カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 認証済み | 未処理 | 2008-02-05 21:43 | 2008-02-15 00:26 |
テスター | robiza | 担当者 |   | ソース | irem/m72.cpp |
バージョン | 0.122u5 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | 旧BugID | bchopper0122u5gre | |||
セット | bchopper | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 2面で画面が見えなくなり上にスクロールするとき、ステータスバーが2重に表示される。壁に向かって上がり続け、ショットを撃っていると再現する。 | ||||
詳 細 | In the second stage, when the screen is invisible and when the screen scroll up, the status bar appear twice. Try to scroll up agaist a wall and fire repeatly; the bug appear. Twist: It appears that once you collide with a wall, that triggers the glitch and then firing will show it. I've also noticed another spot in the game where the wrong screen is displayed for a few frames. Mamesick: Timings should be now accurate... Aaron properly implemented them. A comparison with a PCB is required at this point IMHO. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() |