MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 5201 - 5300 件目
元データ最終更新: 昨日 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス ▲ テスター
#03372タイトル画面で、タイトルロゴが表示されない。2013-06-28 07:11
0.133u1namco/namcos2.cppburnforc, burnforcoグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
hap
#03371BGMの音程が低くなった。2010-03-20 03:13
0.133u1konami/yiear.cppyiear, yiear2サウンド解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03370ショット中にBGMのFM音源が遅くなる。2009-08-13 14:51
0.133u1capcom/gng.cppgng and clonesサウンド解決済みTafoid
#03368タイトル画面前のコピーライトやゲームID、パテントなどが表示されない。2013-02-18 01:01
0.133sega/saturn.cppshienryuグラフィック解決済みTafoid
#03367遠くのオブジェクトがスクロールやズームインに伴い、表示がぶれる。2018-11-21 05:53
0.133namco/namcos2.cppfourtrax, suzuka8h, suzuk8h2グラフィック解決済みhap
#03366mametinyビルドのコンパイルが通らない。2009-07-31 14:17
0.133コンパイル解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03364[デバッグ限定] "-debug"使用でアサート。2013-09-12 05:57
0.133seibu/seibuspi.cppall seibuspi.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#03362[デバッグ限定] "-nosound -video none -debug"の設定で、Integer Divide By Zeroエラーが起こる。2009-09-04 05:38
0.133dataeast/simpl156.cppchainrecクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#03361[デバッグ限定] "-nosound -video none -debug"で、Access Violationエラーが起こる。2012-09-21 16:25
0.133dataeast/simpl156.cppcharlienクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#03360[デバッグ限定] "-debug"使用時のアサート。2012-03-02 00:26
0.133itech/itech8.cppgtg, gtg2, gtg2j, gtg2tクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#03359マイナスのスプライト位置(-1~-7)がサポートされていない。2009-07-26 23:19
0.133capcom/sonson.cppsonsonグラフィック解決済み
(Kale)
hap
#03358コインカウンターが未実装。2009-07-26 22:46
0.133capcom/sonson.cppsonsonその他最小解決済み
(Kale)
hap
#03354残ライフ無限のDIPスイッチは、実はサービスモードの切り替え。2009-08-05 05:07
0.133gottlieb/gottlieb.cppcobram3DIP/入力解決済みMAMEBase
#03352DIPスイッチ設定に関わらず、アトラクトモードの音が出ない。2009-08-05 05:04
0.133gottlieb/gottlieb.cppcobram3DIP/入力解決済みMAMEBase
#03351"-debug"を使うと、一時用のブレークポイントに当たる。2024-12-07 05:17
0.133midway/mcr68.cpptrisportその他解決済みFirewave
#03349爆発音が軽い音になっている。以前は正常だった。2009-08-02 03:40
0.133mpatrol, mpatrolwサウンド解決済み
(couriersud)
inkeye
#03348背景グラフィックが大幅にずれている。2009-07-25 19:01
0.133seta/seta.cppjjsquawkbグラフィック解決済み
(robiza)
Tafoid
#03346初期化画面が64-bitよりも32-bitの方が濃い。2014-02-05 02:15
0.133wing/lucky74.cpplucky74, lucky74a色/パレット解決済み
(Osso)
Firewave
#0334532-bitと64-bitビルドでは、バリアの上部の表示が異なる。2019-10-01 05:20
0.133sega/stactics.cppstacticsグラフィック解決済みFirewave
#0334432-bitと64-bitビルドでは、初期化画面の色が異なる。2014-01-12 17:58
0.133edevices/twins.cpptwins色/パレット解決済み
(Osso)
Firewave
#03343ゲームは間違いなくドイツ版。2011-05-23 00:46
0.133misc/goldnpkr.cppwitchcddドキュメント解決済みklaus84
#0334232-bitと64-bitで、グラフィックスが微妙に異なる。2026-07-15 00:47
0.133gaelco/gaelco2.cppradikalb, surfplnt40, surfplntゲームプレイ解決済み
(mourix)
Firewave
#0334032-bitビルドではSeibuのロゴ位置がおかしくなる。2011-01-11 21:43
0.133seibu/legionna.cppcupsocs, cupsocs2グラフィック解決済み
(Kale)
Firewave
#0333732-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。2014-01-11 16:38
0.133atari/runaway.cpprunawayその他解決済みFirewave
#0333632-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。2014-01-12 01:57
0.133atari/centiped.cppmazeinv, milliped, millipddグラフィック解決済みFirewave
#0333432-bitと64-bitで空の模様が異なる。2014-01-12 02:02
0.133atari/maxaflex.cppmf_achasグラフィック解決済みFirewave
#0333332-bitと64-bitで、一部の文字の大きさが異なる。2014-01-14 03:08
0.133exidy/vertigo.cpptopgunnrグラフィック解決済みFirewave
#0332932-bitと64-bitで、初期化画面のゴミ模様に違いがある。2014-01-13 06:04
0.133phoenix/phoenix.cppfalcon, fenixその他解決済み
(Osso)
Firewave
#0332732-bitと64-bitでテクスチャ表示に違いがある。2011-09-16 01:15
0.133namco/namcos22.cpppropcyclグラフィック解決済みFirewave
#03326初期化画面の色が32-bitと64-bitで異なる。2014-01-13 04:55
0.133sega/megatech.cppsome megatech.c sets色/パレット解決済みFirewave
#0332464-bitより32-bitの方が色が濃い。2014-01-31 03:56
0.133irem/redalert.cppdemoneye色/パレット解決済みFirewave
#0332332-bitと64-bitで、初期化画面が異なる。2014-01-12 01:52
0.133taito/taito_f2.cppcameltry, pulirula and clones色/パレット解決済みFirewave
#03321ボーナスライフのDIPスイッチの内容が正しくない。2016-05-31 19:20
0.133nintendo/mario.cppmarioDIP/入力最小解決済みgstrain
#03320デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。2009-07-23 09:08
0.133stern/cliffhgr.cppcliffhgrサウンド最小解決済み
(Tafoid)
TrevEB
#03318ベクターゲームで-burninオプションを使うとクラッシュする。2011-03-03 12:13
0.133クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Atari Ace)
smf
#03317大型の物体(トンネルやマザーシップなど)が表示されない。2009-08-03 07:26
0.132u5namco/namcos21.cppstarbladグラフィック解決済み
(hap)
RalphUp
#03316キャラクタ選択後にOKI6295のエラーメッセージが出て、BGMにノイズが乗る。2009-07-23 05:34
0.132u5unico/unico.cppburglarxサウンド解決済みs_bastian
#03314タイトル名は"Mr Driller"ではなく"Mr. Driller"。2009-08-03 00:06
0.133mrdrillr, mrdrilr2ドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
hap
#03313同じCHDを共有しているのに親子セット関係が設定されていない。2009-07-20 22:46
0.133stern/cliffhgr.cppcliffhgr, cliffhgraその他解決済み
(smf)
Scagazza
#03312ゲームフリーズする。2009-08-16 10:42
0.132u5acorn/ertictac.cppertictacクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
palindrome
#03311p911ucとp911jで同じCHDが使われているがハッシュが異なる。2009-07-20 03:56
0.132u5konami/viper.cppp911uc, p911jその他解決済み
(Kale)
Roman
#03310セットの親子関係が無い。2009-07-20 15:12
0.132u5cobram3, cobraその他機能追加解決済み
(aaron)
Roman
#03309効果音、ボイスが再生されるとゲームがクラッシュする。2009-07-15 09:33
0.132u4vsystem/ojankohs.cppAll Sets in ojankohs.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03308RAMチェック画面でリセットがかかる。2009-07-15 04:21
0.132u4konami/overdriv.cppoverdrivクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03307サンプル音再生の問題がある。2020-07-25 15:29
0.132u4cinematronics/cinemat.cppripoffサウンド解決済み
(aaron)
Gyrovision
#03305ブロックマスターの文字が化けている。2009-07-13 17:23
0.132u4technos/blockout.cppblockout, blockoutj, blockout2グラフィック解決済み
(etabeta)
ArcadeDude
#03301ゲームが起動しない。2011-08-02 07:31
0.132u4namco/polepos.cpppolepos2a, polepos2bクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
Leezer
#03300[デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。2009-07-20 15:33
0.132u4metro/tmmjprd.cpptmmjprd, tmpdokiクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#03299ROM定義の重複や間違いがある。2009-07-14 13:47
0.132u4tehkan/tehkanwc.cpptehkanwccシステムコア解決済みRoman
#03298MSVCでコンパイルするとdevintrf.c:128行目で警告が出る。2009-07-10 20:42
0.132u4コンパイル解決済み
(aaron)
Justin Kerk
#03297ドアが開いているときにBGMのテンポが遅れる。サウンドCPUを150%までオーバークロックすると解決する。2020-12-18 16:54
0.132midway/midyunit.cppsmashtvサウンド解決済みYonah
#03294[デバッグ限定] エラーメッセージ: pool_object_add (via src/emu/cpu/mc68hc11/mc68hc11.c:384): Attempted to add a NULL object of size 02009-07-02 01:24
0.132u2misc/hitpoker.cpphitpokerクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#03293[デバッグ限定] メモリリーク。2010-07-23 10:34
0.132u2konami/twinkle.cppall twinkle.c setsその他解決済みFirewave
#03292[デバッグ限定] アサート: src/mame/machine/namco06.c:240: state->device[2] != NULL || config->chip2 == NULL2009-07-09 23:17
0.132u2namco/galaga.cppbattles, gallag, gatsbeeクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
Firewave
#03291[デバッグ限定] Access Violationエラーが発生。2009-07-02 01:00
0.132u2sega/system1.cppwboy and clonesクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#03289無敵の時、自機が正しく点滅処理されていない模様。要実機情報。2022-05-02 23:44
0.132u2irem/m92.cpprtypeleoグラフィック解決済み
(Haze)
Haze
#03288サウンドが不調。2009-06-29 09:33
0.132u2tehkan/gaiden.cppraiga, stratofサウンド解決済み
(Mamesick)
moa
#03287プレイヤー1の移動に使うキーがマッピングされていない。2009-06-27 05:45
0.132u2namco/galaga.cppgatsbeeDIP/入力解決済みScagazza
#03286相手がリーチするとBGMが異常に速くなる。2019-10-19 04:55
0.132seta/seta2.cppmj4simaiサウンド解決済みnightsoil
#03284画面の文字がオリジナルと異なる。2009-08-30 21:20
0.132u2misc/norautp.cppnorautpグラフィック解決済み
(Roberto Fresca)
Agriffin
#03279面選択後のシュワシュワした効果音がずっと鳴り続ける。2011-02-13 23:50
0.132u1sony/taitogn.cpppsyvaria, psyvarrvサウンド解決済み
(R. Belmont)
hap
#03278アトラクトモードでプレイヤーが死んだ時にクレジットを入れると、ゲーム画面が化ける。2009-06-25 01:11
0.132u1midw8080/8080bw.cppsteelwkrゲームプレイ解決済みHaze
#03277フリープレイに設定すると、サービスモードでの設定値とDIPメニューの設定値が一部逆になる(Hit Score、Music、Sound Effects)。2009-07-09 23:21
0.132u1toaplan/toaplan2.cppbatrider & clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
moa
#03276サウンドが出ない。2009-06-21 20:59
0.132u1metro/metro.cppbangball, balcube, batlbubl, daitoaサウンド解決済み
(etabeta)
moa
#03275MAMEでは音程が全て高い。2009-08-16 09:43
0.132konami/hornet.cppgradius4サウンド解決済み
(R. Belmont)
gamestone
#03273画面解像度が間違っている。2012-06-02 21:46
0.132u1dataeast/btime.cppbrubber, bnj, caractn実機資料解決済み
(hap)
Machone
#03271起動中の画面右下側に不要と思われるグラフィックが現れる。2011-11-27 05:19
0.132u1namco/galaga.cppgalaga and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Scagazza
#03269ハイスコアの名前入れでZが入力出来ない。2011-02-09 07:50
0.131valadon/bagman.cppbagmanゲームプレイ解決済みJanez
#03268セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。2010-03-02 07:31
0.132namco/galaga.cppAll sets in galaga.cステート保存/再生解決済み
(couriersud)
Germano
#03267ゲーム中にハングする。2009-06-18 21:05
0.132sunelectronics/arabian.cpparabian, arabianaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Tafoid)
Orc
#03266DIPスイッチをカクテルモードにすると、間違ったタイミングで画面が反転する。2012-06-10 11:46
0.132namco/galaga.cppbosco, galaga, xevious, digdug and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
stephh
#03263メインメニューで項目を選択するとクラッシュする。2009-06-15 17:47
0.132ddr/polyplay.cpppolyplayクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
pintcat
#03262フレームスキップを有効にするとMAMEがクラッシュする。2009-06-18 10:27
0.132Drivers using TMS9928DIP/入力重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03255GCC 4.4でコンパイルエラーが起こる(SDLMAME)。2009-06-11 11:56
0.132コンパイル解決済みhap
#03254ゲームプレイ部分が表示されない。2009-06-11 08:28
0.132nichibutsu/tubep.cpptubep, tubepb色/パレット重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
hap
#03253BGMのテンポが常に遅い。2011-02-18 01:47
0.132nichibutsu/galivan.cppdangar and clonesサウンド解決済み
(hap)
sasuke
#03252ソリティアをプレイしているとランダムにフリーズする。2023-01-07 12:26
0.132midway/tmaster.cpptm, tm2k, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8kクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(peterferrie)
ArcadeDude
#03251サウンドが出ない。2009-06-10 13:16
0.132dataeast/kingobox.cppkingofb, ringking3, ringkingwサウンド解決済み
(Tafoid)
ArcadeDude
#03250クレジットが設定の2倍入る。2009-07-16 16:33
0.132seibu/stfight.cppempcity and clonesDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#03249エラーメッセージ"H8/3xx: Unknown opcode (PC=2) 100"が表示される。2010-02-21 04:40
0.132namco/namcos23.cppmotoxgo, timecrs2bその他解決済み
(R. Belmont)
Firewave
#03247エラーメッセージ"Unable to locate input port 'IN0'"が表示される。2009-06-17 13:57
0.132namco/galaga.cppbattlesDIP/入力解決済み
(stephh)
Firewave
#03245デフォルトで画面が反転していて、入力も受け付けない。2009-06-09 00:32
0.132dataeast/rohga.cppnitrobal, gunballDIP/入力解決済み
(Tafoid)
Dark Kariya
#03243SSEM_DISASM_ON_UNIMPLを1に設定すると、src/emu/cpu/ssem/ssem.cのコンパイルが通らない。2010-07-08 22:56
0.131u4コンパイル解決済み
(galibert)
Firewave
#03242背景スクロールが完全に壊れている。2009-08-03 07:18
0.131u4sega/segas16a.cppfantzone, fantzone1グラフィック解決済み
(hap)
Fujix
#03241スタートボタンが効かない。2009-06-06 04:15
0.131u4sega/megadriv_acbl.cppaladmdbDIP/入力解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03240エラー"devcb_resolve_read8: unable to find input port 'IN0L'"が出る。2009-09-06 21:05
0.131u4namco/polepos.cpptopraceraクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03239溶岩面、最終面など"falling death"が出る面でゲームが固まる。2019-10-06 10:02
0.131u3sega/megadriv_acbl.cppaladmdbクラッシュ/フリーズ解決済みasper
#03238Access Violationエラーが起こる。2009-06-05 10:35
0.131u4kaneko/kaneko16.cppgtmr and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03237エラーメッセージ”Duplicate save state registration entry”が出る。2009-06-09 01:02
0.131u4valadon/bagman.cppbagman, sbagman and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03235グラフィック表示がかなりおかしくなっている。2009-07-14 21:28
0.131u3namco/namcos22.cpptimecris and clonesグラフィック解決済みNekoEd
#03233マルチセッションでクラッシュする。2010-01-13 06:29
0.131barcrest/mpu4crystal.cppAll sets in crystal.cマルチセッション重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#032324面でコンティニューすると画面が黒くなる。2021-12-15 06:46
0.131u3gaelco/gaelco.cppthoopクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
umbrio
#03229デモモードで、コイン追加の文字が画面左端に重なる。2009-06-02 01:13
0.131u3atari/klax.cppklaxグラフィック解決済みjohn_iv
#03228カスタムチップが不良と表示されてテストを通らない。2020-08-22 22:45
0.131u3midway/midxunit.cpprevxその他最小解決済み
(AJR)
NekoEd
#032278080 CPUのAレジスタの値がFレジスタに設定される。Fに設定するとエラーが出る。2010-04-03 21:34
0.131u3デバッガ解決済みRobbbert
#03226黒画面のまま先に進まない。2009-06-01 08:44
0.131u3konami/mystwarr.cppdadandrn, mmaulersクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03225サービスモードに入れない(P1スタート+F2キー)。2011-03-17 02:59
0.131u3sega/zaxxon.cpprazmatazその他解決済み
(hap)
Tafoid
#03224マシン初期化時にエラーが出る。2009-07-31 04:19
0.131u3funworld/funworld.cppmagicrd2その他解決済みTafoid
#03222BGMが鳴らない。2009-05-30 02:49
0.131u2technos/ddragon3.cppctribe + clonesサウンド解決済みetabeta
#03221黒画面のまま起動しない。2009-05-29 18:05
0.131u3toaplan/toaplan1.cppdemonwld + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-