| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス ▲ | テスター | |
| #07058 | アートワークのギア表示が動作しない。 | 2018-07-30 20:03 | |||||
| 0.200 | tatsumi/tx1.cpp | buggyboy, buggyboyjr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | Leezer | |
| #07053 | 2018-07-26 05:11 | ||||||
| 0.200 | osborne/osbexec.cpp | osbexec | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #07052 | 2021-03-26 16:49 | ||||||
| 0.199 | apple/mac128.cpp | macplus [bdrkcast] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Lord Nightmare) | shoegazer | |
| #07049 | 2018-12-13 04:42 | ||||||
| 0.199 | pc/ct486.cpp | ct486 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | ArcadeShadow | |
| #07046 | 3面で画面が真っ黒になって止まってしまう。 | 2018-11-23 02:19 | |||||
| 0.199 | dataeast/deco32.cpp | dragngun, dragngunj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #07038 | ハイスコア入力後でもBGMが止まらない。 | 2020-03-01 08:51 | |||||
| 0.199 | sega/segahang.cpp | sharrier | サウンド | 低 | 解決済み (cmonkey) | Chris Hutt | |
| #07036 | DAC_8BIT_R2Rサウンドが壊れている。 | 2022-05-06 23:50 | |||||
| 0.199 | taito/taitosj.cpp | junglek | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #07032 | 画面右端のスプライトが欠ける。 | 2018-06-27 08:09 | |||||
| 0.198 | technos/ddragon.cpp | ddragon, ddragon2 and all clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Mamesick | |
| #07030 | 7面で画面左端にゴミが表示される。 | 2019-07-14 19:09 | |||||
| 0.198 | konami/crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | ArcadeGuy | |
| #07029 | コンティニュー時にクレジットを投入できない。 | 2018-11-22 04:52 | |||||
| 0.198 | namco/namcos2.cpp | finehour | システムコア | 中 | 解決済み | Planestate | |
| #07027 | DCS2 OSバージョンテストを通らない。 | 2018-06-30 06:12 | |||||
| 0.198 | midway/vegas.cpp | warfa (and maybe clones) | サウンド | 最小 | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
| #07026 | 3Dの位置演算の不具合。 | 2019-10-28 03:30 | |||||
| 0.198 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | wuemura | |
| #07025 | 地面が時々消える。 | 2019-10-07 15:32 | |||||
| 0.198 | sega/model1.cpp | vr | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | wuemura | |
| #07023 | 2021-03-24 03:07 | ||||||
| 0.198 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [fatfury, fatfuryu] | その他 | 誤字 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07022 | 2018-12-22 08:56 | ||||||
| 0.198 | vtech/vtech2.cpp | laser500 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | nippur72 | |
| #07021 | 2018-09-20 01:29 | ||||||
| 0.198 | vtech/vtech2.cpp | laser500 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | nippur72 | |
| #07020 | DIPスイッチの番号が間違っている。 | 2018-06-21 08:08 | |||||
| 0.198 | capcom/lwings.cpp | trojan and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Kold666 | |
| #07017 | キングの声が正しく再生されない。 | 2018-06-14 01:36 | |||||
| 0.198 | galaxian/galaxian.cpp | kingball, kingballj | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | kunikuni | |
| #07016 | 5面の最初でゲームがリスタートする。 | 2024-12-01 23:28 | |||||
| 0.198 | cvs/galaxia.cpp | astrowar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Kale | |
| #07015 | 0.196からリンクモードが動作しない。 | 2019-01-15 06:26 | |||||
| 0.198 | sega/model1.cpp | vr, vformula | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み (Hydreigon) | Hydreigon | |
| #07010 | DIPスイッチのトラックボールサイズの設定が反転してる。 | 2018-06-21 08:08 | |||||
| 0.198 | atari/missile.cpp | missile and clones | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | mr_me | |
| #07009 | 時々点滅するスプライトが変な場所に現れる。最初のボーナス面の一番右の敵など。 | 2019-01-21 15:33 | |||||
| 0.198 | namco/namcos2.cpp | cosmogng | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #07007 | しばらくプレイするとBGMが止まる。 | 2018-06-07 21:13 | |||||
| 0.198 | technos/renegade.cpp | renegade, kuniokun | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | abelenki | |
| #07006 | 2018-06-07 08:06 | ||||||
| 0.198 | agat/agat.cpp | atvga, at386, at486 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | ArcadeShadow | |
| #07005 | ランダムにフリーズする。 | 2019-01-01 17:04 | |||||
| 0.198 | misc/vamphalf.cpp | worldadv, luplup, poosho (possibly more) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | D Go Go Fan | |
| #07002 | エラーで終了してしまう。 | 2021-08-17 20:47 | |||||
| 0.198 | konami/viper.cpp | p911 and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (windyfairy) | wuemura | |
| #07001 | 2026-08-06 20:37 | ||||||
| 0.198 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #07000 | 見えない樽に引っかかる。 | 2021-06-10 20:19 | |||||
| 0.198 | taito/taitosj.cpp | tinstar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | rcoltrane | |
| #06998 | 2018-09-06 18:10 | ||||||
| 0.197 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | rsarson | |||
| #06997 | 2019-03-08 15:39 | ||||||
| 0.198 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 低 | 解決済み (AmatCoder) | ICEknight | |
| #06992 | アナログ入力が動作しない。 | 2019-03-12 02:46 | |||||
| 0.198 | konami/hornet.cpp | sscope and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
| #06991 | しばらくするとAccess Violationでクラッシュする。 | 2018-09-17 14:20 | |||||
| 0.198 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #06990 | ランダムでノイズが出る。 | 2018-11-02 06:11 | |||||
| 0.198 | capcom/cps2.cpp | Possible Super Street Fighter Series | サウンド | 中 | 解決済み | wuemura | |
| #06989 | AY-3-8910が鳴っていない。 | 2018-05-30 23:55 | |||||
| 0.198 | alpha/champbas.cpp | champbb2j | サウンド | 低 | 解決済み (cuavas) | M.A.S.H. | |
| #06988 | アトラクトモードで固まる。 | 2018-06-06 07:46 | |||||
| 0.198 | rare/kinst.cpp | kinst | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Osso) | kirishima | |
| #06985 | サービスモードが真っ黒。 | 2018-11-27 09:22 | |||||
| 0.197 | eolith/eolith.cpp | landbrk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | haynor666 | |
| #06984 | 最初の面のグラフィックが表示されない。 | 2018-05-29 06:47 | |||||
| 0.197 | misc/esd16.cpp | jumppop, jumppope | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06983 | サウンドのテンポが速すぎる。 | 2018-05-27 23:24 | |||||
| 0.197 | merit/mtouchxl.cpp | mtchxl6k (possibly others) | サウンド | 低 | 解決済み (crazyc) | geforcefly | |
| #06982 | 2018-05-28 06:53 | ||||||
| 0.197 | trs/coco12.cpp | Other Coco related drivers | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | MrGW | |
| #06981 | 背景グラフィックが化けている。 | 2018-05-24 09:19 | |||||
| 0.197 | CPS1 & CPS2 Street Fighter II Series | グラフィック | 中 | 解決済み | wuemura | ||
| #06980 | 2018-06-22 23:34 | ||||||
| 0.197 | sinclair/spec128.cpp | specpls3 | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (AJR) | StHiryu | |
| #06977 | ファイル再生時に大幅に速度が落ちる。 | 2022-08-28 13:57 | |||||
| 0.197 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay | サウンド | 中 | 解決済み | wuemura | |
| #06974 | 4-2面ボスでBGMのテンポが上がる。 | 2021-03-03 13:00 | |||||
| 0.197 | dataeast/cninja.cpp | cninja | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06971 | 敵にヒットしたとき赤くならない。 | 2018-05-20 22:12 | |||||
| 0.197 | promat/1945kiii.cpp | 1945kiiio,1945kiiin,1945kiii | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | system11 | |
| #06970 | スプライトとスコアの表示順がおかしい。 | 2022-10-22 04:13 | |||||
| 0.197 | irem/m72.cpp | dbreed | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | system11 | |
| #06969 | [デバッグ限定] 致命的エラーが起こる。 | 2021-03-01 09:56 | |||||
| 0.197 | konami/konmedal.cpp | All machines in konmedal.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06968 | 2018-05-31 14:51 | ||||||
| 0.197 | hp/hp_ipc.cpp | All machines in hp_ipc.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06967 | 2018-09-06 22:00 | ||||||
| 0.197 | msx/msx.cpp | canonv30f | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #06966 | DIPスイッチトラックボールサイズが逆。R8DIPスイッチグラフィックが逆さま。 | 2018-05-07 11:48 | |||||
| 0.196 | atari/missile.cpp | missile | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | mr_me | |
| #06964 | 2018-05-06 18:25 | ||||||
| 0.197 | apollo/apollo.cpp | dsp3000, dsp3500, dsp5500 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #06963 | 2018-05-05 15:34 | ||||||
| 0.197 | ussr/ms6102.cpp | ms6102 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06962 | -com1または-com2を使いtemrminalスロットオプションを使うと例外が発生する。 | 2018-05-06 02:00 | |||||
| 0.197 | midway/atlantis.cpp | All machines in atlantis.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06960 | 2018-05-05 22:32 | ||||||
| 0.197 | skeleton/qtsbc.cpp | qtsbc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #06958 | 2018-05-05 15:29 | ||||||
| 0.197 | skeleton/attache.cpp | All machines in attache.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #06957 | 2026-08-06 20:38 | ||||||
| 0.197 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3, specpl2a | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (holub) | StHiryu | |
| #06954 | 2018-04-27 10:15 | ||||||
| 0.197 | trs/coco3.cpp | coco3dw1 | システムコア | 低 | 解決済み (drencorxeen) | drencorxeen | |
| #06952 | mslug5 - 4面最後でボスのスプライトと背景が絡む。 | 2019-09-10 07:34 | |||||
| 0.196 | neogeo/neogeo.cpp | aes [mslug5] | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #06949 | 2022-10-25 18:41 | ||||||
| 0.196 | atari/a7800.cpp | a7800 [wasp] | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #06948 | 2018-05-09 23:51 | ||||||
| 0.196 | skeleton/ptcsol.cpp | sol20 [basic5] | メディアサポート | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #06946 | ワープ時の画面切り替えが再現されていない。 | 2019-11-25 17:14 | |||||
| 0.196 | nichibutsu/galivan.cpp | dangar, dangara, dangarb, dangarbt, dangarj | その他 | 低 | 解決済み (sasuke) | Fortuna | |
| #06945 | BGM少し遅く同期していない。 | 2024-12-08 05:32 | |||||
| 0.196 | capcom/srumbler.cpp | srumbler, srumbler2, srumbler3, rushcrsh | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #06944 | ジャンプすると水平線が一部空中に残る。 | 2021-07-18 03:15 | |||||
| 0.196 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | ICEknight | |
| #06942 | 2018-04-25 17:53 | ||||||
| 0.196 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | AriaOTP | |
| #06938 | シニアコースの2面でBGMが止まる。 | 2019-09-08 11:36 | |||||
| 0.196 | sega/segaorun.cpp | shangonle | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06937 | 2つ目のボタンが割り当てられてない。 | 2018-04-10 11:16 | |||||
| 0.196 | kaneko/galpanic.cpp | galspanic and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | ICEknight | |
| #06936 | 最初の敵で、Fatal error: memory_bank::set_entry called with out-of-range entry 255が表示される。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
| 0.196 | sony/zn.cpp | techromn and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | AriaOTP | |
| #06935 | mame.iniに複数のartpathがあるとBFGXシャドウマスクがスライダーコントロールに現れない。 | 2021-02-22 02:58 | |||||
| 0.196 | その他 | 中 | 解決済み (AJR) | john_iv | |||
| #06934 | 2018-05-04 04:24 | ||||||
| 0.196 | misc/chameleonrx1.cpp | x1turbo40 | 色/パレット | 低 | 解決済み (cuavas) | choochoo | |
| #06933 | 2022-04-28 21:37 | ||||||
| 0.196 | coleco/adam.cpp | adam | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | trebor | |
| #06929 | 音が出ない。 | 2018-04-05 23:03 | |||||
| 0.196 | kaneko/suprnova.cpp | All sets in suprnova.cpp | サウンド | 中 | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |
| #06928 | グラフィック不具合再発。 | 2018-04-04 12:06 | |||||
| 0.196 | barcrest/mpu4vid.cpp | All sets in mpu4vid.cpp | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #06927 | 2019-03-21 07:56 | ||||||
| 0.196 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06926 | 残ライフのDIPスイッチの設定が間違っている。 | 2018-03-31 08:16 | |||||
| 0.193 | galaxian/galaxian.cpp | amidars | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | GoldS_TCRF | |
| #06921 | 音が出ない。 | 2018-03-26 23:32 | |||||
| 0.195 | irem/vigilant.cpp | All sets in vigilant.cpp | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06917 | nvramを初期化すうとゲーム開始時のボイスが壊れる。 | 2018-03-19 08:31 | |||||
| 0.195 | misc/artmagic.cpp | cheesech | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Dullaron | |
| #06913 | 入力が反転している。 | 2020-03-14 11:21 | |||||
| 0.195 | misc/esripsys.cpp | turbosub | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #06908 | 一部の面でMAMEの速度が100%でもスピードが遅くなる。 | 2018-03-25 16:10 | |||||
| 0.195 | itech/iteagle.cpp | bbhcotw, bbh2sp | 速度 | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #06904 | 表示系不具合。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.195 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapro, finalaprj | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | wuemura | |
| #06901 | 2020-05-24 10:02 | ||||||
| 0.195 | nintendo/snes.cpp | snes [jdredd and clones] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | Gryzor1363 | |
| #06900 | ボス面で表示プライオリティがおかしい。 | 2018-03-07 21:37 | |||||
| 0.195 | tecfri/holeland.cpp | holeland, holeland2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kold666 | |
| #06898 | セットの親子関係について。 | 2020-05-09 04:08 | |||||
| 0.193 | midw8080/8080bw.cpp | spclaser and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #06897 | 切り替わりシーンで画面が真っ赤になる。 | 2020-01-12 06:10 | |||||
| 0.195 | seibu/stfight.cpp | empcity | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Nightvoice | |
| #06896 | Krullの3面で謎の死をとげる。 | 2020-06-25 17:10 | |||||
| 0.193 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (dink) | Dumple | |
| #06895 | 画面に縦縞が出る。 | 2018-03-03 01:33 | |||||
| 0.195 | dataeast/rohga.cpp | Many sets in rohga.cpp | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #06894 | ロゴ表示後に例外発生。 | 2018-03-15 08:23 | |||||
| 0.195 | taito/taito_f3.cpp | ridingf, ringrage and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06889 | 最初のボスの背景が表示されない。 | 2018-02-28 02:18 | |||||
| 0.194 | dataeast/darkseal.cpp | darkseal | グラフィック | 中 | 解決済み | TesterNes | |
| #06888 | 第2フェーズ以降ハングするかリセットがかかる。 | 2018-02-26 22:26 | |||||
| 0.194 | sega/segag80v.cpp | tacscan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Simbabbad | |
| #06887 | 実機検証データ。 | 2018-02-27 10:45 | |||||
| 0.194 | snk/mainsnk.cpp | aso | 実機資料 | 機能追加 | 解決済み | Fortuna | |
| #06886 | 32ビットビルドで背景が崩れる。 | 2018-04-10 15:14 | |||||
| 0.194 | sega/stv.cpp | vfkids | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #06885 | RAM/ROMチェック後フリーズする。 | 2018-02-23 02:05 | |||||
| 0.194 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #06884 | 例外が発生する。 | 2018-02-23 01:05 | |||||
| 0.194 | konami/djmain.cpp | All sets in djmain.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | wuemura | |
| #06880 | 2019-07-20 22:52 | ||||||
| 0.194 | trs/coco3.cpp | All machines in coco12.cpp, coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | MrGW | |
| #06879 | 2020-06-18 07:04 | ||||||
| 0.194 | trs/coco12.cpp | coco2, coco2b, coco3 | デバッガ | 低 | 解決済み | drencorxeen | |
| #06878 | [バグかもね] Janneの面でライオンの車の動きがおかしい。 | 2019-04-10 05:53 | |||||
| 0.194 | neogeo/neogeo.cpp | wh1 | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06874 | セルフテストをONにすると黒画面で固まる。 | 2018-09-03 05:19 | |||||
| 0.194 | midway/seattle.cpp | blitz | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #06873 | プレイヤー2のスプライトが一瞬プレイヤー1のものになる。 | 2025-06-26 10:36 | |||||
| 0.194 | konami/aliens.cpp | aliens and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #06872 | 年代が間違っている。 | 2018-02-25 17:21 | |||||
| 0.194 | midway/vegas.cpp | sf2049se | ドキュメント | 最小 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #06871 | beatmania IIDX系ですべて音がずれる。 | 2020-10-12 16:27 | |||||
| 0.194 | konami/twinkle.cpp | all games in twinkle.cpp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | launcherEXE | |
| #06870 | BGMやSEが鳴らない。 | 2018-02-13 12:30 | |||||
| 0.194 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | kunikuni | |
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