| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2008-03-23 07:01 | 2008-03-23 09:17 |
| テスター | Tafoid | 担当者 | aaron | ソース | jaleco/exerion.cpp |
| バージョン | 0.123u6 | 発生バージョン | 0.123u6 | 修正バージョン | 0.124 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | デバッグビルド限定 | ||||
| セット | exerion, exerionb, exeriont | ||||
| セット詳細 |
exerion - エクセリオン exerionb - エクセリオン (海賊版, set 1) exeriont - エクセリオン (Taito) | ||||
| 概 要 | アサート。 | ||||
| 詳 細 | This assertion doesn't happen right of. It takes according to my tests about 22 emulated seconds to finally assert with this: <B>assert: src/emu/video.c:764: scanline >= 0 That is just moments after the main game screen goes to demonstration mode. Does not crash in a symbols or normal build. | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||