BugID | レポート | 最終更新 ▲ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#01504 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 22:58 | |||||
0.123u5 | cinematronics/leland.cpp | all leland.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01501 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:04 | |||||
0.123u5 | irem/m107.cpp | all m107.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01509 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:08 | |||||
0.123u5 | dataeast/backfire.cpp | backfire, backfirea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01503 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:11 | |||||
0.123u5 | capcom/sidearms.cpp | sidearmsj, sidearmsr, sidearms | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01507 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 23:15 | |||||
0.123u5 | sega/naomi.cpp | all naomi.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#00014 | サービスモードでキャリブレートごEEPROMに書き込むが、ゲームを再スタートするとゲーム自体が動作しない。 | 2008-03-15 03:13 | |||||
0.101u1 | snk/bbusters.cpp | bbusters | インターフェイス | 中 | 解決済み | Twisty | |
#01526 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:24 | |||||
0.123u5 | misc/laserbas.cpp | futflash, laserbas, laserbasa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01523 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:33 | |||||
0.123u5 | technos/spdodgeb.cpp | nkdodge, nkdodgeb, spdodgeb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01522 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:37 | |||||
0.123u5 | technos/ddragon.cpp | all ddragon.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01528 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:49 | |||||
0.123u5 | msx/sangho.cpp | pzlestar, sexyboom | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01527 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 12:50 | |||||
0.123u5 | merit/meritm.cpp | all meritm.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
#01508 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 18:32 | |||||
0.123u5 | most vector-based drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
#01530 | [デバッグ限定] ビットマップメモリリーク。 | 2008-03-15 23:14 | |||||
0.123u5 | Various Drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | ||
#01486 | access violationエラーが起こる。 | 2008-03-15 23:19 | |||||
0.123u5 | merit/meritm.cpp | meritm.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | robiza | |
#01463 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-15 23:23 | |||||
0.123u4 | barcrest/mpu4dealem.cpp | connect4, mpu4met0, mpu4tst2, mpu4utst, bctvidbs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01532 | 黒いバーが画面の左右に現れる。 | 2008-03-16 05:23 | |||||
0.123u4 | konami/tmnt.cpp | tmnt2 | グラフィック | 低 | 解決済み | User_183 | |
#01453 | クラッシュする。 | 2008-03-16 12:54 | |||||
0.123u3 | irem/m57.cpp | troangel, newtangl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01499 | ゲーム内のTabメニューから数回連続して起動すると、Access Violationが起こる。 | 2008-03-16 13:32 | |||||
0.123u5 | Various Drivers | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み | john_iv | ||
#01019 | [デバッグ限定] 音割れが起こるドライバの一覧。 | 2008-03-16 20:06 | |||||
0.119u3 | Various Drivers | サウンド | 低 | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | ||
#01534 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 00:34 | |||||
0.123u5 | konami/ajax.cpp | ajax, ajaxj, typhoon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01465 | クラッシュする。 | 2008-03-17 09:19 | |||||
0.123u4 | exidy/vertigo.cpp | topgunnr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01535 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 09:39 | |||||
0.123u5 | seta/seta.cpp | usclssic | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01536 | [デバッグ限定] -debugでAccess Violationエラー。 | 2008-03-17 09:40 | |||||
0.123u5 | suna/suna16.cpp | uballoon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01511 | autosaveの読み込みに失敗する。 | 2008-03-17 09:52 | |||||
0.123u5 | atari/batman.cpp | batman | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
#01529 | [デバッグ限定] AICAのメモリリーク。 | 2008-03-17 09:57 | |||||
0.123u5 | sega/naomi.cpp | インターフェイス | 低 | 解決済み | Firewave | ||
#01491 | -switchresでエラーが起こる。 | 2008-03-17 17:41 | |||||
0.123u5 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | MKChamp | |||
#01538 | -verifysamplesの動作が一定しない。 | 2008-03-17 18:21 | |||||
0.123u2 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | mbarnes | |||
#00841 | ゲームが起動しない。 | 2008-03-17 23:06 | |||||
0.119u2 | seibu/seibuspi.cpp | rfjets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Canim | |
#01131 | 戦艦の砲弾を破壊したとき煙がおかしい。 | 2008-03-17 23:15 | |||||
0.56 | midres | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | ||
#01462 | [デバッグ限定] オートセーブステートを読み込むときにクラッシュする。 | 2008-03-18 01:23 | |||||
0.123u4 | atarimo_render-based drivers | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
#00150 | [デバッグ限定] -debug使用時のアサート。 | 2008-03-18 01:51 | |||||
0.122u2 | namco/namcos22.cpp | alpinr2b, alpinesa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
#01531 | [デバッグ限定] winwork.cのメモリリーク。 | 2008-03-18 02:03 | |||||
0.123u5 | polygon-based drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み | Firewave | ||
#01537 | エンドレスループで、ハングする。 | 2008-03-18 02:20 | |||||
0.123u5 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | mpu4utst, mpu4tst2, mpu4met0, connect4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
#00217 | 実機でのセルフテストの背景は青色。MAMEでは黒い道路の形になっている。 | 2008-03-18 04:09 | |||||
0.103u2 | alpha/equites.cpp | splndrbt | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
#00220 | 実機の背景表示は少しゆがんでいる。 | 2008-03-18 04:09 | |||||
0.110u2 | alpha/equites.cpp | splndrbt | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
#00223 | 1面のアステロイドベルトを越えたところで、背景は黒色ではなく青色になる。面クリアの画面はMAMEと同様、黒で正しい。 | 2008-03-18 04:10 | |||||
0.103u2 | alpha/equites.cpp | splndrbt | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
#00428 | スプレンダーブラスト同様にBGMのドラム音が鳴っていない。ちなみに、基板からMSM5232を外すとドラムを含めてBGMが全て鳴らなくなる。 | 2008-03-18 04:12 | |||||
0.110u5 | alpha/equites.cpp | bullfgtr | サウンド | 低 | 認証済み | Kold666 | |
#00193 | マルチスクリーンを使っているときにポーズすると、スクリーン0だけが暗くなり、その他の表示はそのまま。 | 2008-03-18 10:12 | |||||
0.122u5 | driver independent | インターフェイス | 機能追加 | 認証済み | RansAckeR | ||
#00414 | 一部の効果音が鳴らない。 | 2008-03-18 10:19 | |||||
0.99u1 | misc/dcheese.cpp | lottof2 | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Reznor007 | |
#00372 | [バグかもね] カラーテストの画面の文字が一個ずつずれている。またモーションオブジェクトテストのぐちゃぐちゃ。 | 2008-03-18 10:26 | |||||
0.105u1 | atari/arcadecl.cpp | arcadecl | グラフィック | 低 | 認証済み | NekoEd | |
#01087 | デバッグビルドでクラッシュが起こる。通常ビルドでは動作するが、画面がかなり乱れる。 | 2008-03-18 13:36 | |||||
0.123 | tehkan/spbactn.cpp | spbactn, spbactnj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
#01440 | 一部のシーンで大きく速度が落ちる。 | 2008-03-18 13:55 | |||||
0.123u2 | misc/cave.cpp | mazingar, agallet | 速度 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
#01461 | ウォッチドッグによりリセットする。 | 2008-03-18 13:56 | |||||
0.123u4 | misc/cave.cpp | mazinger | インターフェイス | 低 | 解決済み | Iaspis | |
#01474 | ボイス周波数が低すぎる。 | 2008-03-18 17:58 | |||||
0.123 | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2, ninjakd2a, ninjakd2b, rdaction | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | LastNinja2 | |
#00722 | GAME OVERテキストの背景にゴミが表示される。 | 2008-03-18 18:27 | |||||
N/A | upl/nova2001.cpp | ninjakun | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#01149 | [バグかもね] エンディングで、キャラクタのスプライトがテキストにかかっている。プライオリティバグ? | 2008-03-18 18:34 | |||||
0.60 | alpha/alpha68k.cpp | kyros | グラフィック | 低 | 認証済み | Darkk | |
#01148 | [バグかもね] 最終面(5面)に表示不具合が2つあるようだ。面最後の光っている頭が見えないなど。 | 2008-03-18 18:34 | |||||
0.60 | alpha/alpha68k.cpp | kyros | グラフィック | 低 | 認証済み | Darkk | |
#01452 | クラッシュする。 | 2008-03-18 18:38 | |||||
0.123u2 | nichibutsu/terracre.cpp | boobhack | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
#01477 | ゲームがスタートしない。 | 2008-03-18 18:49 | |||||
0.123u4 | konami/mystwarr.cpp | metamrph, metamrphj, metamrphu | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (zsoltvasvari) | Machone | |
#01545 | 実機で確認した、グラフィック不具合集。 | 2008-03-19 01:51 | |||||
0.123u5 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu, wonder3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
#01446 | クラッシュする。 | 2008-03-19 05:02 | |||||
0.123u3 | taito/taito_z.cpp | dblaxle, groundfx, gunbustr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01513 | [バグかもね] 他のキャラクタに隠れていると当たり判定が無くなる。 | 2008-03-19 07:07 | |||||
0.123u5 | midw8080/8080bw.cpp | yosakdon | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | RansAckeR | |
#00073 | 黒画面しか表示されない。 | 2008-03-19 09:45 | |||||
0.101u5 | seibu/seibuspi.cpp | rfjets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
#00463 | 2人プレーのゲームなのにプレイヤー3と4のスタートボタンが割り当てられている。 | 2008-03-19 10:30 | |||||
0.105u4 | metro/metro.cpp | gstrik2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01521 | タイトル画面で、ハングする。 | 2008-03-19 16:59 | |||||
0.123u5 | arcadia/arcadia.cpp | ar_sdwr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Machone | |
#01236 | コインが入力できない。 | 2008-03-19 17:14 | |||||
0.123u1 | konami/timeplt.cpp | psurge | DIP/入力 | 中 | 解決済み (zsoltvasvari) | -Misc Reporters- | |
#01520 | DIPスイッチの情報。 | 2008-03-19 17:29 | |||||
0.123u5 | irem/m63.cpp | wilytowr, atomboy | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Machone | |
#00091 | バイクを左右に速く動かし続けると、バイクのグラフィックが化ける。 | 2008-03-19 17:53 | |||||
0.103u3 | irem/travrusa.cpp | shtrider | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#01490 | 起動時に、BAD HWと表示される。 | 2008-03-20 02:15 | |||||
0.123u5 | taito/pitnrun.cpp | pitnrun, pitnruna | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Machone | |
#00178 | 記録を保存するためのイニシャルと誕生日を入れる画面が現れない。 | 2008-03-20 10:17 | |||||
0.119u3 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Tafoid | |
#00047 | ジョイスティック操作が効かない。 | 2008-03-20 10:19 | |||||
0.119u3 | cinematronics/leland.cpp | alleymas | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#01557 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-21 09:25 | |||||
0.123u6 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | dealem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
#01524 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-21 09:30 | |||||
0.123u5 | rare/btoads.cpp | btoads | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (zsoltvasvari) | Firewave | |
#00806 | ボールが現われるとき、上半分しか表示されない。 | 2008-03-21 17:01 | |||||
0.117 | rare/xtheball.cpp | xtheball | グラフィック | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
#01525 | コインを入れて3秒待つと、ウォッチドッグによるリセットが起こる。サービスモードに入っても同じ現象。 | 2008-03-22 04:37 | |||||
0.123u5 | irem/m63.cpp | wilytowr, atomboy | その他 | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
#01562 | クラッシュする。 | 2008-03-22 06:16 | |||||
0.123 | atari/maxaflex.cpp | mf_achas, mf_bdash | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LastNinja2 | |
#01554 | [バグかもね] デモモードのボスシーンでグラフィック不具合がある。 | 2008-03-22 14:09 | |||||
0.123u6 | dataeast/astrof.cpp | sstarbtl | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#01470 | -recordと-playbackの機能が動作していない。 | 2008-03-22 23:47 | |||||
0.123 | インターフェイス | 中 | 解決済み | t800 | |||
#01584 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-23 09:17 | |||||
0.123u6 | jaleco/exerion.cpp | exerion, exerionb, exeriont | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#01589 | [バグかもね] アトラクトモードで止まる。ロゴなども現れない。 | 2008-03-23 23:07 | |||||
0.123u6 | technos/ddragon.cpp | tstrikea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | haynor666 | |
#01541 | 試合中の国旗の周りに変な縁取りがある。 | 2008-03-23 23:50 | |||||
0.123u5 | neodriv.hxx | ssideki2 | グラフィック | 低 | 解決済み | etabeta | |
#01601 | ゲームが始まらない。ウォッチドッグの問題? | 2008-03-24 12:32 | |||||
0.123u6 | atari/orbit.cpp | orbit | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
#01433 | プレイヤー2でプレイすると、動く床に乗ったときや、アイテムを取ったときなどに迷路がそのまま残ってしまう。 | 2008-03-24 12:38 | |||||
0.123u2 | snk/mainsnk.cpp | marvins | グラフィック | 中 | 解決済み (Reip) | LastNinja2 | |
#01586 | マルチセッションで、グラフィックの不具合がある。 | 2008-03-24 12:50 | |||||
0.123u6 | dooyong/dooyong.cpp | bluehawk | マルチセッション | 低 | 解決済み (Reip) | Twisty | |
#01558 | グラフィックがおかしい。 | 2008-03-24 22:38 | |||||
0.123u6 | sega/saturn.cpp | All sets in stv.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | Tafoid | |
#01615 | AY-3-891xの一部、または全部が鳴らない。 | 2008-03-25 12:37 | |||||
0.124 | Various Drivers containing AY-3-891x | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
#01606 | YM2610が壊れている。NeoGeoゲームの音がほとんどでない。 | 2008-03-25 12:38 | |||||
0.124 | YM2610 FM sound regression | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
#01612 | PCM効果音が鳴っていない。 | 2008-03-25 12:38 | |||||
0.124 | namco/namcos86.cpp | rthunder, rthundero | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Phil Bennett | |
#01611 | BGMが壊れている。 | 2008-03-25 12:39 | |||||
0.124 | misc/cave.cpp | mazinger | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Iaspis | |
#01614 | YM2203サウンドが鳴らない。 | 2008-03-25 12:39 | |||||
0.124 | Various Drivers containing YM2203 | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
#01610 | BGMが変、または鳴らない。 | 2008-03-25 12:40 | |||||
0.124 | psikyo/psikyosh.cpp | Most games in psikyosh.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | User_222 | |
#01620 | readinputportハンドラの問題。 | 2008-03-25 23:11 | |||||
0.124 | atari/centiped.cpp | mazeinv | DIP/入力 | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#01608 | ロゴの真ん中から下が右にずれている。 | 2008-03-26 04:41 | |||||
0.124 | konami/surpratk.cpp | suratk, suratka, suratkj | グラフィック | 最小 | 解決済み | haynor666 | |
#01623 | コインの入力とプレイヤーの順序が合っていない。 | 2008-03-26 07:21 | |||||
0.124a | atari/atarisy2.cpp | ssprint and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み | haynor666 | |
#01539 | ゲーム速度が速すぎる。 | 2008-03-27 07:59 | |||||
0.99u1 | misc/dcheese.cpp | lottof2 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | aaron | |
#01627 | [デバッグ限定] Access Violationでクラッシュする。 | 2008-03-28 18:48 | |||||
0.124 | tehkan/spbactn.cpp | spbactn, spbactnj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#01629 | スプライトが間違った色で表示される。 | 2008-03-28 18:56 | |||||
0.124a | tehkan/gaiden.cpp | raiga, stratof | 色/パレット | 中 | 解決済み (aaron) | Mamesick | |
#00059 | 画面表示領域の不具合。 | 2008-03-29 05:07 | |||||
0.109u2 | namco/rallyx.cpp | commsega, locomotn, tactcian | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
#01613 | 画面端でのスプライトクリッピングがおかしい。 | 2008-03-30 00:03 | |||||
0.124 | namco/namcona1.cpp | swcourt, swcourtj | グラフィック | 最小 | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
#00875 | エンディングで、ヒーロー3人が浮いている泡が半分しか描かれない。 | 2008-03-30 08:13 | |||||
0.36b4 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
#01126 | Act6のボス3で、ブロンドの敵の髪の色がおかしい(端が青い)。 | 2008-03-30 10:33 | |||||
0.36rc2 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | 色/パレット | 低 | 解決済み | TriggerFin | |
#00314 | 両方の画面を表示するとクラッシュする。 | 2008-03-31 09:09 | |||||
0.120u4 | konami/hornet.cpp | terabrst | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
#00972 | エスメレラの塔で、左の葉のロープが上に動くと、跡が残る。 | 2008-04-01 11:06 | |||||
0.36b9 | galaxian/scramble.cpp | hunchbks | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#01469 | 実機では画面下側の表示領域がもっと広い。 | 2008-04-01 21:52 | |||||
0.123u4 | irem/m62.cpp | ldrun2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Stefan Lindberg | |
#01468 | タイトル画面で、足下の小さいキャラクタが早く消えすぎる。 | 2008-04-01 22:31 | |||||
0.123u4 | irem/m62.cpp | ldrun2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Stefan Lindberg | |
#01460 | [バグかもね] イニシャルを入れると、3種類のチームとしか対戦できない。 | 2008-04-02 13:37 | |||||
0.123u3 | midway/seattle.cpp | blitz99, blitz2k | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | DJ Infinity | |
#00410 | デモを2周以上させると、Qサウンドロゴの背景やその他黒い背景部分が全て緑色になる。他のCPS2ゲームでは起きていない。 | 2008-04-02 22:35 | |||||
0.56 | capcom/cps2.cpp | xmcota | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | john_iv | |
#00403 | チャリオットで、残プレイヤー数とINSERT COINの文字の間に、変な点が表示される。 | 2008-04-03 01:23 | |||||
0.108u4 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Luja | |
#01542 | ゲーム選択やスタート画面の背景色が間違っている。 | 2008-04-03 01:25 | |||||
0.123u5 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu, wonder3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
#00246 | [バグかもね] ラウンド2と3を告げる画面で、前のラウンドのグラフィックが残ってしまう。 | 2008-04-03 10:53 | |||||
0.37b4 | midway/balsente.cpp | toggle | グラフィック | 低 | 認証済み | Frotz |