MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 2401 - 2500 件目
元データ最終更新: 昨日 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▲
#00068-video none -str 2を指定するとINTEGER DIVIDE BY ZEROエラーでクラッシュする。2008-02-07 21:35
0.114bfm/bfm_sc2.cppqntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#000672回ハードリセットするとクラッシュする。デバッグビルドで。2008-02-10 01:05
0.122u3capcom/cps3.cppsfiiiクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00066[デバッグ限定] デバッグビルドのインターフェイスエラーについて。2008-02-12 04:16
0.111u4インターフェイス解決済みFirewave
#00065グリッド表示テストの下側に黒い四角が表示される。他のバージョンではそこにコピーライト表示がある。2008-07-16 06:48
0.79konami/aliens.cppaliensj, aliensj2グラフィック解決済み
(nicolasa)
Firewave
#09498CDやHDDのCHDファイルがDVDとして扱われる。2026-07-15 19:00
0.288namco/namcops2.cppsome System 246/256 gamesメディアサポートFMecha
#09461ジャンボトロンの色が間違ってアニメーションしてる。2026-05-15 19:48
0.287namco/namcos23.cpp500gp色/パレットFMecha
#09185HDDイメージが壊れている。2025-06-28 05:45
0.277taito/taitotz.cpppwrshovlaドキュメント最小解決済み
(hap)
FMecha
#08411マルチプレイヤーのメニューが化けている。2022-09-08 11:27
0.247vsystem/f1gp.cppf1gp2グラフィック認証済みFMecha
#06586MACHINE_NODEVICEフラグの不足しているゲームについて。2026-07-19 17:22
0.185Various gamesドキュメント最小解決済み
(JimCarlTay)
FMecha
#08145NVRAMが空だとF3のソフトリセットでクラッシュする。2021-12-11 03:49
0.238sega/segas32.cppf1lapクラッシュ/フリーズ解決済み
(Osso)
FMecha - aka ArtLine
#07502MACHINE_NO_SOUNDフラグは正しくない。2019-11-30 01:26
0.214jaleco/ms32.cppf1superbサウンド誤字解決済み
(FMecha - aka ArtLine)
FMecha - aka ArtLine
#05810[バグかもね] Car ID6を選択できない。2015-01-13 02:11
0.157taito/groundfx.cppgroundfxその他認証済みFMecha - aka ArtLine
#05781タイトルの2がローマ数字でなくアラビア数字になっている。2014-11-14 03:08
0.151capcom/cps2.cpphsf2, hsf2a, hsf2jドキュメント誤字解決済み
(AWJ)
FMecha - aka ArtLine
#05701ハック版に「海賊版」とついていない。またマルチリージョンなのに日本版になっている。2020-11-05 12:04
0.154sega/model2.cppdaytona and clonesドキュメント最小解決済み
(FMecha - aka ArtLine)
FMecha - aka ArtLine
#05444フルスクリーンのカラーテストが動作しない。2019-09-20 03:46
0.151itech/itech32.cppsftmグラフィック認証済みFMecha - aka ArtLine
#05365ゲームは日本版なのにUS版という説明がついている。2013-11-16 03:19
0.151namco/namcos21.cppdriveyesドキュメント最小解決済みFMecha - aka ArtLine
#05358道路脇の木やスタンドなどのオブジェクトが表示されない。2021-07-19 07:22
0.151namco/namcofl.cppfinalapr and clonesグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
FMecha - aka ArtLine
#09427それぞれのセットでBGMとSEが異なる。2026-04-30 23:19
0.287phoenix/phoenix.cppphoenixt, phoenixjサウンド最小仮承認Fortuna
#08982ボイスと効果音が少し低い。2025-04-17 23:45
0.272capcom/cps1bl_pic.cpppunipic, punipic2サウンド仮承認Fortuna
#08303不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。2022-05-03 00:40
0.242sega/system1.cppufosensi, ufosensibDIP/入力解決済み
(kmg)
Fortuna
#08199BGMと効果音のテンポが遅い。2022-02-05 03:49
0.240capcom/fcrash.cppffightblbサウンド仮承認Fortuna
#07906実機に比べるとデモシーンが速すぎる。2024-03-26 21:54
0.229sony/zn.cppsfex, sfexp and clones速度仮承認Fortuna
#07839デモシーケンスが壊れている。2021-12-11 15:35
0.227konami/vendetta.cppvendetta and all clonesゲームプレイ解決済み
(Kale)
Fortuna
#07782BIOSを調べると欧州用のタイトルも含まれている。2020-11-10 02:56
0.226sega/stv.cppffreveng, ffrevng10ドキュメント最小解決済み
(Fortuna)
Fortuna
#07661実機参考ビデオ。2025-04-17 23:28
0.220capcom/cps1bl_pic.cppwofpicメディアサポート仮承認Fortuna
#07650南アメリカとヨーロッパでよくある海賊版。2024-02-05 01:36
0.62namco/rallyx.cppNew Rally-X (vertical hack)その他最小仮承認Fortuna
#07570"`"のキーを使うとスライダーコントロールが閉じてしまう。2022-04-30 09:33
0.218インターフェイス解決済み
(cuavas)
Fortuna
#07427ゲームを開始するとクラッシュする。2019-09-19 20:43
0.213taito/arkanoid.cpparkgcbl, arkgcbla, arkangc2, arkbloc2, arkbloc3, block2, paddle2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Robbbert)
Fortuna
#07169リセットの隣のDIPスイッチは音のON/OFF。2018-12-10 14:23
0.204alpha/equites.cppequites, equitessサウンド解決済み
(AJR)
Fortuna
#071571面をクリアすると音が消える。2024-01-13 21:38
0.203sega/system1.cppnobサウンド解決済み
(Osso)
Fortuna
#07051サブボスを倒すと自機はステージ間でグラデーション表示される。2018-07-26 15:08
0.199taito/halleys.cpphalleys, halleysc, halleysj, halley87グラフィック認証済みFortuna
#06946ワープ時の画面切り替えが再現されていない。2019-11-25 17:14
0.196nichibutsu/galivan.cppdangar, dangara, dangarb, dangarbt, dangarjその他解決済み
(sasuke)
Fortuna
#06945BGM少し遅く同期していない。2024-12-08 05:32
0.196capcom/srumbler.cppsrumbler, srumbler2, srumbler3, rushcrshサウンド解決済み
(hap)
Fortuna
#06915サンプルが吸出し不良か?2018-03-16 09:37
0.195snk/snk6502.cppsatansat, satansata, zarzonサウンド仮承認Fortuna
#06887実機検証データ。2018-02-27 10:45
0.194snk/mainsnk.cppaso実機資料機能追加解決済みFortuna
#06875海賊版についての詳細な情報。2020-11-30 10:06
0.194capcom/fcrash.cppsf2m1, sf2m9実機資料機能追加仮承認Fortuna
#06773ゲーム速度が大きく落ちる。2022-12-14 02:35
0.191konami/vendetta.cppesckids, esckidsj速度認証済みFortuna
#06764エンディングで音楽やボイスと映像がずれる。2021-12-17 05:44
0.191dataeast/deco32.cppcaptaven and clonesその他解決済み
(aaron)
Fortuna
#06713英語名称の訂正。2017-10-22 01:46
0.190konami/dbz.cppdbz, dbza, dbz2その他解決済み
(Fortuna)
Fortuna
#06352デモモードでクラッシュする。2016-08-22 15:50
0.176capcom/cps1.cppmbombrd, mbombrdjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Fortuna
#06319起動時にアクセラレータのエラーが出る。2019-08-31 03:44
0.175konami/gticlub.cppgticlub and clonesDIP/入力認証済みFortuna
#06285レース中にスローダウンする。2016-07-09 17:04
0.175konami/vendetta.cppesckids, esckidsjゲームプレイ解決済み
(Osso)
Fortuna
#06024BAD IC 85のエラーが出てクラッシュする。2015-09-04 04:39
0.165sega/system1.cpphvymetal, chopliftクラッシュ/フリーズ解決済み
(Haze)
Fortuna
#05992タイトル画面で音が出ない。2022-09-30 16:26
0.163nintendo/nes.cppnes [nintenwcu]サウンド認証済みFortuna
#05965プレイヤー2ボタンが動かない。2017-12-17 07:40
0.162capcom/cps1.cppsfzch, sfach, szbch, wofchDIP/入力解決済み
(Robbbert)
Fortuna
#05945DIPスイッチの情報。2017-08-02 01:37
0.162pacman/jrpacman.cpppengojpm, pengopacDIP/入力解決済みFortuna
#05842スプライト表示が乱れる。2022-08-18 16:23
0.158sega/segaybd.cpprchase, rchasejグラフィック認証済みFortuna
#05841各バージョンの日付について。2015-02-07 00:16
0.158capcom/gunsmoke.cppgunsmoke, gunsmokej, gunsmokeu, gunsmokeuaその他解決済みFortuna
#05768ステージ4の操作ができない。2014-10-29 10:28
0.155phoenix/phoenix.cpppleiadssDIP/入力認証済みFortuna
#05705プレイヤー3のボタンが動かない。2014-09-26 00:55
0.154sega/segas18.cppddcrewDIP/入力解決済み
(Osso)
Fortuna
#05673エンディングが速すぎ。2014-08-18 05:33
0.154midway/midvunit.cppcrusnusa, crusnusa21, crusnusa40ゲームプレイ認証済みFortuna
#05585ステージ開始時に効果音などが繰り返さえる。2014-06-22 10:16
0.153capcom/lwings.cppavengers, avengers2, buraikenサウンド解決済み
(hap)
Fortuna
#05323DIP設定のボーナスライフにINVALIDと表示される。2013-10-06 19:14
0.150namco/rallyx.cpprallyx, rallyxa, rallyxm, rallyxmrDIP/入力解決済み
(Robbbert)
Fortuna
#05209正しいライセンス元についての情報。2014-11-13 23:54
0.148u5snk/mainsnk.cppikaria ikarinc実機資料最小解決済み
(hap)
Fortuna
#05198音が出ない。2013-05-22 03:37
0.148u5galaxian/galaxian.cppexplorerサウンド解決済み
(hap)
Fortuna
#05159正常動作しないのに動作可能ステートに設定されている。2013-02-13 17:02
0.148u1capcom/cps1.cppsf2dongbグラフィック解決済みFortuna
#05134スプライトが表示されない。2013-02-03 23:48
0.148irem/m92.cppppanグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Fortuna
#04994黒画面しか表示されない。2012-09-05 05:43
0.146u5sega/segas16b.cpptetrbx, shinfz, isgamクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Fortuna
#04975[バグかもね] 3つめの不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。2012-08-20 19:35
0.146u4seibu/dcon.cppsdgndmpsDIP/入力解決済み
(hap)
Fortuna
#04737「クレイジーコング」の正しい製造元名について。2012-04-15 12:03
0.145u5nichibutsu/cclimber.cppckong実機資料解決済みFortuna
#04576ゲーム開始時にフリーズする。2011-12-17 08:41
0.144u3namco/warpwarp.cppgeebee, geebeeb, geebeegクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Fortuna
#04434DIPスイッチが実装されていない。2011-07-27 12:55
0.143u1galaxian/scobra.cpphustler and clonesDIP/入力解決済み
(Tafoid)
Fortuna
#03402BGM、効果音のテンポが速すぎる。2018-12-08 11:53
0.124u4midway/tmaster.cpptm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7kサウンド解決済みFortuna
#03048ゲームのロード時とコンティニュー時に変な音が鳴る。2009-03-22 07:23
0.130u1alpha/equites.cppequites and cloneサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Fortuna
#03031プレイヤー1のボタン3が見つからない。2009-03-25 23:55
0.130sega/system1.cppseganinj and clonesDIP/入力解決済み
(etabeta)
Fortuna
#01860-cheat指定でMAMEがクラッシュする。2008-06-05 18:43
0.125u3midway/midxunit.cpprevxチートシステム重要 (本体)解決済みFortuna
#01787一番上のUnknownなDIPスイッチはBGMタイプ。ONはオリジナルコラムス。OFFは新BGM。2008-05-08 11:47
0.125sega/segac2.cppcolumnsuDIP/入力最小解決済み
(Roberto Fresca)
Fortuna
#01754上海ゲームの色が違う。このゲームでのBGMが速すぎる。2009-08-24 04:04
0.124u4midway/tmaster.cpptm7k, tm, tm3k, tm4k, tm5kグラフィック解決済み
(Luca Elia)
Fortuna
#00062[バグかもね] 9面の背景でキューブの表示がおかしくなる。2018-08-26 21:18
0.121u1konami/gradius3.cppgradius3グラフィック解決済みfostar
#00002守備側のとき、フィールド表示がずれる。2017-12-18 02:52
0.116u4sega/segas16b.cppexctleag, suprleagグラフィック解決済みfostar
#04077-effectを使うとクラッシュする。2010-10-16 11:20
0.139u4その他重要 (本体)解決済み
(aaron)
Four_X
#08693[aof] ボーナスステージ後にサウンドがこわれる。2023-11-07 15:58
0.256neogeo/neogeocd.cppneocdz [aof]サウンド重要 (ゲーム)解決済み
(dink)
Foxhack
#08634[riddick] 戦闘開始前にゲームが固まる。2023-05-14 05:42
0.254nintendo/snes.cppsnes [riddick and clones]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みFoxhack
#08540[btoads] 3面開始時にクラッシュする。2023-01-02 09:22
0.251nintendo/nes.cppnes [btoads and clones]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みFoxhack
#08509攻撃ボタンの入力が間違ってる。2022-11-18 08:26
0.249nintendo/snesb.cpptmntmwbDIP/入力Foxhack
#08369未サポートのセーブタイプのカセットをggenieでロードするとMAMEが落ちる。2022-07-08 11:22
0.245sega/mdconsole.cppmegadrivクラッシュ/フリーズ認証済みFoxhack
#08196VGMプレーヤーでvgzファイルを正しくロードできない。2022-01-31 21:37
0.240virtual/vgmplay.cppAllインターフェイス認証済みFoxhack
#07894UIが不明なクローンセットのファイルやCHDを表示しない。2021-03-09 23:33
0.229インターフェイス認証済みFoxhack
#03443BGMのサンプル音ループがおかしい。2009-09-21 00:20
0.134kaneko/kaneko16.cppbrapboys, brapboysjサウンド解決済み
(hap)
Foxhack
#01675[バグかもね] BGMのループがおかしい。1秒か2秒早くループしている。2022-03-10 09:50
0.124adataeast/cninja.cpprobocop2, robocop2j, robocop2uサウンド認証済みFoxhack
#01604ステージクリアBGMとボスBGMが重なっている。2018-11-05 21:47
0.123konami/xexex.cppxexex, xexexa, xexexjサウンド認証済みFoxhack
#00421Ryokoの面で、背景にプライオリティの不具合がある。ネコ、小僧、坊主が手前に表示される。2009-03-09 07:13
0.106dataeast/deco32.cppfghthist, fghthista, fghthistj, fghthistuグラフィック解決済み
(Reip)
Foxhack
#02106[バグかもね] 1面でヘリコプターが現れるとゲーム速度が落ちる。2013-09-15 20:28
0.126u3technos/ddragon.cppddragon2, ddragon2u速度解決済み
(Phil Bennett)
friol
#02043CPS2の全親セットが起動しない。2008-07-31 17:57
0.126u2capcom/cps2.cppAll games in cps2.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFrizzleFried
#01377この海賊版はカスタムチップのプロテクトのせいでいろいろなバグがある。2015-07-04 20:20
N/Adec/rainbow.cppjumping実機資料解決済みFrotz
#00262ボーナスゲーム時におかしな現象がちらほら起きる。ファーストショットの時はオフェンスの数がクォーターバックを含めて6人なのだが、セカンドショットの時には2人増えている。2019-10-10 07:49
0.37b4irem/m58.cppAll games in m58.cゲームプレイ解決済みFrotz
#00261起動直後のキャラ紹介シーンで、グラフィックの縮小がずれる。2016-11-27 03:56
0.37b4vsystem/aerofgt.cppkaratblzグラフィック認証済みFrotz
#00260カクテルモードのDIPが効かない。またプレイヤー2の操作が分かれていない。2016-12-16 22:20
0.36rc2sega/segag80v.cpptacscan画面反転/カクテルモード最小認証済みFrotz
#00259カクテルモードのDIPが効かない。またプレイヤー2の操作が分かれていない。2008-07-17 19:57
0.36rc2sega/segag80v.cppstartrekDIP/入力認証済みFrotz
#00258最後のボス「ピンク脳みそ」をよく見てみると、スプライトに若干不具合があるのがわかる。顔を横切るように薄い黒線が現われる。2025-06-15 20:48
0.36b16konami/tmnt2.cppblswhstlグラフィック認証済みFrotz
#00257プレイヤーのスプライトが画面の右端に来ると、画面左端にグラフィック化けが現れる。2009-04-10 01:47
0.37b7sega/system1.cppwbmlb, wbmljbグラフィック解決済み
(aaron)
Frotz
#00256画面左端のスプライトが正しくクリップされずに残る。2009-04-10 01:44
0.37b7sega/system1.cppseganinjグラフィック解決済み
(aaron)
Frotz
#00255タイトル画面のロゴが化けている。2008-08-16 00:15
0.36 Finaltoaplan/slapfght.cppslapbtuk (slapfighb1)グラフィック解決済みFrotz
#00254DIPスイッチの「demo sound」をONにしてコインを入れると、エンジン音がハング、さらにゲームが始まるまで音楽がぐちゃぐちゃになる。2008-03-03 07:51
0.36b14sega/segahang.cppenduror1, enduror1d, enduroblサウンド認証済みFrotz
#00253カクテルモードは正常に動作しない。また2プレイヤーはスコア表示のところまで飛んでしまう。2016-12-16 16:55
0.36 Finalsega/segag80v.cppzektor画面反転/カクテルモード認証済みFrotz
#00252ゲーム開始時、マザーシップが少しの間ちらついてしまう。また、ゲーム開始後もシールドが画面に現れると同じ現象が起こる。2014-04-28 18:12
0.37b4galaxian/galaxian.cpptheend, theendsグラフィック解決済みFrotz
#00251サウンドが不完全。もっと多くの音が聞こえるはずで、音量も低すぎる。2008-06-12 08:59
0.36b16galaxian/galaxian.cppspdcoinサウンド解決済み
(couriersud)
Frotz
#00250「Midnight Wanderers(日本版:ROOSTERS)」で、「Terror Twins」が紹介されるときに、白いブロックが現われる。2008-04-04 14:40
0.36b16capcom/cps1.cpp3wondersグラフィック解決済み
(nicolasa)
Frotz
#00249カクテルモード、または画面反転DIPスイッチを設定しても、スコア表示は反転しない。バグかそれとも正常動作なのか?2012-06-10 11:59
0.36 Finalsnk/mainsnk.cppvangrd2画面反転/カクテルモード最小解決済み
(robiza)
Frotz
#00248自機がやられた後、位置がずれたタイルが画面に現れる。クローン版では起きない。2008-04-21 01:37
0.37b7misc/kyugo.cpprepulseグラフィック解決済み
(robiza)
Frotz