MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 6601 - 6700 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス ▲ テスター
#01249スプライトプライオリティの不具合がある。プレイヤーと手すり部分など。2008-02-16 12:31
N/Aatari/batman.cppbatmanグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01248ブロックを逆回転させるボタンは無い。2008-02-16 12:29
N/Aatari/atetris.cppatetrisDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#01247橋の上でクラッシュして、ヘリコプターに戻されると車が見えなくなり、抜け出せなくなる。2008-02-16 12:27
N/Aatari/atarisy2.cppssprintクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みShifty
#01246初回起動時ハンドル操作がおかしい。ゲームはプレイ中に自動でキャリブレートするので、左右にハンドルをいっぱいにいれれば修正される。2008-02-16 12:23
N/Aatari/atarisy2.cpppaperboyDIP/入力解決済みTwisty
#012454面のBGMが無い。2008-02-16 11:58
N/Ataito/asuka.cppbonzeadv, bonzeadvu, jigkmgriサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01244ショットを撃つと、マシンガンのような音がするが、1、2発しか発射されていない。2008-02-16 11:56
N/Ataito/asuka.cppasukaサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01243ボーナスライフのDIP設定が間違っている。2008-02-16 11:55
N/Ataito/asuka.cppbonzeadv, bonzeadvu, jigkmgriDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#01242ミッションを受け取り、画面が明るくなると、車がグレーに変わる。2008-02-16 09:34
N/Aatari/atarisy2.cppapbグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01241特にギャラクシアンの面で、効果音やスプライトが完全に固まる。2008-02-16 09:32
0.102u5midway/astrocde.cppgorfゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01240ハイスコアに新しく10人登録されたあと、次のゲームで10位までに入らないと、10位のイニシャルの3文字目が無くなる。2008-02-16 09:29
N/Aatari/asteroid.cppasteroidゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01239ビギナーモードを選ぶとテニスボールの色が黄色から赤っぽく変わる。2008-02-16 09:26
N/Amisc/artmagic.cppultennis色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#0123820面あたりで、ねーちゃんグラフィックの色が変になる。2008-02-16 09:24
N/Anmk/nmk16.cppbubl2000色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#01236コインが入力できない。2008-03-19 17:14
0.123u1konami/timeplt.cpppsurgeDIP/入力解決済み
(zsoltvasvari)
-Misc Reporters-
#01235敵を倒したときの点数表示について。文字の部分と背景の塗りつぶし部分が合っていない。200点では150点、400点では300点のようだ。2008-02-20 22:55
0.123u1konami/pooyan.cpppooyanグラフィック解決済みTwisty
#01234inp再生をしようとすると致命的エラーが起こる。2008-02-20 22:55
0.123u1インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#012330.123u1でボタン3が外されたが、連射ボタンとして使われる。2008-02-22 09:44
0.123u1capcom/cps2.cppprogearDIP/入力解決済みAWJ
#01232実機と比べるとMAMEのBGMはテンポが遅い。クロックなどは全て正しいのを確認したので、そのほかの原因だろう。2021-12-17 19:14
0.123u1konami/aliens.cppaliensサウンド解決済み
(aaron)
Kold666
#012182回目のゲーム開始時、1回目とは色が変わってしまう。2012-12-26 08:44
0.37b13dataeast/decocass.cppcsuperas色/パレット解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#01217基地から発進し、一旦星空部分にでて、再び基地部分を表示、さらにもう一度基地をスクロールアウトさせると、5秒から10秒くらいの間隔で、フィールド部分がずれ続ける。2012-12-26 08:44
0.37b13dataeast/decocass.cppcsuperasグラフィック解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#01216BGMが鳴らない。2008-04-05 02:12
0.101u5seibu/kncljoe.cppkncljoeサウンド解決済み-Misc Reporters-
#012153面でクラッシュする。また、キャラ化けも頻発している。「Game Over」画面でもクラッシュが起きる。また、デモ画面も何回も繰り返していると落ちることがある。2010-08-28 23:54
0.36 Finalkonami/combatsc.cppcombatscbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#01214画面のフェードアウト・インがずれている。2015-01-27 01:35
0.62dataeast/dec0.cppbouldash, bouldashjグラフィック解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#01212選手紹介や休憩の画面で、太い茶色の線が現れる。また、ラウンド終了直後、0.5秒くらい各インジケータが画面に残ってしまう。2008-04-03 16:25
0.37b16dataeast/kingobox.cppkingofbグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01210効果音が遅れる。2008-06-10 05:26
0.109konami/gberet.cpprushatckサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01209最初の対戦しかBGMが鳴らない。ただし、対戦の間の音楽はきちんとかかる。2018-10-05 15:31
0.64vsystem/gstriker.cppgstrikerサウンド解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#01207テニスのエキストラマッチが始まるとクラッシュする。2012-03-19 10:37
0.72u1capcom/cps2.cppcsclubクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#01205アトラクトモードでBGMが鳴らない。テストモードでは曲がかかるので、もしかしたらバグではないかもしれない。2016-11-02 20:22
0.97jaleco/cischeat.cppf1gpstr2サウンド解決済み
(Kale)
SportsDude
#01204[バグかもね] 4面その他で、レミングスが出口の後ろ側に描画される。2018-10-05 10:52
0.116u1dataeast/lemmings.cpplemmingsその他解決済み-Misc Reporters-
#01201The non-emulated version plays 1 of 2 available screams.2008-12-25 18:47
0.63midway/midtunit.cppmkサウンド解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#01199橋の面で、犬が鳴きっぱなしになる。2018-10-23 21:34
0.80u1midway/midyunit.cppnarcサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01197Kula Diamondと戦ったあと、画面左上にオレンジの縦線が出る。2012-02-25 12:08
0.57neodriv.hxxkof2000nグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01192[バグかもね] ゲームオーバーになったあとのデモ画面で、3行あるうちの一番下の行が消えずに残ってしまう。2019-10-03 05:53
0.55phoenix/phoenix.cppphoenixグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01190実機ではタイトルロゴやテキストの色が上下で違う。2008-06-08 23:45
0.102u2nintendo/punchout.cpppunchout, spnchout色/パレット解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01189ムチを使うと、1フレームだけプレイヤーのスプライトが化ける。2018-11-16 11:06
0.58galaxian/galaxian.cpplosttomb, losttombhグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01185[バグかもね] BGMなどが全音高い。2016-12-22 11:52
0.105u4tehkan/tecmo.cppgeminiサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01183エンディングの捕虜がヘリから出てくるシーンで、人の影が赤く表示されている。ただし、別ドライバのmiajでも起きているので、もしかしたらバグではないかもしれない。2025-06-25 19:21
0.55konami/tmnt.cppmiaグラフィック解決済み
(furrtek)
-Misc Reporters-
#01182ごく稀に画面全体が化けることがある。一回のプレイで一回起こるくらいで、1フレームが完全に化ける。実機でも起こるかどうかは不明だが、SSF2Tの実機では起きていないと思う。2010-07-20 00:29
N/Acapcom/cps2.cppssf2xjグラフィック解決済みSmitdogg
#01180いろいろな不具合。2021-09-12 16:37
0.60atari/blstroid.cppblstroidグラフィック最小解決済み-Misc Reporters-
#01179[バグかもね] モータルコンバット系の縦解像度について。最低でもサービスモードについては恐らく間違っている。サービスモードに入って、いろいろメニューを開いてみると分かる。2019-10-03 05:53
0.37b5midway/midtunit.cppmk, mk2, mk3, umk3グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01178スカイネットを破壊した後の画像が左右反転している。前からあったバグ。2008-04-05 02:12
0.54midway/midyunit.cppterm2グラフィック解決済み
(aaron)
BSR
#01176[バグかもね] 画面左下のコースマップのプライオリティがおかしい。一部のオブジェクトが手前に表示される。2009-12-10 23:25
0.61capcom/tigeroad.cppf1dreamグラフィック解決済みKale
#01174[バグかもね] 左チャンネルからSE、右チャンネルから音楽が流れる。2018-10-05 15:03
0.55taito/taito_z.cppnightstrサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01173得点の数字で「0」の一部が欠けて表示される。吸い出しミスか?2008-06-24 12:27
0.113u4taito/taito_x.cppkyustrkrグラフィック解決済みTwisty
#01171[バグかもね] 第2章の最初のドアの部分で、出口の矢印が現れると地面がプレイヤーの手前に表示される。2024-06-01 17:15
0.76u2taito/taito_f3.cppdungeonm, dungeonmu, lightbrグラフィック解決済みLuja
#01170最初のアトラクトモードでは音が出ないが、プレイ後は出る。5周後のデモでやられる音が出ない。その他いろいろ不具合あり。バグか?2016-09-23 06:10
0.97u1taito/taitosj.cpppiratpet, junglek, junglehサウンド解決済み
(Kale)
Thenasty
#01168背景のスクロールが他の部分と合わない。2019-10-14 03:46
0.57konami/simpsons.cppsimpsons速度解決済み
(Kold666)
Bugfinder
#01167ゲーム中以外の画面に、ゲーム中の画面が下側に残って表示される。2018-11-24 04:36
0.108u2sega/segaorun.cpptoutrunグラフィック解決済みKekule
#01166[バグかもね] ベクター描画は以前、わざとラフになるように書き直されたが、TAFAなどのフライヤーと比べると、ラフすぎる模様。2017-06-23 18:15
0.112u2sega/segag80v.cppelim2グラフィック解決済みLuigi30
#01165リセット直後のデモでは炎がアニメーションしていないが、その後2回目以降のデモのときにはきちんと揺らめいている。2018-09-17 19:31
0.37b8jaleco/psychic5.cpppsychic5グラフィック解決済みBugfinder
#01164イントロ画面でよくタイルが表示される。解読不良?2010-04-21 20:00
0.57neodriv.hxxs1945pグラフィック解決済みMC68K
#01163サービスモードの設定でパドルコントローラを利用できるようになるはずだが、MAMEではサポートされていない。2009-04-03 16:25
0.37b3neodriv.hxxpopbouncDIP/入力解決済み
(etabeta)
TriggerFin
#01162[バグかもね] プレイタイムを8分32秒以上に設定すると“How to Play”画面でプレイヤーのスプライトが表示されず、タイマーの表示が点滅する。2016-05-04 04:29
0.79u1neodriv.hxxncombatその他解決済み-Misc Reporters-
#011612面でプラオリティ不具合がある。実機確認が必要。2010-08-02 02:28
0.103neodriv.hxxmslug4グラフィック最小解決済みqapo
#01157[バグかもね] ブートアップテストやプレイ中にヒスノイズが混じる。2020-10-31 06:14
0.59exidy/exidy.cppmtrapサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
Darkk
#01155全部クリアするとスタッフロールが流れず、黒画面でハングする。クローン版のみ起こる。2012-03-16 08:20
0.61konami/contra.cppcontrabクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#01154[バグかもね] 言語設定オプションが動作していない。2016-11-17 13:04
0.83atari/jaguar.cpparea51その他解決済みJWallace
#01153アトラクトモードを見ていると、自転車がすぐにこける。またゲーム中もフレームレートが落ちたり、カロリーバーの点滅が起こる。CPU0を135%に設定するとこれらは解決する。実機との比較2021-08-06 10:44
0.104u6nichibutsu/clshroad.cppclshroad速度解決済み
(nicolasa)
Machone
#01152プレイヤー1のスタートボタンを押すと、画面左下が化ける。2015-06-20 07:35
0.104u3jaleco/blueprnt.cppsaturnグラフィック解決済みetabeta
#011512人プレイ時、「PLAYER 1」と「PLAYER 2」が表示されているとき、コインを受け付けない。ゲーム自体のバグ?2011-02-10 01:41
0.37b15valadon/bagman.cppbagman, sbagmanDIP/入力解決済みBugfinder
#01150[バグかもね] ムチで敵を打つと敵が上に表示される。2018-09-06 22:43
0.100u2atari/atarisy1.cppindytempグラフィック解決済み
(Robbbert)
-Misc Reporters-
#01149エンディングで、キャラクタのスプライトがテキストにかかっている。プライオリティバグ?2025-09-04 18:18
0.60alpha/alpha68k.cppkyrosグラフィック解決済みDarkk
#01148最終面(5面)に表示不具合が2つあるようだ。面最後の光っている頭が見えないなど。2025-09-04 21:22
0.60alpha/alpha68k.cppkyros, kyrosjグラフィック解決済み
(hap)
Darkk
#01146[バグかもね] ヘリコプター離陸時のローターのサンプル音が2秒くらいで途切れる。2014-06-18 13:05
0.63cinematronics/leland.cppviperサウンド解決済み
(crazyc)
Nerox91
#011451面でやられると、赤いゴミが画面の左下に表示される。2008-04-21 01:36
0.101u5misc/kyugo.cppsonofphx, 99lstwar, 99lstwark, repulseグラフィック解決済み
(robiza)
RansAckeR
#01143[バグかもね] 大きめの敵(ボスなど)にトレースレーザーを発射していると、画面に押されることがある。めったに起きないのだが、バグのような気がする。2020-11-28 05:05
0.37b15irem/m72.cppgallopグラフィック解決済みSixtoe
#01142グラフィックの表示位置が違っているものがある。このバグ自体は新しいものではない。2018-09-08 08:47
0.57atari/mhavoc.cppmhavocグラフィック解決済みSmitdogg
#01140[バグかもね] ファイナル版でプレイしたが、常にノイズが入っている。 DACサウンドの問題だと思われる。2016-11-22 14:40
0.36 Finalmidway/midyunit.cppnarcサウンド解決済みLord Caos
#01139一番奥の背景レイヤーのテクスチャが表示されていないようだ。1面では明るい青一色、3面ではマゼンタ一色になっている。2009-03-07 17:00
0.55midway/midyunit.cppnarcグラフィック解決済み
(aaron)
Jonemaan
#01138[バグかもね] 砂漠面の右端が切れる。バグか?2020-01-26 05:36
0.97u4midway/midwunit.cppumk3r10, umk3r11, umk3グラフィック解決済みqapo
#01137[バグかもね] 教会の面で、影が2番目の背景レイヤーに隠れてしまう。ジャンプするとよくわかる。2018-10-02 18:37
0.60midway/midwunit.cppumk3グラフィック解決済みJonemaan
#01136[バグかもね] 中国面で、必殺技を使うと画面右端の色が白か赤になる。2019-07-14 19:58
0.105u2neodriv.hxxkof94グラフィック解決済みking_krm
#011344面ボスの巨大キャノン砲のグラフィックが乱れる。実機での確認が必要。2008-02-28 01:26
0.117neodriv.hxxmslug2グラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01132“Shoot 14 Criminals”の面でドアの部分に縦線が表示される。2018-11-24 23:54
0.76u1namco/namconb1.cppptblankグラフィック解決済みHeihachi_73
#01131戦艦の砲弾を破壊したとき煙がおかしい。2008-03-17 23:15
0.56midresグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01130最初のクレジット投入音が鳴らない。その後は鳴る。2012-02-03 05:10
0.36b3dataeast/kchamp.cppkaratevs, kchamp, kchampvsサウンド解決済みShifty
#01128各面終わりのボーナス点が正しく加算されない。時々残りカウンタとは違う点数が入る。2010-01-12 08:53
0.70u5cvs/cvs.cppdazzlerゲームプレイ解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#01126Act6のボス3で、ブロンドの敵の髪の色がおかしい(端が青い)。2008-03-30 10:33
0.36rc2technos/ddragon3.cppctribe色/パレット解決済みTriggerFin
#01125「SAVE KEYS TO OPEN DOORS...」の声が出ない。2018-10-31 21:19
0.37b13atari/gauntlet.cppgaunt2サウンド解決済みM.A.S.H.
#01124画面オフセットか表示領域の問題がある。実機でも起こる?2015-07-21 04:29
0.109u1konami/gradius3.cppgradius3グラフィック解決済みrobiza
#01122[バグかもね] 初回プレイ時に、ジャンパーが画面上端に浮かんでいる。2011-02-16 06:49
0.95u6exidy/circus.cppcircusグラフィック解決済み
(hap)
qapo
#01121タイトル画面のTaitoロゴの部分が黒く表示される。2008-09-19 05:28
0.79taito/arkanoid.cpparkatourグラフィック解決済みFirewave
#01119[バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。2009-08-03 07:20
0.69u3namco/namcos2.cppfinehour色/パレット解決済み
(hap)
Kale
#01117巨大戦艦とウェポンのプライオリティが変わったが、これは正しい?2014-09-21 03:54
0.108nmk/nmk16.cppmacross2グラフィック解決済み
(trap15)
Kekule
#01116実機ではクレジットを99まで投入できる。MAMEでは9まで。2008-04-25 21:22
0.109u4namco/pacland.cpppaclandその他最小解決済み
(robiza)
Kold666
#01115赤と黄色の化けたグラフィックが画面左下に現れる。また黄色と紫の化けもその上辺りで点滅する。2008-09-21 10:55
0.37b16galaxian/galaxian.cppbatman2グラフィック解決済み
(aaron)
Smitdogg
#01113ゲーム速度が遅い。2008-07-18 17:32
0.60psikyo/psikyo.cppbtlkroad速度解決済み
(nicolasa)
Kale
#01112テストモードに入って、サウンドテストで0x24や0xffffなどの番号をかけるとゲームが固まる。リセットするしかない。実機のバグ?2015-04-28 02:22
0.63psikyo/psikyosh.cppdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みKale
#01109[バグかもね] 最初のトーナメントではボールのレシーバに赤い矢印が表示されるが、決勝(対アメリカと、対ロシア)では消えてしまう。2014-06-24 21:20
0.37b11vsystem/rpunch.cppsvolleykグラフィック解決済み
(Haze)
Sixtoe
#01106一番左の縦ラインが更新されない。2019-10-06 04:28
0.102sega/segaxbd.cppsmgpグラフィック解決済みRansAckeR
#011051面で奥のレイヤーと手前のレイヤーでプライオリティの不具合がある。2018-10-03 19:29
0.106u2seta/seta.cppdrgnunitグラフィック解決済みKekule
#01104このバージョンのみ、150発以上攻撃してもラスボスを倒せない。2010-01-09 20:51
0.61sega/system1.cppwboyuゲームプレイ解決済み
(stephh)
Kale
#01103[バグかもね] 1面の炎のシーンで、近づくといきなり炎が現れる。オリジナルのバグ?2019-07-25 20:07
0.37b15sega/system1.cppmyheroグラフィック解決済みKale
#011013面のスタート時に、背景がスクロールせずスキップしてしまう。2024-05-26 08:06
0.62taito/taito_f3.cppelvactrグラフィック解決済み
(hap)
Nerox91
#01099ゲーム中に「T」を取ると無敵になり、何秒間かプレイヤーが点滅するはずだが、完全に消えてしまう。また時には半フレームスキップしたかのように、何も起きない。2008-04-05 02:13
0.37b15taito/tnzs.cppextrmatnグラフィック解決済み
(nicolasa)
-Misc Reporters-
#01098箱を持った雲をジャンプすると得点が表示されるが、実際には点数が入らない。3-1面から現れる。2018-10-17 05:12
0.61taito/tnzs.cppplumppopゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01097一番最初に現れる敵の色が違っている。Playchoice10版やNES版と比べても違うのがわかる。ただし、実機との比較が必要だろう。2010-04-09 14:06
0.63nintendo/vsnes.cppcstlevna色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#01096[バグかもね] 1面の最初でバリアが壊れる音がしているのに、バリア自体は変化しない。2019-01-11 15:45
0.60konami/wecleman.cpphotchaseグラフィック解決済みDCisTHEbest
#01093UIとデバッガの問題。2018-11-04 09:09
0.123デバッガ解決済みFirewave
#01092デバッガで"Run to cursor"を実行中にクラッシュする。2008-12-30 08:13
0.123クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(robiza)
Firewave
#01091サービスモードを有効にして再起動するとエラーが起こる。2008-06-01 05:30
0.123nintendo/aleck64.cpp11beatその他解決済みRansAckeR