| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス ▲ | テスター | |
| #02912 | エラー「LSI53C810: reg_w: Unknown reg 05, 00」。 | 2009-08-16 09:48 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | scud, scuda | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #02911 | ハングする。 | 2009-07-03 09:34 | |||||
| 0.129u3 | sega/model3.cpp | bass, getbass,vs215, srally2, srally2x, swtrilgy, swtrilgya | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02909 | ショットとヒット音のスペックが実際の回路図に合わない。 | 2009-03-05 20:43 | |||||
| 0.129u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | boothill | 実機資料 | 低 | 解決済み (derrickr) | chowell | |
| #02908 | ハングする。 | 2009-07-03 09:17 | |||||
| 0.129u3 | konami/viper.cpp | All Sets in viper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02907 | 名前入力画面のカウントダウンがすごく速い。 | 2009-02-15 17:02 | |||||
| 0.129u3 | nintendo/punchout.cpp | spnchout, spnchoutj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (nicolasa) | s_bastian | |
| #02904 | 複数のヒット音が、初めの1回しか再生されない。親セットでは起きない。 | 2010-09-13 03:58 | |||||
| 0.128 | capcom/cps2.cpp | hsf2j | サウンド | 低 | 解決済み | CCRider | |
| #02898 | 「PIA I.C. 3 ALARM」エラーが起こる。 | 2009-04-27 01:31 | |||||
| 0.129u3 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | m4tst2 | その他 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #02897 | 0.128からサウンドがかなりおかしくなっている。 | 2009-02-05 02:04 | |||||
| 0.129u3 | psikyo/psikyosh.cpp | soldivid | サウンド | 低 | 解決済み (Haze) | arael86 | |
| #02896 | MSM6242で、AM/PMビットを無視する。 | 2009-02-07 21:15 | |||||
| 0.129u3 | Drivers using MSM6242.h | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | Luigi30 | ||
| #02895 | 面クリア画面の色が完全におかしくなっている。 | 2009-02-09 03:50 | |||||
| 0.129u3 | nmk/macrossp.cpp | macrossp | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
| #02894 | ゲーム開始後にグラフィックが乱れる。 | 2009-03-03 20:30 | |||||
| 0.129u3 | dataeast/decocass.cpp | cprosocc | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #02893 | devcbダイアログが出てクラッシュする。 | 2009-02-18 00:29 | |||||
| 0.129u3 | galaxian/galaxian.cpp | Most sets in galdrvr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #02892 | 起動時に「CPS-B write 0000 to port 06 contact MAMEDEV」のメッセージが出る。 | 2015-08-23 16:41 | |||||
| 0.129u3 | capcom/cps1.cpp | 3wondersh | その他 | 最小 | 解決済み (Robbbert) | incog | |
| #02890 | devcbエラーでクラッシュする。 | 2009-02-18 00:28 | |||||
| 0.129u3 | merit/merit.cpp | pitboss, pitbossa | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Roberto Fresca) | incog | |
| #02888 | 画面の真ん中が大きく黒く表示される。 | 2009-01-29 18:00 | |||||
| 0.129u2 | sega/megaplay.cpp | All sets in megaplay.c | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Endaar | |
| #02887 | カクテルモードのプレイヤー2のとき、画面の右端でキャラクタが表示されない。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
| 0.129u2 | namco/galaga.cpp | digdug and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | swamprat96 | |
| #02885 | [バグかもね] 3MHzのCPU速度は多分高すぎ。8080Aの通常動作速度は2.0833MHz。 | 2011-05-22 15:56 | |||||
| 0.129u2 | phoenix/safarir.cpp | safarir | 実機資料 | 低 | 解決済み (hap) | chowell | |
| #02884 | メインCPUはZ80ではなく、8080。 | 2009-02-03 02:40 | |||||
| 0.129u2 | sega/kopunch.cpp | kopunch | 実機資料 | 誤字 | 解決済み (dox) | chowell | |
| #02883 | ステップオーバー動作のF10キーを押すと、メニューバーにフォーカスが移る。 | 2011-01-05 04:46 | |||||
| 0.129u2 | debugger | デバッガ | 低 | 解決済み (hap) | Luigi30 | ||
| #02880 | スクラッチパッドRAMが大きすぎる。現在は2KBだが、正しくはミラーリングした256bytesサイズ。 | 2009-01-29 18:24 | |||||
| 0.129 | sega/stactics.cpp | stactics | 実機資料 | 低 | 解決済み | chowell | |
| #02879 | 実機のロードファイターにはVLM5030は実装されていない。 | 2014-01-07 01:51 | |||||
| 0.129u2 | konami/hyperspt.cpp | roadf, roadf2 | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #02878 | リフレッシュレートは正しくは59.1856Hz。MAMEでは60Hzになっている。 | 2010-05-13 22:27 | |||||
| 0.129u2 | konami/simpsons.cpp | simpsons and clones | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
| #02877 | 効果音がほとんど聞こえない。0.128u4以前は正常だった。 | 2009-03-02 11:10 | |||||
| 0.129u2 | seibu/deadang.cpp | deadang, leadang, ghunter | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Machone | |
| #02876 | ペイテーブルを有効にしたときに、ペイテーブルデータが存在しない。 | 2014-01-23 00:27 | |||||
| 0.129u2 | igt/peplus.cpp | pepp0158, pepp0250, pepp0516 | グラフィック | 低 | 解決済み | BadWolf7930 | |
| #02875 | AY-3-8910のエンベロープについての修正で、逆にエンベロープの長さが変になっている。 | 2009-03-19 10:08 | |||||
| 0.124u5 | Any Game that uses AY-3-8910 | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | vidpro1 | ||
| #02873 | テキストレイヤーが表示されない。 | 2009-01-25 22:48 | |||||
| 0.129u2 | sega/system1.cpp | Many sets in system1.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | Kale | |
| #02872 | マルチセッションのクラッシュ。 | 2009-02-28 11:42 | |||||
| 0.129u2 | sega/segaxbd.cpp | smgp, outrun | マルチセッション | 中 | 解決済み (Atari Ace) | john_iv | |
| #02868 | [バグかもね] サウンドが一部鳴っていない。コイン入力音で。 | 2024-12-30 07:14 | |||||
| 0.129u2 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | サウンド | 低 | 解決済み | User_250 | |
| #02866 | Vsync値が少しずれている。ソースによると59.185606Hzだが、MAMEでは59Hz。 | 2009-01-25 00:27 | |||||
| 0.129u2 | taito/bublbobl.cpp | bublbobl and clones | その他 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Machone | |
| #02864 | Hyperspaceのボタン(ボタン2)が動作しない。pleiablやpleiadceでは動作する。 | 2009-03-25 23:57 | |||||
| 0.129u2 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads, capitol | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | MAMEBase | |
| #02863 | サウンドテストモードで、BGM番号Fを再生するとゲームがフリーズする。 | 2015-06-17 17:37 | |||||
| 0.129u2 | seta/seta.cpp | jjsquawk | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | cibomatto2002 | |
| #02862 | スクロール中に画面の下側が黒くなる。 | 2009-01-29 18:51 | |||||
| 0.129u2 | taito/taitosj.cpp | Many sets in taitosj.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | LaserPlayer | |
| #02860 | 起動時にMAMEがエラーを報告する。 | 2009-02-09 01:50 | |||||
| 0.129u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3, usvsthem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LaserPlayer | |
| #02859 | アヒルの声が出ない。PlayChoice10版では正常。 | 2018-09-10 06:01 | |||||
| 0.129u2 | nintendo/vsnes.cpp | duckhunt | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #02856 | ゲームフライヤーに比べると、オーバーレイの色が間違っている。 | 2011-02-23 05:25 | |||||
| 0.129 | sega/blockade.cpp | comotion, hustle | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | chowell | |
| #02855 | クレジット設定のDIPスイッチが動作しない。常に1コイン1クレジット。 | 2016-12-25 14:43 | |||||
| 0.129 | seta/hanaawas.cpp | hanaawas | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | nightsoil | |
| #02854 | 上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。 | 2009-03-09 02:23 | |||||
| 0.129 | seta/ssv.cpp | hypreact | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | nightsoil | |
| #02852 | ゲーム起動中に"SLAVE COM BAD"のエラーメッセージが点滅する。 | 2009-01-20 03:45 | |||||
| 0.129u1 | atari/cloak.cpp | cloak and clones | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02851 | 一定時間プレイするとグラフィックがおかしくなる。 | 2016-07-06 07:03 | |||||
| 0.129u1 | tetriskr | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Kale | ||
| #02849 | Access Violationエラー。 | 2012-09-22 05:04 | |||||
| 0.129u1 | dataeast/simpl156.cpp | magdrop, magdropp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Firewave | |
| #02848 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-03-13 03:25 | |||||
| 0.129u1 | konami/konamim2.cpp | all konamim2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02847 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。 | 2009-01-20 01:27 | |||||
| 0.129u1 | all cloak.c and midzeus.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | ||
| #02844 | ハイスコア画面の文字が化けている。 | 2015-12-14 05:28 | |||||
| 0.129u1 | jaleco/megasys1.cpp | soldam | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #02843 | カラーRAMが半分しかエミュレートされていない。 | 2009-01-29 18:22 | |||||
| 0.129 | midw8080/8080bw.cpp | schaser, schasercv, polaris | 実機資料 | 低 | 解決済み | chowell | |
| #02842 | ボスの鳥などのグラフィックが化けている。 | 2009-01-18 08:21 | |||||
| 0.129u1 | cvs/cvs.cpp | logger | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | robiza | |
| #02841 | モンスターの目が表示されない。 | 2011-03-24 11:26 | |||||
| 0.129 | namco/mappy.cpp | pacnpal, pacnpal2, pacnchmp | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #02827 | [64bit限定] 64-bitビルドに失敗する。 | 2009-01-28 03:14 | |||||
| 0.129u1 | コンパイル | 中 | 解決済み | nostos | |||
| #02826 | 溝の暗い部分は背景よりも明るくなければいけない。 | 2018-11-16 11:08 | |||||
| 0.129 | midw8080/mw8080bw.cpp | spcenctr | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | chowell | |
| #02825 | 橋を渡るステージの途中でクラッシュする。 | 2009-02-26 17:14 | |||||
| 0.129 | exidy/exidy440.cpp | crossbow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02824 | -mngwrite/-aviwriteと-stateを併用するとフリーズする。 | 2009-01-15 00:36 | |||||
| 0.129 | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | emuman | |||
| #02823 | 終了時にエラーメッセージ"0: pix=2000"が出力される。 | 2009-01-15 00:59 | |||||
| 0.129 | sega/segas18.cpp | astorm, shdancer and clones | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02820 | このセットのみグラフィックが完全に化けている。 | 2009-01-13 05:07 | |||||
| 0.129 | capcom/cps1.cpp | sf2ue | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | incog | |
| #02819 | ゲーム勝利のピクチャが表示されない。0.96では動作している。 | 2023-04-19 14:35 | |||||
| 0.129 | taito/taito_f3.cpp | pbobble4 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | Tafoid | |
| #02817 | サンプルが全く再生されないことがある。 | 2009-05-18 02:46 | |||||
| 0.129 | sega/megatech.cpp | mt_mwalk | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
| #02815 | タイトル画面が表示されない。 | 2009-01-15 17:28 | |||||
| 0.129 | thepit/thepit.cpp | zaryavos | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #02814 | 敵機が地面より下を飛んでいる。レイヤープライオリティの不具合。0.115では正しく動作していた。 | 2014-03-06 16:16 | |||||
| 0.129 | nmk/nmk16.cpp | mustang and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | bono | |
| #02813 | ROMが未吸い出しのため、サウンドが出ない。 | 2010-07-21 06:42 | |||||
| N/A | misc/coolpool.cpp | amerdart, amerdart2 | サウンド | 中 | 解決済み (Quench) | -MAME Source- | |
| #02810 | 他の花札と入力キーが全く異なる。 | 2009-01-23 10:36 | |||||
| 0.129 | hanaroku,hanaawas | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み | nightsoil | ||
| #02808 | V30MZ CPUがデバッガでAccess Violationエラーを起こす。 | 2010-03-07 21:31 | |||||
| 0.129 | wswan, wscolor | システムコア | 中 | 解決済み | Robbbert | ||
| #02807 | ゲーム名が違っている。 | 2011-03-10 02:13 | |||||
| 0.129 | toaplan/toaplan2.cpp | dogyuunk | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
| #02805 | グラフィックに横線が入る。 | 2010-02-15 22:10 | |||||
| 0.129 | misc/esripsys.cpp | turbosub, turbosub6 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #02804 | ゲームの発売年は1981年ではなく2004年。 | 2009-01-27 00:20 | |||||
| 0.129 | nintendo/dkong.cpp | dkongf | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | Nomax | |
| #02803 | DIPスイッチの"5 Coins/1 Credit"の設定はフリープレイ。 | 2009-01-27 00:20 | |||||
| 0.129 | nintendo/dkong.cpp | dkongf | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (etabeta) | Nomax | |
| #02802 | [64bit限定] RAM、ROMチェックをパスしない。64ビット環境のみ。 | 2009-01-10 22:21 | |||||
| 0.129 | konami/parodius.cpp | parodius, parodiusj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | mash | |
| #02801 | 午後にゲームを始めても、時計表示がAMになる。午後3時なら午前3時。 | 2009-02-07 21:16 | |||||
| 0.129 | dynax/royalmah.cpp | cafetime | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | nightsoil | |
| #02800 | 動作速度が約半分になっている(100%のフレームレートで)。 | 2009-01-23 00:21 | |||||
| 0.129 | promat/gstream.cpp | gstream | 速度 | 中 | 解決済み (Mamesick) | Haze | |
| #02799 | プレイヤー2のボタン4がマッピングされていない。 | 2009-01-04 11:23 | |||||
| 0.128 | midway/seattle.cpp | mace | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | themanuel | |
| #02798 | 4面で色のおかしいキャラクタがいる。 | 2015-07-03 13:54 | |||||
| 0.128u7 | suna/suna8.cpp | hardhead, hardheadb | グラフィック | 低 | 解決済み | cibomatto2002 | |
| #02797 | 新しいPPC DRCが追加されてから起動しなくなった。 | 2009-06-25 23:46 | |||||
| 0.128u7 | konami/gticlub.cpp | hangplt | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | R. Belmont | |
| #02795 | CPUのオーバークロック値が74%でスタートする。 | 2009-01-03 01:28 | |||||
| 0.128u7 | capcom/cps2.cpp | all cps2.c sets | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | salamando | |
| #02793 | 入力ポートP1が配置できない。 | 2009-01-02 03:17 | |||||
| 0.128u7 | dataeast/funkyjet.cpp | funkyjet | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | F1ReB4LL | |
| #02792 | STANDARD_DIPS設定に、DIP4、5、6(COMM設定)が無い。 | 2009-01-24 00:50 | |||||
| 0.128u7 | neodriv.hxx | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Johnboy | ||
| #02791 | -debug使用でAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-12-31 21:34 | |||||
| 0.128u7 | dynax/royalmah.cpp | cafetime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02790 | シングルモニタシステムで、iniファイル内のnumscreensを2に設定するとMAMEがクラッシュする。 | 2009-01-01 10:22 | |||||
| 0.128u7 | システムコア | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |||
| #02788 | CPUパワーが大幅に必要になっている。 | 2008-12-31 05:41 | |||||
| 0.128u7 | universal/docastle.cpp | jjack, dorunrun and clones | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #02787 | マニュアルのDIPスイッチ表。 | 2009-01-16 01:24 | |||||
| 0.128u7 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | 実機資料 | 最小 | 解決済み | Fujix | |
| #02785 | -debugを指定するとInteger Overflowエラーが起こる。 | 2008-12-30 09:42 | |||||
| 0.128u7 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02783 | [デバッグ限定] -debugを使うとAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-12-30 10:18 | |||||
| 0.128u7 | sega/megatech.cpp | SMS-Based megatech.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02782 | [デバッグ限定] -debug使用でAccess Violationバグが起こる。 | 2008-12-30 10:27 | |||||
| 0.128u7 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02781 | ゲームタイトルは「Moonwalker (Mega-Tech)」→「Michael Jackson's Moonwalker (Mega-Tech)」。 | 2008-12-30 10:34 | |||||
| 0.128u7 | sega/megatech.cpp | mt_mwalk | ドキュメント | 最小 | 解決済み (aaron) | hap | |
| #02780 | -debug使用でInteger Overflowエラーが起こる。 | 2008-12-30 10:30 | |||||
| 0.128u7 | nintendo/nss.cpp | nss_smw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02779 | -debugを指定するとAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-01-05 11:07 | |||||
| 0.128u7 | capcom/cps3.cpp | sfiii2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02778 | BGMがすぐにブーという音になる。 | 2021-05-22 04:24 | |||||
| 0.128u6 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuk8h2, finallap, finalap2, finalap3, fourtrax + clones | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Endaar | |
| #02777 | ゲーム内のサウンドが調子悪い。 | 2009-05-29 03:04 | |||||
| 0.128 | jaleco/jalmah.cpp | suchipi | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #02776 | ゲームスタート時にクラッシュする。 | 2009-01-02 01:46 | |||||
| 0.128u6 | sega/segas18.cpp | mwalk, mwalkj, mwalku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Endaar | |
| #02774 | ときどき1フレームだけ画面が乱れる。 | 2018-12-08 11:45 | |||||
| 0.128u7 | seta/seta2.cpp | grdians | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | hap | |
| #02773 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-12-30 15:09 | |||||
| 0.128u7 | pc/sis630.cpp | all gamecstl.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02772 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2008-12-26 06:54 | |||||
| 0.128u7 | dynax/dynax.cpp | hanayara | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02771 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-12-26 15:56 | |||||
| 0.128u7 | all ddragon3.c, shadfrce.c and wwfsstar.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Firewave | ||
| #02770 | 整数オーバーフロー。 | 2008-12-26 15:37 | |||||
| 0.128u7 | sega/segas16b.cpp | aceattac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02768 | U2サウンドROMのバージョン違い | 2008-12-31 01:40 | |||||
| 0.128u7 | midway/midwunit.cpp | mk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40, umk3, umk3r10, umk3r11 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (aaron) | WilalvesBR | |
| #02767 | 最初のアトラクトモードでBGMが再生されない | 2009-08-31 07:26 | |||||
| 0.128u7 | midway/midwunit.cpp | mk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40 | サウンド | 低 | 解決済み | WilalvesBR | |
| #02766 | ハングする。 | 2008-12-25 06:41 | |||||
| 0.128u7 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02765 | アサート。 | 2008-12-26 16:16 | |||||
| 0.128u7 | sega/naomi.cpp | all naomi.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02764 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2008-12-26 16:16 | |||||
| 0.128u7 | dataeast/liberate.cpp | liberateb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Firewave | |
| #02763 | Access Violationエラー。 | 2008-12-25 08:41 | |||||
| 0.128u7 | cinematronics/leland.cpp | some leland.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02762 | Access Violationエラーが起こる。 | 2008-12-24 05:27 | |||||
| 0.128u7 | nichibutsu/nbmj8991.cpp | galkaika, galkoku, hyouban, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuua | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02761 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが起こる。 | 2008-12-24 05:58 | |||||
| 0.128u7 | nichibutsu/jangou.cpp | cntrygrl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
| #02760 | OK画面の前にクラッシュする。 | 2009-01-02 09:36 | |||||
| 0.128u7 | Games using MC6845 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | ||
| #02758 | ldplayerのリンクに失敗する。 | 2008-12-26 16:31 | |||||
| 0.128u7 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | belegdol | |||