| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #02925 | Z80エラーメッセージが出る。 | 2009-05-08 13:46 | |||||
| 0.129u4 | sega/megaplay.cpp | mp_soni2 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #02923 | [デバッグ限定] コンソールに大量のテキストが出力され続ける。 | 2009-02-26 17:24 | |||||
| 0.129u4 | sega/segas16b.cpp | sonicbom | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02917 | cppcheckで「(all) Array index out of bounds」の報告が出る。 | 2009-02-13 08:32 | |||||
| 0.129u3 | nasco/himesiki.cpp | himesiki | その他 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02898 | 「PIA I.C. 3 ALARM」エラーが起こる。 | 2009-04-27 01:31 | |||||
| 0.129u3 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | m4tst2 | その他 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #02896 | MSM6242で、AM/PMビットを無視する。 | 2009-02-07 21:15 | |||||
| 0.129u3 | Drivers using MSM6242.h | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | Luigi30 | ||
| #02892 | 起動時に「CPS-B write 0000 to port 06 contact MAMEDEV」のメッセージが出る。 | 2015-08-23 16:41 | |||||
| 0.129u3 | capcom/cps1.cpp | 3wondersh | その他 | 最小 | 解決済み (Robbbert) | incog | |
| #02866 | Vsync値が少しずれている。ソースによると59.185606Hzだが、MAMEでは59Hz。 | 2009-01-25 00:27 | |||||
| 0.129u2 | taito/bublbobl.cpp | bublbobl and clones | その他 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Machone | |
| #02823 | 終了時にエラーメッセージ"0: pix=2000"が出力される。 | 2009-01-15 00:59 | |||||
| 0.129 | sega/segas18.cpp | astorm, shdancer and clones | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02801 | 午後にゲームを始めても、時計表示がAMになる。午後3時なら午前3時。 | 2009-02-07 21:16 | |||||
| 0.129 | dynax/royalmah.cpp | cafetime | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | nightsoil | |
| #02788 | CPUパワーが大幅に必要になっている。 | 2008-12-31 05:41 | |||||
| 0.128u7 | universal/docastle.cpp | jjack, dorunrun and clones | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #02743 | ROMテスト9F/Mをパスしない。 | 2011-05-23 03:28 | |||||
| 0.128u6 | konami/konamigx.cpp | tkmmpzdm | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Justin Kerk | |
| #02725 | 名称の綴り間違い。 | 2011-05-23 03:36 | |||||
| 0.128u5 | misc/goldnpkr.cpp | bsuerter | その他 | 誤字 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #02680 | -verifyromでCHDをBAD_DUMPと判定する。 | 2008-12-04 18:58 | |||||
| 0.128u4 | midway/seattle.cpp | carnevil | その他 | 最小 | 解決済み (aaron) | MAMEBase | |
| #02655 | "Mode Control 88 is not supported!!!"のメッセージが表示される。 | 2008-11-23 06:33 | |||||
| 0.128u3 | Some games using MC6845 | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | NekoEd | ||
| #02575 | -listxmlでBIOSの設定になっていない。 | 2009-01-02 14:58 | |||||
| 0.128 | taitogn | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | sebbu | ||
| #02538 | [デバッグ限定] エラー「Error: free a non-existant block」が出る。 | 2008-10-13 18:24 | |||||
| 0.127u7 | nintendo/dkong.cpp | many dkong.c sets, mario, marioj, marioo | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02512 | アートワークやゲームプレイエリアが縮んでいる。 | 2008-10-10 14:25 | |||||
| 0.127u7 | nintendo/dkong.cpp | dkong | その他 | 中 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02479 | [デバッグ限定] メモリリークのあるドライバ。 | 2008-10-09 18:14 | |||||
| 0.127u6 | Various | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #02476 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-10-09 17:49 | |||||
| 0.127u6 | neodriv.hxx | some neodrvr.c sets | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #02410 | -aviwriteで2GB以上のファイルが切れる。 | 2008-09-28 05:03 | |||||
| 0.127u4 | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Smitdogg | |||
| #02409 | 一部のタイルが化けている。 | -- | |||||
| N/A | neodriv.hxx | ncombat | その他 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02371 | RTCからの年月日が反映されない。時刻は正しい。 | 2009-01-11 23:28 | |||||
| N/A | namco/namcos12.cpp | All Sets in namcos12.c | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | -MAME Source- | |
| #02369 | エラー:"No interface found for laserdisc player type x"が起こる。 | 2012-03-17 10:05 | |||||
| 0.127u4 | some laserdisc sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Firewave | ||
| #02290 | ゲーム内の綴り違いがある。また、タイトル画面でエクステンドのライフ数が正しく表示されない。 | -- | |||||
| N/A | capcom/commando.cpp | commando, commandoj | その他 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02280 | CPU 0以外のCPUでRunすると逆アセンブラがフリーズする。 | 2008-09-22 15:06 | |||||
| 0.127u4 | any set with multiple CPUs | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Luigi30 | ||
| #02259 | 終了時にデバッグメッセージが表示される。 | 2008-09-19 23:50 | |||||
| 0.127u4 | namco/namcona1.cpp | tinklpit | その他 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02210 | ゲームが始まらない。ソース内のタイポ。 | 2008-09-19 01:08 | |||||
| 0.127u2 | taito/40love.cpp | fieldday, undoukai | その他 | 誤字 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #02195 | テストメニューのScreen Ramテストをパスしない。 | 2008-10-17 00:55 | |||||
| 0.127u1 | midway/astrocde.cpp | profpac, tenpindx | その他 | 最小 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #02194 | 黒画面のみで、ゲームが始まらない。 | 2008-09-28 05:38 | |||||
| 0.127u1 | taito/othunder.cpp | All Sets in othunder.c | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | russ h. | |
| #02186 | 製造元は「Dyna / BreezaSoft」じゃなくて「Dyna / BrezzaSoft」の間違い。 | 2008-12-26 02:16 | |||||
| 0.127u1 | neodriv.hxx | vliner, vlinero | その他 | 誤字 | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | |
| #02178 | [バグかもね] 6309 ROM U4がBADと報告される。 | 2025-06-04 02:14 | |||||
| 0.127u1 | konami/lethal.cpp | lethalenux | その他 | 最小 | 認証済み | Luigi30 | |
| #02139 | audio/system16.cで、REGION_SOUND1への参照がある。 | 2008-08-22 11:34 | |||||
| 0.127 | sega/system16.cpp | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
| #02133 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-22 11:36 | |||||
| 0.126u5 | igs/igs011.cpp | drgnwrldv11h | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | dyq | |
| #02113 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-14 15:35 | |||||
| 0.126u4 | igs/igs011.cpp | xymg | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | emuman | |
| #02095 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-08-14 15:46 | |||||
| 0.126u4 | chqflag, chqflagj, -listxml | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
| #02061 | [バグかもね] 起動後にクレジットが勝手に入る。 | 2025-02-02 21:55 | |||||
| 0.126u3 | midw8080/8080bw.cpp | superinv, invasion | その他 | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #02005 | マニュアルによるとサービスモードは6種類で、キーを押すと切り替わる。MAMEでは3番目から6番目が表示されない。 | 2023-07-10 00:21 | |||||
| 0.126 | taito/changela.cpp | changela | その他 | 低 | 解決済み (hap) | RansAckeR | |
| #01915 | アトラクトモードでP1弱パンチを押すと、画面に数字が現れる。 | 2008-06-22 08:09 | |||||
| 0.125u6 | capcom/cps2.cpp | dstlk, dstlka, dstlku, dstlkur1 | その他 | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01914 | デモプレイ中にコインを入れると、タイトル画面が表示されるが、デモのキャラクタがそのまま動き続ける。 | 2008-06-20 09:35 | |||||
| 0.125u6 | taito/flstory.cpp | flstory | その他 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01813 | そのままではROM、RAMチェック画面で停止するので、F2キーを押しながら起動してEEPROMを初期化する必要がある。 | 2020-05-03 22:30 | |||||
| 0.125u1 | konami/vendetta.cpp | vendetta and clones | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | maquette2 | |
| #01795 | 時計の日付部分が正しく動作しない。 | 2008-05-15 17:37 | |||||
| 0.125 | midway/tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | その他 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01785 | AM/PMを無視した時刻が、ゲームに設定される。午後11時なら午前11に設定される。 | 2009-02-07 21:16 | |||||
| 0.125 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt and more | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | nightsoil | |
| #01685 | バージョンによってスタートアップ時間が異なる。 | 2008-04-08 03:16 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | ghouls, ghoulsu, daimakai | その他 | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01525 | コインを入れて3秒待つと、ウォッチドッグによるリセットが起こる。サービスモードに入っても同じ現象。 | 2008-03-22 04:37 | |||||
| 0.123u5 | irem/m63.cpp | wilytowr, atomboy | その他 | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #01488 | テストメニューで、音量調整のバーが見あたらない。 | 2019-07-31 16:41 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps2.cpp | msh, xmvsf, xmcota | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #01427 | ネームエントリ後、画面に「INITIALS ENTERD」と表示される。 | 2008-02-25 00:50 | |||||
| N/A | sega/zaxxon.cpp | zaxxon | その他 | 誤字 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01425 | 最初の面で、岩の部分に大きなギャップがあって、金属部分が浮いている。 | 2008-02-25 00:51 | |||||
| N/A | technos/xain.cpp | xain | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01422 | タイトルにゼロが表示される。 | 2008-02-25 00:46 | |||||
| N/A | midway/williams.cpp | sinistar | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01418 | ゲーム中にコインを入れると、ゲームが強制終了する。 | 2008-02-23 07:56 | |||||
| 0.120u3 | sega/vicdual.cpp | All games in vicdual.c and blockade.c | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #01405 | 90秒間なにもしないと、強制的にゲームオーバーになる。 | 2008-02-23 07:36 | |||||
| 0.118u3 | taito/taito_h.cpp | dleague | その他 | 中 | 解決済み | stephh | |
| #01373 | 2人プレイの場合、P1が全て終わってからP2が始まる。 | 2008-02-21 12:18 | |||||
| N/A | capcom/tigeroad.cpp | pushman | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01371 | 意味もなくいきなり20万点追加される。 | 2008-02-21 12:13 | |||||
| N/A | phoenix/phoenix.cpp | phoenixa, phoenixc, phoenixt, phoenix3 | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01352 | 英語版BIOSだとエンディングでグラフィック不具合がある。 | 2008-02-20 12:14 | |||||
| N/A | neodriv.hxx | fatfury3 | その他 | 低 | 解決済み | Karasu | |
| #01348 | どんなにいいタイムでもハイスコアのネーム登録ができない。 | 2017-02-14 03:00 | |||||
| N/A | namco/namcos2.cpp | suzuk8h2 | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01347 | 順位が常に1/1。 | 2008-02-20 12:06 | |||||
| N/A | namco/namcos2.cpp | dirtfoxj | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01342 | ダイヤを取ると、とんでもない数のクレジットが手に入る(99か256?)。表示は最大で9まで。 | 2008-02-20 11:58 | |||||
| N/A | universal/mrdo.cpp | mrdu | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01307 | サービスモードでGROMテストにパスしない。バージョン1.2の方は問題無い。 | 2008-02-19 10:30 | |||||
| N/A | itech/itech32.cpp | wcbowl, wcbowl161, wcbowl165 | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01304 | 起動時に2クレジット入っている。 | 2008-02-19 10:27 | |||||
| 0.105u1 | gottlieb/gottlieb.cpp | mplanets | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01297 | 400万点以上出しても、ハイスコアが3999940点より増えない。 | 2008-02-19 02:13 | |||||
| 0.59 | namco/galaga.cpp | bosco | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01294 | サービスモードが完全にぐちゃぐちゃになっている。 | 2008-02-19 02:08 | |||||
| N/A | atari/firetrk.cpp | firetrk | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01285 | logicproでF2を押してもサービスモードに入らない。また、logicpr2のサウンドテストで、左右を押しても曲が変わらない。 | 2008-02-19 00:31 | |||||
| 0.37b15 | sega/deniam.cpp | logicpro, logicpr2 | その他 | 低 | 解決済み | Chook | |
| #01267 | プレイヤー1がコンティニューしないと、プレイヤー2もコンティニューできない。 | 2008-02-17 19:57 | |||||
| N/A | konami/contra.cpp | contra | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01262 | このゲームはリバーパトロールのクローンではない。 | 2008-02-17 19:51 | |||||
| N/A | nichibutsu/cclimber.cpp | silvland | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01211 | [バグかもね] 有名なthief/muggerのバグが再現出来なかった。詳しくは本家リンク参照。 | 2008-03-03 07:27 | |||||
| 0.54 | atari/gauntlet.cpp | gaunt2 | その他 | 最小 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01204 | [バグかもね] 4面その他で、レミングスが出口の後ろ側に描画される。 | 2018-10-05 10:52 | |||||
| 0.116u1 | dataeast/lemmings.cpp | lemmings | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01193 | [バグかもね] ハイスコアリストはあるのだが、ハイスコアを出してもネームエントリーにならない。 | 2008-02-12 19:14 | |||||
| 0.62 | igs/pgm.cpp | orlegend | その他 | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01162 | [バグかもね] プレイタイムを8分32秒以上に設定すると“How to Play”画面でプレイヤーのスプライトが表示されず、タイマーの表示が点滅する。 | 2016-05-04 04:29 | |||||
| 0.79u1 | neodriv.hxx | ncombat | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01154 | [バグかもね] 言語設定オプションが動作していない。 | 2016-11-17 13:04 | |||||
| 0.83 | atari/jaguar.cpp | area51 | その他 | 低 | 解決済み | JWallace | |
| #01116 | 実機ではクレジットを99まで投入できる。MAMEでは9まで。 | 2008-04-25 21:22 | |||||
| 0.109u4 | namco/pacland.cpp | pacland | その他 | 最小 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #01091 | サービスモードを有効にして再起動するとエラーが起こる。 | 2008-06-01 05:30 | |||||
| 0.123 | nintendo/aleck64.cpp | 11beat | その他 | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #01084 | [バグかもね] コンティニュー時に名前がAAAに戻ってしまう。MAMEのバグかゲーム自体のものかは不明。 | 2008-11-08 22:33 | |||||
| 0.37b14 | konami/88games.cpp | 88games | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #01068 | このゲームがプロトタイプであることを示すいくつかの事柄。 | 2008-02-15 02:58 | |||||
| 0.37b14 | taito/taito_l.cpp | cubybop | その他 | 誤字 | 解決済み | The tECHIDNA | |
| #01062 | これは間違いなく吸い出し不良。 | 2011-06-03 11:26 | |||||
| 0.58 | capcom/tigeroad.cpp | pushman | その他 | 最小 | 解決済み | Ashuime | |
| #01053 | サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。 | 2016-09-13 08:52 | |||||
| 0.60 | toaplan/toaplan2.cpp | othldrby | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #01049 | 2面以降ではまだプロテクト関係の問題が残っている。 | 2009-10-04 20:52 | |||||
| 0.108u4 | sega/system1.cpp | shtngmst | その他 | 低 | 解決済み | Haze | |
| #01048 | Set 2のROMが不良で起動時にエラーが出て動作しない。チェックをパスできないならば動作不可に設定したほうがいい。 | 2008-10-14 06:10 | |||||
| 0.110u2 | atari/jaguar.cpp | freezea2 | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Haze | |
| #01041 | 数ゲーム後にチケットが切れて、CALL OPERATORと表示されることがある。 | 2016-05-22 06:10 | |||||
| 0.117 | midway/williams.cpp | lottofun | その他 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01036 | [デバッグ限定] ゲームプレイ中に「5eedf3: warrning unknown pixel command 03」のメッセージが出る。 | 2008-10-14 09:12 | |||||
| 0.103u4 | dynax/ddenlovr.cpp | hkagerou | その他 | 最小 | 認証済み | king_krm | |
| #01035 | [デバッグ限定] ゲームイントロで「0cd80: warrning unknown pixel command 03」のメッセージが出る。 | 2008-10-14 08:48 | |||||
| 0.103u4 | dynax/ddenlovr.cpp | hanakanz | その他 | 最小 | 認証済み | king_krm | |
| #01011 | [バグかもね] コンティニュー画面のテキストが表示されない。表示が無いだけで、コインを入れてコンティニューはできる。日本版のみで発生。 | 2017-11-13 00:03 | |||||
| 0.108u3 | taito/taito_b.cpp | ashura, ashuraj | その他 | 低 | 認証済み | ponzicar | |
| #00964 | 配牌後に並び替えされず、リーチなどもできない。 | 2016-12-25 12:31 | |||||
| 0.120u3 | dynax/royalmah.cpp | mjdejavu, mjdejav2 | その他 | 中 | 認証済み | dyq | |
| #00924 | デバッグファイル"discrete0_0.cvs"が残る。 | 2008-02-08 01:04 | |||||
| 0.117u2 | sega/vicdual.cpp | headon | その他 | 低 | 解決済み | russ h. | |
| #00912 | ROMセット名を逆にする必要がる。 | 2025-06-15 20:56 | |||||
| 0.99 | konami/tmnt.cpp | cuebrick, cuebrickj | その他 | 最小 | 解決済み | Thenasty | |
| #00911 | GAME_UNEMULATED_PROTECTIONフラグがついているが、現在は不要だと思う。 | 2025-06-15 21:05 | |||||
| 0.121u4 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2, tmnt22pe, tmnt22pu, tmnt2a | その他 | 最小 | 解決済み | izius | |
| #00908 | VIDEO ROMのチェックサム不良。 | 2025-06-15 20:55 | |||||
| 0.102u5 | konami/twin16.cpp | cuebrickj | その他 | 低 | 解決済み | Reip | |
| #00892 | 最終ボスシーンで“Unknown Layer Type 0f”と表示される。敵を破壊すると消える。 | 2010-01-06 07:10 | |||||
| 0.103u1 | psikyo/psikyosh.cpp | s1945iii | その他 | 最小 | 解決済み | Mamesick | |
| #00823 | 実機では通常134面で終了する。時々141面まで行くことがあるようだが、見たことはない。 MAMEでは常に141面で終了する。 | 2008-02-08 22:15 | |||||
| 0.60 | pacman/jrpacman.cpp | mspacmab | その他 | 誤字 | 認証済み | dwidel | |
| #00821 | プレイヤー2の順番のとき、ボールが下に落下し続ける。 | 2012-12-02 19:05 | |||||
| 0.122u1 | midw8080/8080bw.cpp | sflush | その他 | 中 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00801 | [バグかもね] 面クリア毎に、スコアが0に戻る。 | 2019-10-06 04:26 | |||||
| 0.37b16 | yunsung/yunsung8.cpp | cannball | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #00794 | スタートアップ画面でF2を押した時しかサービスモードに入れない。 | 2025-02-14 03:29 | |||||
| 0.83 | sony/zn.cpp | techromn | その他 | 低 | 認証済み | Layne | |
| #00783 | ハイスコアを出したときのネームエントリー画面があっというまに消える。 | 2020-06-19 06:29 | |||||
| 0.103u1 | taito/nycaptor.cpp | nycaptor | その他 | 低 | 解決済み (GoldS_TCRF) | Firewave | |
| #00771 | レベル選択画面で選ぶ前に画面が終わる。 | 2018-12-11 03:50 | |||||
| 0.65 | namco/namcos2.cpp | assaultp | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #00766 | 起動時にテストメニューに入ってしまう。 | 2024-03-26 21:39 | |||||
| 0.122u8 | sony/zn.cpp | ftimpact, ftimpcta, gdarius, gdariusb, gdarius2, mgcldate, raystormj, raystorm, sncwgltd, sfchamp, sfchampj | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #00759 | サービスモードに入りゲームオプションを変更してNVファイルに記録してから再起動するとROM/RAMチェックをパスしない。 | 2017-10-12 06:22 | |||||
| 0.99 | konami/mystwarr.cpp | mtlchamp and clones | その他 | 中 | 解決済み (MetalliC) | -Misc Reporters- | |
| #00735 | プログラムROM(IC1)は半分のサイズ(4Mbit)が正しい。 | 2008-02-08 01:26 | |||||
| 0.115 | nintendo/nss.cpp | nss_smw | その他 | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #00714 | F3でリセットするとMAMEがクラッシュする。 | 2008-02-08 01:28 | |||||
| 0.113u3 | namco/namcos21.cpp | starblad | その他 | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #00687 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-02-10 14:43 | |||||
| 0.111u6 | model3.c, cps3.c, cd32.c | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #00686 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-02-10 14:44 | |||||
| 0.119u3 | viper.c, gaelco3d.c | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #00685 | [デバッグ限定] quitコマンドデバッガを終了するとメモリリーク。 | 2008-02-02 05:51 | |||||
| 0.116u4 | その他 | 低 | 解決済み | etabeta | |||
| #00674 | プレイ中に、デバッグ用の.wavファイルが出力される。 | 2008-02-02 03:26 | |||||
| 0.122u5 | nintendo/mario.cpp | mario | その他 | 低 | 解決済み | john_iv | |