。2010-08-28 07:00
0.106u7toaplan/toaplan1.cpptruxton色/パレット解決済み
(robiza)
Kold666
#00228実機と比較して、多くのスプライトが表示されていない。どの面でも赤いライバルが常に横で競っているがMAMEでは見あたらない。2008-08-27 23:29
0.102u5snk/mainsnk.cppsgladiatグラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00227実機では、ミスをすると、蛇が完全に消えるまで長い爆発音が聞こえる。2008-08-08 03:37
0.103u3snk/snk6502.cppnibblerサウンド解決済み
(derrickr)
Kold666
#00226起動時にノイズが出る。0.89から。2014-11-14 20:50
0.113u4namco/pacland.cpppaclandサウンド認証済みKold666
#00225タイトル画面の背景は黒が正しい。2014-12-19 23:39
0.105u2nmk/nmk16.cppmangchiグラフィック認証済みKold666
#00224ステージ2より、BGMが消えたり鳴ったりを繰り返す。2008-11-02 12:04
0.79u1nmk/nmk16.cppmacross2サウンド解決済み
(Mamesick)
Kold666
#002231面のアステロイドベルトを越えたところで、背景は黒色ではなく青色になる。面クリアの画面はMAMEと同様、黒で正しい。2008-03-18 04:10
0.103u2alpha/equites.cppsplndrbtグラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00222ボイスがおかしくなっている。2016-11-22 18:51
0.115u3konami/nemesis.cpptwinbeeサウンド解決済み
(couriersud)
Kold666
#00220実機の背景表示は少しゆがんでいる。2008-03-18 04:09
0.110u2alpha/equites.cppsplndrbtグラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00219BGMのドラム音が鳴っていない。2017-06-23 02:07
0.111u2alpha/equites.cppsplndrbtサウンド認証済みKold666
#00218実機でのサウンドハードウェアについての情報。2009-08-18 16:37
0.103u2alpha/equites.cppsplndrbt実機資料認証済みKold666
#00217実機でのセルフテストの背景は青色。MAMEでは黒い道路の形になっている。2008-03-18 04:09
0.103u2alpha/equites.cppsplndrbtグラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00216上下の操作が逆転している。2008-01-28 14:02
0.114sega/zaxxon.cppfutspyDIP/入力解決済みKold666
#00215ソース内で、NMKチップはサウンドROMバンキングに使われてるかもとあるが、実機にはNMKチップは使われていない。GAL20v8を使用。2008-01-27 12:54
0.116u1toaplan/toaplan2.cppbgareggaドキュメント最小解決済みKold666
#00214キャラクタROMテストにパスしない。2008-01-27 12:53
0.113u4konami/surpratk.cppsurpratkその他解決済みKold666
#00213画面の左側のグラフィックが右端に表示される。2008-04-06 09:54
0.116u1sega/segas16b.cppwb3グラフィック解決済み
(aaron)
Kold666
#00212スプライトが表示されない。2008-02-02 22:27
0.119u2namco/namconb1.cppnamconb1.c gamesグラフィック解決済みKold666
#00211効果音が鳴らない。2008-01-27 12:49
0.116u4konami/ironhors.cppironhorsサウンド解決済みKold666
#002102面の終わり部分で、背景がどんどん暗くなり、最後には真っ黒になる。2008-01-27 12:47
0.109capcom/bionicc.cpptopsecrtグラフィック解決済みKold666
#00209bionicc.cのToDoリストについて。2008-01-27 12:46
0.109capcom/bionicc.cppドキュメント最小解決済みKold666
#00208tms5200のクロック測定で問題発生。2008-05-24 20:29
0.122u3zaccaria/zaccaria.cppmonymonyサウンド解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00207実機ではスプライトの影部分が波を打っている。2023-01-26 06:17
0.122u5taito/taito_f2.cpppulirulaグラフィック認証済みKold666
#00206ニコラ氏の意見について、実機情報を提供。2008-04-16 04:45
0.122u7upl/ninjakd2.cppninjakd2グラフィック解決済み
(nicolasa)
Kold666
#002051面の裏ルートでやられると、真っ黒なところから再スタートしてはまる。2018-03-12 09:16
0.107taito/asuka.cppbonzeadvクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
Kold666
#08520Stanleyを倒す音が一部しか鳴らない。2023-01-17 06:00
0.249nintendo/dkong.cppdkong3, dkong3hs, dkong3jサウンド解決済み
(hap)
kmg
#08513スプライトのプライオリティが違っている。2022-12-19 19:47
0.249sega/turbo.cppbuckrog and clonesグラフィック解決済み
(hap)
kmg
#08350[lawnmowr and clones] タイトル画面で入力が効かない。2022-06-14 11:13
0.244nintendo/gb.cppgameboy [lawnmowr and clones]DIP/入力認証済みkmg
#08334[astrblst and clones] 画面左端に黒いラインが出ている。2022-06-02 11:28
0.244atari/a2600.cppa2600 [astrblst and clones]グラフィック解決済みkmg
#08183[gimmick] DPCMの音程がNTSCのまま。2022-09-30 04:16
0.239nintendo/nes.cppnespal [gimmick]サウンド解決済み
(kmg)
kmg
#08151タイトル画面の不具合あり。2021-12-18 12:34
0.238nintendo/vsnes.cppvsfdfDIP/入力認証済みkmg
#08119TAB補完がセグメンテーションフォールトを起こす。2021-10-31 06:18
0.237Lua consoleインターフェイス重要 (本体)解決済み
(crazyc)
kmg
#08109入力が効かないときがある。2021-10-14 18:49
0.236epoch/scv.cppscvDIP/入力認証済みkmg
#08048背景の観客とメンバーの頭のグラフィックが化けている。2025-01-08 19:14
0.234taito/taito_b.cppviofight and clonesグラフィック解決済みkmg
#08041[smb2] タイトル画面で入力が効かない。2022-09-30 04:17
0.233nintendo/nes.cppfds [smb2]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(kmg)
kmg
#08037[mk2] タイトル画面の前に黒画面でフリーズする。2021-07-23 09:14
0.233nintendo/snes.cppsnes, snespal [mk2 and clones]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みkmg
#07978ファイルマネージャーがクラッシュする。2021-05-16 14:37
0.231UIインターフェイス重要 (本体)解決済み
(AJR)
kmg
#07965[ddragon, ddragonp] 背景タイトルの表示不具合。2021-05-23 18:10
0.231sega/sms.cppgamegear [ddragon, ddragonp]メディアサポート解決済みkmg
#07747[sharrier, sharrierj] 画面一番下の1ラインの色がおかしい。2020-09-18 19:28
0.224sega/mdconsole.cppgenesis [sharrier, sharrierj]グラフィック認証済みkmg
#07658[ajyureir] 音が出ない。2022-12-22 05:25
0.220nintendo/nes.cppnes [ajyureir]サウンド解決済み
(kmg)
kmg
#07625[dquest, doordoor] ゲームがタイトルでフリーズする。2022-12-22 05:25
0.218nintendo/nes.cppnes [dquest and doordoor]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(kmg)
kmg
#07566[altbeast] 炎前景の最下列がずれている。2020-02-16 01:49
0.218sega/mdconsole.cppgenesis [altbeast and clones]グラフィック認証済みkmg
#07564[nbaliv98] クラッシュして例外が起こる。2022-05-22 14:07
0.218sega/mdconsole.cppgenesis [nbaliv98]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(kmg)
kmg
#07558ENIX製ゲームがフリーズしたりサウンドの不具合を起こしている。2022-02-23 16:42
0.217nintendo/snes.cppsnes, snespalクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みkmg
#07556[ctrigger] segfaultが頻繁に起こる。2021-10-31 06:57
0.217nintendo/snes.cppsnes, snespal [ctrigger and clones]クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AmatCoder)
kmg
#07644シリアルポートマウス [HLE] がMS-DOSで間違った移動・クリックを生成する。2020-07-26 00:20
0.220pc/pcipc.cpppcpciDIP/入力解決済み
(sz72)
Klez
#07134フロッピードライブからBASICを起動できない。2019-03-08 15:35
0.198amstrad/amstrad.cppCPC6128メディアサポート解決済み
(AmatCoder)
Klez
#05556mame -verifyromsで存在しないセットを不良セットと報告する。2021-06-08 16:02
0.153インターフェイス解決済みKlez
#03343ゲームは間違いなくドイツ版。2011-05-23 00:46
0.133misc/goldnpkr.cppwitchcddドキュメント解決済みklaus84
#07585Skorneのマスク表示がおかしい。2021-08-11 09:44
0.219midway/vegas.cppgauntleg, gauntdlグラフィック仮承認kirishima
#06988アトラクトモードで固まる。2018-06-06 07:46
0.198rare/kinst.cppkinstクラッシュ/フリーズ解決済み
(Osso)
kirishima
#06780Williams ADPCMサウンドボードの音量バランスについて。2017-12-09 11:49
0.192midway/midtunit.cppサウンド最小解決済み
(hap)
kirishima
#06724[64bit限定] エフェクトのダメージが多すぎる。64ビットのみ。2017-10-22 11:32
0.190midway/vegas.cppgauntleg, gauntdlゲームプレイ解決済み
(tedgreen)
kirishima
#06643ボイスがフェードインしない。2023-03-14 03:22
0.188rare/kinst.cppkinst, kinst2サウンド解決済みkirishima
#06636voodoo pciの変更からトライアングルがちらつく。2017-07-30 23:01
0.188midway/seattle.cppcalspeedグラフィック解決済み
(tedgreen)
kirishima
#01136[バグかもね] 中国面で、必殺技を使うと画面右端の色が白か赤になる。2019-07-14 19:58
0.105u2neodriv.hxxkof94グラフィック解決済みking_krm
#01036[デバッグ限定] ゲームプレイ中に「5eedf3: warrning unknown pixel command 03」のメッセージが出る。2008-10-14 09:12
0.103u4dynax/ddenlovr.cpphkagerouその他最小認証済みking_krm
#01035[デバッグ限定] ゲームイントロで「0cd80: warrning unknown pixel command 03」のメッセージが出る。2008-10-14 08:48
0.103u4dynax/ddenlovr.cpphanakanzその他最小認証済みking_krm
#00956ゲームのイントロ部分のキャラクタ情報のテキストが裏側に表示される。以前は手前に正しく表示されていた。2024-06-02 05:53
0.104taito/taito_f3.cpptrstarグラフィック解決済みking_krm
#00873キャラを打ったときに、プレイヤー1のスプライトの上部分が切れる。2008-02-15 02:33
0.104u1seta/simple_st0016.cppnratechuグラフィック認証済みking_krm
#00857ダルシムを選ぶとVS画面の後で、フリーズする。2024-03-26 21:39
0.103sony/zn.cppsfexクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みking_krm
#00824画面右下のパジトノフのグラフィックが欠けている。2008-12-26 02:23
0.98u4vsystem/welltris.cppwelltrisグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
king_krm