BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#07632 | デバッガコマンドを実行すると画面が崩れる。 | 2020-04-30 13:38 | |||||
0.220 | sega/segac2.cpp | all games in segac2.cpp | デバッガ | 低 | 認証済み | JSDS | |
#08279 | 表示解像度の違いについて。 | 2022-04-07 21:40 | |||||
0.242 | toaplan/slapfght.cpp | All games in slapfght.cpp | グラフィック | 中 | 仮承認 | ozzyguy | |
#03996 | 起動直後にクラッシュする。 | 2010-08-13 17:28 | |||||
0.139u1 | taito/taito_x.cpp | All games in taito_x.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Tafoid | |
#04549 | 初期化時に固まる。 | 2011-12-06 08:46 | |||||
0.144u2 | namco/toypop.cpp | All games in toypop.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#06877 | 画面が少し右寄り。 | 2018-02-17 17:47 | |||||
0.194 | konami/twinkle.cpp | all games in twinkle.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | launcherEXE | |
#06871 | beatmania IIDX系ですべて音がずれる。 | 2020-10-12 16:27 | |||||
0.194 | konami/twinkle.cpp | all games in twinkle.cpp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | launcherEXE | |
#03125 | [バグかもね] 表示領域が縦に大きい。 | 2009-04-28 03:41 | |||||
0.131 | misc/usgames.cpp | all games in usgames.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
#03647 | ゲーム開始前のデモで、グラフィックが消える。 | 2010-05-10 01:38 | |||||
0.136 | konami/vendetta.cpp | All games in vendetta.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
#01418 | ゲーム中にコインを入れると、ゲームが強制終了する。 | 2008-02-23 07:56 | |||||
0.120u3 | sega/vicdual.cpp | All games in vicdual.c and blockade.c | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
#02187 | 製造元"Technos"は正しくは"Technos Japan"。 | 2009-04-02 18:49 | |||||
0.127u1 | All games of "Technos" | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | Fujix | ||
#02653 | OKIサウンドが音割れする。 | 2008-12-02 15:34 | |||||
0.128u3 | misc/artmagic.cpp | all games on artmagic.c | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Luigi30 | |
#03185 | [デバッグ限定] 光線銃ゲームで、ビットマップメモリリークが発生する。 | 2009-06-29 02:20 | |||||
0.131u2 | All games using Lightguns | インターフェイス | 低 | 解決済み (Firewave) | Tafoid | ||
#05732 | MCS-48ゲームWPDにウォッチポイントを設定するとクラッシュする。 | 2018-12-09 14:45 | |||||
0.155 | All games using MCS-48 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | furrykef | ||
#08941 | バックアップRAM初期化後にサービスメニューを出るとエラーが出る。 | 2024-10-25 02:46 | |||||
0.270 | sigma/sigmab98.cpp | All games using the sammymdl BIOS set except tdoboon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
#01769 | SSGの音量を1.0以上にすると音が出なくなる。 | 2008-05-02 20:00 | |||||
0.124u5 | All games using YM2610 | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Fujix | ||
#07954 | XBOXシリーズコントローラのワイヤレスモードに問題がある。 | 2021-05-02 21:03 | |||||
0.230 | All games with 2 players or more | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | DubaiShark | ||
#06134 | ledutilが動作しなくなった。 | 2016-02-06 23:24 | |||||
0.170 | all games with LED outputs | その他 | 低 | 解決済み (micko) | cyberbaud | ||
#04394 | IPT_PADDLEをアナログジョイスティックに割り当て、左右どちらかに入力したあと中央に一気に戻しても戻らないことがある。 | 2011-10-27 14:38 | |||||
0.143 | All games with paddle inputs | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AWJ) | AWJ | ||
#04487 | 一部のグラフィックオブジェクトが横に1ピクセルずれている。 | 2013-01-21 03:48 | |||||
0.143u5 | all games with PlayStation GPU | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | hap | ||
#05440 | F4キーで入るグラフィックビューアーでカラーテーブルを使うタイルマップの表示ができない。 | 2014-02-13 09:30 | |||||
0.152 | all games with tilemaps and a colortable | インターフェイス | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | ||
#08018 | FMサウンドが固まる。 | 2021-07-05 04:43 | |||||
0.232 | All games/systems using OPM/N FM synth. | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (aaron) | VasiliyFamiliya | ||
#06066 | 動作が速すぎる。 | 2015-11-11 02:33 | |||||
0.167 | itech/iteagle.cpp | All gtfore sets | 速度 | 低 | 認証済み | geforcefly | |
#06491 | Aimtrak製光線銃を使うと不具合がある。 | 2023-03-08 03:25 | |||||
0.182 | all gun games | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Emu | ||
#08961 | 以前に比べて画面がボケている。 | 2024-11-12 15:44 | |||||
0.271 | nintendo/aleck64.cpp | all in n64/aleck64 | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
#05951 | Segmentation faultエラーが起こる。 | 2022-11-15 09:11 | |||||
0.162 | konami/nwk-tr.cpp | All in nwk-tr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
#03452 | -debug使用で、Out of Timerエラーが起こる。 | 2009-09-23 22:51 | |||||
0.134 | itech/itech8.cpp | All itech8.c sets | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
#08487 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-05 03:31 | |||||
0.249 | jaleco/blueprnt.cpp | all jaleco/blueprnt.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
#08494 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-05 08:04 | |||||
0.249 | konami/ironhors.cpp | all konami/ironhors.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
#02848 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-03-13 03:25 | |||||
0.129u1 | konami/konamim2.cpp | all konamim2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01942 | ハングする。 | 2009-07-03 09:28 | |||||
0.125u8 | konami/konamim2.cpp | All konamim2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
#02676 | ATI製ビデオカードでDirect3Dを使うと色化けが起こる。 | 2009-01-03 01:58 | |||||
0.128u4 | All Laserdisc Games | 色/パレット | 中 | 解決済み (aaron) | Layne | ||
#05853 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-02-27 00:36 | |||||
0.159 | leapfrog/leapster.cpp | all leapster.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01504 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:58 | |||||
0.123u5 | cinematronics/leland.cpp | all leland.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#02177 | 起動時に「T 4 EEPROM error(BAD)」と出る。 | 2008-09-11 23:43 | |||||
0.127u1 | konami/lethal.cpp | All lethal.c sets | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | User_399 | |
#08444 | クロスヘア入力がシェーダジオメトリを無視する。 | 2022-11-22 11:25 | |||||
0.248 | All lightgun games | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ICEknight | ||
#01501 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:04 | |||||
0.123u5 | irem/m107.cpp | all m107.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#06962 | -com1または-com2を使いtemrminalスロットオプションを使うと例外が発生する。 | 2018-05-06 02:00 | |||||
0.197 | midway/atlantis.cpp | All machines in atlantis.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#06958 | rs232ポートにterminalを設定すると致命的エラーが起こる。 | 2018-05-05 15:29 | |||||
0.197 | skeleton/attache.cpp | All machines in attache.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#07665 | [デバッグ限定] スタート時にアサート。 | 2020-05-31 14:41 | |||||
0.221 | misc/changyu.cpp | All machines in changyu.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
#06880 | MPI設定を変更するとクラッシュする。 | 2019-07-20 22:52 | |||||
0.194 | trs/coco3.cpp | All machines in coco12.cpp, coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | MrGW | |
#07968 | サウンドデバイスがセルフテストにパスしない。 | 2021-06-14 02:24 | |||||
0.231 | konami/hornet.cpp | All machines in hornet.cpp | システムコア | 低 | 解決済み | Osso | |
#06968 | [デバッグ限定] デバッグビルドでAssertion Failed! (m_conf_ptr >> 1) < ARRAY_LENGTH(m_conf)メッセージが出る。 | 2018-05-31 14:51 | |||||
0.197 | hp/hp_ipc.cpp | All machines in hp_ipc.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#06969 | [デバッグ限定] 致命的エラーが起こる。 | 2021-03-01 09:56 | |||||
0.197 | konami/konmedal.cpp | All machines in konmedal.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#07554 | 起動時にLEDの値が表示されなくなった。 | 2020-01-25 23:24 | |||||
0.217 | motorola/m68705prg.cpp | All machines in m68705prg.cpp | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#07666 | [デバッグ限定] 起動時のアサート。 | 2020-10-30 22:47 | |||||
0.221 | nintendo/n64.cpp | All machines in n64.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
#07048 | 画面サイズが少し異なる。 | 2018-07-19 06:43 | |||||
0.199 | nec/pce.cpp | All machines in pce.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#07664 | [デバッグ限定] スタート時のアサート。 | 2020-05-31 21:51 | |||||
0.221 | misc/skylncr.cpp | All machines in skylncr.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#07473 | 黒画面しか表示されない。 | 2019-11-03 16:33 | |||||
0.215 | nintendo/snesb.cpp | All machines in snesb.cpp | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
#07059 | エンジン音がしない。 | 2018-07-30 17:46 | |||||
0.200 | tatsumi/tx1.cpp | All machines in tx1.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#08306 | [デバッグ限定] アサート失敗。 | 2022-04-28 13:50 | |||||
0.242 | misc/usgames.cpp | All machines in usgames.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#08305 | [デバッグ限定] アサート失敗。 | 2022-04-28 22:22 | |||||
0.242 | sharp/x68k.cpp | All machines in x68k.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#07204 | マウス入力の再生がズレる。 | 2019-01-18 05:09 | |||||
0.205 | apple/mac.cpp | all macs and probably other mouse driven systems | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Hirudov | |
#01527 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:50 | |||||
0.123u5 | merit/meritm.cpp | all meritm.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
#05241 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラーが起こる。 | 2013-09-13 00:22 | |||||
0.149u1 | konami/moo.cpp | All moo.c sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
#06893 | マルチタップが複数あると入力がバグる。 | 2018-03-04 05:10 | |||||
0.194 | sega/saturn.cpp | All multitap games | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | vikbez | |
#05953 | LinuxでDRC動作時、クラッシュやエラー発生。 | 2015-06-07 05:43 | |||||
0.162 | All n64.c and aleck64.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (wilbert) | shoegazer | ||
#05537 | MAME内部メニューからnamcos1ドライバのゲームを切り替えるとクラッシュする。 | 2014-06-11 18:20 | |||||
0.153 | namco/namcos1.cpp | All namcos1.c sets | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | haynor666 | |
#01936 | "Unable to locate input port 'AN7'"エラーが起こる。 | 2009-04-24 03:39 | |||||
0.125u8 | namco/namcos21.cpp | All namcos21.c sets | DIP/入力 | 中 | 解決済み (robiza) | Firewave | |
#01507 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:15 | |||||
0.123u5 | sega/naomi.cpp | all naomi.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#02765 | アサート。 | 2008-12-26 16:16 | |||||
0.128u7 | sega/naomi.cpp | all naomi.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#04439 | OK後にクラッシュする。 | 2011-07-28 16:32 | |||||
0.143u2 | sega/naomi.cpp | All naomi2 sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#05130 | 条件分岐・ジャンプが初期化されていない値に依存している。 | 2013-01-28 10:22 | |||||
0.148 | amstrad/nc.cpp | all nc.c sets | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
#01947 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:48 | |||||
0.125u8 | midway/omegrace.cpp | All omegrace.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
#05245 | -autosave指定をしていると終了時に固まる。 | 2014-02-21 09:55 | |||||
0.149u1 | taito/opwolf.cpp | all opwolf.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
#05246 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラーが起こる。 | 2014-07-22 08:44 | |||||
0.149u1 | konami/parodius.cpp | all parodius.c sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
#05515 | -aviwriteまたは-mngwriteでクラッシュする。 | 2014-05-13 20:56 | |||||
0.153 | All PCE-based sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | ||
#08884 | 実機と大幅に表示が違う。 | 2024-07-18 22:50 | |||||
0.53 | atari/atarig1.cpp | all pitfight sets | グラフィック | 中 | 仮承認 | rcoltrane | |
#06022 | 背景が縦方向にずれている。 | 2024-07-18 22:57 | |||||
0.53 | atari/atarig1.cpp | all pitfight sets | グラフィック | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
#00378 | アトラクトモード中で、TYが紹介される場面が一瞬ちらつく。他のバージョノンは問題ない。 | 2024-08-02 04:20 | |||||
0.99 | atari/atarig1.cpp | all pitfight sets | グラフィック | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
#04341 | OK後にクラッシュする。 | 2011-06-26 10:24 | |||||
0.142u3 | All playable sets in deco_ld.c, dlair.c, esh.c, gpworld.c, istellar.c, lpg.c, segald.c, superdq.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | ||
#05077 | 表示系不具合あり。 | 2012-12-20 22:38 | |||||
0.147u3 | atari/missile.cpp | All playable sets in missile.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Zaghadka | |
#08501 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-06 00:26 | |||||
0.249 | playmark/sslam.cpp | all playmark/sslam.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
#00741 | 0.114u2からクラッシュする。 | 2008-02-07 21:09 | |||||
0.114u3 | All PSX hardware based games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | ||
#06843 | CD Block unknown command e2, contact MAMEdevメッセージが出る。 | 2018-04-20 06:34 | |||||
0.193 | sega/saturn.cpp | All saturn.cpp sets | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Firewave | |
#05815 | メモリリークが起こる。 | 2023-04-29 23:38 | |||||
0.157 | sega/chihiro.cpp | all sega/chihiro.cpp sets | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |
#05337 | 画面が大きすぎる。 | 2013-10-28 01:50 | |||||
0.150 | sega/segas32.cpp | all sega32 sets except brival, brivalj | グラフィック | 最小 | 仮承認 | haynor666 | |
#01496 | Access Violationでクラッシュする。 | 2008-03-14 12:12 | |||||
0.123u5 | sega/segae.cpp | all segae.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01939 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:48 | |||||
0.125u8 | sega/segag80v.cpp | All segag80v.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
#03364 | [デバッグ限定] "-debug"使用でアサート。 | 2013-09-12 05:57 | |||||
0.133 | seibu/seibuspi.cpp | all seibuspi.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
#04172 | ステージ5-2で先に進まなくなる。 | 2019-02-28 02:20 | |||||
0.141 | kaneko/hvyunit.cpp | All set in hvyunit.c | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | DRG | |
#06542 | [デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。 | 2017-04-27 21:20 | |||||
0.185 | gameplan/toratora.cpp | All set in toratora.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
#02247 | 音が出ない。 | 2008-09-19 04:38 | |||||
0.127u3 | irem/travrusa.cpp | All Set in travrusa.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
#06015 | エミュレーション速度が60%に落ちている。 | 2015-08-18 09:23 | |||||
0.164 | namco/namcos1.cpp | All sets | 速度 | 中 | 仮承認 | wallyweek | |
#05527 | デバッガのヘルプテキストが正しく出てこない。 | 2014-04-17 22:56 | |||||
0.153 | All sets | デバッガ | 低 | 認証済み | AWJ | ||
#05526 | チート検索をするとエラーが出る。 | 2014-04-16 06:49 | |||||
0.153 | All Sets | チートシステム | 低 | 解決済み | Pugsy | ||
#04106 | Aristocrat MKVIのROMラベル名やその他の情報。 | 2010-11-03 06:28 | |||||
0.140 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | Heihachi_73 | |
#01937 | ゲーム内のメニューを開くとクラッシュする。 | 2008-06-28 09:07 | |||||
0.125 | All Sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | User_340 | ||
#01815 | ステートセーブとロードで、-samplerate設定が考慮されない。 | 2008-05-22 14:15 | |||||
0.125u1 | All Sets | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
#03969 | セーブステートを使うとクラッシュする。 | 2012-01-23 10:14 | |||||
0.139 | All sets and drivers using OKI audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | fallicanet | ||
#04555 | ステートセーブをするとグラフィックが表示されなくなる。 | 2013-12-31 23:29 | |||||
0.144u2 | namco/20pacgal.cpp | All sets in 20pacgal.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
#04027 | 起動中に固まる。 | 2010-12-08 15:56 | |||||
0.139u2 | namco/20pacgal.cpp | All sets in 20pacgal.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#05296 | 解像度が増えてる。 | 2013-12-16 04:39 | |||||
0.150 | All sets in a6809.c, apricot.c, bbc.c, multi16.c, paso1600.c, victor9k.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | ||
#06377 | abc800_hddのソフトウェアリストが正しくマウントされない。 | 2016-09-14 23:21 | |||||
0.177 | luxor/abc80x.cpp | All sets in abc80x.c | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#04897 | 画面反転が正しく動作しない。 | 2014-01-21 02:49 | |||||
0.146 | dataeast/actfancr.cpp | All sets in actfancr.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
#04612 | OK画面直後にクラッシュ。 | 2012-01-18 04:32 | |||||
0.144u6 | nintendo/aleck64.cpp | All sets in aleck64.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
#02028 | 画面の一番上にいると、3連射の武器が2発しか発射しない。 | 2008-07-25 03:22 | |||||
0.126u1 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | denzilla | |
#02014 | スプライト表示ラグがある。 | 2022-12-17 22:53 | |||||
0.126 | konami/aliens.cpp | All sets in aliens.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
#04930 | マシンの初期化ができない。 | 2018-02-14 11:06 | |||||
0.146u1 | misc/ampoker2.cpp | All sets in ampoker2.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Tafoid | |
#05068 | [デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。 | 2013-01-03 05:10 | |||||
0.147u3 | apollo/apollo.cpp | All sets in apollo.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
#06555 | ezcgi9938かezgui9958をスロットにマウントすると致命的エラーが起こる。 | 2017-04-28 15:37 | |||||
0.185 | apple/apple2.cpp | All sets in apple2.cpp, apple2e.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid |