| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06380 | 2016-09-16 17:55 | ||||||
| 0.177 | nec/apc.cpp | apc [apctd17] | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #09013 | 起動時にフリーズする。 | 2024-12-23 08:36 | |||||
| 0.272 | ncd/ncdmips.cpp | hmxpro | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #06756 | 2019-07-05 01:42 | ||||||
| 0.191 | nascom/nascom1.cpp | nascom2, nascom1 | インターフェイス | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #02978 | 製造年は1989年。 | 2009-03-26 02:16 | |||||
| 0.129u5 | nasco/suprgolf.cpp | suprgolf | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | incog | |
| #02917 | cppcheckで「(all) Array index out of bounds」の報告が出る。 | 2009-02-13 08:32 | |||||
| 0.129u3 | nasco/himesiki.cpp | himesiki | その他 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #09219 | 音程や長さが異なる。 | 2025-07-24 14:28 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | cutieq | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09218 | 音程や長さが違う。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | bombbee | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09217 | 音程の違いなどがある。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
| 0.278 | namco/warpwarp.cpp | geebee and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09149 | [バグかもね] ショット音や爆発音が正しくない。 | 2025-04-02 11:28 | |||||
| 0.276 | namco/warpwarp.cpp | warpwarp and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #08931 | 一部サウンドが鳴らない。 | 2024-10-06 17:51 | |||||
| 0.270 | namco/warpwarp.cpp | kaitein | サウンド | 低 | 仮承認 | ONZ | |
| #08084 | warpwarp.cppゲームで新しいBGFXファイルの描画がよくない。 | 2023-02-02 04:48 | |||||
| 0.235 | namco/warpwarp.cpp | All | その他 | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | john_iv | |
| #07694 | ゲーム名はSOS GameではなくSOS。 | 2025-08-24 16:57 | |||||
| 0.222 | namco/warpwarp.cpp | sos | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Fujix | |
| #07651 | リリース年、製造元、タイトルが間違っている。 | 2020-05-11 18:58 | |||||
| 0.220 | namco/warpwarp.cpp | sos | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #04576 | ゲーム開始時にフリーズする。 | 2011-12-17 08:41 | |||||
| 0.144u3 | namco/warpwarp.cpp | geebee, geebeeb, geebeeg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #04444 | カクテルモードでのプレイヤー2のショットがずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.143u2 | namco/warpwarp.cpp | navarone | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02469 | 中央のスイングゲートが表示されていない。 | 2008-10-06 06:24 | |||||
| 0.127u6 | namco/warpwarp.cpp | geebee and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | john_iv | |
| #02323 | コインロックアウトがオフにならずコインが入らない。 | 2008-09-28 23:34 | |||||
| 0.127u4 | namco/warpwarp.cpp | geebeeb | DIP/入力 | 中 | 解決済み (stephh) | Tafoid | |
| #01419 | タイトル画面の左下に白い四角が現れる。 | 2008-02-25 00:46 | |||||
| N/A | namco/warpwarp.cpp | warpwarp, warpwarpr2, warpwarpr | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00164 | アサート。 | 2008-02-07 21:38 | |||||
| 0.116 | namco/warpwarp.cpp | geebee, geebeeg, navarone, kaitei, kaitein, sos | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #07244 | 起動しなくなった。 | 2019-03-01 13:18 | |||||
| 0.207 | namco/turrett.cpp | turrett | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #06178 | アトラクトモード2回目でリセットがかかる。 | 2016-04-27 03:05 | |||||
| 0.172 | namco/toypop.cpp | liblrabl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | kunikuni | |
| #04988 | 画面反転をONにするとスプライト上にずれる。 | 2012-09-04 01:01 | |||||
| 0.146u5 | namco/toypop.cpp | liblrabl, toypop | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04549 | 初期化時に固まる。 | 2011-12-06 08:46 | |||||
| 0.144u2 | namco/toypop.cpp | All games in toypop.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #00162 | クラッシュする。 | 2008-01-25 04:11 | |||||
| 0.115u4 | namco/toypop.cpp | toypop, liblrabl | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #05481 | NVRAMを削除しないとアナログ入力が正しくセンタリングしない。 | 2019-03-07 08:02 | |||||
| 0.152 | namco/tceptor.cpp | tceptor | DIP/入力 | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #03977 | 上下の通路部分に表示される線が多すぎる。 | 2010-08-07 02:27 | |||||
| 0.139 | namco/tceptor.cpp | tceptor2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Smitdogg | |
| #02266 | マルチセッション時にクラッシュする。 | 2008-10-09 18:11 | |||||
| 0.127u4 | namco/tceptor.cpp | tceptor | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #00955 | 解説画面でクレジットを入れると、前の画面の文字が一部残る。 | 2008-02-15 02:44 | |||||
| 0.107u3 | namco/tceptor.cpp | tceptor | グラフィック | 低 | 認証済み | F1ReB4LL | |
| #03090 | コイン投入音が鳴らない。また、タンクの動作音が低い。 | 2020-08-03 07:17 | |||||
| 0.130u2 | namco/tankbatt.cpp | tankbatt | サウンド | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | sxevious | |
| #08660 | コンティニュー有効のDIPスイッチが動作しない。 | 2025-01-08 17:57 | |||||
| 0.255 | namco/skykid.cpp | drgnbstr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Zach S.) | Cow | |
| #07074 | タイトルロゴの下側が欠けている。 | 2018-09-06 19:55 | |||||
| 0.200 | namco/skykid.cpp | drgnbstr | グラフィック | 低 | 解決済み (kunikuni) | kunikuni | |
| #02175 | 2面でプライオリティの問題あり。 | 2011-03-24 11:23 | |||||
| 0.127u1 | namco/skykid.cpp | drgnbstr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Hebus | |
| #09475 | ボーナスライフのDIPスイッチが違う。 | 2026-06-01 13:50 | |||||
| 0.287 | namco/rallyx.cpp | nrallyx , nrallyxb | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #09422 | タイトルにハイフンを含む。 | 2026-03-30 07:06 | |||||
| 0.286 | namco/rallyx.cpp | rallyx and clones, nrallyx, nrallyxb | ドキュメント | 最小 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #07650 | 南アメリカとヨーロッパでよくある海賊版。 | 2024-02-05 01:36 | |||||
| 0.62 | namco/rallyx.cpp | New Rally-X (vertical hack) | その他 | 最小 | 仮承認 | Fortuna | |
| #05323 | DIP設定のボーナスライフにINVALIDと表示される。 | 2013-10-06 19:14 | |||||
| 0.150 | namco/rallyx.cpp | rallyx, rallyxa, rallyxm, rallyxmr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Fortuna | |
| #04270 | 画面が上側にずれている。 | 2011-03-05 08:59 | |||||
| 0.141u3 | namco/rallyx.cpp | commsega, locomotn and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #01381 | チャレンジングステージで、Lと普通の旗1本を残し、敵車が動き出すまで待つ。その後すぐにLの旗を取ると、敵車が止まって、最後の旗を取るまでいつまでも走ることができる。 | 2008-02-22 02:50 | |||||
| N/A | namco/rallyx.cpp | rallyx | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01380 | ゲーム開始直後に真下に走って行っても、敵車にぶつからない。 | 2008-02-22 02:50 | |||||
| N/A | namco/rallyx.cpp | rallyx | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00438 | 敵を倒すとBGMが止まる。 | 2008-12-24 02:12 | |||||
| 0.37b9 | namco/rallyx.cpp | commsega | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #00059 | 画面表示領域の不具合。 | 2008-03-29 05:07 | |||||
| 0.109u2 | namco/rallyx.cpp | commsega, locomotn, tactcian | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #08277 | 音量バランスについて。 | 2022-03-30 07:49 | |||||
| 0.241 | namco/polepos.cpp | polepos and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08090 | 不明のDIPスイッチはゲームのフリーズ。 | 2021-09-25 05:52 | |||||
| 0.235 | namco/polepos.cpp | polepos2 | ドキュメント | 低 | 解決済み (Cow) | Cow | |
| #06577 | [バグかもね] イニシャル入力時に動きが少し固まる。 | 2025-01-09 05:43 | |||||
| 0.183 | namco/polepos.cpp | polepos, poleposj, poleposa1, poleposa2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
| #06261 | ゴール時の歓声音が実機と比べておかしい。 | 2017-07-20 12:58 | |||||
| 0.174 | namco/polepos.cpp | polepos2 | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | jb71 | |
| #04429 | inpファイルの再生がしばらくするとずれる。正常に動作する環境もある。 | 2021-06-08 05:30 | |||||
| 0.143u1 | namco/polepos.cpp | polepos | その他 | 低 | 認証済み | reesal | |
| #04392 | ハイスコアのBGMのうち1つで鳴りっぱなしの音がある。 | 2011-07-28 04:32 | |||||
| 0.142u6 | namco/polepos.cpp | polepos2, polepos2a, polepos2b | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | jb71 | |
| #04373 | プレイ中にタイヤの滑る音が断続的に聞こえる。 | 2011-06-11 04:58 | |||||
| 0.142u5 | namco/polepos.cpp | All sets in polepos.c | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | T-2000 | |
| #03301 | ゲームが起動しない。 | 2011-08-02 07:31 | |||||
| 0.132u4 | namco/polepos.cpp | polepos2a, polepos2b | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Leezer | |
| #03240 | エラー"devcb_resolve_read8: unable to find input port 'IN0L'"が出る。 | 2009-09-06 21:05 | |||||
| 0.131u4 | namco/polepos.cpp | topracera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01114 | Namco版はスタートの時にアクセルを踏んでいるとタイヤがスピンする音が聞こえるが、Atari版は聞こえない。 | 2018-10-12 14:40 | |||||
| 0.118u4 | namco/polepos.cpp | polepos2 | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #06742 | 無敵状態でスプライト表示プライオリティの問題あり。 | 2017-11-13 06:15 | |||||
| 0.191 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #04009 | ステート読み込みを行うとタイトル画面でのリブート、コインが入らない、音が出ないなどの問題が起こる。 | 2010-08-22 05:51 | |||||
| 0.139u1 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | fallicanet | |
| #01365 | 19面の背景レイヤーがおかしい。 | 2008-02-21 01:25 | |||||
| N/A | namco/pacland.cpp | pacland, paclandj, paclando, paclando2, paclandm | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01116 | 実機ではクレジットを99まで投入できる。MAMEでは9まで。 | 2008-04-25 21:22 | |||||
| 0.109u4 | namco/pacland.cpp | pacland | その他 | 最小 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #00737 | いろいろな面で色違いあり。 | 2008-02-04 11:11 | |||||
| 0.118u5 | namco/pacland.cpp | pacland | 色/パレット | 低 | 解決済み | Machone | |
| #00226 | 起動時にノイズが出る。0.89から。 | 2014-11-14 20:50 | |||||
| 0.113u4 | namco/pacland.cpp | pacland | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #09430 | ウォッチドッグが起動してリセットがかかる。 | 2026-04-10 03:21 | |||||
| 0.287 | namco/namcos86.cpp | rthunder0 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08404 | 入力が4方向レバーになっている。 | 2022-08-26 05:29 | |||||
| 0.246 | namco/namcos86.cpp | wndrmomo | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | tepidsnake | |
| #08217 | ラスボスのBGMが鳴らない。 | 2025-03-15 07:28 | |||||
| 0.239 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07924 | カットシーンのBGMが間違っている。 | 2021-04-03 11:34 | |||||
| 0.230 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | DMala | |
| #02387 | 普通のNamco製ゲームと異なり、wndermomoではゲーム中にサービスモードのDIPスイッチを設定しても何も起こらない。rthunderでは、アトラクトモードでのみ動作する。 | 2016-09-13 05:11 | |||||
| N/A | namco/namcos86.cpp | wndrmomo, rthunder | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
| #01933 | BGMに比べると、PCMによる効果音(ショット、敵を倒した音など)の音量がとても低い。 | 2008-06-27 11:26 | |||||
| 0.125 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 低 | 解決済み | DMala | |
| #01612 | PCM効果音が鳴っていない。 | 2008-03-25 12:38 | |||||
| 0.124 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Phil Bennett | |
| #01350 | ドアに出入りするときの表示不具合。 | 2008-02-20 12:10 | |||||
| 0.104u3 | namco/namcos86.cpp | rthunder | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09509 | 黒画面のままフリーズする。 | 2026-09-01 10:02 | |||||
| 0.289 | namco/namcos23.cpp | motoxgo, motoxgov1a, motoxgov2a | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
| #09461 | ジャンボトロンの色が間違ってアニメーションしてる。 | 2026-05-15 19:48 | |||||
| 0.287 | namco/namcos23.cpp | 500gp | 色/パレット | 低 | 指示待ち | FMecha | |
| #09403 | Shinzoの表示がおかしい。 | 2026-03-16 17:21 | |||||
| 0.286 | namco/namcos23.cpp | motoxgo | 色/パレット | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | sanchies_h2k | |
| #09160 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2025-05-02 10:45 | |||||
| 0.277 | namco/namcos23.cpp | finfurl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
| #08924 | セルフテスト後にフリーズする。 | 2024-10-26 08:00 | |||||
| 0.269 | namco/namcos23.cpp | raceon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | JimCarlTay | |
| #08766 | Namco System 23ドライバ内の古すぎるコメントについて。 | 2024-11-03 19:20 | |||||
| 0.258 | namco/namcos23.cpp | timecrs2, motoxgo, and all their clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (VasiliyFamiliya) | VasiliyFamiliya | |
| #05502 | SUBCPU INITIALIZE TIME OUTエラーが起こる。 | 2015-08-27 14:44 | |||||
| 0.153 | namco/namcos23.cpp | 500gp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #05051 | デバッガでMIPS3 CPUのトレースに失敗する。 | 2024-12-07 00:07 | |||||
| 0.147u1 | namco/namcos23.cpp | timecrs2 | デバッガ | 中 | 解決済み | hap | |
| #04997 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2013-07-06 09:35 | |||||
| 0.146u5 | namco/namcos23.cpp | crszoneb (crszonev3a) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03249 | エラーメッセージ"H8/3xx: Unknown opcode (PC=2) 100"が表示される。 | 2010-02-21 04:40 | |||||
| 0.132 | namco/namcos23.cpp | motoxgo, timecrs2b | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #09466 | ゴールラインが遠くから見えすぎ。 | 2026-05-31 08:19 | |||||
| 0.288 | namco/namcos22.cpp | alpinerd and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Skeleton081983 | |
| #09311 | ポリゴンが一部表示されない。ARMのみ。 | 2025-11-29 07:41 | |||||
| 0.283 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | グラフィック | 低 | 仮承認 | cuavas | |
| #09276 | ARMシステムで厳しい表示不具合。 | 2025-10-19 23:07 | |||||
| 0.281 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | グラフィック | 中 | 解決済み | cuavas | |
| #08480 | Segmentation faulteエラー。 | 2022-11-28 02:18 | |||||
| 0.249 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc, cybrcyccj, raverace, raveracej, raveraceja, ridgera2, ridgera28, ridgera2j, ridgera2ja | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08329 | スピードメーターの針がない。 | 2022-11-14 08:47 | |||||
| 0.244 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08296 | 夕焼け色の適用が不完全。 | 2022-11-20 10:50 | |||||
| 0.242 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08295 | ゲームオーバーのボイスが途中で止まる。 | 2022-04-20 15:39 | |||||
| 0.242 | namco/namcos22.cpp | ridgerac & clones | サウンド | 低 | 仮承認 | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #07790 | スコアエントリ画面でズームがずれている。 | 2020-11-15 01:03 | |||||
| 0.226 | namco/namcos22.cpp | propcycl | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #07297 | Namco SS22アナログ操作が反応しない。 | 2019-04-25 07:50 | |||||
| 0.209 | namco/namcos22.cpp | aquajet, dirtdash, tokyowar | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | hap | |
| #07201 | [バグかもね] 起動画面でのジングルが鳴らない? | 2019-01-12 02:44 | |||||
| 0.205 | namco/namcos22.cpp | tokyowar | サウンド | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #07111 | スピードメータの不具合あり。 | 2018-10-17 20:11 | |||||
| 0.202 | namco/namcos22.cpp | dirtdash | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | VasiliyFamiliya | |
| #06164 | 起動二回目からタイトル画面が表示されない。 | 2018-10-17 20:11 | |||||
| 0.171 | namco/namcos22.cpp | ridgerac | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #04386 | 2面の宝石ケースの後の部屋がMAMEでは暗くなっていない。 | 2011-10-01 07:28 | |||||
| 0.142u6 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #03541 | コイン1キーでコイン入力ができない。 | 2011-09-14 15:23 | |||||
| 0.135u1 | namco/namcos22.cpp | victlapw | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03327 | 32-bitと64-bitでテクスチャ表示に違いがある。 | 2011-09-16 01:15 | |||||
| 0.133 | namco/namcos22.cpp | propcycl | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03235 | グラフィック表示がかなりおかしくなっている。 | 2009-07-14 21:28 | |||||
| 0.131u3 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | NekoEd | |
| #02654 | 初期化処理が不完全でゲームができない。 | 2008-11-23 19:18 | |||||
| 0.128u3 | namco/namcos22.cpp | timecris, timecrisa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | machrider | |
| #02543 | ゲーム画面が突然暗くなる。 | 2011-09-11 07:50 | |||||
| 0.127u8 | namco/namcos22.cpp | raveracw, raveracj, raveracja | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Canim | |
| #02489 | 色とグラフィック不具合が出ている。 | 2008-10-09 17:36 | |||||
| 0.127u6 | namco/namcos22.cpp | All Sets in namcos22.c | 色/パレット | 中 | 解決済み (aaron) | incog | |
| #02383 | DIPスイッチ設定が無視されるが、これはバグではない。 | -- | |||||
| N/A | namco/namcos22.cpp | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | ||
| #02008 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2011-09-09 08:47 | |||||
| 0.126 | namco/namcos22.cpp | acedrvrw, victlapw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Chine | |
| #01992 | SubCPU START WAITテストをパスしない。 | 2009-04-24 03:49 | |||||
| 0.126 | namco/namcos22.cpp | timecrisa, timecris | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | t800 | |
| #01951 | [64bit限定] イントロシーンでクラッシュする。 | 2008-07-07 07:35 | |||||
| 0.125u8 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Canim | |
| #01949 | ハードレベルを選ぶと背景が表示されない。 | 2011-09-10 15:38 | |||||
| 0.125u8 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Canim | |
| #01802 | UIからロードすると音が鳴らない。 | 2008-08-14 12:59 | |||||
| 0.125u1 | namco/namcos22.cpp | cybrcomm, raveracw, raveracj, raveracja, ridgerac, ridgeracb, ridgeracj, acedrvrw, victlapw | マルチセッション | 中 | 解決済み | Machone | |