MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 3201 - 3300 件目
元データ最終更新: 昨日 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▲
#07925メガドラベースのハンドヘルドでTMSS BIOSがないと出る。2021-04-05 06:25
0.230sega/mdconsole.cppgen_nomd, megajetシステムコア認証済みICEknight
#07923[vecman] タイトルBGMに問題がある。2021-04-04 10:09
0.230sega/mdconsole.cppgenesis [vecman]サウンド解決済み
(aaron)
ICEknight
#07907prescaleオプションがbgfxビデオモードで動作しない。2021-03-19 12:13
0.229システムコア機能追加仮承認ICEknight
#07876HLSLでNTSCが不正確。2023-05-02 01:09
0.228sega/mdconsole.cppgenesis and clones画像処理仮承認ICEknight
#07695Red Sunset でスクロールがずれる。2020-07-15 02:53
0.222amstrad/amstrad.cppcpc6128グラフィック仮承認ICEknight
#07424画面に多くの敵が出てくると速度低下しなければいけない。2019-09-22 06:01
0.213dataeast/cbuster.cppcbuster and clonesタイミング仮承認ICEknight
#07417特定のフェードアウト時に速度が大きく落ちる。2019-09-12 22:31
0.213sega/stv.cppthunt and clones速度認証済みICEknight
#07329全体の入力設定が強すぎる。2026-06-08 17:27
0.209sinclair/specpls3.cppspecpls2, specpl2a, specpls3DIP/入力認証済みICEknight
#07271画面外の縁がない。2023-04-17 00:24
0.208sega/megadriv_acbl.cppgenesis and clonesグラフィック仮承認ICEknight
#07213unevenstretchyを有効にするとkeepaspectが無視される。2021-04-17 08:13
0.205Allグラフィック仮承認ICEknight
#07212PALの画面比率がおかしい。2020-06-19 04:17
0.205msx/msx.cppmpc100 and other PAL machines in msx.cppグラフィック仮承認ICEknight
#07173サウンドが鳴らない、または間違っている。2022-09-04 00:10
0.204midw8080/8080bw.cppozmawars, ozmawars2実機資料解決済み
(Robbbert)
ICEknight
#07054表示領域が小さすぎる。2025-08-07 02:47
0.200nintendo/nes.cppnes and clones, and related systemsグラフィック仮承認ICEknight
#07048画面サイズが少し異なる。2018-07-19 06:43
0.199nec/pce.cppAll machines in pce.cppグラフィック仮承認ICEknight
#07037"No keyboard detected"のメッセージが出るがキーボードのスロットない。2018-07-01 10:50
0.199misc/usgames.cppusgames and clonesDIP/入力仮承認ICEknight
#06997Galactic Tombで表示不具合あり。2019-03-08 15:39
0.198amstrad/amstrad.cppcpc6128グラフィック解決済み
(AmatCoder)
ICEknight
#06944ジャンプすると水平線が一部空中に残る。2021-07-18 03:15
0.196namco/namcos2.cppburnforcグラフィック解決済み
(Haze)
ICEknight
#06941kmario - ゲームオーバ後にクラッシュする。2022-09-30 16:22
0.196nintendo/nes.cppfds [kmario] and relatedクラッシュ/フリーズ認証済みICEknight
#069372つ目のボタンが割り当てられてない。2018-04-10 11:16
0.196kaneko/galpanic.cppgalspanic and clonesDIP/入力解決済み
(AJR)
ICEknight
#06892表示領域が狭い。2023-04-17 00:07
0.194sega/segapico.cpppico and clonesグラフィック仮承認ICEknight
#06864ソフトウェアで60Hzに切り替えると表示が崩れる。2018-02-24 03:15
0.194amstrad/amstrad.cppcpc464 and clonesグラフィック仮承認ICEknight
#06854007 The Living Daylightsで表示エラー。2019-03-08 15:44
0.193amstrad/amstrad.cppcpc6128 [007tld]グラフィック解決済み
(AmatCoder)
ICEknight
#06853デュアルスクリーンのゲームウォッチがOpenGLで崩れる。2022-01-15 09:39
0.193handheld/hh_sm510.cppgnw_dm53, gnw_jr55, gnw_mw56グラフィック仮承認ICEknight
#06851Streets of RageのHUD表示プライオリティが間違っている。2025-12-04 10:00
0.193sega/mdconsole.cppmegadriv [sor, sora]グラフィック認証済みICEknight
#06849[bombmn94] ボンバーマン94で表示不具合。2023-04-07 03:32
0.193nec/pce.cpppceグラフィック認証済みICEknight
#07917製造元は海賊版。2021-03-28 22:41
0.229capcom/cps2.cpppzloop2jdその他誤字解決済み
(idimom)
idimom
#041692面と3面のビルの色が間違ってる。2011-01-05 21:18
0.141nichibutsu/cclimber.cppccboot色/パレット認証済みikedasan
#07234内部UIの右コラムについて。2019-02-13 23:29
0.206UIインターフェイス仮承認illando
#07200同一ブランドのコントローラ2台にStable Controller IDが設定できない。2020-11-18 10:28
0.204DIP/入力仮承認illando
#07140ジョイスティックボタンをセーブステートキーに割り当てるとウィンドウがすぐに閉じる。2021-02-08 17:42
0.201インターフェイス解決済み
(cuavas)
illando
#07057[starocn2] 最初のバトルの勝利画面でクラッシュ。2018-07-28 05:11
0.200sony/psx.cpppsj [starocn2]クラッシュ/フリーズ認証済みincog
#03158[デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。2009-05-09 00:52
0.131u1konami/konamigv.cppAll Sets in konamigv.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みincog
#03156"SHARC: PM Bus Read 00000000 at 00020004"のメッセージが出てクラッシュする。2010-06-18 15:39
0.131u1sega/model2.cpprchase2, sfight, von, vonj, vstrikeroクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みincog
#03155OKを押した後クラッシュする。2009-05-21 05:24
0.131u1konami/ksys573.cppmany sets in ksys573.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みincog
#02986製造年は2002年。2009-02-28 02:47
0.129u5sega/naomi.cppggxxドキュメント最小解決済みincog
#02985製造年は2003年。2009-02-28 02:47
0.129u5sega/naomi.cppggxxrlドキュメント最小解決済みincog
#02983起動時に"downloading DSP"の画面でループする。2009-03-05 05:06
0.129u5atari/harddriv.cppracedriv and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Phil Bennett)
incog
#02980フライヤーによると年代は2001年。2009-02-28 02:48
0.129u5sega/naomi.cppwsbbgdドキュメント最小解決済みincog
#02979スクリーンにメッセージが現れる。2009-02-28 09:38
0.129u5irem/m10.cppAll sets in m10.cグラフィック解決済み
(couriersud)
incog
#02978製造年は1989年。2009-03-26 02:16
0.129u5nasco/suprgolf.cppsuprgolfドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02972製造年は1979年。2009-03-26 02:43
0.129u5midw8080/8080bw.cppshuttleiドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02970アトラクトモードによると製造年は2003年。2009-03-26 02:15
0.129u5misc/sfbonus.cppsfbonus, sfbonusd1, sfbonuso, sfbonuso2, sfbonusv1ドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02969アトラクトモードによると、製造年は2004年。2009-03-26 02:15
0.129u5misc/sfbonus.cppparrot3b1ドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02968アトラクトモードによると製造年は2003年。2009-03-26 02:15
0.129u5misc/sfbonus.cppparrot3ドキュメント最小解決済み
(etabeta)
incog
#02960アトラクトモードでクラッシュを繰り返す。2010-02-19 22:27
0.129seta/speglsht.cppspeglshtグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
incog
#02959黒画面のまま起動しない。2009-08-16 09:55
0.129u4nintendo/snesb.cppkinstbクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
incog
#02958フライヤーによると製造年は1997年。2009-02-26 17:07
0.129u4misc/magictg.cppmagictg, magictgaドキュメント最小解決済みincog
#02956タイトル画面によると、製造年は1981年。2009-02-26 17:01
0.129u4nichibutsu/cclimber.cppbigkongドキュメント最小解決済みincog
#02955タイトル画面によると、製造年は1989年。2009-02-26 17:05
0.129u4taito/taito_o.cppparentjドキュメント最小解決済みincog
#02952製造年は1991年。2009-02-26 17:05
0.129u4nintendo/nss.cppnss_stenドキュメント最小解決済みincog
#02951製造年は1994年。2009-02-26 17:06
0.129u4vsystem/gstriker.cppvgoalsoc, vgoalscaドキュメント最小解決済みincog
#02950リリース年は1998。2009-02-26 17:08
0.129u4f32/crospang.cppbestriドキュメント最小解決済みincog
#02949リリース年は2002年、製造元はEcole。2009-02-26 17:09
0.129u4sega/naomi.cppchocomkドキュメント最小解決済みincog
#02939正しい製造年は1998、製造元はRomtec Co. LTD2009-02-26 17:04
0.129u4igs/igs009.cppgp98ドキュメント最小解決済みincog
#02938正しいゲーム名は「21」、年は1976。2009-02-26 17:03
0.129u4ramtek/hitme.cppm21ドキュメント最小解決済みincog
#02892起動時に「CPS-B write 0000 to port 06 contact MAMEDEV」のメッセージが出る。2015-08-23 16:41
0.129u3capcom/cps1.cpp3wondershその他最小解決済み
(Robbbert)
incog
#02890devcbエラーでクラッシュする。2009-02-18 00:28
0.129u3merit/merit.cpppitboss, pitbossaクラッシュ/フリーズ解決済み
(Roberto Fresca)
incog
#02820このセットのみグラフィックが完全に化けている。2009-01-13 05:07
0.129capcom/cps1.cppsf2ueグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
incog
#02510黒画面のまま固まる。2010-07-19 23:04
0.127u7atari/mediagx.cppa51site4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(micko)
incog
#02489色とグラフィック不具合が出ている。2008-10-09 17:36
0.127u6namco/namcos22.cppAll Sets in namcos22.c色/パレット解決済み
(aaron)
incog
#02488マルチセッション時にクラッシュ。2008-10-09 18:10
0.127u6All sets with using 2+ monitorsマルチセッション重要 (本体)解決済み
(aaron)
incog
#03349爆発音が軽い音になっている。以前は正常だった。2009-08-02 03:40
0.133mpatrol, mpatrolwサウンド解決済み
(couriersud)
inkeye
#03339ショット音が正しくない。2024-12-22 19:48
0.133phoenix/phoenix.cppphoenix, phoenixa, phoenixb, phoenixc, phoenix3, phoenixtサウンド認証済みinkeye
#03392JOYCODE_4_BUTTON16を入力に設定しても正しく保持されない。2009-12-18 16:28
0.131インターフェイス仮承認isucamper
#04301Mach3の効果音が使われている。実際にはアップグレード時に効果音のROMも交換する。2011-12-28 18:15
0.137gottlieb/gottlieb.cppcobram3サウンド解決済み
(mariuszw)
italiandoh
#04300"Short Scenes"のDIP設定がONとOFF逆。2019-12-28 15:34
0.137stern/cliffhgr.cppcliffhgr, cliffhngaDIP/入力解決済み
(italiandoh)
italiandoh
#09504[バグかもね] No message after the bonus subgame, just a blocky image2026-07-25 16:15
0.288jaleco/momoko.cppmomokoeグラフィック仮承認izius
#09485最後の10秒でクリアするとフリーズする。2026-06-18 00:22
0.288kaneko/suprnova.cppvblokbrk and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
izius
#093332面のスプライトが表示されない。2025-12-16 05:25
0.283dataeast/dec8.cppghostb and clones, meikyuh and cloneゲームプレイ解決済み
(hap)
izius
#07636[バグかもね] イベント4で Oh No!! の文字が欠けたりする。2020-05-01 21:35
0.220konami/circusc.cppcircusc and clonesグラフィック認証済みizius
#07359[バグかもね] ボーナスゲームのスプライトがずれている。2019-06-18 07:02
0.210sega/segas24.cppmahmajn2グラフィック認証済みizius
#06791ボーナスアイテムのスプライトプライオリティが間違っている。2018-01-10 03:10
0.192gaelco/splash.cppsplash and clonesグラフィック解決済み
(AJR)
izius
#06368ボタン1と2が逆。2016-09-13 18:23
0.177misc/shangkid.cppshangkid, hiryukenDIP/入力最小解決済み
(Kale)
izius
#06345[バグかもね] 3面でやられた条件がおかしくなる。2016-08-13 00:11
0.176seta/seta.cppgundhara, gundharacゲームプレイ認証済みizius
#06293テクモがTEMCOになっている。2016-07-14 01:17
0.175tehkan/wc90b.cppwc90baドキュメント誤字解決済み
(Tafoid)
izius
#06270特定の状況でゲームがフリーズする。2016-09-09 03:12
0.175sega/stv.cppdanchih, danchiqクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みizius
#06259説明画面のプライオリティがおかしい。2017-08-01 04:46
0.174konami/combatsc.cppcombatsc, combascj, combasct, bootcamp, bootcampaグラフィック解決済み
(Kale)
izius
#06154ロータリースティックの一部の入力がスキップされる。2017-10-18 07:00
0.171Games with a rotary positional joystickDIP/入力解決済み
(Kale)
izius
#06106マップ画面で表示不具合あり。2018-02-25 23:12
0.168tehkan/gaiden.cppwildfang and clonesグラフィック認証済みizius
#06042照準がこわれている。2017-05-25 02:24
0.166namco/namcos12.cppgolgo13, g13kndDIP/入力解決済みizius
#06027一定の条件でゲームがフリーズする。2023-04-17 07:17
0.165gaelco/gaelco.cppbigkarnkクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Haze)
izius
#060203面のカットシーンで黒いスプライトが出る。2018-09-06 04:32
0.164dataeast/sshangha.cppsshangha, sshanghab, sshanghaj色/パレット解決済み
(Haze)
izius
#06009[バグかもね] ハイスコア、タイトルなどで左側にゴミグラフィックが表示される。2015-08-11 04:03
0.164dataeast/exprraid.cppexprraid and clonesグラフィック認証済みizius
#06006スタートを押すとゲームがリセットする。2015-08-19 04:35
0.164konami/rocnrope.cpprocnrope, ropemanクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
izius
#059813面と6面でスプライト表示順位の不具合。2015-07-09 04:33
0.163vsystem/aerofgt.cppturbofrcグラフィック解決済み
(Mamesick)
izius
#05967効果音と一部のBGMがならない。2015-06-22 17:45
0.162seibu/darkmist.cppdarkmistサウンド解決済み
(Osso)
izius
#05959効果音が一部鳴らない。2015-07-08 21:37
0.162alpha/alpha68k.cppkyros, kyrosjサウンド解決済み
(Mamesick)
izius
#05958スプライトが一部表示されない。2015-11-18 02:13
0.162nichibutsu/cclimber.cpptoprollrグラフィック解決済み
(Osso)
izius
#05919背景とスプライトのプライオリティがおかしい。2021-12-02 08:41
0.160gaelco/gaelco.cppthoopグラフィック解決済み
(Haze)
izius
#05904ゲーム内のメッセージ表示のプライオリティがおかしい。2018-09-06 20:13
0.160dataeast/sshangha.cppsshangha, sshanghajグラフィック解決済み
(Haze)
izius
#05900BGMと効果音が一部鳴らない。2017-07-06 17:10
0.160dynax/ddenlovr.cppfunkyfig, funkyfigaサウンド解決済み
(Osso)
izius
#00911GAME_UNEMULATED_PROTECTIONフラグがついているが、現在は不要だと思う。2025-06-15 21:05
0.121u4konami/tmnt2.cpptmnt2, tmnt22pe, tmnt22pu, tmnt2aその他最小解決済みizius
#00848ゲームは動作するが、"GAME_NOT_WORKING"のフラグがついたまま。2008-02-06 01:46
0.120u1seta/srmp6.cppsrmp6ドキュメント解決済みizius
#00773namcos2.cのゲームで、キャラクタが光る処理があると大きく速度が落ちる。オーダインやフェリオスのボスにヒットしたときなど。2008-04-16 15:43
0.119u1namco/namcos2.cppnamcos2.c games速度解決済みizius
#00656DIP設定よりも残ライフが2つ少ない。2008-02-04 07:38
0.119u3sega/system1.cppwboy3DIP/入力最小解決済みizius
#003992回目のFiring Range面で、画面の上下にゴミグラフィックが出る。0.118では正常。2016-09-13 00:56
0.119konami/combatsc.cppcombatscグラフィック解決済み
(Kale)
izius
#09499製造元の情報。2026-07-14 11:03
0.288universal/pachislo_z80.cppドキュメント担当者決定
(Takahiro Nogi)
J.J.Boy
#09481これはクランキーコンドルのマシンではなく、クランキーコンテスト。2026-07-14 01:18
0.288universal/pachislo_z80.cppcrankycドキュメント誤字担当者決定
(Takahiro Nogi)
J.J.Boy
#09480Taito Corporation Japan の Japan は要らない。2026-07-14 23:22
0.288144 games described as "manufactured by Taito Corporation Japan"ドキュメント誤字解決済み
(JimCarlTay)
J.J.Boy
#09463開発元の名前が間違っている。2026-05-22 03:14
0.287seibu/deadang.cpppopnrun,popnrunaドキュメント誤字解決済み
(J.J.Boy)
J.J.Boy