| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2009-01-19 22:47 | 2009-03-13 03:25 |
| テスター | Firewave | 担当者 |   | ソース | konami/konamim2.cpp |
| バージョン | 0.129u1 | 発生バージョン | 0.129u1 | 修正バージョン | 0.129u2 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | デバッグビルド限定 | ||||
| セット | all konamim2.c sets | ||||
| セット詳細 |
btltryst - バトルトライスト (ver JAC) evilngt - エヴィルナイト (ver UBA) heatof11 - ザ・ワールドサッカーチャンピオンシップ / Heat of Eleven '98 (ver EAA) polystar - とべ!ポリスターズ (ver JAA) totlvice - トータルバイス (ver EBA) | ||||
| 概 要 | アサート。 | ||||
| 詳 細 | assert: src/emu/cpu/vtlb.c:184: (entry >> vtlb->pageshift) == (taddress >> vtlb->pageshift) I know the game are flaged GAME_NOT_WORKING, but this is a regression. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||