| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00227 | 実機では、ミスをすると、蛇が完全に消えるまで長い爆発音が聞こえる。 | 2008-08-08 03:37 | |||||
| 0.103u3 | snk/snk6502.cpp | nibbler | サウンド | 低 | 解決済み (derrickr) | Kold666 | |
| #06649 | Neo GeoがNeo Goeになっている。 | 2017-08-09 22:32 | |||||
| 0.188 | ng_cthd_prot | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (Robbbert) | Nomax | ||
| #06409 | 上がると止まる。 | 2016-10-24 10:21 | |||||
| 0.178 | nichibutsu/nightgal.cpp | ngtbunny | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | system11 | |
| #08839 | デバッガの動作不具合。 | 2024-03-24 10:40 | |||||
| 0.263 | snk/ngp.cpp | ngp, ngpc | デバッガ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #05279 | 2024-10-15 19:39 | ||||||
| 0.149u1 | snk/ngp.cpp | ngp, ngpc | ステート保存/再生 | 最小 | 解決済み (wilbert) | scoobydude51 | |
| #07403 | ドライバが多分違う。 | 2023-04-26 11:01 | |||||
| 0.209 | igs/goldstar.cpp | nfm | 色/パレット | 低 | 仮承認 | mdqgames | |
| #08894 | DIPスイッチの設定について。 | 2024-07-22 09:38 | |||||
| 0.267 | igs/goldstar.cpp | nfb96 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | SnoopJohn | |
| #04939 | 画面反転を設定すると、波やスコアの表示がおかしくなる。 | 2016-12-15 21:39 | |||||
| 0.146u2 | irem/m57.cpp | newtangl, troangel | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01775 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-05-04 22:23 | |||||
| 0.124u5 | irem/m57.cpp | newtangl, troangel | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (robiza) | Firewave | |
| #05428 | 画面上部でスプライト切れる。 | 2015-12-04 18:13 | |||||
| 0.152 | galaxian/scramble.cpp | newsin7 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | zaxxon | |
| #09303 | コイン投入後の"Bonus"の後に"scandal"の文字が表示されない。 | 2025-11-27 16:06 | |||||
| 0.282 | pacman/pacman.cpp | newpuc2, newpuc2b | グラフィック | 低 | 解決済み | UnclePetros | |
| #09300 | ボーナスライフのDIP設定がまちがっている。 | 2025-11-27 16:04 | |||||
| 0.282 | pacman/pacman.cpp | newpuc2, newpuc2b | DIP/入力 | 低 | 解決済み (UnclePetros) | chaneman | |
| #05675 | パレットの問題あり。 | 2014-08-18 06:23 | |||||
| 0.154 | misc/highvdeo.cpp | newmcard, record | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #07524 | 入力を変更できない。 | 2019-12-21 09:01 | |||||
| 0.216 | subsino/subsino2.cpp | new2001, queenbee, squeenb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #00935 | 新UIで、特定のドライバをリロードするとフリーズする。 | 2008-02-08 00:52 | |||||
| 0.118u4 | New UI problem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Iaspis | ||
| #00934 | 新しいUIインターフェイスがテンキー入力を受け付けない。 | 2008-02-07 02:28 | |||||
| 0.117u1 | New UI problem | インターフェイス | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | ||
| #07650 | 南アメリカとヨーロッパでよくある海賊版。 | 2024-02-05 01:36 | |||||
| 0.62 | namco/rallyx.cpp | New Rally-X (vertical hack) | その他 | 最小 | 仮承認 | Fortuna | |
| #00933 | 新入力システムではマウスカーソルが見えてしまう。 | 2008-02-08 00:56 | |||||
| 0.117u1 | New input system and mouse | インターフェイス | 最小 | 解決済み | Fujix | ||
| #00932 | 新しいコンパイルツールではhyperstone系ゲームがすべてクラッシュする。 | 2008-02-09 03:48 | |||||
| 0.118u5 | New dev tools with Hyperstone core | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Haze | ||
| #08457 | カクテルモードでプレイヤー2のグラフィックが表示されない。 | 2022-10-28 15:26 | |||||
| 0.248 | orca/espial.cpp | netwars | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (Osso) | Draugr | |
| #07573 | 実機よりもサウンドのテンポが遅い。 | 2025-01-08 02:27 | |||||
| N/A | orca/espial.cpp | netwars | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | mcp | |
| #00070 | ゲーム中に「 00047e:warning unknown pixel command 04」のメッセージが出る。 | 2008-05-25 06:45 | |||||
| 0.96u3 | dynax/ddenlovr.cpp | nettoqc | その他 | 最小 | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #06600 | Segmentation faultエラーが起こる。 | 2026-07-26 12:19 | |||||
| 0.186 | sega/model1.cpp | netmerc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AJR | |
| #07254 | netlistコンポーネントを使うマシンでUIを出入りし続けると致命的エラーが起こる。 | 2019-03-11 20:34 | |||||
| 0.207 | NETLIST | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | ||
| #06842 | 2022-12-05 14:23 | ||||||
| 0.193 | nintendo/nes.cpp | nes_zapper | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | 280696516 | |
| #08183 | 2022-09-30 04:16 | ||||||
| 0.239 | nintendo/nes.cpp | nespal [gimmick] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #08546 | [64bit限定] [zelda2u] サウンド周波数が上下する。 | 2025-08-05 03:57 | |||||
| 0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [zelda2u] | サウンド | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
| #06902 | 2022-12-27 08:05 | ||||||
| 0.195 | nintendo/nes.cpp | nes [timelord and clones] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Gryzor1363 | |
| #05996 | 2022-12-11 12:04 | ||||||
| 0.163 | nintendo/nes.cpp | nes [summer92] | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | EoceneMiacid | |
| #05775 | 2022-09-30 16:28 | ||||||
| 0.155 | nintendo/nes.cpp | nes [spelunkr] | サウンド | 低 | 認証済み | trebor | |
| #05770 | 2022-09-30 16:29 | ||||||
| 0.155 | nintendo/nes.cpp | nes [rygar] | グラフィック | 低 | 仮承認 | trebor | |
| #07397 | 2022-09-30 16:19 | ||||||
| 0.212 | nintendo/nes.cpp | nes [radraceru, f1race, machridrju] | グラフィック | 低 | 仮承認 | procyon | |
| #06186 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.172 | nintendo/nes.cpp | nes [portopia] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | anikom15 | |
| #05992 | 2022-09-30 16:26 | ||||||
| 0.163 | nintendo/nes.cpp | nes [nintenwcu] | サウンド | 中 | 認証済み | Fortuna | |
| #07461 | 2022-09-30 16:20 | ||||||
| 0.214 | nintendo/nes.cpp | nes [ngaiden2] | グラフィック | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
| #09233 | [mmansion] イントロシーンで灰色のブロックが表示される。 | 2025-08-07 02:15 | |||||
| 0.279 | nintendo/nes.cpp | nes [mmansion and clones] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #07551 | 2022-12-05 14:25 | ||||||
| 0.217 | nintendo/nes.cpp | nes [galivan] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
| #07625 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.218 | nintendo/nes.cpp | nes [dquest and doordoor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #06036 | 2022-09-30 16:17 | ||||||
| 0.166 | nintendo/nes.cpp | nes [castlenu, cobrart, guardlgn, immortal, romancia] | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #05825 | 2022-09-30 16:31 | ||||||
| 0.157 | nintendo/nes.cpp | nes [btoadsddu, btoadsdd] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Testweazle | |
| #08540 | [btoads] 3面開始時にクラッシュする。 | 2023-01-02 09:22 | |||||
| 0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [btoads and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Foxhack | |
| #07875 | 2022-09-30 16:25 | ||||||
| 0.228 | nintendo/nes.cpp | nes [batmanrj] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ArcadeHistory | |
| #07658 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.220 | nintendo/nes.cpp | nes [ajyureir] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #08422 | [opaopa] HUDにゴミラインが出る。 | 2022-09-28 05:44 | |||||
| 0.247 | nintendo/nes.cpp | nes and clones, famicom and clones [opaopa] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08433 | [duckhunt] コントローラ操作やZapperで画面外を選択できない。 | 2022-10-20 23:53 | |||||
| 0.248 | nintendo/nes.cpp | nes and clones, famicom and clones [duckhunt] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #07054 | 2025-08-07 02:47 | ||||||
| 0.200 | nintendo/nes.cpp | nes and clones, and related systems | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08328 | 2022-09-30 16:17 | ||||||
| 0.244 | nintendo/nes.cpp | nes and clones [marble and clones] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06001 | 2022-12-05 14:26 | ||||||
| 0.163 | nintendo/nes.cpp | nes | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (rainwarrior) | rainwarrior | |
| #05719 | 2022-12-22 09:09 | ||||||
| 0.154 | nintendo/nes.cpp | nes | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
| #01738 | タイトルの間違い。 | 2008-05-08 11:58 | |||||
| 0.124u3 | dynax/dynax.cpp | neruton | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Roberto Fresca) | Justin Kerk | |
| #06028 | YM2610とFM音源ADPCMの音量バランスがおかしい。 | 2015-09-16 19:03 | |||||
| 0.165 | neodriv.hxx | neogeo.c | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | Dr.Venom | |
| #05025 | Neo DiagnosticsツールでZ80の問題が報告される。 | 2014-03-14 13:38 | |||||
| 0.147 | neodriv.hxx | neogeo.c | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Reyn | |
| #06092 | ファイルマネージャを使ってソフトリストから起動できない。 | 2015-12-29 04:10 | |||||
| 0.168 | neodriv.hxx | neogeo [diggerma] | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | B2K24 | |
| #08608 | [バグかもね] Ghost PilotsをZed Bladeの隣にマウントすると、ゲーム切り替え時にクラッシュする。 | 2023-04-30 00:05 | |||||
| 0.253 | neogeo/neogeo.cpp | neogeo -cart1 gpilots -cart2 zedblade | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Cow | |
| #00728 | Chanceの文字が光るときにグラフィック不具合が起こる。 | 2008-02-15 00:14 | |||||
| 0.96u3 | neodriv.hxx | neocup98 | グラフィック | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #05222 | 2013-07-02 00:07 | ||||||
| 0.149 | neogeo/neogeocd.cpp | neocdz, neocdzj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | vyger | |
| #08693 | [aof] ボーナスステージ後にサウンドがこわれる。 | 2023-11-07 15:58 | |||||
| 0.256 | neogeo/neogeocd.cpp | neocdz [aof] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 解決済み (dink) | Foxhack | |
| #07296 | 2019-04-25 15:40 | ||||||
| 0.209 | neogeo/neogeocd.cpp | neocdz | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #03997 | 参照用の実機映像。 | 2010-08-15 13:56 | |||||
| N/A | seta/seta.cpp | neobattl | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #07207 | 2019-01-23 06:41 | ||||||
| 0.205 | neogeo/neogeocd.cpp | Neo Geo CDZ (US or Japan) | サウンド | 低 | 仮承認 | Silanda | |
| #06437 | RCフィルタ追加以降音割れが起きている。 | 2022-01-08 17:29 | |||||
| 0.179 | konami/nemesis.cpp | nemesis, gwarrior, twinbee | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #03539 | サウンドバランスが悪い。ディレイエフェクトがかかっていない。BGMのテンポが少し速い。 | 2014-08-08 08:03 | |||||
| 0.135 | konami/nemesis.cpp | nemesis, gradius, nemesisuk | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
| #05536 | SEが複数重なると音割れが起こる。 | 2015-12-05 18:37 | |||||
| 0.153 | konami/nemesis.cpp | nemesis & clones | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
| #04506 | 2面でスプライトと背景がずれる。 | 2019-11-03 21:05 | |||||
| 0.143u7 | konami/nemesis.cpp | nemesis & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | |
| #08698 | 0.242からサウンドの再現度が落ちている。 | 2023-07-07 01:21 | |||||
| 0.256 | konami/nemesis.cpp | nemesis | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #00156 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-01-25 02:08 | |||||
| 0.115 | vsystem/fromance.cpp | nekkyoku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #07942 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2021-04-15 03:19 | |||||
| 0.230 | itech/itech8.cpp | neckneck | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Zach S. | |
| #02124 | 1面の回転エフェクトが実装されていない。 | 2014-08-24 00:13 | |||||
| 0.126u5 | namco/namconb1.cpp | nebulray, nebulrayj | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Kold666 | |
| #03488 | BGM速すぎ。 | 2016-11-13 23:36 | |||||
| 0.134u4 | namco/namconb1.cpp | nebulray, gslgr94u, vshoot | サウンド | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #06666 | ラスタエフェクトの不具合がある。 | 2021-07-18 01:50 | |||||
| 0.188 | namco/namconb1.cpp | nebulray | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #02260 | 初期化後に黒画面でフリーズする。 | 2009-03-09 13:02 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | nebulray | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Sune_S | |
| #07771 | ディグダグアレンジで30面以降マップが化ける。 | 2020-10-14 00:38 | |||||
| 0.225 | namco/namcond1.cpp | ncv2 | グラフィック | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #01678 | ROZレイヤーエフェクトはアレンジ版のギャラガボーナス面のみで使用されている。 | 2019-01-06 03:34 | |||||
| 0.124u1 | namco/namcond1.cpp | ncv1j, ncv1j2, ncv2, ncv2j | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #03748 | ゲーム名は"Classics Collection"ではなく"Classic Collection"。 | 2010-02-26 20:49 | |||||
| 0.136u3 | namco/namcond1.cpp | ncv1, ncv2 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | Heihachi_73 | |
| #04729 | [バグかもね] グラフィックROM(nc1cg0.10c)の最初のバイトが間違っている。 | 2025-01-10 04:45 | |||||
| 0.145u4 | namco/namcond1.cpp | ncv1 | その他 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #01358 | イントロシーンでタイトルロゴが現れる直前に、画面の最上部が乱れる。 | 2008-02-21 01:09 | |||||
| N/A | neodriv.hxx | ncommand | グラフィック | 低 | 解決済み | Mamesick | |
| #00727 | 画面最上部が点滅する。 | 2008-02-25 18:46 | |||||
| 0.109u3 | neodriv.hxx | ncommand | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02409 | 一部のタイルが化けている。 | -- | |||||
| N/A | neodriv.hxx | ncombat | その他 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #01162 | [バグかもね] プレイタイムを8分32秒以上に設定すると“How to Play”画面でプレイヤーのスプライトが表示されず、タイマーの表示が点滅する。 | 2016-05-04 04:29 | |||||
| 0.79u1 | neodriv.hxx | ncombat | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04478 | ソフトリセットを1回か2回かけるとゲームが起動しなくなる。 | 2012-11-04 22:00 | |||||
| 0.143u4 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | nbmj8688.c, nbmj8891.c, nbmj8900.c (hyhoo, hyhoo2, gionbana, mjsikaku, ohpaipee, club90s etc.) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Fujix | |
| #05865 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow with -aviwriteエラー。 | 2024-12-11 03:45 | |||||
| 0.159 | irem/m92.cpp | nbbatman2bl | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #04345 | しばらくすると音が出なくなる。 | 2011-10-10 20:56 | |||||
| 0.142u3 | irem/m92.cpp | nbbatman, ssoldier and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
| #06021 | アトラクトモードの点滅エフェクトが正しく表示されない。 | 2025-07-16 23:27 | |||||
| 0.165 | irem/m92.cpp | nbbatman, nbbatmanu | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | samsho2 | |
| #07757 | リリース年度は1998ではなく1999。 | 2020-11-11 03:57 | |||||
| 0.224 | midway/vegas.cpp | nbashowt | ドキュメント | 最小 | 解決済み (PepsiBoy428) | PepsiBoy428 | |
| #08058 | プレイヤー3と4の入力が未実装。 | 2022-11-27 00:34 | |||||
| 0.234 | konami/hornet.cpp | nbapbp, nbapbpa | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (windyfairy) | Hydreigon | |
| #09240 | 実機よりBGMのテンポが遅い。 | 2025-09-11 17:26 | |||||
| 0.279 | konami/hornet.cpp | nbapbp and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | yoshi200213 | |
| #07256 | 2Dグラフィックが化けている。 | 2021-06-13 19:31 | |||||
| 0.207 | konami/hornet.cpp | nbapbp | グラフィック | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
| #02533 | 「CPU audio: PULSE_LINE used with level-detected IRQ 1」エラーが起こる。 | 2008-10-12 23:12 | |||||
| 0.127u7 | konami/hornet.cpp | nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02004 | ハードウェアエラーのメッセージが現れる。 | 2015-02-10 16:10 | |||||
| 0.126 | konami/hornet.cpp | nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Scagazza | |
| #01865 | グラフィックが完全におかしくなっている。 | 2008-06-10 07:48 | |||||
| 0.125u4 | konami/hornet.cpp | nbapbp | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #07823 | テストでメインメニューを選択するとウォッチドッグのリセットが起こる。 | 2022-04-15 15:07 | |||||
| 0.226 | midway/vegas.cpp | nbanfl, nbagold | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
| #03431 | チーム選択画面で、ピストンズのシーン・エリオットがロケッツのロバート・ホリーに入れ替わっている。 | 2018-11-21 09:38 | |||||
| 0.132 | nbajamte only | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | hindered | ||
| #05928 | ゲームがクラッシュする、またはnvramが壊れる。 | 2024-03-26 21:49 | |||||
| 0.161 | sony/zn.cpp | nbajamex | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Hammy | |
| #02515 | 色テスト画面のあと、黒画面で固まる。 | 2024-03-26 21:36 | |||||
| N/A | sony/zn.cpp | nbajamex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
| #07152 | DAC出力でスネアドラムが時々途切れる。 | 2018-11-16 11:19 | |||||
| 0.200 | midway/midtunit.cpp | nbajam, nbajamte | サウンド | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #00747 | アーケード版では、ゴールのガラスが砕ける(ダンクをしたときにまれに起こる)ときにスローモーションになるが、MAME版では再現されていないようだ。 | 2018-10-23 19:38 | |||||
| 0.37b5 | midway/midtunit.cpp | nbajam | 速度 | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #07340 | デジタルジョイスティック入力が不足。動作ステートが正しくない。 | 2020-06-30 07:45 | |||||
| 0.209 | midway/vegas.cpp | nbagold, nbanfl and nbashowt | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #04444 | カクテルモードでのプレイヤー2のショットがずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.143u2 | namco/warpwarp.cpp | navarone | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #01133 | [バグかもね] naughtybではアイテムを取ることが出来ない。 | 2019-02-13 00:45 | |||||
| 0.37b9 | phoenix/naughtyb.cpp | naughtyb, naughtyba, naughtybb | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | The Dog | |
| #08988 | サウンドの間違いについて。 | 2024-12-06 06:49 | |||||
| 0.272 | phoenix/naughtyb.cpp | naughtyb and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |