BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#05762 | OK画面直後にクラッシュする。 | 2015-08-26 08:24 | |||||
0.155 | misc/itgambl2.cpp | All sets in itgambl2.c, namcos23.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04937 | 画面反転してもスプライトが反転しない。 | 2014-01-21 20:40 | |||||
0.146u2 | dataeast/karnov.cpp | All sets in karnov.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
#04799 | フロッピーから起動できない。 | 2015-02-10 10:09 | |||||
0.145 | kaypro/kaypro.cpp | All sets in kaypro.c | システムコア | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
#01900 | コインを入れすぎるとDIPスイッチにアクセスできなくなる。 | 2008-06-22 10:40 | |||||
0.125u5 | rare/kinst.cpp | All sets in kinst.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | Baz | |
#05494 | メモリリーク警告。 | 2014-10-12 19:56 | |||||
0.153 | All sets in kinst.c and pyson.c | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | ||
#03158 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2009-05-09 00:52 | |||||
0.131u1 | konami/konamigv.cpp | All Sets in konamigv.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
#03596 | エラーメッセージ「Attempt to register save state entry after state registration is closed!」が表示されてクラッシュする。 | 2009-12-24 13:27 | |||||
0.135u4 | All sets in konamigv.c, mitchell.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
#03148 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 08:17 | |||||
0.131u1 | konami/konamigx.cpp | All sets in konamigx.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#06539 | [デバッグ限定] プログラムの終了が異常。 | 2018-12-24 17:09 | |||||
0.185 | konami/konamim2.cpp | All sets in konamim2.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#01662 | ハードウェアエラーでゲームが始まらない。 | 2008-04-12 18:24 | |||||
0.124u1 | konami/ksys573.cpp | All sets in ksys573.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Fujix | |
#06176 | 起動出来ない。 | 2016-04-14 07:57 | |||||
0.172 | konami/ksys573.cpp | All sets in ksys573.c using CD | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
#01878 | カクテルモードで、プレイヤー2の画面が部分的にしか反転しない。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
0.125u4 | konami/labyrunr.cpp | All sets in labyrunr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | nop | |
#04806 | 起動時にフリーズする。 | 2012-05-08 02:49 | |||||
0.145u8 | universal/ladybug.cpp | All sets in ladybug.c (except sraider) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#05377 | [64bit限定] 32ビットと64ビットでDACサウンドの出力が異なる。 | 2015-08-24 06:17 | |||||
0.151 | cinematronics/leland.cpp | All sets in leland.c | サウンド | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
#02451 | 一部のDIPスイッチの動作が不明。 | 2013-12-27 23:14 | |||||
N/A | misc/lethalj.cpp | All sets in lethal.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#04518 | 弾を撃つと自機の動きに反動が加わる。 | 2011-11-09 09:35 | |||||
0.143u9 | venture/looping.cpp | All sets in looping.c | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
#02979 | スクリーンにメッセージが現れる。 | 2009-02-28 09:38 | |||||
0.129u5 | irem/m10.cpp | All sets in m10.c | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | incog | |
#02248 | サウンドが出ない。 | 2008-09-19 00:44 | |||||
0.127u3 | irem/m58.cpp | All sets in m58.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Luigi30 | |
#01830 | コインモード1のときの、コンディショナルコインエイジDIPが動作していない。 | 2008-05-26 07:00 | |||||
0.125u2 | irem/m58.cpp | All sets in m58.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | amameuser | |
#04242 | 表示色が全体に薄くなった。 | 2011-07-27 06:58 | |||||
0.141u2 | irem/m62.cpp | All sets in m62.c and phoenix.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#01778 | AY8910の音量が低すぎ。 | 2008-05-05 15:41 | |||||
0.124u5 | irem/m62.cpp | all sets in m62.c driver | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
#04941 | 画面反転をONにすると、表示が右か上にずれる。 | 2012-07-07 16:32 | |||||
0.146u2 | irem/m92.cpp | All sets in m92.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#03880 | [バグかもね] BGM音量が低い。 | 2010-06-16 21:03 | |||||
0.138u1 | nmk/macrossp.cpp | All sets in macrossp.c | サウンド | 低 | 認証済み | jasd | |
#04382 | カクテルモードでのプレイヤー2の表示が画面半分ずれる。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
0.142u6 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04001 | ステートを読み込むと音関係がおかしくなる。 | 2010-08-18 19:06 | |||||
0.139u1 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#01826 | プレイヤー2のカクテル表示がおかしくなっている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
0.125u2 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
#00044 | 起動しない。 | 2008-01-24 08:41 | |||||
0.118u1 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#03657 | ランダムにクラッシュを起こす。 | 2010-05-13 09:39 | |||||
0.136 | atari/maxaflex.cpp | All sets in maxaflex.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Firewave) | Clark Kent | |
#00516 | レイアウトのデジタル数字が正しく表示されない。 | 2023-05-06 06:01 | |||||
0.108u4 | atari/maxaflex.cpp | All sets in maxaflex.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | stephh | |
#06366 | 起動時に致命的エラー。 | 2016-09-05 00:43 | |||||
0.177 | maygay/maygay1bsw.cpp | All sets in maygay1b.hxx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
#03098 | 色がおかしくなっている。 | 2009-04-10 19:01 | |||||
0.130u2 | misc/mcatadv.cpp | all sets in mcatadv.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | hotgraphics | |
#02888 | 画面の真ん中が大きく黒く表示される。 | 2009-01-29 18:00 | |||||
0.129u2 | sega/megaplay.cpp | All sets in megaplay.c | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Endaar | |
#01566 | P1スタートとP2スタートがダブっている。 | 2008-07-19 23:41 | |||||
0.106u7 | sega/megaplay.cpp | All sets in megaplay.c | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
#03873 | 出力されるNVRAMの内容が正しくなく、本来はBIOS側の設定を保存しなければいけない。 | 2013-03-23 20:08 | |||||
0.138u1 | All sets in megaplay.c and megatech.c | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | ||
#01559 | サウンドの再生ピッチが2倍になっている。 | 2008-05-02 10:41 | |||||
0.123u6 | merit/meritm.cpp | All sets in meritm.c | サウンド | 低 | 解決済み | geforcefly | |
#04684 | グラフィック表示がおかしくなっている。 | 2012-03-06 00:52 | |||||
0.145 | metro/metro.cpp | All sets in metro.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
#02755 | Access Violationエラーが出る。 | 2008-12-21 16:59 | |||||
0.128u6 | metro/metro.cpp | All Sets in metro.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
#02068 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:31 | |||||
0.126u3 | atari/mhavoc.cpp | All sets in mhavoc.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#02066 | グラフィックが全く表示されない。 | 2008-08-06 01:13 | |||||
0.126u3 | atari/mhavoc.cpp | All sets in mhavoc.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | etabeta | |
#05495 | 音が出ない。 | 2023-06-08 07:21 | |||||
0.153 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.c | サウンド | 中 | 認証済み | Tafoid | |
#03749 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2010-03-02 06:34 | |||||
0.136u3 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
#07096 | 起動中に固まる。 | 2018-09-07 03:15 | |||||
0.201 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
#05007 | グラフィック不具合や、起動直後にクラッシュしたりする。 | 2012-09-19 04:44 | |||||
0.147 | All sets in midtunit.c, midwunit.c, midxunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | ||
#03069 | [デバッグ限定] ロード時にアサート。 | 2009-04-12 01:34 | |||||
0.130u1 | midway/midzeus.cpp | All sets in midzeus.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
#04746 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:12 | |||||
0.145u6 | All sets in midzeus.c, seattle.c, vegas.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
#01913 | ゲームがハングする。MAMEのプロセスを切るしかない。 | 2012-09-21 19:08 | |||||
0.125u6 | sega/model3.cpp | All sets in model3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
#04480 | 全ゲームで"validation checks failed"のメッセージが出る。 | 2011-09-07 01:34 | |||||
0.143u5 | All sets in mpu4.c and mpu5.c | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | ||
#06928 | グラフィック不具合再発。 | 2018-04-04 12:06 | |||||
0.196 | barcrest/mpu4vid.cpp | All sets in mpu4vid.cpp | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
#03103 | 4面の色が異なる。 | 2011-05-02 05:05 | |||||
0.130 | universal/mrdo.cpp | all sets in mrdo.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | kunikuni | |
#01880 | 色のバグが起きている。 | 2008-06-08 17:16 | |||||
0.125u4 | universal/mrdo.cpp | All sets in mrdo.c | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
#04005 | セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。 | 2014-01-01 01:20 | |||||
0.139u1 | jaleco/ms32.cpp | All sets in ms32.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | fallicanet | |
#03571 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサートが起こる。 | 2010-01-30 05:32 | |||||
0.135u3 | jaleco/ms32.cpp | All sets in ms32.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#05986 | フルパスを使うとkせっとマッパが検出されない。 | 2015-07-15 04:22 | |||||
0.163 | msx/msx.cpp | All sets in msx.c | システムコア | 低 | 解決済み (wilbert) | Testweazle | |
#04029 | 0.139u1に比べると表示、入力などがおかしい。 | 2011-03-06 23:27 | |||||
0.139u2 | misc/murogem.cpp | All sets in murogem.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#07794 | テストモードを抜けるとゲームが固まる。 | 2020-11-24 12:57 | |||||
0.226 | namco/namcofl.cpp | All sets in namcofl.cpp | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
#05499 | OK画面後アサート。 | 2014-04-09 13:53 | |||||
0.153 | namco/namcona1.cpp | All sets in namcona1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
#04562 | 起動処理をパスできない。 | 2011-12-16 05:35 | |||||
0.144u3 | namco/namconb1.cpp | All sets in namconb1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#02254 | コイン入力、ゲーム開始がうまくいかない。 | 2008-09-23 06:03 | |||||
0.127u1 | namco/namcond1.cpp | All Sets in namcond1.c | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | russ h. | |
#04097 | 0.139u2から動作速度が大きく落ちている。 | 2014-06-11 18:19 | |||||
0.140 | namco/namcos1.cpp | All sets in namcos1.c | 速度 | 低 | 解決済み (AWJ) | M.A.S.H. | |
#08663 | 勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-25 07:32 | |||||
0.255 | namco/namcos1.cpp | All sets in namcos1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#03557 | BGM速度が大幅に遅い。 | 2009-12-13 00:41 | |||||
0.135 | namco/namcos12.cpp | All sets in namcos12.c | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | townnet | |
#03065 | [デバッグ限定] ロード時にアサート。 | 2009-04-12 01:36 | |||||
0.130u1 | namco/namcos12.cpp | All sets in namcos12.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
#02371 | RTCからの年月日が反映されない。時刻は正しい。 | 2009-01-11 23:28 | |||||
N/A | namco/namcos12.cpp | All Sets in namcos12.c | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | -MAME Source- | |
#02240 | ゲームがフリーズする。 | 2008-09-19 00:48 | |||||
0.127u3 | namco/namcos12.cpp | All Sets in namcos12.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
#02489 | 色とグラフィック不具合が出ている。 | 2008-10-09 17:36 | |||||
0.127u6 | namco/namcos22.cpp | All Sets in namcos22.c | 色/パレット | 中 | 解決済み (aaron) | incog | |
#04838 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-07-29 11:02 | |||||
0.145u8 | sega/naomi.cpp | All sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
#04248 | サービスモードに入ろうとすると固まる。 | 2011-07-05 05:05 | |||||
0.141u2 | sega/naomi.cpp | All sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | f205v | |
#02252 | ゲームが起動しない。 | 2008-09-19 04:43 | |||||
0.127u3 | nichibutsu/nbmj8688.cpp | All sets in nbmj8688.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | M.A.S.H. | |
#01655 | 音が左からしか出ない。 | 2008-05-05 03:37 | |||||
0.124a | neodriv.hxx | All sets in neodrvr.c | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
#05429 | セーブステートを読み込むとクラッシュする。 | 2014-01-21 05:44 | |||||
0.152 | neodriv.hxx | all sets in neogeo.inc | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
#04958 | -listslotsと-listxmlでスロット情報が一致しない。 | 2012-12-28 16:49 | |||||
0.146u3 | next/next.cpp | All sets in next.c | インターフェイス | 低 | 解決済み (etabeta) | qmc2 | |
#03152 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 18:04 | |||||
0.131u1 | nintendo/nss.cpp | All Sets in nss.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#06562 | いろいろなターミナルやプリンタを使うと致命的エラーが起こる。 | 2017-07-07 18:55 | |||||
0.185 | All sets in octopus.cpp, zorba.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | ||
#03309 | 効果音、ボイスが再生されるとゲームがクラッシュする。 | 2009-07-15 09:33 | |||||
0.132u4 | vsystem/ojankohs.cpp | All Sets in ojankohs.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
#02194 | 黒画面のみで、ゲームが始まらない。 | 2008-09-28 05:38 | |||||
0.127u1 | taito/othunder.cpp | All Sets in othunder.c | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | russ h. | |
#05534 | OK画面後クラッシュ。 | 2016-07-07 21:35 | |||||
0.153 | nec/pc8001.cpp | All sets in pc8001.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
#06570 | Epson EX-800とLX-800をマウントすると例外発生。 | 2018-03-04 04:30 | |||||
0.185 | nec/pc8001.cpp | all sets in pc8001.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#06549 | [デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。 | 2017-06-03 10:03 | |||||
0.185 | pc/pcipc.cpp | All sets in pcipc.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#06947 | 札入力が動作しない。 | 2021-07-15 10:13 | |||||
0.196 | igt/peplus.cpp | All sets in peplus.cpp | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | BadWolf7930 | |
#04759 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-06-13 22:59 | |||||
0.145u6 | wing/pinkiri8.cpp | All sets in pinkiri8.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
#03136 | -bios singleで動作させると2画面表示されて、乱れる。 | 2018-07-18 18:47 | |||||
0.131 | nintendo/playch10.cpp | all sets in playch10.c | グラフィック | 中 | 認証済み | Luigi30 | |
#04373 | プレイ中にタイヤの滑る音が断続的に聞こえる。 | 2011-06-11 04:58 | |||||
0.142u5 | namco/polepos.cpp | All sets in polepos.c | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | T-2000 | |
#03157 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:05 | |||||
0.131u1 | misc/policetr.cpp | All Sets in policetr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#04999 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2012-09-15 20:39 | |||||
0.146u5 | atari/pong.cpp | All sets in pong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
#03154 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:05 | |||||
0.131u1 | konami/pooyan.cpp | All sets in pooyan.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#08677 | Insertキーでインタレースモードを"Interlaced (bitmap)"に切り替えるとハングする。 | 2023-06-23 15:25 | |||||
0.255 | nintendo/popeye.cpp | All sets in popeye.cpp | グラフィック | 最小 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#04747 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:12 | |||||
0.145u6 | psikyo/psikyo.cpp | All sets in psikyo.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#05299 | [デバッグ限定] プレステロゴのところでクラッシュする。 | 2013-12-04 20:34 | |||||
0.150 | sony/psx.cpp | All sets in psx.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
#04754 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 15:37 | |||||
0.145u6 | konami/qdrmfgp.cpp | All sets in qdrmfgp.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#02634 | 何も表示されなかったり、スタート時やゲーム中にフリーズする。 | 2008-11-09 08:25 | |||||
0.128u2 | taito/invqix.cpp | All Sets in qix.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | john_iv | |
#01818 | DIPスイッチメニューで、サービスモードが2つ割り当てらている。1つは通常のF2と同じだが、もう1つは動作していない。 | 2008-06-21 19:01 | |||||
0.125u2 | taito/rastan.cpp | All sets in rastan.c | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | Tafoid | |
#04809 | 起動時に固まる。 | 2012-05-08 02:55 | |||||
0.145u8 | universal/redclash.cpp | All sets in redclash.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04387 | ADPCMボイスが出ない。 | 2011-07-09 03:40 | |||||
0.142 | technos/renegade.cpp | All sets in renegade.c | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
#04800 | グラフィックがおかしくなっている。 | 2012-07-18 05:24 | |||||
0.145u7 | epoch/scv.cpp | All sets in scv.c | グラフィック | 中 | 認証済み | Kaylee | |
#03464 | voodooリージョンを読み込む時にMAMEがクラッシュする。 | 2012-09-24 22:58 | |||||
0.134u2 | midway/seattle.cpp | All sets in seattle.c | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | sronco | |
#08686 | -norotateで表示が反転してる。 | 2023-06-29 14:03 | |||||
0.256 | sega/segag80v.cpp | All sets in segag80v.cpp | グラフィック | 低 | 指示待ち | Balthier | |
#04339 | グラフィック不具合や音が出ないなど。 | 2011-05-26 15:45 | |||||
0.142u3 | sega/segahang.cpp | All sets in segahang.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#08666 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
0.255 | sega/segahang.cpp | All sets in segahang.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#06543 | [デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。 | 2018-05-07 09:26 | |||||
0.185 | sega/segapico.cpp | All sets in segapico.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
#08668 | 起動時にクレジットが勝手に入る。 | 2023-06-25 14:12 | |||||
0.255 | sega/segas16a.cpp | All sets in segas16a.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier |