| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス ▲ | テスター | |
| #05829 | プレイ中にランダムでリセットする。 | 2016-04-27 16:37 | |||||
| 0.155 | nintendo/punchout.cpp | spnchout,spnchouta,spnchoutj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | jeff p | |
| #05828 | アトラクトモードのハイスコア画面でリセットする。 | 2015-01-20 07:15 | |||||
| 0.155 | nintendo/punchout.cpp | spnchout,spnchouta,spnchoutj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | jeff p | |
| #05824 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-01-08 20:06 | |||||
| 0.157 | bfm/bfm_sc4.cpp | several bfm_sc4.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05823 | 2016-08-29 18:39 | ||||||
| 0.157 | trs/coco12.cpp | coco cocoe coco2 coco2b | システムコア | 低 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #05822 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-11-05 18:16 | |||||
| 0.157 | sega/model3.cpp | ecap | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05817 | 2015-11-07 05:23 | ||||||
| 0.157 | sharp/mz700.cpp | mz700, mz700j | その他 | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05816 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-01-03 05:49 | |||||
| 0.157 | bfm/bfm_sc2.cpp | Several bfm_sc2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #05814 | 2015-08-25 13:22 | ||||||
| 0.157 | apple/apple2.cpp | ivelultr | グラフィック | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
| #05813 | 2016-08-30 01:02 | ||||||
| 0.157 | luxor/abc1600.cpp | abc1600 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #05812 | 致命的エラーが起こる。 | 2015-01-02 17:12 | |||||
| 0.157 | maygay/maygay1bsw.cpp | m1bankrl, m1bankrl2p, m1bankrlp / m4nod - mpu4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05811 | OK画面後クラッシュする。 | 2015-01-02 16:54 | |||||
| 0.157 | maygay/maygay1bsw.cpp | Many sets in maygay1bsw.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05808 | 動作させるには入力をsf2hackと同じにする。 | 2014-12-27 21:52 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | sf2amf | DIP/入力 | 低 | 解決済み | darq | |
| #05805 | [バグかもね] YM2151は使われてない? | 2014-12-24 23:01 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | dinohunt | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |
| #05804 | プレイヤー3の操作系が間違っている。 | 2014-12-24 15:49 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | dinohunt | DIP/入力 | 低 | 解決済み | darq | |
| #05802 | 2019-09-18 19:19 | ||||||
| 0.143 | ussr/pk8020.cpp | korvet, neiva, kontur | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05801 | 動作不可から表示不完全ステータスに変更の提案。 | 2015-08-21 10:45 | |||||
| 0.156 | capcom/cps1.cpp | 3wondersb | 色/パレット | 中 | 解決済み (Robbbert) | darq | |
| #05800 | 2021-03-24 03:04 | ||||||
| 0.156 | sega/mdconsole.cpp | genesis / megadriv / megadrij [microm96] [microm96a] [micromm] | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | enik | |
| #05795 | 2014-12-15 10:45 | ||||||
| 0.156 | ampro/ampro.cpp | ampro | その他 | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05790 | m_int_delay_kludgeの削除について。 | 2015-01-06 09:44 | |||||
| 0.156 | tehkan/senjyo.cpp | All sets in senjyo.c | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Kale) | darq | |
| #05789 | vblank IP_ACTIVE_HIGHの値が間違っている。 | 2014-12-12 01:46 | |||||
| 0.156 | snk/prehisle.cpp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AWJ) | darq | ||
| #05788 | DIP設定で英語になっているが日本語が表示される。 | 2017-08-02 01:39 | |||||
| 0.156 | konami/dbz.cpp | dbz | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ryuhabayusa | |
| #05785 | デモサウンドのDIP設定をOFFにするとコインが動作しない。 | 2021-03-05 05:49 | |||||
| 0.156 | seibu/cabal.cpp | cabal and clones (except cabalbl) | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | AWJ | |
| #05783 | 2016-06-15 17:50 | ||||||
| 0.156 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05782 | 3面と4面でグラフィックがずれている。 | 2024-11-13 00:31 | |||||
| 0.155 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | zaxxon | |
| #05781 | タイトルの2がローマ数字でなくアラビア数字になっている。 | 2014-11-14 03:08 | |||||
| 0.151 | capcom/cps2.cpp | hsf2, hsf2a, hsf2j | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AWJ) | FMecha - aka ArtLine | |
| #05780 | 画面パラメータとリフレッシュレートについて。 | 2014-11-26 22:46 | |||||
| 0.155 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | kamilz | |
| #05777 | 2023-03-29 22:21 | ||||||
| 0.154 | commodore/c64.cpp | c64 all systems | その他 | 最小 | 解決済み (curtcoder) | LordKopromaster | |
| #05776 | 起動後にクラッシュする。 | 2014-11-04 08:42 | |||||
| 0.155 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05774 | ゲーム起動時にページフォールトが起こる。 | 2014-11-03 09:22 | |||||
| 0.155 | pc/calchase.cpp | calchase | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (crazyc) | Justin Kerk | |
| #05773 | 2014-11-03 03:53 | ||||||
| 0.155 | nec/pc9801.cpp | pc9801ux | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Firewave | |
| #05772 | 2014-11-01 06:55 | ||||||
| 0.155 | skeleton/gimix.cpp | gimix | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Firewave | |
| #05769 | ゲームが起動しない。 | 2014-10-31 07:11 | |||||
| 0.155 | sony/taitogn.cpp | otenki | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | demotester | |
| #05766 | ゲーム名は"Armed Formation"ではなく"Armed F" | 2020-05-28 08:19 | |||||
| 0.155 | nichibutsu/armedf.cpp | armedf, armedff | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
| #05765 | 2020-07-20 01:14 | ||||||
| 0.155 | skeleton/wicat.cpp | wicat | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #05764 | 2018-02-25 03:01 | ||||||
| 0.155 | ussr/radio86.cpp | radio4k | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #05763 | パスが存在していないとファイルが書き込まれない。 | 2014-10-23 07:30 | |||||
| 0.155 | SDL-based builds (Windows only) | インターフェイス | 中 | 解決済み | Tafoid | ||
| #05762 | OK画面直後にクラッシュする。 | 2015-08-26 08:24 | |||||
| 0.155 | misc/itgambl2.cpp | All sets in itgambl2.c, namcos23.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05761 | [デバッグ限定] 起動後すぐにアサート。 | 2017-11-02 19:07 | |||||
| 0.155 | misc/dwarfd.cpp | All sets in dwarfd.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #05760 | [デバッグ限定] 初期化中にアサート。 | 2014-11-05 17:11 | |||||
| 0.155 | funworld/funworld.cpp | rcdino4 | チートシステム | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05759 | 2018-03-04 04:59 | ||||||
| 0.155 | agat/agat.cpp | at586, at586x3, ficvt503 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05758 | 2016-08-30 08:41 | ||||||
| 0.155 | sun/sun3.cpp | sun3_80 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05753 | 2022-05-22 14:13 | ||||||
| 0.155 | sinclair/pentagon.cpp | pentagon | その他 | 低 | 解決済み (holub) | demotester | |
| #05752 | 2015-06-07 05:41 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 c64p Bubble Bobble - All versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05751 | 2015-06-07 05:41 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64, c64p - Grog's Revenge - All game versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05750 | 2015-06-07 05:42 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 - G. I. Joe - All Versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05749 | 2015-06-07 05:42 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64, c64p - Friday the 13th - All versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05747 | 2014-11-25 01:11 | ||||||
| 0.155 | apple/apple2.cpp | apple2p, apple2e, apple2c (and probably others) | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | demotester | |
| #05746 | 2016-12-19 16:08 | ||||||
| 0.155 | apple/apple3.cpp | apple3 | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | demotester | |
| #05744 | 2021-03-08 17:41 | ||||||
| 0.155 | tangerine/oric.cpp | oric1, orica | その他 | 低 | 解決済み | demotester | |
| #05743 | 2014-10-19 15:00 | ||||||
| 0.155 | technos/ddragon.cpp | tanodr64 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | demotester | |
| #05741 | プレイヤー2のスタートボタンが無い。 | 2014-10-19 10:01 | |||||
| 0.155 | atari/centiped.cpp | centiped3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Nomax | |
| #05740 | マニュアルによるとDIPスイッチ5と6はボーナス点だが動作していない。 | 2014-10-18 17:43 | |||||
| 0.155 | nintendo/vsnes.cpp | cstlevna | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | Arkhound | |
| #05738 | 2014-10-18 06:07 | ||||||
| 0.155 | vtech/vtech1.cpp | vz200de | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05737 | ボイスの音程が高すぎる。 | 2024-11-11 01:35 | |||||
| 0.155 | sega/system1.cpp | choplift and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | zaxxon | |
| #05733 | 2023-03-30 08:15 | ||||||
| 0.155 | nec/pce.cpp | sgx | その他 | 低 | 解決済み | demotester | |
| #05732 | MCS-48ゲームWPDにウォッチポイントを設定するとクラッシュする。 | 2018-12-09 14:45 | |||||
| 0.155 | All games using MCS-48 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | furrykef | ||
| #05730 | 2014-10-16 03:29 | ||||||
| 0.154 | nintendo/gb.cpp | gbcolor | その他 | 低 | 解決済み (wilbert) | demotester | |
| #05728 | 2014-10-15 05:21 | ||||||
| 0.154 | nec/pce.cpp | sgx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #05726 | エミュレーションの問題多数。 | 2025-06-23 11:54 | |||||
| 0.155 | konami/mainevt.cpp | devstors and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Arkhound | |
| #05725 | 回転式地雷が正しく無い。 | 2021-04-15 08:18 | |||||
| 0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (furrtek) | Arkhound | |
| #05724 | ランスがやられたときのスプライトが反転している。 | 2024-11-24 08:44 | |||||
| 0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Arkhound | |
| #05721 | 2015-04-08 12:04 | ||||||
| 0.154 | sega/sms.cpp | sms, smspal | その他 | 低 | 解決済み (Justin Kerk) | demotester | |
| #05718 | 2015-09-27 04:38 | ||||||
| 0.154 | atari/a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 解決済み | demotester | |
| #05715 | 2014-11-19 13:19 | ||||||
| 0.154 | bandai/wswan.cpp | wswan, wscolor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #05714 | 2015-09-27 04:37 | ||||||
| 0.154 | atari/a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 解決済み | demotester | |
| #05712 | 2014-10-11 16:26 | ||||||
| 0.154 | sinclair/timex.cpp | ts2068, uk2086 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | demotester | |
| #05711 | 2015-07-16 06:50 | ||||||
| 0.154 | msx/msx.cpp | cf3300, expertdp, svi738 (and possibly all MSX and MSX2) | グラフィック | 低 | 解決済み (wilbert) | demotester | |
| #05708 | 4面の橋のところでスプライトプライオリティの問題あり。 | 2014-10-15 14:54 | |||||
| 0.154 | capcom/blktiger.cpp | blktiger and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | pakoman | |
| #05705 | プレイヤー3のボタンが動かない。 | 2014-09-26 00:55 | |||||
| 0.154 | sega/segas18.cpp | ddcrew | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
| #05704 | セーブステート保存時にクラッシュする。 | 2016-11-13 21:30 | |||||
| 0.154 | ddcrew | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Testweazle | ||
| #05701 | ハック版に「海賊版」とついていない。またマルチリージョンなのに日本版になっている。 | 2020-11-05 12:04 | |||||
| 0.154 | sega/model2.cpp | daytona and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (FMecha - aka ArtLine) | FMecha - aka ArtLine | |
| #05700 | スプライトと背景がシンクロしない。 | 2014-09-22 07:27 | |||||
| 0.154 | nichibutsu/terracre.cpp | amazon, amatelas | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | zaxxon | |
| #05698 | 2022-10-23 18:27 | ||||||
| 0.154 | atari/atari400.cpp | a5200 [pitalll, pitfall2] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #05697 | バッターとピッチャーの操作がごちゃ混ぜ。 | 2014-09-19 03:33 | |||||
| 0.154 | atari/flyball.cpp | All sets in flyball.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05695 | ゲームクリア時にクラッシュする。 | 2024-11-05 01:15 | |||||
| 0.154 | misc/coolpool.cpp | amerdart, amerdat2, amerdart3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | evh347 | |
| #05694 | 2014-11-05 02:06 | ||||||
| 0.154 | All sets in coco12.c and coco3.c | サウンド | 低 | 解決済み | Richard42 | ||
| #05693 | Wrestler Entranceシーンのグラフィックが表示されない。 | 2014-09-08 07:52 | |||||
| 0.154 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #05692 | 3面でクラッシュする。 | 2021-05-28 14:38 | |||||
| 0.154 | konami/gticlub.cpp | slrasslt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ReyVGM | |
| #05690 | 敵のコンピュータを破壊するとグラフィック化けする。 | 2015-08-18 07:14 | |||||
| 0.154 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | sean_skroht | |
| #05689 | 実機ではテスト用の特殊なボタンがあるが再現されていない。 | 2014-09-03 09:32 | |||||
| 0.154 | midway/williams.cpp | All sets in williams.c | その他 | 低 | 解決済み | joemagiera | |
| #05688 | 画面反転をONにするとクラッシュする。 | 2014-08-25 19:19 | |||||
| 0.154 | psikyo/psikyo4.cpp | hgkairak, hotgm4ev, hotgmck, hotgmck3, hotgmcki | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | cuavas | |
| #05686 | vcopのクローンセットじゃね? | 2014-08-22 19:39 | |||||
| 0.154 | sega/model2.cpp | vcopa | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #05685 | maddog2セットと関連がない。 | 2014-08-21 18:57 | |||||
| 0.154 | amiga/alg.cpp | maddog22 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (JWallace) | haynor666 | |
| #05684 | 2015-07-04 07:16 | ||||||
| 0.154 | trs/coco12.cpp | All sets in coco12.c, coco3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | Robert Gault | |
| #05683 | -watchdogコマンドがSDLMAMEで動かない。 | 2014-09-01 11:33 | |||||
| 0.154 | SDL-based | インターフェイス | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
| #05681 | レーザーディスクCHDゲームが起動しない、または問題がある。 | 2014-09-01 06:45 | |||||
| 0.154 | SDL-based | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
| #05680 | テストモードのグラフィックが乱れる。 | 2015-04-25 19:47 | |||||
| 0.154 | sigma/sigmab98.cpp | itazuram | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #05679 | デモを260回以上回すとリセットがかかりNVRAMが消える。 | 2015-04-20 07:16 | |||||
| 0.154 | sigma/sigmab98.cpp | itazuram | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #05678 | コインが入らない。 | 2025-05-13 11:05 | |||||
| 0.154 | igs/igs011.cpp | dbc, lhbv33c, ryukobou | DIP/入力 | 中 | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #05676 | 音が出ない。 | 2014-08-18 06:30 | |||||
| 0.154 | eolith/eolith.cpp | candy | サウンド | 中 | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #05675 | パレットの問題あり。 | 2014-08-18 06:23 | |||||
| 0.154 | misc/highvdeo.cpp | newmcard, record | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #05672 | 2014-08-27 06:42 | ||||||
| 0.154 | apple/apple2.cpp | apple2e, apple2ee, probably others | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | peterferrie | |
| #05671 | 2022-11-05 18:19 | ||||||
| 0.154 | xerox/alto2.cpp | alto2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05668 | 2016-08-30 08:20 | ||||||
| 0.154 | all sets using ES5506 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #05667 | 2022-11-05 22:36 | ||||||
| 0.154 | sega/mdconsole.cpp | genesis [xinqig1] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05666 | -aviwriteでヒープバッファオーバーフロー。 | 2014-08-12 20:43 | |||||
| 0.154 | namco/cswat.cpp | cswat | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #05665 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2022-11-05 18:17 | |||||
| 0.154 | barcrest/mpu4bwb.cpp | m4blsbys__ad, and others | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05664 | クラッシュする。 | 2022-11-05 18:59 | |||||
| 0.154 | bfm/bfm_sc4.cpp | several bfm_sc4.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05663 | [デバッグ限定] アサート。 | 2016-08-30 08:33 | |||||
| 0.154 | bfm/bfm_sc4.cpp | sc4coron, sc4crzkyg, sc4dnda, sc4czfrd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05662 | [デバッグ限定] アサート。 | 2016-08-30 08:28 | |||||
| 0.154 | konami/konamigx.cpp | racinfrc, racinfrcu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |