| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
その他 | 低 | 解決済み | 修正済み | 2009-02-19 04:00 | 2009-02-26 17:24 |
| テスター | Firewave | 担当者 | aaron | ソース | sega/segas16b.cpp |
| バージョン | 0.129u4 | 発生バージョン | 0.129u4 | 修正バージョン | 0.129u5 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | デバッグビルド限定 | ||||
| セット | sonicbom | ||||
| セット詳細 |
sonicbom - ソニックブーム (FD1094 317-0053) | ||||
| 概 要 | コンソールに大量のテキストが出力され続ける。 | ||||
| 詳 細 | In 0.129u4 it started to write the following repeatedly to the console:---- Remapping: 000000-003FFF (00C000) = I/O space 000000-000FFF (00F000) = color RAM 000000-00FFFF (000000) = tile RAM 000000-000FFF (00F000) = text RAM 000000-0007FF (00F800) = object RAM 000000-003FFF (00C000) = work RAM 000000-00FFFF (000000) = ROM 2 000000-00FFFF (000000) = ROM 1 000000-00FFFF (000000) = ROM 0 With a simple -str 2 run I got almost 200 MB of output. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||