カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 認証済み | 再発 | 2013-05-14 19:30 | 2023-03-30 08:21 |
テスター | sbeasley2808 | 担当者 |   | ソース | nec/pce.cpp |
バージョン | 0.148u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | ソース内の記述 | ||||
セット | pce, tg16 [cadash] | ||||
セット詳細 |
![]() ![]() | ||||
概 要 | ゲーム中グラフィックがちらつく。 | ||||
詳 細 | During gameplay the screen continually bounces making the game very difficult to play from a visual standpoint. Update (7-Oct-2017): This is partially fixed in 0.191 but still a less severe flicker occurs. Culprit could be a raster interrupt or timing issue | ||||
再現手順 | Start a game, select a character and enter initials. | ||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |