| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス ▲ | テスター | |
| #01815 | ステートセーブとロードで、-samplerate設定が考慮されない。 | 2008-05-22 14:15 | |||||
| 0.125u1 | All Sets | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #01814 | サンプルサウンドが鳴らない。 | 2008-05-21 08:52 | |||||
| 0.125 | vsystem/tail2nos.cpp | YM2608 games (tail2nos, sformula, wc90, mechatt) | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | geoslake | |
| #01813 | そのままではROM、RAMチェック画面で停止するので、F2キーを押しながら起動してEEPROMを初期化する必要がある。 | 2020-05-03 22:30 | |||||
| 0.125u1 | konami/vendetta.cpp | vendetta and clones | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | maquette2 | |
| #01812 | マルチセッションでエラーが起こる。 | 2008-06-01 07:29 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | blitz | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (john_iv) | john_iv | |
| #01811 | 効果音がループする。 | 2009-03-09 13:12 | |||||
| 0.125u1 | namco/namconb1.cpp | outfxies, outfxiesj | サウンド | 低 | 解決済み | Sune_S | |
| #01808 | サービスモードで、サービスキーを押すと画面下にクレジットが表示される。 | 2015-06-27 00:29 | |||||
| 0.125u1 | dooyong/dooyong.cpp | lastday, lastdaya | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | Luigi30 | |
| #01807 | アトラクトモードでグラフィックが表示されない。 | 2021-01-01 15:17 | |||||
| 0.125u1 | taito/undrfire.cpp | cbombers | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | etabeta | |
| #01805 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-05-16 05:19 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | sfrush | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Malice | |
| #01804 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-06-03 00:05 | |||||
| 0.125u1 | midway/seattle.cpp | carnevil, sfrush | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Malice | |
| #01802 | UIからロードすると音が鳴らない。 | 2008-08-14 12:59 | |||||
| 0.125u1 | namco/namcos22.cpp | cybrcomm, raveracw, raveracj, raveracja, ridgerac, ridgeracb, ridgeracj, acedrvrw, victlapw | マルチセッション | 中 | 解決済み | Machone | |
| #01797 | ゲーム時間のDIP設定が間違っている。マニュアルによると、60秒から210秒まで10秒刻みの設定。MAMEでは73秒から233秒。 | 2013-05-20 03:36 | |||||
| 0.125 | atari/tank8.cpp | tank8 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01795 | 時計の日付部分が正しく動作しない。 | 2008-05-15 17:37 | |||||
| 0.125 | midway/tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | その他 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #01794 | コイン入力が間違ってマッピングされている。 | 2008-05-23 12:29 | |||||
| 0.125 | midway/tmaster.cpp | tm5k | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Luigi30) | Luigi30 | |
| #01793 | ハードウェアリセット(Shift+F3)が動作しない。 | 2008-05-10 07:14 | |||||
| 0.125 | subsino/subsino2.cpp | bishjan | インターフェイス | 中 | 解決済み | nightsoil | |
| #01792 | DIP設定のキーボードモードが正しく動作しない。チーやポンなどができない。 | 2016-03-31 06:17 | |||||
| 0.125 | subsino/subsino2.cpp | bishjan | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Luca Elia) | nightsoil | |
| #01791 | クレジットが入らない。 | 2008-05-16 02:55 | |||||
| 0.125 | atari/asteroid.cpp | asterock | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #01790 | 一番下のUnusedなDIPスイッチは国設定。OFFがUSA、ONがヨーロッパ。 | 2008-05-08 18:18 | |||||
| 0.125 | toaplan/toaplan1.cpp | zerowing2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Roberto Fresca) | Nomax | |
| #01788 | DEMO SOUNDのDIP設定をOFFにしていると、最初のクレジット音が鳴らない。 | 2008-05-09 01:23 | |||||
| 0.125 | capcom/blktiger.cpp | blktiger and clones | サウンド | 機能追加 | 解決済み | Kold666 | |
| #01787 | 一番上のUnknownなDIPスイッチはBGMタイプ。ONはオリジナルコラムス。OFFは新BGM。 | 2008-05-08 11:47 | |||||
| 0.125 | sega/segac2.cpp | columnsu | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Roberto Fresca) | Fortuna | |
| #01785 | AM/PMを無視した時刻が、ゲームに設定される。午後11時なら午前11に設定される。 | 2009-02-07 21:16 | |||||
| 0.125 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt and more | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | nightsoil | |
| #01783 | タイトルのROZレイヤーの状態がゲーム内ブロック表示にも影響している。 | 2008-05-15 20:46 | |||||
| 0.125 | namco/namcona1.cpp | emeralda, emeraldaj, emeraldaja | グラフィック | 低 | 解決済み | Fujix | |
| #01781 | [デバッグ限定] PCEベースドライバのウォッチポイントが期待通りに動かない。 | 2008-05-19 02:32 | |||||
| 0.125 | pce/uapce.cpp | blazlaz | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
| #01780 | レベル選択の矢印が表示されない。 | 2008-05-26 17:31 | |||||
| 0.124u5 | konami/pingpong.cpp | pingpong | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | LastNinja2 | |
| #01778 | AY8910の音量が低すぎ。 | 2008-05-05 15:41 | |||||
| 0.124u5 | irem/m62.cpp | all sets in m62.c driver | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #01777 | 背景エレメントが変更前に点滅する。 | 2008-06-09 11:23 | |||||
| 0.124u5 | metro/metro.cpp | gunmast, pururun | グラフィック | 低 | 解決済み | Terryn | |
| #01776 | 起動時に"write to CPS-A register 24 contact MAMEDEV"のメッセージが出る。 | 2008-05-24 19:46 | |||||
| 0.124u5 | capcom/cps2.cpp | pzloop2, pzloop2j | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Fujix | |
| #01775 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-05-04 22:23 | |||||
| 0.124u5 | irem/m57.cpp | newtangl, troangel | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (robiza) | Firewave | |
| #01774 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラーが起こる。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | atari/harddriv.cpp | racedrivcb4, racedrivcg4, racedrivc1, racedrivc2, racedrivc4, racedrivcb, racedrivcg, racedrivc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01773 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラーが起こる。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | atari/harddriv.cpp | steeltal1, steeltalg, steeltal, steeltalp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01772 | [デバッグ限定] space_map_rangeアサート。 | 2008-05-05 15:24 | |||||
| 0.124u5 | jaleco/jalmah.cpp | daireika | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01771 | [デバッグ限定] space_map_rangeエラー。 | 2008-05-05 15:33 | |||||
| 0.124u5 | sega/segas32.cpp | arescue, f1en | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01770 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-05-05 15:42 | |||||
| 0.124u5 | dynax/dynax.cpp | hanayara, mjangels, mjcomv1, mjreach, quiztvqq, tenkai, tenkaibb, tenkaicb, yarunara | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #01769 | SSGの音量を1.0以上にすると音が出なくなる。 | 2008-05-02 20:00 | |||||
| 0.124u5 | All games using YM2610 | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Fujix | ||
| #01768 | アトラクトモードや、ゲームプレイ中に時々固まる。テストモードの設定でインタレースをOFFにすれば正常に動作する。 | 2025-02-08 06:40 | |||||
| 0.124u5 | sony/zn.cpp | bldyror2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | Terryn | |
| #01767 | NeoGeoゲームのいろいろな効果音がおかしい。fatfurspのキャラクタ選択やmslugのアイテム取得音など。 | 2016-12-02 20:47 | |||||
| 0.124u5 | neodriv.hxx | Various neodrvr.c games | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | LastNinja2 | |
| #01758 | [バグかもね] ハイスコア画面にイニシャル入力用の文字が表示されている。 | 2022-06-02 15:53 | |||||
| 0.124u4 | snk/mainsnk.cpp | jcross | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01757 | 表示不具合がでている。 | 2008-04-29 15:16 | |||||
| 0.124u4 | taito/40love.cpp | fieldday, undoukai | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
| #01756 | サウンドが出なくなっている。0.124u4のAY-891xコアの変更が多分原因。 | 2008-05-25 06:11 | |||||
| 0.124u4 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, knockout, mariner, triplep | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #01755 | CPS-B read port 10 | 2008-05-24 19:31 | |||||
| 0.124u4 | capcom/cps2.cpp | mmatrix, mmatrixj | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Scagazza | |
| #01754 | 上海ゲームの色が違う。このゲームでのBGMが速すぎる。 | 2009-08-24 04:04 | |||||
| 0.124u4 | midway/tmaster.cpp | tm7k, tm, tm3k, tm4k, tm5k | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | Fortuna | |
| #01753 | 2面と6面でグラフィック不具合がある。 | 2010-05-20 05:01 | |||||
| 0.124u4 | sega/system1.cpp | wbmlbg | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01752 | GCC 4.3.0のスタンダード設定でコンパイルできない。 | 2008-05-01 23:15 | |||||
| 0.124u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | Terryn | |||
| #01750 | プレーヤーと敵のスプライトが化けている。 | 2008-04-26 01:59 | |||||
| 0.124u4 | irem/m57.cpp | troangel, newtangl | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #01747 | ドライバ内でTodo項目があるが、既に修正されているので不要。 | 2008-04-27 02:25 | |||||
| 0.124u4 | dataeast/dietgo.cpp | dietgo, dietgoe, dietgou, dietgoj | グラフィック | 最小 | 解決済み (robiza) | Layne | |
| #01746 | アップライト筐体モードでは両方のプレーヤーでP1の操作を使用する。 | 2008-07-07 17:46 | |||||
| N/A | toaplan/slapfght.cpp | perfrman, tigerh, getstar, slapfigh and all clones | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み (stephh) | Sune_S | |
| #01744 | イントロシーンのテキストが表示されない。 | 2008-04-27 02:39 | |||||
| 0.120u4 | konami/gradius3.cpp | gradius3, gradius3a, gradius3e | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | emuman | |
| #01743 | 音量が大きすぎて音割れが起きている。 | 2008-05-05 15:54 | |||||
| 0.124u4 | galaxian/galaxian.cpp | anteater | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Justin Kerk | |
| #01742 | -refreshspeedを使うと致命的なエラーでクラッシュする。 | 2008-04-24 14:33 | |||||
| 0.124u3 | nintendo/punchout.cpp | punchout, armwrest + many vsnes.c and playch10.c games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | MKChamp | |
| #01741 | スプライトが右に2ピクセルずれている。 | 2008-05-25 21:20 | |||||
| 0.124u3 | irem/m62.cpp | ldrun4 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Stefan Lindberg | |
| #01740 | コインが入らない。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | carnival, headon, heiankyo, pulsar, samurai, tranqgun | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | Scuore | |
| #01738 | タイトルの間違い。 | 2008-05-08 11:58 | |||||
| 0.124u3 | dynax/dynax.cpp | neruton | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Roberto Fresca) | Justin Kerk | |
| #01735 | 海賊版が動作しない。 | 2008-05-25 07:30 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps1.cpp | sf2m4, sf2m5, sf2m6, sf2m7, sf2yyc, sf2koryu | グラフィック | 中 | 解決済み (nicolasa) | emuman | |
| #01733 | ゲームが開始しない。 | 2008-04-24 14:50 | |||||
| 0.124u3 | sega/saturn.cpp | diehard | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Machone | |
| #01732 | ゲームが始まらない。 | 2008-04-24 14:36 | |||||
| 0.124u3 | neodriv.hxx | kof99, kof99h, kof99e | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Machone | |
| #01731 | ドライバ内でのLEDについての間違い。 | 2020-06-17 04:09 | |||||
| 0.124u3 | atari/atarifb.cpp | atarifb, atarifb1, atarifb4, abaseb, abaseb2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Mr. Do | |
| #01729 | キャラクタが点滅したり、消えたりする。 | 2008-06-06 01:39 | |||||
| 0.124u3 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcej | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |
| #01728 | 森の面を超えるとゲームが固まる。 | 2008-04-20 03:02 | |||||
| 0.124u3 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcej | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
| #01724 | ゲームが始まらない。 | 2008-04-24 14:36 | |||||
| 0.124u3 | neodriv.hxx | garou, garouo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | emuman | |
| #01723 | ディストーションエフェクトが再現されていない。 | 2008-04-20 03:18 | |||||
| 0.124u3 | capcom/cps1.cpp | kod | 実機資料 | 低 | 解決済み | Stefan Lindberg | |
| #01722 | ステージ選択後にゲームがフリーズする。 | 2008-10-23 18:02 | |||||
| 0.124u3 | seta/seta.cpp | sokonuke | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01721 | コイン入力で不具合がある。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | sspaceat, sspaceat2, sspaceat3, sspaceatc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01720 | 画面右端に不要な線が表示される。 | 2008-04-19 01:09 | |||||
| 0.124u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | spcenctr | グラフィック | 低 | 解決済み | haynor666 | |
| #01719 | プレイヤー1と2のスタートボタンが重複している。 | 2008-05-24 05:11 | |||||
| 0.122u5 | taito/bking.cpp | bking, bking2, bking3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01718 | コイン1とサービス1が重複している。 | 2008-07-20 22:49 | |||||
| 0.122u5 | konami/bishi.cpp | bishi | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01717 | サービスキーが重複している。 | 2008-05-15 17:33 | |||||
| 0.122u5 | atari/arcadecl.cpp | arcadecl, sparkz | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #01716 | コイン1と2、サービス1とサービスモードのキーがダブっている。 | 2008-10-13 01:18 | |||||
| 0.122u5 | dataeast/backfire.cpp | backfire, backfirea | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01715 | P1左と右、ボタン1が重複している。 | 2008-06-22 09:02 | |||||
| 0.122u5 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01714 | P2スタートが重複している。 | 2008-06-22 07:28 | |||||
| 0.122u5 | acorn/ssfindo.cpp | ssfindo | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01713 | 全てのジョイスティック、ボタン入力が重複している。ボタン1は3重になっている。 | 2008-05-15 17:32 | |||||
| 0.122u5 | omori/spaceg.cpp | spaceg | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #01712 | コイン1が重複している。 | 2008-06-25 07:09 | |||||
| 0.122u5 | jaleco/skyfox.cpp | exerizerb, skyfox | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01711 | -cheatを使うとクラッシュする。 | 2008-04-24 15:28 | |||||
| 0.124u3 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | m4conn4, m4met0, m4tst2, m4utst, bctvidbs | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #01710 | コインが入らない。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
| 0.124u3 | sega/vicdual.cpp | spacetrk, spacetrkc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
| #01709 | P1+P2のスタートが重複している。 | 2008-06-22 09:16 | |||||
| 0.124u3 | sega/segag80v.cpp | startrek, tacscan, zektor | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01708 | プレイヤー1スタート、コイン1、チルトキーがダブっている。 | 2008-10-13 01:07 | |||||
| 0.124u3 | midway/mcr3.cpp | stargrds | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #01704 | DIP設定にかかわらず、残プレイヤー数が5人で始まる。 | 2017-06-26 03:20 | |||||
| 0.124u3 | universal/docastle.cpp | dorunrun, dorunrun2, dorunrunc, dorunrunca, spiero | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Machone | |
| #01702 | アイテムを拾えない。 | 2008-10-22 07:59 | |||||
| 0.124u3 | atari/cloak.cpp | cloak and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Orc | |
| #01701 | キャリブレーションを保存できない。リセット後にフリーズすることもある。 | 2011-01-15 10:16 | |||||
| 0.124u2 | namco/namcofl.cpp | speedrcr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #01699 | ディスクリートサウンドの不具合。 | 2008-05-30 06:13 | |||||
| 0.124u2 | atari/asteroid.cpp | asteroid, asteroid1, asteroidb, asterock, meteor, meteorts | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | pcman | |
| #01697 | スタートアップ画面の背景は青ではなく黒。 | 2008-04-16 17:42 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps2.cpp | sfa3, sfa3b, sfa3u, sfa3ur1 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01696 | まっすぐ進んでいる時のスキーの音がでかすぎる。 | 2008-04-24 21:15 | |||||
| 0.124u2 | taito/taitosj.cpp | alpine, alpinea | サウンド | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01695 | 照準が動かない。 | 2008-04-14 09:25 | |||||
| 0.124u2 | namco/namconb1.cpp | ptblank, gunbuletj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | Scagazza | |
| #01694 | 1面最後の赤いバンや、2面最初のバスのグラフィックが表示されない。 | 2008-04-13 21:55 | |||||
| 0.124u2 | capcom/cps1.cpp | punisher, punisherj, punisheru | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | robiza | |
| #01693 | ジープに乗るとBGMが止まる。 | 2008-06-08 18:24 | |||||
| 0.122u7 | konami/jackal.cpp | jackal, jackalj, topgunbl, topgunr | サウンド | 中 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #01692 | ゲーム内のスプライトが化ける。 | 2008-05-27 04:46 | |||||
| 0.124u2 | snk/mainsnk.cpp | athena | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #01691 | [64bit限定] ゲーム終了時にEIPエラーが起こる。 | 2008-04-17 13:51 | |||||
| 0.124a | Various Sets | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | User_247 | ||
| #01690 | 一部のグラフィックがおかしかったり、表示されない。 | 2008-05-29 18:00 | |||||
| 0.124u1 | igs/goldstar.cpp | goldstar, goldstbl | グラフィック | 中 | 解決済み | Scuore | |
| #01689 | ラスタエフェクトが実装されていない。また、水面下は青く表示されなければいけない。 | 2008-09-05 03:01 | |||||
| 0.123u2 | irem/m90.cpp | riskchal, gussun | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | robiza | |
| #01688 | メモリテストによりウォッチドッグのリセットが起こる。 | 2018-12-08 11:55 | |||||
| 0.124u1 | sega/segaxbd.cpp | smgp, smgp5, smgp6, smgpu, smgpu1, smgpu2, smgpu3, smgpj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | nicolasa | |
| #01686 | 表示領域の問題。 | 2008-04-22 17:51 | |||||
| 0.124u1 | irem/m62.cpp | ldrun3, ldrun3j | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | robiza | |
| #01685 | バージョンによってスタートアップ時間が異なる。 | 2008-04-08 03:16 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | ghouls, ghoulsu, daimakai | その他 | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01683 | カプコンロゴの背面が灰色なのは実機でも同様。 | 2008-04-06 23:26 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | varth, varthj, varthu, varthr1 | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01682 | 2面の崖を登るところで、プレイヤーの上下に小さい四角が現れる。 | 2008-04-12 16:59 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | strider, striderua, striderj | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01681 | 背景のダンサーやシンガーが動かない。 | 2008-08-29 03:56 | |||||
| 0.124u1 | misc/cave.cpp | plegendsj, plegends, pwrinst2j, pwrinst2 | グラフィック | 低 | 解決済み | spacealien | |
| #01680 | サービスモードのDOT TESTで、化けたラインが表示される。 | 2008-04-06 21:17 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | area88, unsquad | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | nicolasa | |
| #01679 | タイトル画面後にフリーズする。 | 2008-11-02 12:04 | |||||
| 0.124u1 | technos/renegade.cpp | kuniokunb, kuniokun, renegade | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
| #01678 | ROZレイヤーエフェクトはアレンジ版のギャラガボーナス面のみで使用されている。 | 2019-01-06 03:34 | |||||
| 0.124u1 | namco/namcond1.cpp | ncv1j, ncv1j2, ncv2, ncv2j | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #01677 | [64bit限定] Access violationエラー。 | 2008-07-10 09:24 | |||||
| 0.124a | konami/zr107.cpp | midnrun, windheat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Canim | |
| #01676 | 3面最後で、一番後ろの背景(赤紫色)が実機よりも早く現れる。 | 2008-04-06 17:50 | |||||
| 0.124u1 | capcom/cps1.cpp | ghouls, ghoulsu, daimakai | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01673 | 背景が他のイメージに置き換わっている。 | 2008-04-11 23:49 | |||||
| 0.124a | capcom/sf.cpp | sfj | グラフィック | 中 | 解決済み | Terryn | |
| #01672 | サウンドが全く出ない。 | 2008-07-25 04:48 | |||||
| 0.124u1 | gameplan/gameplan.cpp | leprechn, leprechp, pitatetr, potogold | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | LastNinja2 | |