| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #02017 | ゲーム名の最後に閉じ括弧が欠けている。 | 2008-07-17 23:53 | |||||
| 0.126 | midway/seattle.cpp | macea | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | john_iv | |
| #03223 | 左のFighter Game中に"disc error... stay put!"エラーが出る。 | 2009-12-24 22:35 | |||||
| 0.131 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | bit0mike | |
| #03189 | スプライトとLDのムービー表示位置がずれている模様。 | 2009-06-24 02:33 | |||||
| 0.131u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3 | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #04606 | グラフィック不具合あり。 | 2012-01-24 04:50 | |||||
| 0.144u6 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3, cobram3 | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04347 | 起動時のディスク開始メッセージから前に進まない。 | 2011-06-26 10:27 | |||||
| 0.142u3 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3, cobram3, usvsthem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | john_iv | |
| #02860 | 起動時にMAMEがエラーを報告する。 | 2009-02-09 01:50 | |||||
| 0.129u2 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3, usvsthem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LaserPlayer | |
| #07369 | 中華キャラのアニメーションが化ける。 | 2020-05-14 17:32 | |||||
| 0.211 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | MetalGod | |
| #04259 | 4面でラピッドジャンプを選択しようとするとクラッシュする。 | 2016-12-26 06:02 | |||||
| 0.141u2 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
| #02256 | テストモードから出られない。 | 2008-09-22 01:22 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Scagazza | |
| #06244 | 動作速度が大幅に低下している。 | 2016-06-21 00:51 | |||||
| 0.174 | namco/namconb1.cpp | machbrkr, outfxies | 速度 | 低 | 解決済み (Osso) | Kale | |
| #07399 | ゲームスタート直後にウォッチドックリセットは無いだろう。 | 2019-08-31 13:35 | |||||
| 0.212 | taito/taitosj.cpp | Machines using MC68705 in taitosj.cpp | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #02608 | 色がおかしい。 | 2009-08-23 02:16 | |||||
| 0.128u1 | thepit/thepit.cpp | machomou | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #04878 | 2012-10-20 12:24 | ||||||
| 0.146 | apple/mac.cpp | macii and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #07426 | 2019-09-23 20:35 | ||||||
| 0.213 | apple/mac.cpp | maciici | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | stevebourg | |
| #07274 | 2019-04-02 10:59 | ||||||
| 0.207 | apple/mac.cpp | maciici | サウンド | 低 | 仮承認 | Hirudov | |
| #06569 | 2017-07-06 21:29 | ||||||
| 0.185 | apple/mac.cpp | maciifx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05411 | 2024-05-28 09:59 | ||||||
| 0.151 | apple/maclc3.cpp | maclc3 | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Justin Kerk | |
| #09455 | 黒画面のみ。 | 2026-07-29 02:41 | |||||
| 0.288 | apple/macquadra605.cpp | maclc575 | グラフィック | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #07746 | Apple DTKでのコンパイルに失敗する。 | 2020-12-31 13:01 | |||||
| N/A | macOS 11 | コンパイル | 低 | 解決済み (micko) | Dominus | ||
| #09539 | ディスクロード中にマウスカーソルが画面端でドラッグされる。 | 2026-09-07 11:19 | |||||
| 0.288 | apple/mac128.cpp | macplus | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Marcher | |
| #07425 | 2019-09-23 11:50 | ||||||
| 0.213 | apple/mac.cpp | macplus | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | stevebourg | |
| #07052 | 2021-03-26 16:49 | ||||||
| 0.199 | apple/mac128.cpp | macplus [bdrkcast] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Lord Nightmare) | shoegazer | |
| #08750 | Marathonのフロッピー版を起動中にError 16が出る。 | 2024-06-01 12:29 | |||||
| 0.258 | apple/macquadra630.cpp | macqd630 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09412 | ゲーム速度が遅い。 | 2026-03-16 07:41 | |||||
| 0.286 | apple/macquadra630.cpp | macqd630 [Star Wars - Dark Forces (USA) from ReDump->Apple - Macintosh collection] | タイミング | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #03395 | 音量バランス調整が必要。 | 2014-09-21 03:56 | |||||
| 0.133 | nmk/nmk16.cpp | macross2 | サウンド | 低 | 解決済み (trap15) | -MAME Source- | |
| #01117 | 巨大戦艦とウェポンのプライオリティが変わったが、これは正しい? | 2014-09-21 03:54 | |||||
| 0.108 | nmk/nmk16.cpp | macross2 | グラフィック | 低 | 解決済み (trap15) | Kekule | |
| #00224 | ステージ2より、BGMが消えたり鳴ったりを繰り返す。 | 2008-11-02 12:04 | |||||
| 0.79u1 | nmk/nmk16.cpp | macross2 | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | Kold666 | |
| #03966 | 背景の表示不具合あり。 | 2015-08-03 04:59 | |||||
| 0.139 | nmk/macrossp.cpp | macrossp | グラフィック | 低 | 解決済み (Tourniquet) | Samurai Fox | |
| #02895 | 面クリア画面の色が完全におかしくなっている。 | 2009-02-09 03:50 | |||||
| 0.129u3 | nmk/macrossp.cpp | macrossp | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
| #06304 | 2016-07-19 00:47 | ||||||
| 0.175 | apple/mac.cpp | macse30 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06309 | 2016-07-18 23:56 | ||||||
| 0.175 | apple/mac.cpp | macsefd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #02111 | 暗闇で敵を倒すと、画面全体が光るはず。 | 2011-01-19 20:53 | |||||
| 0.126u4 | dataeast/madalien.cpp | madalien, madaliena | グラフィック | 低 | 解決済み | derrickr | |
| #01327 | 筐体設定をアップライトにすると、プレイヤー2の画面が反転しない。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| N/A | snk/mainsnk.cpp | madcrash | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #01326 | BonusLifeのDIP設定と、そのOccuranceDIP設定がマッチしない。 | 2008-02-20 00:43 | |||||
| N/A | snk/mainsnk.cpp | madcrash | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #05685 | maddog2セットと関連がない。 | 2014-08-21 18:57 | |||||
| 0.154 | amiga/alg.cpp | maddog22 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (JWallace) | haynor666 | |
| #04942 | 画面反転を設定するとスプライトが化ける。 | 2018-02-28 19:11 | |||||
| 0.146u2 | dataeast/madmotor.cpp | madmotor | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #04325 | 製造年が間違っている。 | 2011-05-02 01:25 | |||||
| 0.142u2 | pinball/play_2.cpp | madrace | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #02849 | Access Violationエラー。 | 2012-09-22 05:04 | |||||
| 0.129u1 | dataeast/simpl156.cpp | magdrop, magdropp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Firewave | |
| #04771 | 起動後の警告画面から速度が大幅に落ちる。 | 2012-04-28 23:12 | |||||
| 0.145u7 | metro/hyprduel.cpp | magerror | 速度 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03224 | マシン初期化時にエラーが出る。 | 2009-07-31 04:19 | |||||
| 0.131u3 | funworld/funworld.cpp | magicrd2 | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #08818 | PIC16F54のデバッグ問題。 | 2024-02-21 12:51 | |||||
| 0.258 | misc/magicard.cpp | magicrde | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Roberto Fresca | |
| #05875 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2021-03-04 00:07 | |||||
| 0.159 | misc/magictg.cpp | magictg | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Firewave | |
| #02958 | フライヤーによると製造年は1997年。 | 2009-02-26 17:07 | |||||
| 0.129u4 | misc/magictg.cpp | magictg, magictga | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #07622 | 爆発音が実機と異なる。 | 2022-12-11 23:24 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/magmax.cpp | magmax | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | sasuke | |
| #09001 | 動作可能ステートだが、多くの機能が未実装。 | 2024-12-14 11:19 | |||||
| 0.272 | ausnz/magnum.cpp | magnum | メディアサポート | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #08367 | 惑星をクリアするとフリースして再起動する。 | 2022-07-08 18:58 | |||||
| 0.245 | efo/cedar_magnet.cpp | mag_xain | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | danylopez123 | |
| #07359 | [バグかもね] ボーナスゲームのスプライトがずれている。 | 2019-06-18 07:02 | |||||
| 0.210 | sega/segas24.cpp | mahmajn2 | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
| #02526 | 特殊なラインスクロールが実装されていない。 | 2011-09-01 01:41 | |||||
| N/A | sega/segas24.cpp | mahmajn2 | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | -MAME Source- | |
| #07477 | ステート復旧するとサウンドがでなくなることがある。 | 2019-11-06 18:14 | |||||
| 0.215 | toaplan/toaplan2.cpp | mahoudai | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #00082 | サービスモードを抜けるとRAMエラーが起こる。 | 2008-01-22 05:55 | |||||
| 0.106u7 | toaplan/toaplan2.cpp | mahoudai | その他 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04943 | 画面反転を設定すると、レスラーの近くのロープに黒い線が表示される。 | 2012-07-07 16:33 | |||||
| 0.146u2 | konami/mainevt.cpp | mainevt and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04720 | 音が出ない。 | 2012-03-05 23:52 | |||||
| 0.145u3 | konami/mainevt.cpp | mainevt and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | B2K24 | |
| #04757 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 15:53 | |||||
| 0.145u6 | misc/majorpkr.cpp | majorpkr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #05322 | プレイヤー3と4になると画面がずれる。 | 2013-10-29 02:48 | |||||
| 0.150 | irem/m92.cpp | majtitl2, majtitl2j, skingame, skingame2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
| #05342 | 画面反転のDIPスイッチをONするとゲームが固まる。 | 2025-07-23 20:10 | |||||
| 0.150 | irem/m92.cpp | majtitl2, skingame, majtitl2j, skingame2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Kale | |
| #00669 | プライオリティの不具合。 | 2008-02-04 20:38 | |||||
| 0.53 | irem/m92.cpp | majtitl2, skingame, skingame2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02943 | エラー"Unable to locate input port 'DSW2'"で起動できない。 | 2009-02-23 15:57 | |||||
| 0.129u4 | dynax/dynax.cpp | majxtal7, mjelct3, mjelct3a, mjelctrb, mjelctrn, neruton | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #02987 | コイン投入時にテキスト表示がおかしくなるのは実機の動作。 | 2009-02-28 02:30 | |||||
| 0.129u5 | dynax/royalmah.cpp | makaijan | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06075 | タイトルに黒い線が出る。 | 2015-11-16 18:07 | |||||
| 0.167 | misc/malzak.cpp | malzak, malzak2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Pernod) | Tafoid | |
| #06290 | -inipathを使うとルートからmame.iniを読み込めない。 | 2016-07-26 04:27 | |||||
| 0.175 | mame.ini | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #06289 | 設定を保存するとmame.iniがリセットされる。 | 2016-07-26 04:27 | |||||
| 0.175 | mame.ini | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #00225 | タイトル画面の背景は黒が正しい。 | 2014-12-19 23:39 | |||||
| 0.105u2 | nmk/nmk16.cpp | mangchi | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #00675 | コイン投入後にタイトル画面にゴミが表示される。 | 2008-02-02 03:29 | |||||
| 0.37b11 | technos/matmania.cpp | maniach | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #09387 | 音程が高くテンポが速すぎる。 | 2026-03-02 03:07 | |||||
| 0.281 | technos/matmania.cpp | maniach, maniach2 | サウンド | 低 | 解決済み (neguma) | neguma | |
| #02538 | [デバッグ限定] エラー「Error: free a non-existant block」が出る。 | 2008-10-13 18:24 | |||||
| 0.127u7 | nintendo/dkong.cpp | many dkong.c sets, mario, marioj, marioo | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #04326 | グラフィックが大きく乱れている。 | 2011-05-06 00:21 | |||||
| 0.142u2 | misc/cave.cpp | Many games in cave.c | グラフィック | 中 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
| #03530 | ゲーム情報画面の直後にクラッシュする。 | 2012-03-15 21:44 | |||||
| 0.135 | igs/pgm.cpp | Many games in igs_m027.c and pgm.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Sentmoraap | |
| #04333 | ラスタ割り込みが有効なときに保存したセーブステートが正しく動作しない。 | 2011-06-06 02:02 | |||||
| 0.142u3 | irem/m92.cpp | Many games in m92.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | AWJ | |
| #04548 | -autosaveを使うと正しくロードされない。 | 2011-12-06 08:55 | |||||
| 0.144u2 | namco/mappy.cpp | Many games in mappy.c | ステート保存/再生 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | redk9258 | |
| #06932 | [バグかもね] BGMと効果音のバランスがおかしい。 | 2021-05-23 23:56 | |||||
| 0.196 | irem/m72.cpp | many irem m72 sets | サウンド | 低 | 仮承認 | ArcadeGuy | |
| #07891 | [デバッグ限定] 起動後にアサート。 | 2025-04-17 23:31 | |||||
| 0.229 | konami/konamigx.cpp | Many machines in konamigx.cpp, mystwarr.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
| #09150 | memdumpコマンドでMAMEがフリーズする。 | 2025-04-21 14:57 | |||||
| 0.276 | midway/williams.cpp | many midway/williams.cpp games | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | jman | |
| #06538 | [デバッグ限定] エミュレーション開始時に例外/アサート発生。 | 2017-06-03 09:53 | |||||
| 0.185 | Many NETLIST involved drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | ||
| #04538 | -video d3d使用時、32ビットのWindows XPで、終了時にクラッシュする。 | 2011-11-30 04:25 | |||||
| 0.144u1 | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
| #03928 | -cheatを有効にするとOut of Memoryのエラーが出て起動できない。 | 2010-07-08 14:06 | |||||
| 0.138u3 | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | moa | ||
| #01905 | 致命的なエラーでクラッシュする。 | 2008-06-25 11:42 | |||||
| 0.125u6 | misc/cubeqst.cpp | Many Sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #01843 | 入力ポートのエラー。 | 2008-06-05 18:55 | |||||
| 0.125u3 | Many Sets | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04291 | [デバッグ限定] OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:01 | |||||
| 0.141u4 | midw8080/8080bw.cpp | Many sets in 8080bw.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04923 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-06-15 13:46 | |||||
| 0.146u1 | Many sets in bfm_sc2.c and bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | ||
| #05001 | [デバッグ限定] OK画面の後にアサート。 | 2013-07-02 18:29 | |||||
| 0.146u5 | bfm/bfm_sc4.cpp | Many sets in bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03564 | テストメニューのコイン設定を変更すると表示が乱れる。 | 2012-02-10 07:17 | |||||
| 0.135u2 | capcom/cps2.cpp | Many sets in cps2.c | グラフィック | 低 | 解決済み | Iaspis | |
| #05088 | RTCの不具合(msm6242)。 | 2012-12-24 07:23 | |||||
| 0.147u4 | Many sets in ddenlovr.c, dynax.c, royalmah.c | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | ||
| #04572 | 起動時に固まったりエラーが起こる。 | 2011-12-20 06:44 | |||||
| 0.144u3 | Many sets in dynax.c, royalmah.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | ||
| #00622 | カクテルモードでプレイヤー2の画面がずれている。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.119 | galaxian/galaxian.cpp | Many sets in galdrvr.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03155 | OKを押した後クラッシュする。 | 2009-05-21 05:24 | |||||
| 0.131u1 | konami/ksys573.cpp | many sets in ksys573.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
| #05811 | OK画面後クラッシュする。 | 2015-01-02 16:54 | |||||
| 0.157 | maygay/maygay1bsw.cpp | Many sets in maygay1bsw.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05661 | [デバッグ限定] アサート。 | 2014-10-26 08:14 | |||||
| 0.154 | maygay/maygay1bsw.cpp | many sets in maygay1bsw.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #06137 | 初期化中にクラッシュする。 | 2016-02-09 22:47 | |||||
| 0.170 | maygay/maygay1bsw.cpp | Many sets in maygay1bsw.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #02082 | コインインタフェースが画面に残り、クレジットが減らない。 | 2020-10-31 09:20 | |||||
| 0.126u3 | sega/megaplay.cpp | Many sets in megaplay.c | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #04320 | Divide by Zeroエラーでクラッシュする。 | 2011-05-09 04:30 | |||||
| 0.142u1 | barcrest/mpu4vid.cpp | Many sets in mpu4drvr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05498 | "Serial Link Failure"画面で止まる。 | 2016-11-09 23:13 | |||||
| 0.153 | barcrest/mpu4vid.cpp | Many sets in mpu4vid.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #04836 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-05-29 07:51 | |||||
| 0.145u8 | barcrest/mpu5sw.cpp | Many sets in mpu5.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #00764 | System12のエミュレート速度が100%のときでも実機よりも遅い。tekken3やehrgeitzのアトラクトモードなどがよくわかる。 | 2008-06-10 07:50 | |||||
| 0.81 | namco/namcos12.cpp | Many sets in namcos11.c and namcos12.c | 速度 | 低 | 解決済み (aaron) | Reznor007 | |
| #02188 | 「Work RAM Error」でフリーズする。 | 2008-09-14 09:13 | |||||
| 0.127u1 | neodriv.hxx | Many sets in neodrvr.c | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Fujix | |
| #01656 | 画面左右に帯が表示される。 | 2008-10-05 00:34 | |||||
| 0.124a | neodriv.hxx | Many sets in neodrvr.c | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #01856 | 画面反転がうまく動作しない。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u3 | nmk/nmk16.cpp | Many sets in nmk16.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | User_303 | |
| #06895 | 画面に縦縞が出る。 | 2018-03-03 01:33 | |||||
| 0.195 | dataeast/rohga.cpp | Many sets in rohga.cpp | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #02320 | 表示領域が大きすぎる。256x256ではなく256x240。 | 2017-06-23 18:35 | |||||
| 0.127u4 | dynax/royalmah.cpp | Many Sets in royalmah.c | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #02202 | Access Violationエラー。 | 2008-09-11 23:25 | |||||
| 0.127u2 | sega/segas16a.cpp | Many Sets in segas16a.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #03800 | デバッガでサブZ80 CPUのc0000~c700のメモリを見るとぐちゃぐちゃになっている。 | 2010-10-18 07:31 | |||||
| 0.137u1 | snk/mainsnk.cpp | Many sets in snk.c | デバッガ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |