| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス ▲ | テスター | |
| #03372 | タイトル画面で、タイトルロゴが表示されない。 | 2013-06-28 07:11 | |||||
| 0.133u1 | namco/namcos2.cpp | burnforc, burnforco | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
| #03371 | BGMの音程が低くなった。 | 2010-03-20 03:13 | |||||
| 0.133u1 | konami/yiear.cpp | yiear, yiear2 | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03370 | ショット中にBGMのFM音源が遅くなる。 | 2009-08-13 14:51 | |||||
| 0.133u1 | capcom/gng.cpp | gng and clones | サウンド | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03368 | タイトル画面前のコピーライトやゲームID、パテントなどが表示されない。 | 2013-02-18 01:01 | |||||
| 0.133 | sega/saturn.cpp | shienryu | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03367 | 遠くのオブジェクトがスクロールやズームインに伴い、表示がぶれる。 | 2018-11-21 05:53 | |||||
| 0.133 | namco/namcos2.cpp | fourtrax, suzuka8h, suzuk8h2 | グラフィック | 低 | 解決済み | hap | |
| #03366 | mametinyビルドのコンパイルが通らない。 | 2009-07-31 14:17 | |||||
| 0.133 | コンパイル | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |||
| #03364 | [デバッグ限定] "-debug"使用でアサート。 | 2013-09-12 05:57 | |||||
| 0.133 | seibu/seibuspi.cpp | all seibuspi.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #03362 | [デバッグ限定] "-nosound -video none -debug"の設定で、Integer Divide By Zeroエラーが起こる。 | 2009-09-04 05:38 | |||||
| 0.133 | dataeast/simpl156.cpp | chainrec | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03361 | [デバッグ限定] "-nosound -video none -debug"で、Access Violationエラーが起こる。 | 2012-09-21 16:25 | |||||
| 0.133 | dataeast/simpl156.cpp | charlien | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #03360 | [デバッグ限定] "-debug"使用時のアサート。 | 2012-03-02 00:26 | |||||
| 0.133 | itech/itech8.cpp | gtg, gtg2, gtg2j, gtg2t | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03359 | マイナスのスプライト位置(-1~-7)がサポートされていない。 | 2009-07-26 23:19 | |||||
| 0.133 | capcom/sonson.cpp | sonson | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | hap | |
| #03358 | コインカウンターが未実装。 | 2009-07-26 22:46 | |||||
| 0.133 | capcom/sonson.cpp | sonson | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | hap | |
| #03354 | 残ライフ無限のDIPスイッチは、実はサービスモードの切り替え。 | 2009-08-05 05:07 | |||||
| 0.133 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MAMEBase | |
| #03352 | DIPスイッチ設定に関わらず、アトラクトモードの音が出ない。 | 2009-08-05 05:04 | |||||
| 0.133 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MAMEBase | |
| #03351 | "-debug"を使うと、一時用のブレークポイントに当たる。 | 2024-12-07 05:17 | |||||
| 0.133 | midway/mcr68.cpp | trisport | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03349 | 爆発音が軽い音になっている。以前は正常だった。 | 2009-08-02 03:40 | |||||
| 0.133 | mpatrol, mpatrolw | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | inkeye | ||
| #03348 | 背景グラフィックが大幅にずれている。 | 2009-07-25 19:01 | |||||
| 0.133 | seta/seta.cpp | jjsquawkb | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
| #03346 | 初期化画面が64-bitよりも32-bitの方が濃い。 | 2014-02-05 02:15 | |||||
| 0.133 | wing/lucky74.cpp | lucky74, lucky74a | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #03345 | 32-bitと64-bitビルドでは、バリアの上部の表示が異なる。 | 2019-10-01 05:20 | |||||
| 0.133 | sega/stactics.cpp | stactics | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03344 | 32-bitと64-bitビルドでは、初期化画面の色が異なる。 | 2014-01-12 17:58 | |||||
| 0.133 | edevices/twins.cpp | twins | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #03343 | ゲームは間違いなくドイツ版。 | 2011-05-23 00:46 | |||||
| 0.133 | misc/goldnpkr.cpp | witchcdd | ドキュメント | 低 | 解決済み | klaus84 | |
| #03342 | 32-bitと64-bitで、グラフィックスが微妙に異なる。 | 2026-07-15 00:47 | |||||
| 0.133 | gaelco/gaelco2.cpp | radikalb, surfplnt40, surfplnt | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (mourix) | Firewave | |
| #03340 | 32-bitビルドではSeibuのロゴ位置がおかしくなる。 | 2011-01-11 21:43 | |||||
| 0.133 | seibu/legionna.cpp | cupsocs, cupsocs2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #03337 | 32-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。 | 2014-01-11 16:38 | |||||
| 0.133 | atari/runaway.cpp | runaway | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03336 | 32-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。 | 2014-01-12 01:57 | |||||
| 0.133 | atari/centiped.cpp | mazeinv, milliped, millipdd | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03334 | 32-bitと64-bitで空の模様が異なる。 | 2014-01-12 02:02 | |||||
| 0.133 | atari/maxaflex.cpp | mf_achas | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03333 | 32-bitと64-bitで、一部の文字の大きさが異なる。 | 2014-01-14 03:08 | |||||
| 0.133 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03329 | 32-bitと64-bitで、初期化画面のゴミ模様に違いがある。 | 2014-01-13 06:04 | |||||
| 0.133 | phoenix/phoenix.cpp | falcon, fenix | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #03327 | 32-bitと64-bitでテクスチャ表示に違いがある。 | 2011-09-16 01:15 | |||||
| 0.133 | namco/namcos22.cpp | propcycl | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03326 | 初期化画面の色が32-bitと64-bitで異なる。 | 2014-01-13 04:55 | |||||
| 0.133 | sega/megatech.cpp | some megatech.c sets | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03324 | 64-bitより32-bitの方が色が濃い。 | 2014-01-31 03:56 | |||||
| 0.133 | irem/redalert.cpp | demoneye | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03323 | 32-bitと64-bitで、初期化画面が異なる。 | 2014-01-12 01:52 | |||||
| 0.133 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, pulirula and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03321 | ボーナスライフのDIPスイッチの内容が正しくない。 | 2016-05-31 19:20 | |||||
| 0.133 | nintendo/mario.cpp | mario | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | gstrain | |
| #03320 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。 | 2009-07-23 09:08 | |||||
| 0.133 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr | サウンド | 最小 | 解決済み (Tafoid) | TrevEB | |
| #03318 | ベクターゲームで-burninオプションを使うとクラッシュする。 | 2011-03-03 12:13 | |||||
| 0.133 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | smf | |||
| #03317 | 大型の物体(トンネルやマザーシップなど)が表示されない。 | 2009-08-03 07:26 | |||||
| 0.132u5 | namco/namcos21.cpp | starblad | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | RalphUp | |
| #03316 | キャラクタ選択後にOKI6295のエラーメッセージが出て、BGMにノイズが乗る。 | 2009-07-23 05:34 | |||||
| 0.132u5 | unico/unico.cpp | burglarx | サウンド | 中 | 解決済み | s_bastian | |
| #03314 | タイトル名は"Mr Driller"ではなく"Mr. Driller"。 | 2009-08-03 00:06 | |||||
| 0.133 | mrdrillr, mrdrilr2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | hap | ||
| #03313 | 同じCHDを共有しているのに親子セット関係が設定されていない。 | 2009-07-20 22:46 | |||||
| 0.133 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr, cliffhgra | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Scagazza | |
| #03312 | ゲームフリーズする。 | 2009-08-16 10:42 | |||||
| 0.132u5 | acorn/ertictac.cpp | ertictac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | palindrome | |
| #03311 | p911ucとp911jで同じCHDが使われているがハッシュが異なる。 | 2009-07-20 03:56 | |||||
| 0.132u5 | konami/viper.cpp | p911uc, p911j | その他 | 中 | 解決済み (Kale) | Roman | |
| #03310 | セットの親子関係が無い。 | 2009-07-20 15:12 | |||||
| 0.132u5 | cobram3, cobra | その他 | 機能追加 | 解決済み (aaron) | Roman | ||
| #03309 | 効果音、ボイスが再生されるとゲームがクラッシュする。 | 2009-07-15 09:33 | |||||
| 0.132u4 | vsystem/ojankohs.cpp | All Sets in ojankohs.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03308 | RAMチェック画面でリセットがかかる。 | 2009-07-15 04:21 | |||||
| 0.132u4 | konami/overdriv.cpp | overdriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03307 | サンプル音再生の問題がある。 | 2020-07-25 15:29 | |||||
| 0.132u4 | cinematronics/cinemat.cpp | ripoff | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Gyrovision | |
| #03305 | ブロックマスターの文字が化けている。 | 2009-07-13 17:23 | |||||
| 0.132u4 | technos/blockout.cpp | blockout, blockoutj, blockout2 | グラフィック | 低 | 解決済み (etabeta) | ArcadeDude | |
| #03301 | ゲームが起動しない。 | 2011-08-02 07:31 | |||||
| 0.132u4 | namco/polepos.cpp | polepos2a, polepos2b | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Leezer | |
| #03300 | [デバッグ限定] OK画面後にクラッシュする。 | 2009-07-20 15:33 | |||||
| 0.132u4 | metro/tmmjprd.cpp | tmmjprd, tmpdoki | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03299 | ROM定義の重複や間違いがある。 | 2009-07-14 13:47 | |||||
| 0.132u4 | tehkan/tehkanwc.cpp | tehkanwcc | システムコア | 中 | 解決済み | Roman | |
| #03298 | MSVCでコンパイルするとdevintrf.c:128行目で警告が出る。 | 2009-07-10 20:42 | |||||
| 0.132u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | Justin Kerk | |||
| #03297 | ドアが開いているときにBGMのテンポが遅れる。サウンドCPUを150%までオーバークロックすると解決する。 | 2020-12-18 16:54 | |||||
| 0.132 | midway/midyunit.cpp | smashtv | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #03294 | [デバッグ限定] エラーメッセージ: pool_object_add (via src/emu/cpu/mc68hc11/mc68hc11.c:384): Attempted to add a NULL object of size 0 | 2009-07-02 01:24 | |||||
| 0.132u2 | misc/hitpoker.cpp | hitpoker | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03293 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2010-07-23 10:34 | |||||
| 0.132u2 | konami/twinkle.cpp | all twinkle.c sets | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03292 | [デバッグ限定] アサート: src/mame/machine/namco06.c:240: state->device[2] != NULL || config->chip2 == NULL | 2009-07-09 23:17 | |||||
| 0.132u2 | namco/galaga.cpp | battles, gallag, gatsbee | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #03291 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが発生。 | 2009-07-02 01:00 | |||||
| 0.132u2 | sega/system1.cpp | wboy and clones | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03289 | 無敵の時、自機が正しく点滅処理されていない模様。要実機情報。 | 2022-05-02 23:44 | |||||
| 0.132u2 | irem/m92.cpp | rtypeleo | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Haze | |
| #03288 | サウンドが不調。 | 2009-06-29 09:33 | |||||
| 0.132u2 | tehkan/gaiden.cpp | raiga, stratof | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | moa | |
| #03287 | プレイヤー1の移動に使うキーがマッピングされていない。 | 2009-06-27 05:45 | |||||
| 0.132u2 | namco/galaga.cpp | gatsbee | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #03286 | 相手がリーチするとBGMが異常に速くなる。 | 2019-10-19 04:55 | |||||
| 0.132 | seta/seta2.cpp | mj4simai | サウンド | 低 | 解決済み | nightsoil | |
| #03284 | 画面の文字がオリジナルと異なる。 | 2009-08-30 21:20 | |||||
| 0.132u2 | misc/norautp.cpp | norautp | グラフィック | 低 | 解決済み (Roberto Fresca) | Agriffin | |
| #03279 | 面選択後のシュワシュワした効果音がずっと鳴り続ける。 | 2011-02-13 23:50 | |||||
| 0.132u1 | sony/taitogn.cpp | psyvaria, psyvarrv | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | hap | |
| #03278 | アトラクトモードでプレイヤーが死んだ時にクレジットを入れると、ゲーム画面が化ける。 | 2009-06-25 01:11 | |||||
| 0.132u1 | midw8080/8080bw.cpp | steelwkr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Haze | |
| #03277 | フリープレイに設定すると、サービスモードでの設定値とDIPメニューの設定値が一部逆になる(Hit Score、Music、Sound Effects)。 | 2009-07-09 23:21 | |||||
| 0.132u1 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider & clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | moa | |
| #03276 | サウンドが出ない。 | 2009-06-21 20:59 | |||||
| 0.132u1 | metro/metro.cpp | bangball, balcube, batlbubl, daitoa | サウンド | 低 | 解決済み (etabeta) | moa | |
| #03275 | MAMEでは音程が全て高い。 | 2009-08-16 09:43 | |||||
| 0.132 | konami/hornet.cpp | gradius4 | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | gamestone | |
| #03273 | 画面解像度が間違っている。 | 2012-06-02 21:46 | |||||
| 0.132u1 | dataeast/btime.cpp | brubber, bnj, caractn | 実機資料 | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
| #03271 | 起動中の画面右下側に不要と思われるグラフィックが現れる。 | 2011-11-27 05:19 | |||||
| 0.132u1 | namco/galaga.cpp | galaga and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
| #03269 | ハイスコアの名前入れでZが入力出来ない。 | 2011-02-09 07:50 | |||||
| 0.131 | valadon/bagman.cpp | bagman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Janez | |
| #03268 | セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。 | 2010-03-02 07:31 | |||||
| 0.132 | namco/galaga.cpp | All sets in galaga.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | Germano | |
| #03267 | ゲーム中にハングする。 | 2009-06-18 21:05 | |||||
| 0.132 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian, arabiana | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Orc | |
| #03266 | DIPスイッチをカクテルモードにすると、間違ったタイミングで画面が反転する。 | 2012-06-10 11:46 | |||||
| 0.132 | namco/galaga.cpp | bosco, galaga, xevious, digdug and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | stephh | |
| #03263 | メインメニューで項目を選択するとクラッシュする。 | 2009-06-15 17:47 | |||||
| 0.132 | ddr/polyplay.cpp | polyplay | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | pintcat | |
| #03262 | フレームスキップを有効にするとMAMEがクラッシュする。 | 2009-06-18 10:27 | |||||
| 0.132 | Drivers using TMS9928 | DIP/入力 | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #03255 | GCC 4.4でコンパイルエラーが起こる(SDLMAME)。 | 2009-06-11 11:56 | |||||
| 0.132 | コンパイル | 低 | 解決済み | hap | |||
| #03254 | ゲームプレイ部分が表示されない。 | 2009-06-11 08:28 | |||||
| 0.132 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | 色/パレット | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
| #03253 | BGMのテンポが常に遅い。 | 2011-02-18 01:47 | |||||
| 0.132 | nichibutsu/galivan.cpp | dangar and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | sasuke | |
| #03252 | ソリティアをプレイしているとランダムにフリーズする。 | 2023-01-07 12:26 | |||||
| 0.132 | midway/tmaster.cpp | tm, tm2k, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | ArcadeDude | |
| #03251 | サウンドが出ない。 | 2009-06-10 13:16 | |||||
| 0.132 | dataeast/kingobox.cpp | kingofb, ringking3, ringkingw | サウンド | 中 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeDude | |
| #03250 | クレジットが設定の2倍入る。 | 2009-07-16 16:33 | |||||
| 0.132 | seibu/stfight.cpp | empcity and clones | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03249 | エラーメッセージ"H8/3xx: Unknown opcode (PC=2) 100"が表示される。 | 2010-02-21 04:40 | |||||
| 0.132 | namco/namcos23.cpp | motoxgo, timecrs2b | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #03247 | エラーメッセージ"Unable to locate input port 'IN0'"が表示される。 | 2009-06-17 13:57 | |||||
| 0.132 | namco/galaga.cpp | battles | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Firewave | |
| #03245 | デフォルトで画面が反転していて、入力も受け付けない。 | 2009-06-09 00:32 | |||||
| 0.132 | dataeast/rohga.cpp | nitrobal, gunball | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Dark Kariya | |
| #03243 | SSEM_DISASM_ON_UNIMPLを1に設定すると、src/emu/cpu/ssem/ssem.cのコンパイルが通らない。 | 2010-07-08 22:56 | |||||
| 0.131u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (galibert) | Firewave | |||
| #03242 | 背景スクロールが完全に壊れている。 | 2009-08-03 07:18 | |||||
| 0.131u4 | sega/segas16a.cpp | fantzone, fantzone1 | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Fujix | |
| #03241 | スタートボタンが効かない。 | 2009-06-06 04:15 | |||||
| 0.131u4 | sega/megadriv_acbl.cpp | aladmdb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03240 | エラー"devcb_resolve_read8: unable to find input port 'IN0L'"が出る。 | 2009-09-06 21:05 | |||||
| 0.131u4 | namco/polepos.cpp | topracera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03239 | 溶岩面、最終面など"falling death"が出る面でゲームが固まる。 | 2019-10-06 10:02 | |||||
| 0.131u3 | sega/megadriv_acbl.cpp | aladmdb | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | asper | |
| #03238 | Access Violationエラーが起こる。 | 2009-06-05 10:35 | |||||
| 0.131u4 | kaneko/kaneko16.cpp | gtmr and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03237 | エラーメッセージ”Duplicate save state registration entry”が出る。 | 2009-06-09 01:02 | |||||
| 0.131u4 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03235 | グラフィック表示がかなりおかしくなっている。 | 2009-07-14 21:28 | |||||
| 0.131u3 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | NekoEd | |
| #03233 | マルチセッションでクラッシュする。 | 2010-01-13 06:29 | |||||
| 0.131 | barcrest/mpu4crystal.cpp | All sets in crystal.c | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03232 | 4面でコンティニューすると画面が黒くなる。 | 2021-12-15 06:46 | |||||
| 0.131u3 | gaelco/gaelco.cpp | thoop | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | umbrio | |
| #03229 | デモモードで、コイン追加の文字が画面左端に重なる。 | 2009-06-02 01:13 | |||||
| 0.131u3 | atari/klax.cpp | klax | グラフィック | 低 | 解決済み | john_iv | |
| #03228 | カスタムチップが不良と表示されてテストを通らない。 | 2020-08-22 22:45 | |||||
| 0.131u3 | midway/midxunit.cpp | revx | その他 | 最小 | 解決済み (AJR) | NekoEd | |
| #03227 | 8080 CPUのAレジスタの値がFレジスタに設定される。Fに設定するとエラーが出る。 | 2010-04-03 21:34 | |||||
| 0.131u3 | デバッガ | 低 | 解決済み | Robbbert | |||
| #03226 | 黒画面のまま先に進まない。 | 2009-06-01 08:44 | |||||
| 0.131u3 | konami/mystwarr.cpp | dadandrn, mmaulers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03225 | サービスモードに入れない(P1スタート+F2キー)。 | 2011-03-17 02:59 | |||||
| 0.131u3 | sega/zaxxon.cpp | razmataz | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03224 | マシン初期化時にエラーが出る。 | 2009-07-31 04:19 | |||||
| 0.131u3 | funworld/funworld.cpp | magicrd2 | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #03222 | BGMが鳴らない。 | 2009-05-30 02:49 | |||||
| 0.131u2 | technos/ddragon3.cpp | ctribe + clones | サウンド | 中 | 解決済み | etabeta | |
| #03221 | 黒画面のまま起動しない。 | 2009-05-29 18:05 | |||||
| 0.131u3 | toaplan/toaplan1.cpp | demonwld + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |