| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▼ | ステータス | テスター | |
| #04445 | ジェフリーを選ぶとゲーム画面が真っ黒になる。 | 2026-07-27 21:29 | |||||
| 0.143u2 | sega/stv.cpp | vfremix | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale | |
| #04431 | ボスやプレイヤーなどが表示されない。 | 2011-07-20 09:58 | |||||
| 0.143u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #04428 | サウンドが壊れているか完全に鳴らない。 | 2011-07-13 06:12 | |||||
| 0.143u1 | midway/balsente.cpp | All sets in balsente.c | サウンド | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04424 | [デバッグ限定] グラフィックの不具合多数。 | 2013-12-22 16:48 | |||||
| 0.143u1 | seta/seta.cpp | thunderlbl | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04402 | 音が出ない、または壊れている。 | 2011-07-02 18:26 | |||||
| 0.143 | Drivers using BSMT2000 Sound | サウンド | 中 | 解決済み (micko) | Haze | ||
| #04394 | IPT_PADDLEをアナログジョイスティックに割り当て、左右どちらかに入力したあと中央に一気に戻しても戻らないことがある。 | 2011-10-27 14:38 | |||||
| 0.143 | All games with paddle inputs | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AWJ) | AWJ | ||
| #04377 | グラフィックレイヤーが表示されない。 | 2011-06-18 05:27 | |||||
| 0.142u5 | fuuki/fuukifg2.cpp | All sets in fuukifg2.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04368 | "input (this game)"を再定義しようとするとクラッシュする。 | 2011-11-03 12:16 | |||||
| 0.142u5 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | abelenki | |||
| #04360 | 入力ポートのPORT_CENTERDELTA設定が、PORT_KEYDELTAの値を上書きしてしまう。 | 2011-06-06 02:06 | |||||
| 0.142u4 | amiga/upscope.cpp | upscope + others | DIP/入力 | 中 | 解決済み (galibert) | Haze | |
| #04359 | DIP配置設定が全ておかしくなっている。 | 2011-06-06 02:05 | |||||
| 0.142u4 | All sets with PORT_DIPLOCATIONs | インターフェイス | 中 | 解決済み (galibert) | AWJ | ||
| #04345 | しばらくすると音が出なくなる。 | 2011-10-10 20:56 | |||||
| 0.142u3 | irem/m92.cpp | nbbatman, ssoldier and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
| #04339 | グラフィック不具合や音が出ないなど。 | 2011-05-26 15:45 | |||||
| 0.142u3 | sega/segahang.cpp | All sets in segahang.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04334 | スプライトが表示されずゲームがプレイできない。 | 2011-05-08 06:26 | |||||
| 0.142u2 | seibu/wiz.cpp | wiz | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Swossino | |
| #04326 | グラフィックが大きく乱れている。 | 2011-05-06 00:21 | |||||
| 0.142u2 | misc/cave.cpp | Many games in cave.c | グラフィック | 中 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
| #04318 | 一部のLinuxアーキテクチャでメモリアライメントの問題。 | 2011-04-23 08:15 | |||||
| 0.141 | コンパイル | 中 | 仮承認 | jordi | |||
| #04316 | SDLMAMEのLinux PowerPCがビルドできない。 | 2011-04-24 06:21 | |||||
| 0.141 | コンパイル | 中 | 解決済み | jordi | |||
| #04294 | パックマンとゴーストが表示されない。 | 2011-03-26 23:29 | |||||
| 0.141u4 | pacman/jrpacman.cpp | jrpacman, jrpacmbl | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | pacman_fan | |
| #04287 | グラフィックが表示されない。 | 2011-03-31 14:31 | |||||
| 0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | wintbob | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04271 | -listxmlでROMのマージ情報が間違っている。 | 2011-03-15 06:17 | |||||
| 0.141u3 | その他 | 中 | 解決済み (aaron) | qmc2 | |||
| #04245 | 音が出ない。 | 2011-02-28 23:24 | |||||
| 0.141u2 | taito/taito_f2.cpp | gunfront, gunfrontj, driftout | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | moa | |
| #04202 | ディスクリートサウンドの不具合。 | 2011-01-25 05:04 | |||||
| 0.141u1 | atari/asteroid.cpp | asteroid, llander and clones (+ others) | サウンド | 中 | 解決済み (derrickr) | russ h. | |
| #04191 | 起動時のノイズ以外、サウンドが全く出ない。 | 2011-04-23 21:09 | |||||
| 0.141 | irem/m90.cpp | dynablstb | サウンド | 中 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
| #04189 | 敵にやられて復帰するときに繰り返し円を描くように操作すると、自機の操作が効かなくなることがある。 | 2012-01-14 04:15 | |||||
| 0.141 | toaplan/toaplan1.cpp | fireshrk | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #04179 | [バグかもね] 敵が多くいるときに撃つと速度がかなり落ちる。 | 2011-01-09 02:05 | |||||
| 0.141 | technos/battlane.cpp | battlane, battlane2, battlane3 | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #04177 | [バグかもね] ゲーム全般で速度低下が頻発する。 | 2023-02-17 01:10 | |||||
| 0.141 | capcom/lwings.cpp | avengers | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #04172 | ステージ5-2で先に進まなくなる。 | 2019-02-28 02:20 | |||||
| 0.141 | kaneko/hvyunit.cpp | All set in hvyunit.c | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | DRG | |
| #04159 | コントローラが正しく構成されていないため、ゲームがプレイ不可能。 | 2019-07-28 00:07 | |||||
| 0.140u3 | sega/segas24.cpp | sgmast, sgmastc, sgmastj | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | dustybootz | |
| #04135 | ゲーム速度がかなり遅い。また音程が高すぎる。 | 2019-09-08 10:03 | |||||
| 0.140u2 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | 速度 | 中 | 認証済み | Kold666 | |
| #04131 | デバッガのsymlistコマンドでクラッシュする。 | 2010-12-12 22:01 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04126 | サウンドが鳴らない。 | 2010-12-19 07:56 | |||||
| 0.140 | galaxian/scobra.cpp | minefld, rescue, aponow | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04120 | Windows上で、SDLMAMEがウィンドウモード以外では動作しない。 | 2010-12-29 07:20 | |||||
| 0.140u1 | その他 | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |||
| #04117 | [バグかもね] テストモードで速度がどんどん落ちていく。 | 2018-12-19 06:15 | |||||
| 0.140u1 | atari/mhavoc.cpp | mhavocp | 速度 | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04102 | セーブステートから復帰するとグラフィックがおかしくなる。 | 2013-12-31 23:18 | |||||
| 0.140 | vsystem/f1gp.cpp | f1gp, f1gpb | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04096 | 入力がほとんど動作しない。 | 2010-11-08 00:45 | |||||
| 0.140 | sega/segas16b.cpp | sjryuko | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #04085 | サンプルサウンドがおかしくなっている。 | 2010-10-19 02:09 | |||||
| 0.139u4 | seibu/seibuspi.cpp | All sets in seibuspi.c | サウンド | 中 | 解決済み | moa | |
| #04063 | キャラクタが表示されない。 | 2010-09-30 20:17 | |||||
| 0.139u3 | tehkan/solomon.cpp | All sets in solomon.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04060 | NVRAMの書き出しがうまくいかずゲーム正常に起動しない。 | 2012-09-15 03:39 | |||||
| 0.139u3 | sony/taitogn.cpp | All sets in taitogn.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04057 | 画面反転のDIPスイッチをONにすると表示が乱れる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.139u3 | seta/ssv.cpp | mslider, stmblade | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04036 | [デバッグ限定] グラフィックが化けている。 | 2010-08-31 22:38 | |||||
| 0.139u2 | cvs/galaxia.cpp | astrowar | グラフィック | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #04029 | 0.139u1に比べると表示、入力などがおかしい。 | 2011-03-06 23:27 | |||||
| 0.139u2 | misc/murogem.cpp | All sets in murogem.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04011 | 緑一色を上がっても、7翻の役として扱われる。 | 2010-08-25 23:21 | |||||
| 0.138 | jaleco/jalmah.cpp | kakumei2 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | nightsoil | |
| #03992 | ステートを読み込むとグラフィックが大きく乱れる。 | 2010-08-16 09:42 | |||||
| 0.139 | rare/btoads.cpp | btoads | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03915 | 起動時の情報画面でESCを押して終了すると、オートセーブの内容がリセットされる。 | 2010-10-19 22:55 | |||||
| 0.138u2 | All sets using -autosave | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #03910 | 左より右チャンネルの方が音量が大きい。 | 2010-07-05 20:50 | |||||
| 0.138u2 | All sets using stereo sound | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | ||
| #03896 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/cpu/powerpc/ppcdrc.c:441: device->type() == CPU | 2010-06-22 21:29 | |||||
| 0.138u2 | batlgear | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | ||
| #03863 | コース上の障害物や池などが無視されることがある。 | 2013-07-12 08:37 | |||||
| 0.138 | taito/bking.cpp | All sets in bking.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #03860 | 撃っても当たらない。 | 2015-12-15 09:24 | |||||
| 0.138 | nintendo/vsnes.cpp | hogalley, vsfdf | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | AntoPISA | |
| #03852 | イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。 | 2010-05-19 21:20 | |||||
| 0.138 | namco/20pacgal.cpp | 20pacgal, 20pacgalr1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (couriersud) | rlemmon | |
| #03849 | 例外時にGCCコンパイルのレジスタダンプ後MAMEが固まる。 | 2010-09-02 08:01 | |||||
| 0.137u4 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | |||
| #03834 | 音が出ない。 | 2010-05-08 06:23 | |||||
| 0.137u4 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #03831 | ノーマルセットに比べて動作が速すぎる。 | 2012-09-27 01:40 | |||||
| 0.137u4 | sega/vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
| #03827 | サービスモードから抜けると黒画面のままになる。 | 2016-11-29 00:48 | |||||
| 0.137u3 | taito/taito_f3.cpp | recalh | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Scagazza | |
| #03816 | 3面を過ぎて4面が表示されるとすぐにゲームがリセットする。 | 2010-05-19 22:45 | |||||
| 0.137 | phoenix/naughtyb.cpp | popflame | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | Janez | |
| #03808 | 画面表示が化けている。 | 2011-01-15 05:02 | |||||
| 0.137u2 | nintendo/aleck64.cpp | starsldr, vivdolls | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | M.A.S.H. | |
| #03800 | デバッガでサブZ80 CPUのc0000~c700のメモリを見るとぐちゃぐちゃになっている。 | 2010-10-18 07:31 | |||||
| 0.137u1 | snk/mainsnk.cpp | Many sets in snk.c | デバッガ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #03796 | プレイヤーが突然地面にはまり、消えることがある。 | 2021-11-29 04:54 | |||||
| 0.137 | namco/namcos2.cpp | finehour | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Iaspis | |
| #03746 | [デバッグ限定] オーバーロードしたoperator newとoperator delete動作が厳しすぎてMacOSでクラッシュする。 | 2010-02-28 22:45 | |||||
| 0.136u3 | システムコア | 中 | 解決済み (couriersud) | pingbak | |||
| #03728 | チーが複数の組み合わせで出来る場合、一部の組み合わせを選べない。 | 2010-02-15 21:20 | |||||
| 0.135 | seta/ssv.cpp | hypreac2 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #03725 | スプライト描画のプライオリティなどが実機と異なる。 | 2019-01-21 15:41 | |||||
| 0.136u2 | nintendo/popeye.cpp | popeye | グラフィック | 中 | 解決済み (smf) | Oliver_A | |
| #03720 | サンプル音の実装が不完全。 | 2020-07-25 15:28 | |||||
| 0.136u2 | cinematronics/cinemat.cpp | speedfrk, wotw, wotwc | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | TrevEB | |
| #03671 | サウンドに不具合がある。 | 2010-01-18 04:36 | |||||
| 0.136 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | fallicanet | |
| #03667 | デフォルト、またはゲーム毎の.cfgファイルが正しくセーブされない。KEYCODEが欠けているため、キー設定が保存されない。 | 2010-01-19 02:15 | |||||
| 0.136u1 | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Pr3tty F1y | |||
| #03645 | 4面で背景のグラフィックが表示されない。 | 2019-01-03 06:00 | |||||
| 0.136 | sega/segas16b.cpp | altbeast6, altbeastj | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | abelardator2 | |
| #03637 | NVRAMはセーブされるが、再起動時に正しく反映されない。 | 2010-01-07 00:17 | |||||
| 0.136 | capcom/cps1.cpp | dino, punisher, wof and clones | システムコア | 中 | 解決済み (etabeta) | -Misc Reporters- | |
| #03622 | タイルマップグラフィックが化けている。 | 2010-01-03 00:43 | |||||
| 0.135u4 | tehkan/solomon.cpp | solomon, solomonj | グラフィック | 中 | 解決済み (Reip) | Ryukoken | |
| #03618 | 音は聞こえるが画面が真っ黒のまま。 | 2011-05-23 00:24 | |||||
| 0.135u4 | misc/multfish.cpp | island2a | グラフィック | 中 | 解決済み | haynor666 | |
| #03613 | [64bit限定] 64ビット版で、コントローラ入力が動作しない。 | 2010-01-24 19:31 | |||||
| 0.135 | DIP/入力 | 中 | 解決済み | legend80 | |||
| #03606 | シングルセッション内でsegas16b.cのゲームを連続して起動するとグラフィックがおかしくなる。 | 2010-07-18 22:21 | |||||
| 0.135u4 | sega/segas16b.cpp | altbeast, aliensyn3 | マルチセッション | 中 | 解決済み (Atari Ace) | john_iv | |
| #03579 | Access Violationエラー、または厳しいグラフィックエラーが起こる。 | 2010-06-06 23:09 | |||||
| 0.135u3 | nintendo/vsnes.cpp | rbibb, rbibba, vsskykid | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #03566 | [バグかもね] 乱数生成が正しく動作していないようで、同じ配牌、同じドラ指示牌が続くことがある。 | 2018-09-13 09:22 | |||||
| 0.135 | seta/seta.cpp | kiwame | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #03565 | MAMEの背景は青いが実際は黒くなる。 | 2010-01-19 20:09 | |||||
| 0.135u2 | dataeast/astrof.cpp | astrof, astrof2, astrof3 | 色/パレット | 中 | 解決済み (Haze) | -MAME Source- | |
| #03558 | ドライバ構造体、video/spriteramの変更で Access Violationが発生。 | 2009-12-02 16:29 | |||||
| 0.135u2 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (etabeta) | M.A.S.H. | |||
| #03544 | ジョイスティック入力がMAME側でサポートされていない。 | 2009-11-25 07:33 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs017.cpp | mgdh, sdmg2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
| #03540 | 音が出ない。 | 2024-03-26 21:43 | |||||
| 0.135u1 | sony/zn.cpp | glpracr3, hvnsgate, raystorm | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #03534 | 100%の速度でもゲームの動作が非常に遅い。効果音とBGMの速度は正しい。 | 2019-03-21 23:21 | |||||
| 0.135 | sega/model2.cpp | daytona | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Sentmoraap | |
| #03510 | 音が出ない。 | 2012-03-17 08:51 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4k | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03503 | スプライトレイヤーが表示されない。 | 2009-11-01 08:42 | |||||
| 0.134u4 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, truxton2, bbakraid, shippumd and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03493 | タイトル画面後、勝手にゲームが再起動する。 | 2009-12-28 10:00 | |||||
| 0.134u3 | taito/taito_b.cpp | spacedxo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (etabeta) | User_666 | |
| #03486 | ディスクリートサウンドが止まらない。 | 2011-02-17 11:45 | |||||
| 0.134u4 | ramtek/hitme.cpp | hitme and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Luigi30 | |
| #03480 | 日本版以外で、特定の条件下でプレイヤーが表示されなくなる。 | 2013-11-11 04:52 | |||||
| 0.134 | dataeast/rohga.cpp | rohga, rohga1, rohga2, rohgah, rohgau | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | JazzX | |
| #03473 | ダイヤル操作の範囲が狭すぎる。 | 2019-10-07 08:43 | |||||
| 0.134u2 | misc/beaminv.cpp | beaminv, pacominv | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Kold666 | |
| #03467 | タイルマップとスプライトの広範囲な問題あり。 | 2010-12-20 06:02 | |||||
| 0.134u2 | irem/m107.cpp | firebarr | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | tititou | |
| #03457 | プロテクト版のスクロールが滑らかにいかない。 | 2011-12-17 18:24 | |||||
| 0.134u1 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #03444 | デバッガで、セーブステートに登録されたRAMブロックを参照できなくなった。 | 2012-08-02 02:24 | |||||
| 0.134 | デバッガ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |||
| #03438 | ゲーム開始直後にエラーが出て固まる。 | 2014-01-27 00:22 | |||||
| 0.134 | maygay/maygayv1.cpp | screenpl + clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #03412 | 画面がひどく乱れて、操作やコイン入力が動作しない。 | 2009-08-29 12:12 | |||||
| 0.133 | suna/goindol.cpp | goindol and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #03403 | 初期化に失敗する。 | 2009-10-04 13:50 | |||||
| 0.133u3 | misc/multfish.cpp | rollfr_2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #03398 | 敵が見えない。 | 2012-08-23 03:05 | |||||
| 0.133u2 | nintendo/nss.cpp | nss_rob3 | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03397 | 入力が効かない。 | 2010-04-08 07:41 | |||||
| 0.133u2 | nintendo/nss.cpp | nss_skin | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03386 | 大富豪のミニゲームでグラフィックが不完全のためプレイが出来ない状態。 | 2018-11-21 09:58 | |||||
| 0.133 | sony/taitogn.cpp | otenamhf | グラフィック | 中 | 解決済み | dyq | |
| #03373 | 未マップなI/Oリードとライトにより、15MBのerror.logファイルが1秒毎に出力されて大変なことになる。 | 2009-08-09 19:45 | |||||
| 0.133u1 | venture/looping.cpp | looping | その他 | 中 | 解決済み (robiza) | Luigi30 | |
| #03348 | 背景グラフィックが大幅にずれている。 | 2009-07-25 19:01 | |||||
| 0.133 | seta/seta.cpp | jjsquawkb | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
| #03317 | 大型の物体(トンネルやマザーシップなど)が表示されない。 | 2009-08-03 07:26 | |||||
| 0.132u5 | namco/namcos21.cpp | starblad | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | RalphUp | |
| #03316 | キャラクタ選択後にOKI6295のエラーメッセージが出て、BGMにノイズが乗る。 | 2009-07-23 05:34 | |||||
| 0.132u5 | unico/unico.cpp | burglarx | サウンド | 中 | 解決済み | s_bastian | |
| #03313 | 同じCHDを共有しているのに親子セット関係が設定されていない。 | 2009-07-20 22:46 | |||||
| 0.133 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr, cliffhgra | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Scagazza | |
| #03311 | p911ucとp911jで同じCHDが使われているがハッシュが異なる。 | 2009-07-20 03:56 | |||||
| 0.132u5 | konami/viper.cpp | p911uc, p911j | その他 | 中 | 解決済み (Kale) | Roman | |
| #03302 | 対戦相手選択時と対戦中で相手の名前が違う。その他、いろいろな表示不具合あり。 | 2019-11-29 01:07 | |||||
| 0.132u4 | metro/tmmjprd.cpp | tmmjprd, tmpdoki | グラフィック | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #03301 | ゲームが起動しない。 | 2011-08-02 07:31 | |||||
| 0.132u4 | namco/polepos.cpp | polepos2a, polepos2b | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Leezer | |
| #03299 | ROM定義の重複や間違いがある。 | 2009-07-14 13:47 | |||||
| 0.132u4 | tehkan/tehkanwc.cpp | tehkanwcc | システムコア | 中 | 解決済み | Roman | |
| #03251 | サウンドが出ない。 | 2009-06-10 13:16 | |||||
| 0.132 | dataeast/kingobox.cpp | kingofb, ringking3, ringkingw | サウンド | 中 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeDude | |