MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7513 件中 3201 - 3300 件目
元データ最終更新: 今日 03:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ ▼ 重要度 ステータス テスター
#030934面ボスが黒い。2009-04-07 01:51
0.130u2misc/cave.cppmazingerグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#03091一番左のキューブから飛び落ちると、Qバートのスプライトが画面右側に現れる。2019-05-24 21:15
0.130u2gottlieb/gottlieb.cppqbertqubグラフィック解決済みLuigi30
#03087アトラクトモードのランキング画面で表示不具合がある。2009-04-07 22:46
0.130u2jaleco/jalmah.cppdaireikaグラフィック解決済み
(Kale)
Kale
#03086アトラクトモードとエンディングで表示不具合。2013-02-16 05:13
0.130u2sega/saturn.cppprikuraグラフィック解決済み
(Kale)
arael86
#03085深いタッチダウンパスをすると、画面右部分の文字がおかしくなる。2009-04-01 06:04
0.130irem/m58.cpp10yardグラフィック認証済みerik_t
#03082ポリゴンが表示されない。2009-04-20 01:18
0.130u2namco/namcos21.cppstarbladグラフィック解決済みFujix
#03067最初の8面をクリアした後のデモシーンで、キャラクタが動くと虹のグラフィックが消えてしまう。2021-06-08 13:50
0.130u1gameplan/gameplan.cppleprechn, leprechp, potogoldグラフィック解決済み
(galibert)
Tafoid
#03047エスカレータに乗ると、グラフィックの一部のグラフィックがずれる。2010-05-10 02:14
0.130u1taito/taitosj.cppelevator, elevatorbグラフィック解決済み
(hap)
Smitdogg
#03041実機と比較すると速度の違いや、エフェクトの未実装がある。2017-06-26 11:28
0.130atari/starshp1.cppstarshp1, starshppグラフィック解決済み
(palazzol)
Smitdogg
#030371面の途中で、プレイヤーの背中に縦線が現れる。上下に大きく動くと時々この線が消える。2018-10-23 15:42
0.130alpha/alpha68k.cppgangwarsグラフィック解決済みSmitdogg
#030333面の背景扉と敵キャラクタ同士のプライオリティ不具合あり。2010-05-10 01:38
0.130konami/vendetta.cppvendettaグラフィック解決済み
(hap)
Reip
#03026残機数が表示されない。2009-03-16 19:39
0.130taito/retofinv.cppretofinv, retofinv1, retofinv2グラフィック解決済み
(Reip)
kunikuni
#03006アトラクトモードで、グラフィックの一部が透明に表示される。2009-03-08 07:36
0.129u6sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
moa
#02991スプライト表示不具合。2009-03-01 05:10
0.129u5ddr/polyplay.cpppolyplayグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
pintcat
#02987コイン投入時にテキスト表示がおかしくなるのは実機の動作。2009-02-28 02:30
0.129u5dynax/royalmah.cppmakaijanグラフィック解決済みKale
#02979スクリーンにメッセージが現れる。2009-02-28 09:38
0.129u5irem/m10.cppAll sets in m10.cグラフィック解決済み
(couriersud)
incog
#02960アトラクトモードでクラッシュを繰り返す。2010-02-19 22:27
0.129seta/speglsht.cppspeglshtグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
incog
#02957画面表示が9ピクセル右にずれている。2020-11-17 13:35
0.129u4namco/namcos12.cppsoulclbr, tektagt and clonesグラフィック最小認証済みHeihachi_73
#02932アトラクトモードとハイスコア画面の背景に星空が表示されない。2019-05-11 01:29
0.129konami/tutankhm.cpptutankhm, tutankhmsグラフィック解決済み
(couriersud)
mcp
#029192面の背景グラフィックが乱れる。2016-04-19 22:21
0.129u3sega/segas16b.cppsdiグラフィック解決済み
(Haze)
suutaroka
#02918タイトル画面の背景は本来は濃い青色。2009-02-15 18:52
0.129u3snk/mainsnk.cpppsychosj psychosグラフィック解決済み
(nicolasa)
Stefan Lindberg
#02910MAMEでは実機で見られる画面左端のゴミグラフィックが表示されない。2009-02-09 11:33
0.129u3snk/mainsnk.cpppsychosj psychosグラフィック認証済みStefan Lindberg
#02894ゲーム開始後にグラフィックが乱れる。2009-03-03 20:30
0.129u3dataeast/decocass.cppcprosoccグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
M.A.S.H.
#02888画面の真ん中が大きく黒く表示される。2009-01-29 18:00
0.129u2sega/megaplay.cppAll sets in megaplay.cグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Endaar
#02876ペイテーブルを有効にしたときに、ペイテーブルデータが存在しない。2014-01-23 00:27
0.129u2igt/peplus.cpppepp0158, pepp0250, pepp0516グラフィック解決済みBadWolf7930
#02874カーソルが点滅したり消えたりする。2019-10-07 05:35
0.129sunelectronics/shanghai.cppshangha2グラフィック認証済みKin
#02873テキストレイヤーが表示されない。2009-01-25 22:48
0.129u2sega/system1.cppMany sets in system1.cグラフィック解決済み
(Haze)
Kale
#02862スクロール中に画面の下側が黒くなる。2009-01-29 18:51
0.129u2taito/taitosj.cppMany sets in taitosj.cグラフィック解決済み
(aaron)
LaserPlayer
#02854上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。2009-03-09 02:23
0.129seta/ssv.cpphypreactグラフィック解決済み
(Reip)
nightsoil
#02851一定時間プレイするとグラフィックがおかしくなる。2016-07-06 07:03
0.129u1tetriskrグラフィック解決済み
(crazyc)
Kale
#02844ハイスコア画面の文字が化けている。2015-12-14 05:28
0.129u1jaleco/megasys1.cppsoldamグラフィック解決済み
(Haze)
Tafoid
#02842ボスの鳥などのグラフィックが化けている。2009-01-18 08:21
0.129u1cvs/cvs.cpploggerグラフィック解決済み
(aaron)
robiza
#02841モンスターの目が表示されない。2011-03-24 11:26
0.129namco/mappy.cpppacnpal, pacnpal2, pacnchmpグラフィック解決済み
(hap)
kunikuni
#02820このセットのみグラフィックが完全に化けている。2009-01-13 05:07
0.129capcom/cps1.cppsf2ueグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
incog
#02819ゲーム勝利のピクチャが表示されない。0.96では動作している。2023-04-19 14:35
0.129taito/taito_f3.cpppbobble4 and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
Tafoid
#02816MAMEでは2面のヘビボスの目に瞳孔があるが、実機では無い。スケーリング処理の問題?2018-11-08 19:47
0.129rare/btoads.cppbtoadsグラフィック最小認証済みStefan Lindberg
#02814敵機が地面より下を飛んでいる。レイヤープライオリティの不具合。0.115では正しく動作していた。2014-03-06 16:16
0.129nmk/nmk16.cppmustang and clonesグラフィック解決済みbono
#02805グラフィックに横線が入る。2010-02-15 22:10
0.129misc/esripsys.cppturbosub, turbosub6グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#027984面で色のおかしいキャラクタがいる。2015-07-03 13:54
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック解決済みcibomatto2002
#027965面の途中で背景が一部化けている。2015-09-06 22:57
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック認証済みcibomatto2002
#02789サービスモードの文字が縦方向に反転している。2008-12-31 23:04
0.128u7seta/simple_st0016.cppnratechuグラフィック認証済みTafoid
#02774ときどき1フレームだけ画面が乱れる。2018-12-08 11:45
0.128u7seta/seta2.cppgrdiansグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#02746[バグかもね] 信号のグラフィック順がおかしい。2018-12-18 12:50
0.128u6konami/wecleman.cppweclemanグラフィック解決済みScagazza
#027414面、または5面でグラフィックが壊れる。2024-03-26 21:54
0.128u5sony/zn.cppflamegun, flamegunjグラフィック解決済みSmitdogg
#02733カットシーンでレイヤー4が表示されない。2024-05-25 21:15
0.128u5taito/taito_f3.cpparabianmグラフィック解決済み
(ywy)
hap
#02717タイトル画面のグラフィックが半分表示されない。2010-05-14 04:39
0.128u4nmk/nmk16.cppbioshipグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#02703画面の左端に黒い帯が表示される。2008-12-04 11:08
0.128u4midway/midyunit.cppterm2 and clonesグラフィック解決済み
(aaron)
Luigi30
#02699[バグかもね] スクロール時にキャラクタがずれる。2012-01-30 08:03
0.128u4tehkan/tecmosys.cpptkdensho, tkdenshoaグラフィック解決済みhap
#02695[バグかもね] 水面にグラフィックバグあり。2022-05-02 04:19
0.128u4midw8080/8080bw.cpppolarisグラフィック解決済みLuigi30
#02690上の画面表示が完全に壊れている。2008-11-30 09:59
0.128u4dynax/dynax.cppjantoukiグラフィック解決済み
(Mamesick)
Fujix
#02677グラフィックの明るさを変えるエフェクトが実装されていない。実機ビデオ確認済み。2008-12-08 02:23
0.128u4atari/eprom.cppeprom, eprom2グラフィック解決済み
(nicolasa)
Lord Nightmare
#02657グラフィックが一部表されない。2013-02-16 05:05
0.128u3sega/saturn.cpppuyosunグラフィック解決済み
(Kale)
NekoEd
#02646ゲーム開始時に、画面が一瞬化ける。2022-01-28 22:09
0.128u3nintendo/playch10.cpppc_tenisグラフィック解決済み
(kmg)
Luigi30
#02643グラフィックが完全におかしくなっている。2018-05-17 21:43
0.128u3jaleco/jalmah.cppdaireikaグラフィック仮承認Radwar
#02641エンディングの鯨がでてくるところで、キャラクタが消える。2008-11-19 18:14
0.128capcom/cps1.cppstrider and clonesグラフィック解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#02635ゲームモードを日本版にするとボムのグラフィックがおかしくなるのはオリジナルの動作。2008-11-08 21:14
N/Anmk/nmk16.cpphachamfグラフィック解決済みKale
#02632オリジナルのバグがいろいろ確認されている。http://donhodges.com/ms_pacman_bugs.htm を参照。2008-11-06 03:34
N/Apacman/jrpacman.cpppuckman, pacman, mspacmanグラフィック解決済みFujix
#02630スプライトと背景のプライオリティが間違っている。2026-03-17 07:27
0.128atlus/cave.cpppwrinst2, pwrinst2jグラフィック認証済みKin
#02621背景の星空部分が描画されていない。2010-05-27 21:47
N/Anamco/20pacgal.cpp20pacgalグラフィック解決済み-MAME Source-
#02613[バグかもね] スプライトの番号と色が間違ったフレームで変更される。オリジナルのバグ?2016-03-11 19:18
N/Aomori/carjmbre.cppcarjmbreグラフィック認証済み-MAME Source-
#02609スプライトクリッピングはメインプログラムによる処理だが、時々不具合が出る。2015-06-20 08:35
N/Adataeast/bwing.cppグラフィック仮承認-MAME Source-
#02586一部のグラフィックが表示されず、時間設定もおかしい。2017-11-04 12:08
0.128konami/overdriv.cppoverdrivグラフィック認証済みPhil Bennett
#02576ダンスゲームや画面切り替えシーンがうまく表示されていない。2023-06-05 20:41
0.127u8taito/taito_f3.cppkiramekiグラフィック解決済み
(ywy)
User_422
#02560アトラクトモードでのテキストレイヤーの縦スクロール時に問題がある。ページングの問題の模様。2008-11-05 01:24
N/Ajaleco/jalmah.cppdaireika, kakumei2, urashimaグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02558グラフィックプライオリティが完全に判明していない。2009-04-02 04:06
N/Ajaleco/jalmah.cppグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02557プレイフィールドに四角い色違いの部分が現れる。2009-03-31 03:23
N/Ajaleco/jalmah.cppAll games in jalmah.cグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02554スプライト表示ラグあり。2008-10-16 15:08
N/Akonami/jackal.cppjackalグラフィック解決済み
(aaron)
-MAME Source-
#02536画面右側のピン拡大表示が時々化ける。2020-12-30 02:25
0.127u7taito/champbwl.cppchampbwlグラフィック解決済みcibomatto2002
#02535背景が黒くなるシーン面がある。2008-10-13 06:04
0.127u6taito/taito_f3.cppkaiserknグラフィック解決済みcibomatto2002
#02534[バグかもね] 2面の最初の方で、ブリーフケースのグラフィックバグがある。2018-11-26 09:10
0.127u7kaneko/djboy.cppdjboyグラフィック解決済みSmitdogg
#02527タイトル画面に小さな四角いゴミが表示される。2024-06-15 22:13
0.127u7taito/taito_f3.cppgunlock, rayforcej, rayforceグラフィック解決済み
(12Me21)
User_422
#02526特殊なラインスクロールが実装されていない。2011-09-01 01:41
N/Asega/segas24.cppmahmajn2グラフィック解決済み
(galibert)
-MAME Source-
#02525タイトル画面に化けた黄色い車が表示される。2016-04-07 22:05
0.127u7sega/segas24.cpphotrod, hotroda, hotrodjグラフィック認証済みUser_422
#02524バックミラーの背景の一部分が黒く表示される。2008-10-11 21:28
0.127u6sega/segas32.cppradrグラフィック認証済みUser_422
#02523アトラクトモードの過去のボスシーンでボスが表示されない。2014-11-03 00:28
0.127u6konami/twin16.cppvulcan, gradius2, gradius2a, gradius2bグラフィック解決済み
(AWJ)
User_422
#02522デモシーンで、レーザーディスクの背景が画面下端に透けて見える。2008-10-13 14:38
0.127u7misc/cubeqst.cppcubeqstグラフィック解決済み
(aaron)
john_iv
#02509シーンチェンジのグラフィックが表示されない。2011-03-22 01:11
0.127valadon/bagman.cppbagmansグラフィック解決済み
(hap)
Yonah
#02504ポリゴンやワイヤーフレームオブジェクトのレンダリングが乱れる。2008-10-09 15:45
0.127atari/irobot.cppirobotグラフィック認証済みYonah
#02500エンディング画面の背景が化けている。2010-03-02 20:38
0.127u6vsystem/fromanc2.cppfromancrグラフィック解決済みUser_422
#02499観客席や広告の部分が表示されない。2023-06-05 20:37
0.127u6taito/taito_f3.cpphthero95グラフィック解決済み
(Haze)
User_422
#02498タイトル画面の背景に不具合がある。2008-11-12 01:55
0.127u6taito/taito_f3.cpplightbrグラフィック解決済み
(couriersud)
User_422
#02497タイトル画面で「1995」の5の文字色が違ったり、フェードするときの背景パレットも異なるのは実機でのバグ。2025-05-13 10:09
N/Aigs/igs011.cppdbcグラフィック解決済み-MAME Source-
#02483タイトル画面で、ロゴの場所に縦線が残る。2008-10-10 00:20
0.127u6taito/taito_f3.cppgunlock, rayforcejグラフィック解決済み
(couriersud)
User_422
#02482デモ画面の不具合。中央に黒いラインが出てくる。2008-10-10 00:20
0.127u6taito/taito_f3.cppbubblemjグラフィック解決済み
(couriersud)
User_422
#02478タイトル画面のタイヤや、ゲーム内の車が表示されない。2009-03-06 10:00
0.127u6namco/namcofl.cppfinalapr, finalapro, speedrcrグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
User_422
#02469中央のスイングゲートが表示されていない。2008-10-06 06:24
0.127u6namco/warpwarp.cppgeebee and clonesグラフィック解決済み
(couriersud)
john_iv
#02450プライオリティやスプライト配置の問題がある。2011-10-11 06:39
N/Akonami/lethal.cpplethalenグラフィック解決済み
(robiza)
-MAME Source-
#02449タイル用の反転ビットが見つからない(P2のスタート画面、リロード指示)。2010-08-29 03:06
N/Akonami/lethal.cpplethalenグラフィック解決済み-MAME Source-
#02448外部のラインスクロールが実装されていない(最初のアトラクト面、ハイスコア)。2011-10-11 06:33
N/Akonami/lethal.cpplethalenグラフィック解決済み
(robiza)
-MAME Source-
#02435キャラクタ選択後、手前のタイル表示がおかしくなる。2014-01-27 22:07
N/Aseibu/legionna.cpplegionnaグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02434[バグかもね] 画面上部の表示領域はもう16ピクセル必要?2016-09-17 04:08
N/Aseibu/legionna.cpplegionnaグラフィック解決済み-MAME Source-
#02432スプライトROM不良。サイズが半分なので、グラフィックが一部表示されない。2008-10-16 15:09
N/Aseibu/legionna.cppdenjinmkグラフィック解決済み
(aaron)
-MAME Source-
#02430表示領域が間違っているかも。2015-07-12 05:21
N/Acapcom/lastduel.cpplastduelグラフィック解決済み-MAME Source-
#02418タイトル画面と7面以外の背景が完全にハチャメチャ。2009-06-30 08:17
N/Anmk/nmk16.cpphachamfグラフィック解決済み-MAME Source-
#0241216面と23面でスプライトが尾を引く。これは実機でも確認済み。2009-01-12 08:25
N/Aupl/ninjakd2.cpparkareaグラフィック解決済み-MAME Source-
#02411ステージ選択画面の真ん中にテキストが表示される。2025-12-13 01:03
0.127u4taito/taito_f2.cppcameltryjグラフィック解決済み
(dink)
Smitdogg
#02407画面の両端に縁が表示される。実機の解像度は320x240だが、ほとんどのゲームは304x240用にデザインされているため。2013-09-27 23:56
N/Aneodriv.hxxVarious neogeo gamesグラフィック解決済み-MAME Source-
#02406単体基板用セットを通常BIOSで使っているのでズーム処理が正しく動かない。--
N/Aneodriv.hxxkf2k3bl, kf2k3blaグラフィック解決済み-MAME Source-
#02382ROMが不良のため、表示不具合が起きている。2009-03-29 00:57
N/Aigt/peplus.cpppeke1012グラフィック解決済み-MAME Source-
#02378スプライトバンキング(バックミラー用)が動作していない。2009-08-03 07:23
N/Anamco/namcos2.cppfourtraxグラフィック解決済み
(hap)
-MAME Source-