MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 5501 - 5600 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▲
#01430スプライトとタイル間のプラオリティ不具合。2008-04-26 23:34
0.123u2irem/m90.cppriskchalグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#01428アトラクトモードで、1フレームだけスプライトがずれる。2019-10-01 09:16
0.123u2alpha/alpha68k.cpptimesold, btlfield, skyadvnt, skyadvntj, possibly othersグラフィック認証済みrobiza
#01323タイトルロゴがスクロールしてくると、変な線が現れる。2008-02-20 00:27
N/Anintendo/mario.cppmarioグラフィック解決済みrobiza
#01124画面オフセットか表示領域の問題がある。実機でも起こる?2015-07-21 04:29
0.109u1konami/gradius3.cppgradius3グラフィック解決済みrobiza
#008162面で画面が見えなくなり上にスクロールするとき、ステータスバーが2重に表示される。壁に向かって上がり続け、ショットを撃っていると再現する。2025-07-15 07:50
0.122u5irem/m72.cppbchopper, mrheliグラフィック解決済み
(hap)
robiza
#00813プレイヤーが点滅しながら登場するとき、背景にプレイヤーの影が表示される。2020-10-31 17:46
0.122u5taito/ninjaw.cppninjawグラフィック認証済みrobiza
#00812[デバッグ限定] デバッガでのチャンク長について。2008-02-05 20:39
0.122u7インターフェイス解決済みrobiza
#00780nmk16.cゲームでプライオリティ不具合がある。Reipが何年か前に修正しようとしたが複雑すぎて無理だったらしい。2014-03-10 08:50
0.111u1nmk/nmk16.cppairattck, rapheroグラフィック解決済みrobiza
#00760背景がおかしくなっている。2009-03-06 10:00
0.124u1namco/namcofl.cppfinalaprグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
robiza
#006712面で、背景の表示がおかしい。ラインスクロールが実装されていない。2008-02-02 03:21
0.115u1irem/m92.cpprtypeleoグラフィック解決済みrobiza
#00668スコアが表示されない。2008-02-02 03:01
0.114u1irem/m92.cppgunforc2グラフィック解決済みrobiza
#00667ハイスコア入力するとスコアが無くなる。名前と順位だけが残る。2008-02-15 00:10
0.116u1irem/m90.cppmatchit2ゲームプレイ解決済みrobiza
#00666ゲームが動作しない。2008-04-06 10:04
0.116irem/m90.cppmatchitドキュメント解決済み
(robiza)
robiza
#00665スコアやステータス表示が無くなった。2008-02-08 01:30
0.115u3irem/m72.cpploht, hharry, bchopper, cosmccopグラフィック解決済みrobiza
#00585スプライトが左端を超えるといきなり消える。2008-04-06 10:04
0.116dooyong/dooyong.cppsuperxグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#00458[デバッグ限定] NEC CPUのデバッグバグ。2008-04-08 07:57
0.122u7デバッガ解決済み
(robiza)
robiza
#07759PCM音が大きすぎる。2021-07-05 05:57
0.224atari/rampart.cpprampart, rampart2p, rampartjサウンド仮承認rodneylives
#071194面からあとでゲームボードが異なり動作が固まる。2020-12-15 21:07
0.200atari/rampart.cpprampart, maybe rampartj and rampart2pゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(galibert)
rodneylives
#06048e01とd01sの-listxmlの出力が安定しない。2016-03-10 20:22
0.166e01, e01sシステムコア解決済み
(Osso)
Roman
#04953ディスクを吸い出し不良に設定する必要あり。2012-07-26 20:03
0.146u3pnchmna, hypbbc2p, jingystm, jojobar1その他解決済みRoman
#04397hlslのiniファイルがあると、起動時にフリーズする。2016-10-23 00:40
0.143その他重要 (本体)解決済み
(Ryan Holtz)
Roman
#04153CHDのsha1の値が間違っている。2010-12-25 12:53
0.140u3midway/midqslvr.cpphydrthndその他解決済み
(Haze)
Roman
#03311p911ucとp911jで同じCHDが使われているがハッシュが異なる。2009-07-20 03:56
0.132u5konami/viper.cppp911uc, p911jその他解決済み
(Kale)
Roman
#03310セットの親子関係が無い。2009-07-20 15:12
0.132u5cobram3, cobraその他機能追加解決済み
(aaron)
Roman
#03299ROM定義の重複や間違いがある。2009-07-14 13:47
0.132u4tehkan/tehkanwc.cpptehkanwccシステムコア解決済みRoman
#03217CHDのフォーマットが古い。2009-05-29 09:28
0.131u3konami/twinkle.cppAll sets in twinkle.cその他解決済み
(smf)
Roman
#03147IC74のSHA1値が間違っている。2009-05-11 04:27
0.131u1sega/system1.cppshtngmstその他誤字解決済み
(nicolasa)
Roman
#03146[64bit限定] 64bitでのコンパイル警告。2009-05-08 07:04
0.131u1cpu\vtlb.c 64 bit warningコンパイル解決済み
(smf)
Roman
#02674ハッシュが異なる同一のリージョンROMを使っている。2008-11-25 04:16
0.128u4konami/mystwarr.cppviostormuシステムコア解決済み
(Haze)
Roman
#02468[64bit限定] 64ビットでのビルドに失敗する。2008-10-03 12:49
0.127u6コンパイル解決済み
(aaron)
Roman
#01987このゲームはBIOSじゃないのに、BIOSにマークされている。2008-07-08 02:02
0.126sega/naomi.cppsfz3ugdドキュメント誤字解決済みRoman
#01864-listxmlがまだクラッシュする。2008-06-09 19:42
0.125u4インターフェイス解決済み
(aaron)
Roman
#01844[64bit限定] VS2008 64bit版でのコンパイルが通らない。2008-05-30 04:10
0.125u3コンパイル解決済み
(aaron)
Roman
#00927Win 64-bitでのコンパイル問題。2008-02-07 02:05
0.115u1Windows 64-bit buildコンパイル解決済みRoman
#00558一つのセットでCRC32ハッシュのコリジョンが起きている。2008-01-31 12:43
0.119u2seibu/cabal.cppcabalその他解決済みRoman
#03935画面反転をONにしていると、ゲームの警告画面でフリーズする。2016-11-16 01:00
0.138u3dataeast/cninja.cpprobocop2u, robocop2jクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みrricci
#07346一部のゲームがタイトル画面で固まる。2023-05-12 18:18
0.210commodore/vic20.cppvic20 [dkong, others]DIP/入力認証済みrsarson
#07344カセットからのロードが動作しない。2019-07-21 13:35
0.210commodore/vic20.cppvic20 [3dmaze]メディアサポート認証済みrsarson
#06998ソフトリストタイトルのディレクトリが動作しない。2018-09-06 18:10
0.197インターフェイス解決済み
(Robbbert)
rsarson
#06382内部UI: 拡張スロットの不足とクラッシュ。2017-06-09 03:35
0.177commodore/vic20.cppvic20インターフェイス解決済みrsarson
#06241チートを有効にするとMAMEがクラッシュする。2016-06-19 07:00
0.174Most sets in neogeo.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
rte
#02059面セレクト後にゲームが固まる。2008-08-13 12:59
0.126u1kaneko/suprnova.cpppanicstrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
rte
#02026suprnova.cゲームでクラッシュ、フリーズなど。2008-08-01 03:20
0.126u1kaneko/suprnova.cppMany sets in supnova.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(R. Belmont)
rte
#04947サービスモードで、項目を選択するインジケータが表示されない。2013-11-07 08:56
0.146u2midway/midvunit.cppoffroadcグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
RubberBekki
#03719Run 21ゲームで、トランプの背面が描画されない。2018-05-26 13:39
0.136u2merit/meritm.cppmegat5a, magat5, megat5nj, mega6, megat3a, megat3, megat3ca, megat3nj, megat3te, megat4a, megat4, megat4te, megat4sn, megat4stグラフィック解決済み
(AJR)
RubberBekki
#05214画面が白黒になっている。hlslを有効にするとカラー表示になる。2013-11-30 20:28
0.149vector games色/パレット解決済み
(hap)
russ h.
#05201多くのベクターゲームがクラッシュ・フリーズする。2013-05-22 11:20
0.148u5mhavoc, starwars and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Ryan Holtz)
russ h.
#05155日本語のテキストが海外版に表示される。2013-03-12 21:25
0.148u1technos/wwfsstar.cppwwfsstarその他最小解決済み
(Haze)
russ h.
#04383DIPスイッチの変更が反映されない。2023-05-31 20:58
0.142u6atari/starwars.cppstarwars and clonesDIP/入力認証済みruss h.
#04202ディスクリートサウンドの不具合。2011-01-25 05:04
0.141u1atari/asteroid.cppasteroid, llander and clones (+ others)サウンド解決済み
(derrickr)
russ h.
#04051音が出なくなっている。2010-12-19 08:56
0.139u2galaxian/scramble.cpphunchbksサウンド解決済み
(hap)
russ h.
#02254コイン入力、ゲーム開始がうまくいかない。2008-09-23 06:03
0.127u1namco/namcond1.cppAll Sets in namcond1.cDIP/入力解決済み
(etabeta)
russ h.
#02197黒画面のままでゲームが始まらない。2009-07-11 21:39
0.127u1namco/namcos2.cpprthun2, rthun2j, finehourゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
russ h.
#02194黒画面のみで、ゲームが始まらない。2008-09-28 05:38
0.127u1taito/othunder.cppAll Sets in othunder.cその他重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
russ h.
#02046画面が上下逆さま。2008-07-31 17:49
0.126u2taito/taito_l.cppcachat, tubeitDIP/入力最小解決済みruss h.
#00926ボイス再生後に高周波のノイズが出る。2008-02-07 02:02
0.116u4konami/trackfld.cppVLM5030サウンド解決済みruss h.
#00924デバッグファイル"discrete0_0.cvs"が残る。2008-02-08 01:04
0.117u2sega/vicdual.cppheadonその他解決済みruss h.
#00756ゲーム中か、キャラクタ選択画面でリセットする。2008-02-05 10:40
0.103misc/mosaic.cppgfire2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みruss h.
#00715access violationでクラッシュする。2008-02-07 16:05
0.121u1namco/namcos22.cppnamcos22.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みruss h.
#00568縦線が表示される。2008-02-14 23:56
0.115u3misc/coolpool.cpp9ballshtグラフィック解決済みruss h.
#00545画面左上が欠ける。2008-02-14 23:52
0.115u4midway/astrocde.cppprofpacグラフィック解決済みruss h.
#08657[riveraid] スタートボタンが動作せず画面が化ける。2023-10-03 11:23
0.255a5200 [riveraid]ゲームプレイ認証済みRussell
#04083グラフィックの一部が表示されない。2010-10-18 07:28
0.139u4midway/balsente.cppAll sets in balsente.cグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
Ryan Holtz
#07205サウンドにノイズが入る。2019-01-18 02:56
0.205neogeo/neopcb.cppsvcpcbサウンド解決済み
(Osso)
ryuhabayusa
#05788DIP設定で英語になっているが日本語が表示される。2017-08-02 01:39
0.156konami/dbz.cppdbzDIP/入力解決済みryuhabayusa
#05165グラフィックが表示されない。2013-03-13 01:42
0.148konami/moo.cppbuckyaab and buckyuabグラフィック解決済み
(hap)
ryuhabayusa
#05164イントロのタイトル画面のエフェクトが正しくないのに、表示不具合ステートが設定されていない。2013-02-18 00:57
0.148konami/moo.cppbucky and clonesグラフィック認証済みryuhabayusa
#05054黒画面しか表示されない。2012-11-02 19:27
0.147u2namco/namcos12.cpptekken3, tektagt and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(smf)
Ryukoken
#03622タイルマップグラフィックが化けている。2010-01-03 00:43
0.135u4tehkan/solomon.cppsolomon, solomonjグラフィック解決済み
(Reip)
Ryukoken
#00835起動直後のデモシーンのBGMが鳴っていない。サービスモードに一回入って抜けると正しく再生される。2025-02-25 19:32
0.122u5rare/kinst.cppkinst, kinst2サウンド解決済み
(hap)
sabotendar_kun
#08721ゲームコンティニュー時にエラーが起こる。2023-07-20 21:42
0.256seta/srmp2.cppsrmp3DIP/入力仮承認sadole
#08628初回起動後ゲームスタート時にSpeedUpと喋る。2023-05-08 07:30
0.254konami/twin16.cppvulcan and gradius2サウンド解決済み
(AJR)
sadole
#06123リンクモードでコインを入れるとクラッシュする。2019-02-27 09:13
0.169sega/model1.cppvrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(SailorSat)
SailorSat
#03111アナログ入力デバイスを使っていても、オートセンタリングが有効になっている。2009-04-22 02:57
0.130DIP/入力解決済み
(derrickr)
SailorSat
#04249システムチェック後に黒画面で固まる。2011-02-28 23:23
0.141u2sega/saturn.cppSeveral saturn.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Saku00
#02795CPUのオーバークロック値が74%でスタートする。2009-01-03 01:28
0.128u7capcom/cps2.cppall cps2.c setsチートシステム解決済み
(aaron)
salamando
#09288ガード+パンチで投げができない。2025-10-26 02:21
0.281sega/model1.cppvfゲームプレイ認証済みsamsho2
#08126特定のSEが再生されない。2021-11-08 23:24
0.235neogeo/neogeo.cppsamsho2サウンド解決済みsamsho2
#07721カクテルモードが有効にならない。2020-08-10 08:04
0.222midway/williams.cppdefender, defenderw画面反転/カクテルモード仮承認samsho2
#07611マップ表示のラスタエフェクトが左右画面で同期していない。2020-10-31 18:12
0.220taito/warriorb.cppwarriorbグラフィック認証済みsamsho2
#07004guardheru - スプライトが反転したときに水平方向の灰色線が出る。2018-06-07 04:52
0.198sega/saturn.cppsaturn [guardheru]グラフィック認証済みsamsho2
#06021アトラクトモードの点滅エフェクトが正しく表示されない。2025-07-16 23:27
0.165irem/m92.cppnbbatman, nbbatmanuグラフィック解決済み
(hap)
samsho2
#06017爆発のスプライトに隙間がある。2025-06-15 20:48
0.164konami/tmnt2.cpptmnt2グラフィック認証済みsamsho2
#05833Windows版SDLMAMEでXInputゲームパッドが動かない。2015-02-04 13:20
0.157インターフェイス仮承認samsho2
#05787SLD2.0でのSDLMAME起動後キーを押すとウィンドウがフォーカスを失う。2015-01-07 01:33
0.156Allインターフェイス仮承認samsho2
#05797[バグかもね] 背景のスクロール不具合。2014-12-16 20:52
0.156fuuki/fuukifg3.cppasurabldグラフィック仮承認Samurai Fox
#04726Riding HeroのAESモードのイントロとメニューセレクトが異常に遅い。2014-01-20 07:01
0.145neogeo/neogeo.cppaes [ridhero, ridheroh]ゲームプレイ認証済みSamurai Fox
#04723[バグかもね] BGMがときどき固まる。2017-06-23 15:49
0.145neodriv.hxxsonicwi2サウンド解決済みSamurai Fox
#04367ゲーム開始前に一時的なフリーズが起こる。2016-11-29 00:58
0.142seta/seta2.cppgundamexクラッシュ/フリーズ解決済みSamurai Fox
#04319天外とハガネのボム音がなかなか消えない。2011-08-10 01:39
0.142psikyo/psikyo.cpptengai, tengaijサウンド解決済み
(hap)
Samurai Fox
#03966背景の表示不具合あり。2015-08-03 04:59
0.139nmk/macrossp.cppmacrosspグラフィック解決済み
(Tourniquet)
Samurai Fox
#03954テリーの第3ラウンドで背景のループ表示が乱れている。2023-03-31 15:37
0.138u4neogeo/neogeo.cppgarouグラフィック解決済み
(galibert)
Samurai Fox
#03941キャラクタ選択後のデモシーンで、ボイスが日本語版だけぐちゃぐちゃ。2015-06-23 01:42
0.138u3dataeast/rohga.cppdarkseal2サウンド認証済みSamurai Fox
#03891フィールドビューのとき、ボールとプレイヤーの間のプライオリティがおかしい。実機でも起こるかは未確認。2010-07-31 22:24
0.138neodriv.hxxbstarsグラフィック解決済みSamurai Fox
#09403Shinzoの表示がおかしい。2026-03-16 17:21
0.286namco/namcos23.cppmotoxgo色/パレット解決済み
(Ryan Holtz)
sanchies_h2k
#05173-burninオプションが動作しない。2013-03-24 03:08
0.148u1インターフェイス解決済みsandheaver
#07699レーダーが動いていない。2026-07-26 11:14
0.222sega/model1.cppswa, swajゲームプレイ解決済みSarn
#09122BGMの速度が2倍で音程も高い。2025-02-21 00:54
0.274success/othello.cppothelloサウンド解決済み
(sasuke)
sasuke
#08764音程が高すぎる。2023-09-22 20:59
0.258seta/speedatk.cppspeedatk, daifugoサウンド解決済みsasuke
#083602個のSN76489Asの音量が違う。2024-12-11 05:20
0.244sega/system1.cppwbml and clonesサウンド解決済み
(sasuke)
sasuke