| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▲ | ステータス | テスター | |
| #04126 | サウンドが鳴らない。 | 2010-12-19 07:56 | |||||
| 0.140 | galaxian/scobra.cpp | minefld, rescue, aponow | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #04120 | Windows上で、SDLMAMEがウィンドウモード以外では動作しない。 | 2010-12-29 07:20 | |||||
| 0.140u1 | その他 | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |||
| #04117 | [バグかもね] テストモードで速度がどんどん落ちていく。 | 2018-12-19 06:15 | |||||
| 0.140u1 | atari/mhavoc.cpp | mhavocp | 速度 | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04102 | セーブステートから復帰するとグラフィックがおかしくなる。 | 2013-12-31 23:18 | |||||
| 0.140 | vsystem/f1gp.cpp | f1gp, f1gpb | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04096 | 入力がほとんど動作しない。 | 2010-11-08 00:45 | |||||
| 0.140 | sega/segas16b.cpp | sjryuko | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #04085 | サンプルサウンドがおかしくなっている。 | 2010-10-19 02:09 | |||||
| 0.139u4 | seibu/seibuspi.cpp | All sets in seibuspi.c | サウンド | 中 | 解決済み | moa | |
| #04063 | キャラクタが表示されない。 | 2010-09-30 20:17 | |||||
| 0.139u3 | tehkan/solomon.cpp | All sets in solomon.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04060 | NVRAMの書き出しがうまくいかずゲーム正常に起動しない。 | 2012-09-15 03:39 | |||||
| 0.139u3 | sony/taitogn.cpp | All sets in taitogn.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04057 | 画面反転のDIPスイッチをONにすると表示が乱れる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.139u3 | seta/ssv.cpp | mslider, stmblade | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #04036 | [デバッグ限定] グラフィックが化けている。 | 2010-08-31 22:38 | |||||
| 0.139u2 | cvs/galaxia.cpp | astrowar | グラフィック | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #04029 | 0.139u1に比べると表示、入力などがおかしい。 | 2011-03-06 23:27 | |||||
| 0.139u2 | misc/murogem.cpp | All sets in murogem.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04011 | 緑一色を上がっても、7翻の役として扱われる。 | 2010-08-25 23:21 | |||||
| 0.138 | jaleco/jalmah.cpp | kakumei2 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | nightsoil | |
| #03992 | ステートを読み込むとグラフィックが大きく乱れる。 | 2010-08-16 09:42 | |||||
| 0.139 | rare/btoads.cpp | btoads | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03915 | 起動時の情報画面でESCを押して終了すると、オートセーブの内容がリセットされる。 | 2010-10-19 22:55 | |||||
| 0.138u2 | All sets using -autosave | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #03910 | 左より右チャンネルの方が音量が大きい。 | 2010-07-05 20:50 | |||||
| 0.138u2 | All sets using stereo sound | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | ||
| #03896 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/cpu/powerpc/ppcdrc.c:441: device->type() == CPU | 2010-06-22 21:29 | |||||
| 0.138u2 | batlgear | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | ||
| #03863 | コース上の障害物や池などが無視されることがある。 | 2013-07-12 08:37 | |||||
| 0.138 | taito/bking.cpp | All sets in bking.c | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #03860 | 撃っても当たらない。 | 2015-12-15 09:24 | |||||
| 0.138 | nintendo/vsnes.cpp | hogalley, vsfdf | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | AntoPISA | |
| #03852 | イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。 | 2010-05-19 21:20 | |||||
| 0.138 | namco/20pacgal.cpp | 20pacgal, 20pacgalr1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (couriersud) | rlemmon | |
| #03849 | 例外時にGCCコンパイルのレジスタダンプ後MAMEが固まる。 | 2010-09-02 08:01 | |||||
| 0.137u4 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | |||
| #03834 | 音が出ない。 | 2010-05-08 06:23 | |||||
| 0.137u4 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #03831 | ノーマルセットに比べて動作が速すぎる。 | 2012-09-27 01:40 | |||||
| 0.137u4 | sega/vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
| #03827 | サービスモードから抜けると黒画面のままになる。 | 2016-11-29 00:48 | |||||
| 0.137u3 | taito/taito_f3.cpp | recalh | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Scagazza | |
| #03816 | 3面を過ぎて4面が表示されるとすぐにゲームがリセットする。 | 2010-05-19 22:45 | |||||
| 0.137 | phoenix/naughtyb.cpp | popflame | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | Janez | |
| #03808 | 画面表示が化けている。 | 2011-01-15 05:02 | |||||
| 0.137u2 | nintendo/aleck64.cpp | starsldr, vivdolls | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | M.A.S.H. | |
| #03800 | デバッガでサブZ80 CPUのc0000~c700のメモリを見るとぐちゃぐちゃになっている。 | 2010-10-18 07:31 | |||||
| 0.137u1 | snk/mainsnk.cpp | Many sets in snk.c | デバッガ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #03796 | プレイヤーが突然地面にはまり、消えることがある。 | 2021-11-29 04:54 | |||||
| 0.137 | namco/namcos2.cpp | finehour | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Iaspis | |
| #03746 | [デバッグ限定] オーバーロードしたoperator newとoperator delete動作が厳しすぎてMacOSでクラッシュする。 | 2010-02-28 22:45 | |||||
| 0.136u3 | システムコア | 中 | 解決済み (couriersud) | pingbak | |||
| #03728 | チーが複数の組み合わせで出来る場合、一部の組み合わせを選べない。 | 2010-02-15 21:20 | |||||
| 0.135 | seta/ssv.cpp | hypreac2 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #03725 | スプライト描画のプライオリティなどが実機と異なる。 | 2019-01-21 15:41 | |||||
| 0.136u2 | nintendo/popeye.cpp | popeye | グラフィック | 中 | 解決済み (smf) | Oliver_A | |
| #03720 | サンプル音の実装が不完全。 | 2020-07-25 15:28 | |||||
| 0.136u2 | cinematronics/cinemat.cpp | speedfrk, wotw, wotwc | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | TrevEB | |
| #03671 | サウンドに不具合がある。 | 2010-01-18 04:36 | |||||
| 0.136 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | fallicanet | |
| #03667 | デフォルト、またはゲーム毎の.cfgファイルが正しくセーブされない。KEYCODEが欠けているため、キー設定が保存されない。 | 2010-01-19 02:15 | |||||
| 0.136u1 | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | Pr3tty F1y | |||
| #03645 | 4面で背景のグラフィックが表示されない。 | 2019-01-03 06:00 | |||||
| 0.136 | sega/segas16b.cpp | altbeast6, altbeastj | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | abelardator2 | |
| #03637 | NVRAMはセーブされるが、再起動時に正しく反映されない。 | 2010-01-07 00:17 | |||||
| 0.136 | capcom/cps1.cpp | dino, punisher, wof and clones | システムコア | 中 | 解決済み (etabeta) | -Misc Reporters- | |
| #03622 | タイルマップグラフィックが化けている。 | 2010-01-03 00:43 | |||||
| 0.135u4 | tehkan/solomon.cpp | solomon, solomonj | グラフィック | 中 | 解決済み (Reip) | Ryukoken | |
| #03618 | 音は聞こえるが画面が真っ黒のまま。 | 2011-05-23 00:24 | |||||
| 0.135u4 | misc/multfish.cpp | island2a | グラフィック | 中 | 解決済み | haynor666 | |
| #03613 | [64bit限定] 64ビット版で、コントローラ入力が動作しない。 | 2010-01-24 19:31 | |||||
| 0.135 | DIP/入力 | 中 | 解決済み | legend80 | |||
| #03606 | シングルセッション内でsegas16b.cのゲームを連続して起動するとグラフィックがおかしくなる。 | 2010-07-18 22:21 | |||||
| 0.135u4 | sega/segas16b.cpp | altbeast, aliensyn3 | マルチセッション | 中 | 解決済み (Atari Ace) | john_iv | |
| #03579 | Access Violationエラー、または厳しいグラフィックエラーが起こる。 | 2010-06-06 23:09 | |||||
| 0.135u3 | nintendo/vsnes.cpp | rbibb, rbibba, vsskykid | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #03566 | [バグかもね] 乱数生成が正しく動作していないようで、同じ配牌、同じドラ指示牌が続くことがある。 | 2018-09-13 09:22 | |||||
| 0.135 | seta/seta.cpp | kiwame | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #03565 | MAMEの背景は青いが実際は黒くなる。 | 2010-01-19 20:09 | |||||
| 0.135u2 | dataeast/astrof.cpp | astrof, astrof2, astrof3 | 色/パレット | 中 | 解決済み (Haze) | -MAME Source- | |
| #03558 | ドライバ構造体、video/spriteramの変更で Access Violationが発生。 | 2009-12-02 16:29 | |||||
| 0.135u2 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (etabeta) | M.A.S.H. | |||
| #03544 | ジョイスティック入力がMAME側でサポートされていない。 | 2009-11-25 07:33 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs017.cpp | mgdh, sdmg2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
| #03540 | 音が出ない。 | 2024-03-26 21:43 | |||||
| 0.135u1 | sony/zn.cpp | glpracr3, hvnsgate, raystorm | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #03534 | 100%の速度でもゲームの動作が非常に遅い。効果音とBGMの速度は正しい。 | 2019-03-21 23:21 | |||||
| 0.135 | sega/model2.cpp | daytona | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Sentmoraap | |
| #03510 | 音が出ない。 | 2012-03-17 08:51 | |||||
| 0.134u4 | kaneko/suprnova.cpp | galpani4k | サウンド | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03503 | スプライトレイヤーが表示されない。 | 2009-11-01 08:42 | |||||
| 0.134u4 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, truxton2, bbakraid, shippumd and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03493 | タイトル画面後、勝手にゲームが再起動する。 | 2009-12-28 10:00 | |||||
| 0.134u3 | taito/taito_b.cpp | spacedxo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (etabeta) | User_666 | |
| #03486 | ディスクリートサウンドが止まらない。 | 2011-02-17 11:45 | |||||
| 0.134u4 | ramtek/hitme.cpp | hitme and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Luigi30 | |
| #03480 | 日本版以外で、特定の条件下でプレイヤーが表示されなくなる。 | 2013-11-11 04:52 | |||||
| 0.134 | dataeast/rohga.cpp | rohga, rohga1, rohga2, rohgah, rohgau | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | JazzX | |
| #03473 | ダイヤル操作の範囲が狭すぎる。 | 2019-10-07 08:43 | |||||
| 0.134u2 | misc/beaminv.cpp | beaminv, pacominv | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Kold666 | |
| #03467 | タイルマップとスプライトの広範囲な問題あり。 | 2010-12-20 06:02 | |||||
| 0.134u2 | irem/m107.cpp | firebarr | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | tititou | |
| #03457 | プロテクト版のスクロールが滑らかにいかない。 | 2011-12-17 18:24 | |||||
| 0.134u1 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #03444 | デバッガで、セーブステートに登録されたRAMブロックを参照できなくなった。 | 2012-08-02 02:24 | |||||
| 0.134 | デバッガ | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |||
| #03438 | ゲーム開始直後にエラーが出て固まる。 | 2014-01-27 00:22 | |||||
| 0.134 | maygay/maygayv1.cpp | screenpl + clones | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #03412 | 画面がひどく乱れて、操作やコイン入力が動作しない。 | 2009-08-29 12:12 | |||||
| 0.133 | suna/goindol.cpp | goindol and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
| #03403 | 初期化に失敗する。 | 2009-10-04 13:50 | |||||
| 0.133u3 | misc/multfish.cpp | rollfr_2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #03398 | 敵が見えない。 | 2012-08-23 03:05 | |||||
| 0.133u2 | nintendo/nss.cpp | nss_rob3 | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03397 | 入力が効かない。 | 2010-04-08 07:41 | |||||
| 0.133u2 | nintendo/nss.cpp | nss_skin | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #03386 | 大富豪のミニゲームでグラフィックが不完全のためプレイが出来ない状態。 | 2018-11-21 09:58 | |||||
| 0.133 | sony/taitogn.cpp | otenamhf | グラフィック | 中 | 解決済み | dyq | |
| #03373 | 未マップなI/Oリードとライトにより、15MBのerror.logファイルが1秒毎に出力されて大変なことになる。 | 2009-08-09 19:45 | |||||
| 0.133u1 | venture/looping.cpp | looping | その他 | 中 | 解決済み (robiza) | Luigi30 | |
| #03348 | 背景グラフィックが大幅にずれている。 | 2009-07-25 19:01 | |||||
| 0.133 | seta/seta.cpp | jjsquawkb | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
| #03317 | 大型の物体(トンネルやマザーシップなど)が表示されない。 | 2009-08-03 07:26 | |||||
| 0.132u5 | namco/namcos21.cpp | starblad | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | RalphUp | |
| #03316 | キャラクタ選択後にOKI6295のエラーメッセージが出て、BGMにノイズが乗る。 | 2009-07-23 05:34 | |||||
| 0.132u5 | unico/unico.cpp | burglarx | サウンド | 中 | 解決済み | s_bastian | |
| #03313 | 同じCHDを共有しているのに親子セット関係が設定されていない。 | 2009-07-20 22:46 | |||||
| 0.133 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr, cliffhgra | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Scagazza | |
| #03311 | p911ucとp911jで同じCHDが使われているがハッシュが異なる。 | 2009-07-20 03:56 | |||||
| 0.132u5 | konami/viper.cpp | p911uc, p911j | その他 | 中 | 解決済み (Kale) | Roman | |
| #03302 | 対戦相手選択時と対戦中で相手の名前が違う。その他、いろいろな表示不具合あり。 | 2019-11-29 01:07 | |||||
| 0.132u4 | metro/tmmjprd.cpp | tmmjprd, tmpdoki | グラフィック | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #03301 | ゲームが起動しない。 | 2011-08-02 07:31 | |||||
| 0.132u4 | namco/polepos.cpp | polepos2a, polepos2b | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Leezer | |
| #03299 | ROM定義の重複や間違いがある。 | 2009-07-14 13:47 | |||||
| 0.132u4 | tehkan/tehkanwc.cpp | tehkanwcc | システムコア | 中 | 解決済み | Roman | |
| #03251 | サウンドが出ない。 | 2009-06-10 13:16 | |||||
| 0.132 | dataeast/kingobox.cpp | kingofb, ringking3, ringkingw | サウンド | 中 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeDude | |
| #03245 | デフォルトで画面が反転していて、入力も受け付けない。 | 2009-06-09 00:32 | |||||
| 0.132 | dataeast/rohga.cpp | nitrobal, gunball | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Dark Kariya | |
| #03242 | 背景スクロールが完全に壊れている。 | 2009-08-03 07:18 | |||||
| 0.131u4 | sega/segas16a.cpp | fantzone, fantzone1 | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Fujix | |
| #03239 | 溶岩面、最終面など"falling death"が出る面でゲームが固まる。 | 2019-10-06 10:02 | |||||
| 0.131u3 | sega/megadriv_acbl.cpp | aladmdb | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | asper | |
| #03235 | グラフィック表示がかなりおかしくなっている。 | 2009-07-14 21:28 | |||||
| 0.131u3 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | NekoEd | |
| #03224 | マシン初期化時にエラーが出る。 | 2009-07-31 04:19 | |||||
| 0.131u3 | funworld/funworld.cpp | magicrd2 | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #03222 | BGMが鳴らない。 | 2009-05-30 02:49 | |||||
| 0.131u2 | technos/ddragon3.cpp | ctribe + clones | サウンド | 中 | 解決済み | etabeta | |
| #03217 | CHDのフォーマットが古い。 | 2009-05-29 09:28 | |||||
| 0.131u3 | konami/twinkle.cpp | All sets in twinkle.c | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Roman | |
| #03201 | ゲーム動作が異常に重くなっている。 | 2016-07-25 20:17 | |||||
| 0.131 | metro/hyprduel.cpp | hyprduel | 速度 | 中 | 解決済み | Dark Kariya | |
| #03196 | ねーちゃんショーの後にリセットする。 | 2009-05-22 12:27 | |||||
| 0.131u2 | dynax/royalmah.cpp | daisyari | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #03195 | ゲーム中にゴミ表示とスピード低下が起こる。 | 2011-09-01 01:47 | |||||
| 0.131u2 | sega/segas24.cpp | crkdown | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (M.A.S.H.) | Kale | |
| #03184 | 囲碁ゲームのグラフィックがおかしい。 | 2025-02-10 20:01 | |||||
| 0.131u2 | sony/taitogn.cpp | otenamih | グラフィック | 中 | 認証済み | Radwar | |
| #03182 | 音が出ない。 | 2009-05-15 13:52 | |||||
| 0.131u2 | sega/system1.cpp | Many sets in system1.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03168 | 音がまったくでない。 | 2009-05-12 03:02 | |||||
| 0.131u1 | taito/halleys.cpp | All sets in halleys.c | サウンド | 中 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03146 | [64bit限定] 64bitでのコンパイル警告。 | 2009-05-08 07:04 | |||||
| 0.131u1 | cpu\vtlb.c 64 bit warning | コンパイル | 中 | 解決済み (smf) | Roman | ||
| #03142 | INP再生中に入力ポートのコールバック関数が正しく発動されない。 | 2009-12-28 19:26 | |||||
| 0.131 | All drivers using PORT_CHANGED callbacks | DIP/入力 | 中 | 解決済み | mahlemiut | ||
| #03140 | コイン入力が動作しない。 | 2014-11-19 19:21 | |||||
| N/A | taito/arkanoid.cpp | tetrsark | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #03136 | -bios singleで動作させると2画面表示されて、乱れる。 | 2018-07-18 18:47 | |||||
| 0.131 | nintendo/playch10.cpp | all sets in playch10.c | グラフィック | 中 | 認証済み | Luigi30 | |
| #03123 | 最終ボスシーンで画面が正しく更新されなくなる。 | 2019-01-02 14:12 | |||||
| 0.131 | sony/taitogn.cpp | shikigam | グラフィック | 中 | 解決済み | Fujix | |
| #03104 | 2面でキャラクタが表示されない。音は出ている。 | 2009-04-24 02:04 | |||||
| 0.130u3 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Reip) | umbrio | |
| #03101 | リーチのときにツモとしゃべる。 | 2009-05-24 21:29 | |||||
| 0.130 | sanritsu/jantotsu.cpp | jantotsu | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #03099 | デバッグモードでステップスルーすると、ゲームのウォッチドッグがリセットする。 | 2024-12-07 09:13 | |||||
| 0.130 | cinematronics/cinemat.cpp | All games in cinemat.c | デバッガ | 中 | 解決済み (hap) | outerworld | |
| #03097 | [バグかもね] 詰将棋で、正しいと思われる詰み手を受け付けない。 | 2009-04-09 04:50 | |||||
| 0.130 | seta/ssv.cpp | jsk | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil | |
| #03096 | ミッション選択後に入力が効かなくなる。 | 2009-04-06 01:34 | |||||
| 0.130u1 | namco/namcos12.cpp | golgo13, g13knd | DIP/入力 | 中 | 解決済み | asper | |
| #03085 | 深いタッチダウンパスをすると、画面右部分の文字がおかしくなる。 | 2009-04-01 06:04 | |||||
| 0.130 | irem/m58.cpp | 10yard | グラフィック | 中 | 認証済み | erik_t | |
| #03082 | ポリゴンが表示されない。 | 2009-04-20 01:18 | |||||
| 0.130u2 | namco/namcos21.cpp | starblad | グラフィック | 中 | 解決済み | Fujix | |
| #03075 | 音が出ない。 | 2009-08-30 09:34 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | explorer | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03073 | 音が鳴らない。 | 2009-08-30 09:34 | |||||
| 0.130u2 | galaxian/galaxian.cpp | scorpion, scorpiona, scorpionb | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03062 | 特定のフレームスキップ(10や9)を指定すると、速度制限が効かなくなる。 | 2025-01-09 14:28 | |||||
| 0.130 | システムコア | 中 | 解決済み (cuavas) | AndersH | |||
| #03031 | プレイヤー1のボタン3が見つからない。 | 2009-03-25 23:55 | |||||
| 0.130 | sega/system1.cpp | seganinj and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | Fortuna | |