| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #01936 | "Unable to locate input port 'AN7'"エラーが起こる。 | 2009-04-24 03:39 | |||||
| 0.125u8 | namco/namcos21.cpp | All namcos21.c sets | DIP/入力 | 中 | 解決済み (robiza) | Firewave | |
| #01507 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:15 | |||||
| 0.123u5 | sega/naomi.cpp | all naomi.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02765 | アサート。 | 2008-12-26 16:16 | |||||
| 0.128u7 | sega/naomi.cpp | all naomi.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #04439 | OK後にクラッシュする。 | 2011-07-28 16:32 | |||||
| 0.143u2 | sega/naomi.cpp | All naomi2 sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05130 | 2013-01-28 10:22 | ||||||
| 0.148 | amstrad/nc.cpp | all nc.c sets | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #01947 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:48 | |||||
| 0.125u8 | midway/omegrace.cpp | All omegrace.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #05245 | -autosave指定をしていると終了時に固まる。 | 2014-02-21 09:55 | |||||
| 0.149u1 | taito/opwolf.cpp | all opwolf.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
| #05246 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラーが起こる。 | 2014-07-22 08:44 | |||||
| 0.149u1 | konami/parodius.cpp | all parodius.c sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05515 | -aviwriteまたは-mngwriteでクラッシュする。 | 2014-05-13 20:56 | |||||
| 0.153 | All PCE-based sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | ||
| #08884 | 実機と大幅に表示が違う。 | 2024-07-18 22:50 | |||||
| 0.53 | atari/atarig1.cpp | all pitfight sets | グラフィック | 中 | 仮承認 | rcoltrane | |
| #06022 | 背景が縦方向にずれている。 | 2024-07-18 22:57 | |||||
| 0.53 | atari/atarig1.cpp | all pitfight sets | グラフィック | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
| #00378 | アトラクトモード中で、TYが紹介される場面が一瞬ちらつく。他のバージョノンは問題ない。 | 2024-12-21 22:23 | |||||
| 0.99 | atari/atarig1.cpp | all pitfight sets | グラフィック | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
| #04341 | OK後にクラッシュする。 | 2011-06-26 10:24 | |||||
| 0.142u3 | All playable sets in deco_ld.c, dlair.c, esh.c, gpworld.c, istellar.c, lpg.c, segald.c, superdq.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | ||
| #05077 | 表示系不具合あり。 | 2012-12-20 22:38 | |||||
| 0.147u3 | atari/missile.cpp | All playable sets in missile.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Zaghadka | |
| #08501 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-06 00:26 | |||||
| 0.249 | playmark/sslam.cpp | all playmark/sslam.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #00741 | 0.114u2からクラッシュする。 | 2008-02-07 21:09 | |||||
| 0.114u3 | All PSX hardware based games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | ||
| #06843 | 2018-04-20 06:34 | ||||||
| 0.193 | sega/saturn.cpp | All saturn.cpp sets | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05815 | メモリリークが起こる。 | 2023-04-29 23:38 | |||||
| 0.157 | sega/chihiro.cpp | all sega/chihiro.cpp sets | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |
| #05337 | 画面が大きすぎる。 | 2026-03-06 01:51 | |||||
| 0.150 | sega/segas32.cpp | all sega32 sets except brival, brivalj | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 | |
| #01496 | Access Violationでクラッシュする。 | 2008-03-14 12:12 | |||||
| 0.123u5 | sega/segae.cpp | all segae.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #01939 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:48 | |||||
| 0.125u8 | sega/segag80v.cpp | All segag80v.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #03364 | [デバッグ限定] "-debug"使用でアサート。 | 2013-09-12 05:57 | |||||
| 0.133 | seibu/seibuspi.cpp | all seibuspi.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #04172 | ステージ5-2で先に進まなくなる。 | 2019-02-28 02:20 | |||||
| 0.141 | kaneko/hvyunit.cpp | All set in hvyunit.c | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | DRG | |
| #06542 | [デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。 | 2017-04-27 21:20 | |||||
| 0.185 | gameplan/toratora.cpp | All set in toratora.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #02247 | 音が出ない。 | 2008-09-19 04:38 | |||||
| 0.127u3 | irem/travrusa.cpp | All Set in travrusa.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #06015 | エミュレーション速度が60%に落ちている。 | 2015-08-18 09:23 | |||||
| 0.164 | namco/namcos1.cpp | All sets | 速度 | 中 | 仮承認 | wallyweek | |
| #05527 | デバッガのヘルプテキストが正しく出てこない。 | 2014-04-17 22:56 | |||||
| 0.153 | All sets | デバッガ | 低 | 認証済み | AWJ | ||
| #05526 | チート検索をするとエラーが出る。 | 2014-04-16 06:49 | |||||
| 0.153 | All Sets | チートシステム | 低 | 解決済み | Pugsy | ||
| #04106 | Aristocrat MKVIのROMラベル名やその他の情報。 | 2010-11-03 06:28 | |||||
| 0.140 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | Heihachi_73 | |
| #01937 | ゲーム内のメニューを開くとクラッシュする。 | 2008-06-28 09:07 | |||||
| 0.125 | All Sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | User_340 | ||
| #01815 | ステートセーブとロードで、-samplerate設定が考慮されない。 | 2008-05-22 14:15 | |||||
| 0.125u1 | All Sets | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #03969 | セーブステートを使うとクラッシュする。 | 2012-01-23 10:14 | |||||
| 0.139 | All sets and drivers using OKI audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | fallicanet | ||
| #04555 | ステートセーブをするとグラフィックが表示されなくなる。 | 2013-12-31 23:29 | |||||
| 0.144u2 | namco/20pacgal.cpp | All sets in 20pacgal.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #04027 | 起動中に固まる。 | 2010-12-08 15:56 | |||||
| 0.139u2 | namco/20pacgal.cpp | All sets in 20pacgal.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #05296 | 2013-12-16 04:39 | ||||||
| 0.150 | All sets in a6809.c, apricot.c, bbc.c, multi16.c, paso1600.c, victor9k.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | ||
| #06377 | 2016-09-14 23:21 | ||||||
| 0.177 | luxor/abc80x.cpp | All sets in abc80x.c | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04897 | 画面反転が正しく動作しない。 | 2014-01-21 02:49 | |||||
| 0.146 | dataeast/actfancr.cpp | All sets in actfancr.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04612 | OK画面直後にクラッシュ。 | 2012-01-18 04:32 | |||||
| 0.144u6 | nintendo/aleck64.cpp | All sets in aleck64.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #02028 | 画面の一番上にいると、3連射の武器が2発しか発射しない。 | 2008-07-25 03:22 | |||||
| 0.126u1 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | denzilla | |
| #02014 | スプライト表示ラグがある。 | 2025-06-26 10:38 | |||||
| 0.126 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #04930 | マシンの初期化ができない。 | 2018-02-14 11:06 | |||||
| 0.146u1 | misc/ampoker2.cpp | All sets in ampoker2.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #05068 | 2013-01-03 05:10 | ||||||
| 0.147u3 | apollo/apollo.cpp | All sets in apollo.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #06555 | 2017-04-28 15:37 | ||||||
| 0.185 | apple/apple2.cpp | All sets in apple2.cpp, apple2e.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #06559 | 2020-05-16 19:16 | ||||||
| 0.185 | apple/apple2gs.cpp | All sets in apple2gs.cpp | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (peterferrie) | Luigi30 | |
| #02721 | ゲームが起動しない。白画面のままリセットを繰り返す。 | 2008-12-14 09:25 | |||||
| 0.128u5 | arcadia/arcadia.cpp | All Sets in arcadia.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | Haze | |
| #04188 | [デバッグ限定] デバッグビルドで起動直後に固まる。 | 2011-01-27 18:20 | |||||
| 0.141 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #04107 | セーブステートが保存されない。 | 2011-01-26 22:06 | |||||
| 0.140 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (etabeta) | Heihachi_73 | |
| #04090 | [デバッグ限定] デバッグビルドで開始直後に即ハングする。 | 2010-10-22 00:17 | |||||
| 0.139u4 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04419 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-07-12 05:35 | |||||
| 0.143u1 | acorn/aristmk5.cpp | All sets in aristmk5.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05381 | 2014-01-30 14:27 | ||||||
| 0.151 | atari/atari400.cpp | All sets in atari400.c which use a800_flop.xml | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #04752 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:40 | |||||
| 0.145u6 | All sets in atarigt.c, atarigx2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #02083 | サービスモードのリセット後に"Sound CPU Interrupt Error"が表示される。 | 2008-08-04 10:18 | |||||
| 0.126u3 | atari/atarisy1.cpp | All Sets in atarisy1.c | サウンド | 中 | 認証済み | NekoEd | |
| #05292 | [デバッグ限定] 初期化時にアサート。 | 2014-02-22 01:15 | |||||
| 0.150 | atari/atarisy2.cpp | All sets in atarisy2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03659 | -autosaveと-str 2を指定するとクラッシュする。 | 2014-12-23 05:32 | |||||
| 0.136 | atari/atarisy2.cpp | All Sets in atarisy2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #01906 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-06-18 18:04 | |||||
| 0.125u6 | atari/atarig1.cpp | All sets in atartig1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #06223 | 致命的エラーが発生する。 | 2016-05-27 08:05 | |||||
| 0.174 | cinematronics/leland.cpp | All sets in ataxx.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #04269 | 画面が上側にずれている。 | 2011-03-05 08:01 | |||||
| 0.141u3 | valadon/bagman.cpp | All sets in bagman.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04428 | サウンドが壊れているか完全に鳴らない。 | 2011-07-13 06:12 | |||||
| 0.143u1 | midway/balsente.cpp | All sets in balsente.c | サウンド | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04083 | グラフィックの一部が表示されない。 | 2010-10-18 07:28 | |||||
| 0.139u4 | midway/balsente.cpp | All sets in balsente.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Ryan Holtz | |
| #04343 | -debugオプションを指定すると即クラッシュする。 | 2011-06-24 03:24 | |||||
| 0.142u3 | All sets in baraduke.c, namcos1.c, namcos86.c, skykid.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | ||
| #04834 | グラフィックが表示されなかったり場所がおかしい。 | 2012-05-19 07:00 | |||||
| 0.145u7 | All sets in batman.c, relief.c, shuuz.c, thunderj.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
| #05538 | 最初の画面でゲームが止まってしまう。 | 2020-05-24 03:28 | |||||
| 0.153 | bfm/bfcobra.cpp | all sets in bfcobra.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kamilz | |
| #05491 | ゲームの初期化に失敗する。 | 2014-04-14 12:46 | |||||
| 0.153 | bfm/bfm_sc4.cpp | All sets in bfm_sc4.c | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #03863 | コース上の障害物や池などが無視されることがある。 | 2013-07-12 08:37 | |||||
| 0.138 | taito/bking.cpp | All sets in bking.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04648 | カクテルモードのプレイヤー2のグラフィックがずれる。 | 2014-12-05 21:32 | |||||
| 0.156 | dataeast/btime.cpp | All sets in btime.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
| #06303 | 2016-07-18 14:50 | ||||||
| 0.175 | All sets in c64, c128, plus4, primo, vic20.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
| #06308 | 2017-07-06 18:02 | ||||||
| 0.175 | All sets in c64, c128.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
| #08586 | 画面の明るさ、コントラスト、ガンマをデフォルトにリセットするときの問題。 | 2026-01-04 05:14 | |||||
| 0.252 | All sets in capcom/cps3.cpp, konami/hornet.cpp, jaleco/ms32.cpp, neogeo/neogeo.cpp, nintendo/nes.cpp, sega/model1.cpp and more | インターフェイス | 低 | 認証済み | ICEknight | ||
| #06318 | 2017-07-06 18:07 | ||||||
| 0.175 | All sets in cbm2, pet, softbox.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | ||
| #06451 | アップライトモードでのボタン割り当てについて。 | 2016-12-11 14:08 | |||||
| N/A | atari/ccastles.cpp | All sets in ccastles.cpp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | jeff p | |
| #03677 | -flickerオプションを設定しても効果がない。 | 2017-06-23 00:38 | |||||
| 0.136u1 | All sets in cchasm.c, cinemat.c, segag80v.c, vertigo.c | インターフェイス | 低 | 解決済み | Tafoid | ||
| #05466 | 初期起動画面から起動しない。 | 2014-02-23 23:21 | |||||
| 0.152 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #04960 | 初期スタートアップ画面のあと、ゲームが起動しない。 | 2012-08-01 11:54 | |||||
| 0.146u4 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04822 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-18 04:27 | |||||
| 0.145u8 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | B2K24 | |
| #06182 | 2016-04-25 04:57 | ||||||
| 0.172 | eaca/cgenie.cpp | All sets in cgenie.cpp | システムコア | 中 | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #04035 | OK画面の前にアサート発生。 | 2010-08-31 08:16 | |||||
| 0.139u2 | sega/chihiro.cpp | All sets in chihiro.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #04906 | 画面反転するとスプライトがずれる。 | 2014-01-24 05:25 | |||||
| 0.146 | technos/chinagat.cpp | All sets in chinagat.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04643 | [デバッグ限定] デバッグビルドでOK画面後に例外が出る。 | 2012-01-25 14:43 | |||||
| 0.144u6 | misc/chsuper.cpp | All sets in chsuper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03768 | グラフィックが全体にずれている。 | 2010-04-23 03:55 | |||||
| 0.136u4 | midway/astrocde.cpp | All sets in cidelsa.c, most sets in astrocde.c | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #08688 | -norotateで表示が反転している。 | 2023-06-29 14:02 | |||||
| 0.256 | cinematronics/cinemat.cpp | All sets in cinemat.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
| #04607 | レーザーディスクの再生映像がちらつく。 | 2012-02-05 11:45 | |||||
| 0.144u6 | stern/cliffhgr.cpp | All sets in cliffhgr.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04455 | Fキーを押すとクラッシュしたり、グラフィックがずれたりする。 | 2012-02-05 11:55 | |||||
| 0.143u3 | stern/cliffhgr.cpp | All sets in cliffhgr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04349 | 起動時に"Please Standby"の画面から進まない。 | 2011-06-26 10:23 | |||||
| 0.142u3 | stern/cliffhgr.cpp | All sets in cliffhgr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #03900 | 実機と比べると色違い、速度違い、音程違いなどが多数ある。 | 2010-06-23 22:14 | |||||
| 0.138u2 | atari/cloak.cpp | All sets in cloak.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03899 | 実機よりも音程が高い。 | 2010-06-23 21:04 | |||||
| 0.138 | atari/cloak.cpp | All sets in cloak.c | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Gnome99 | |
| #04894 | 2012-12-28 20:57 | ||||||
| 0.146 | trs/coco12.cpp | All sets in coco12.c | システムコア | 機能追加 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #05694 | 2014-11-05 02:06 | ||||||
| 0.154 | All sets in coco12.c and coco3.c | サウンド | 低 | 解決済み | Richard42 | ||
| #05684 | 2015-07-04 07:16 | ||||||
| 0.154 | trs/coco12.cpp | All sets in coco12.c, coco3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | Robert Gault | |
| #06560 | 2017-05-07 22:02 | ||||||
| 0.185 | trs/coco3.cpp | All sets in coco12.cpp, coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Bletch) | MrGW | |
| #00402 | カクテルモードで、2Pのときにグラフィックが化けている。スコア部分も反転していない。 | 2025-06-13 07:35 | |||||
| 0.65 | konami/contra.cpp | All sets in contra.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #02044 | CPS1の表示周波数の違いについて。 | 2008-08-12 00:56 | |||||
| 0.126u2 | capcom/cps1.cpp | All sets in cps1.c | チートシステム | 低 | 解決済み (nicolasa) | emuman | |
| #04393 | フレームステップ(Shift+Pキー)で進めると、背景とスプライトが大きくずれる。普通の動作では問題無い。 | 2012-02-04 06:42 | |||||
| 0.143 | toaplan/toaplan2.cpp | All sets in cps1.c, toaplan2.c | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | AWJ | |
| #02116 | グラフィック不具合。 | 2008-08-19 00:48 | |||||
| 0.126u5 | capcom/cps2.cpp | all sets in cps2.c | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | etabeta | |
| #04075 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-10-17 00:34 | |||||
| 0.139u4 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Haze | |
| #03149 | Access Violationエラー。 | 2009-05-16 17:47 | |||||
| 0.131u1 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02110 | CPS3のリフレッシュレート違いを示すDVカム映像。 | 2012-05-31 14:33 | |||||
| 0.126u2 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | emuman | |
| #03993 | ステートをロードすると音が出なくなる。 | 2010-08-16 04:39 | |||||
| 0.139 | vsystem/crshrace.cpp | All sets in crshrace.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03233 | マルチセッションでクラッシュする。 | 2010-01-13 06:29 | |||||
| 0.131 | barcrest/mpu4crystal.cpp | All sets in crystal.c | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04634 | [デバッグ限定] デバッグで終了時にメモリリーク。 | 2012-09-20 03:33 | |||||
| 0.144u6 | nichibutsu/csplayh5.cpp | All sets in csplayh5.c | その他 | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04821 | ゲームが起動できず、Amiga CD32の起動画面しか表示されない。 | 2012-06-22 05:04 | |||||
| 0.145u8 | amiga/cubo.cpp | All sets in cubo.c | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | haynor666 | |