| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #08599 | ラスボスの背景が一部ずれるのはオリジナルの動作。 | 2023-04-09 09:50 | |||||
| 0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08589 | mid-lineのアップデートレジスタコードがない。 | 2023-03-26 08:46 | |||||
| 0.252 | atari/a7800.cpp | a7800 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08565 | ゲーム速度の低下を防ぐためにオーバクロックしているが足りない。 | 2023-04-09 06:48 | |||||
| 0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon and ddragon2 clones | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | Augusto | |
| #08556 | ゲーム名が複数あるもので、2つ目のが検索に現れない。 | 2023-02-12 17:43 | |||||
| 0.251 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #08519 | ボーナスステージでゲームが進まなくなる。 | 2022-11-26 03:16 | |||||
| 0.249 | sega/segas16a.cpp | shinobi | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #08468 | お気に入りリストの動作改良についてのご提案。 | 2022-11-22 15:13 | |||||
| 0.248 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | Augusto | |||
| #08417 | ゲームオーバーとエンディングのBGMが鳴っていない。 | 2025-07-18 05:57 | |||||
| 0.247 | technos/ddragon3.cpp | ddragon3, ddragon3j | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08409 | ラスボスのあとにリセットがかかる。 | 2022-09-10 06:20 | |||||
| 0.247 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08393 | 画面にところどころ表示化けが起こる。 | 2022-08-17 15:22 | |||||
| 0.245 | capcom/cps1.cpp | sf2hf and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | Augusto | |
| #08388 | DIPスイッチの難易度設定画間違っている。 | 2025-04-17 23:38 | |||||
| 0.245 | seibu/raiden2.cpp | raidendxu, raiden2eub | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08383 | ディスクジョッキーの声のピッチがおかしかったりコンティニュー画面で途切れる。 | 2022-08-03 06:07 | |||||
| 0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and others clones | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #08382 | スプライトと背景の表示不具合。 | 2022-08-01 06:21 | |||||
| 0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and all clones | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08376 | [バグかもね] デモシーンの面の順序が違う。 | 2025-06-15 01:30 | |||||
| 0.245 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae, contrab | その他 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #08326 | ハイスコア入力画面のグラフィック不具合。 | 2022-05-27 13:11 | |||||
| 0.243 | toaplan/slapfght.cpp | slapfght | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Augusto | |
| #08276 | DIPスイッチの名称が間違っている。 | 2022-04-03 15:02 | |||||
| 0.241 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2j | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み (Augusto) | Augusto | |
| #08217 | ラスボスのBGMが鳴らない。 | 2025-03-15 07:28 | |||||
| 0.239 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08216 | ボスが動かないことのがあるのは実機の不具合。 | 2024-03-13 12:04 | |||||
| 0.239 | technos/renegade.cpp | renegade, kunio | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08186 | 最終面の最初の石は動かない。 | 2022-02-05 03:51 | |||||
| 0.239 | technos/ddragon.cpp | ddragon and others clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
| #08172 | 自動連射設定が保存されない。 | 2022-01-22 06:34 | |||||
| 0.239 | プラグイン | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #08167 | フォルダのブラウズが日付順になっている。 | 2022-01-11 11:40 | |||||
| 0.238 | その他 | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |||
| #07966 | [バグかもね] コンティニュー時にタイマーがリセットされない。 | 2025-06-15 20:23 | |||||
| 0.231 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae and contraj | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #07892 | 2人プレイゲームを始めるとコインが勝手に2個入る。 | 2023-04-24 23:13 | |||||
| 0.229 | namco/galaga.cpp | sxeviousj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hackbar) | Augusto | |
| #07744 | 白いエリアで灰色影や点滅の不具合。 | 2020-09-18 19:26 | |||||
| 0.224 | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |||
| #07742 | [バグかもね] 起動時の効果音のディレイが長すぎる。 | 2020-09-18 19:26 | |||||
| 0.224 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #07717 | 画面両サイドに表示化け。 | 2020-11-10 06:57 | |||||
| 0.222 | technos/renegade.cpp | renegade,kunio | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07682 | BGFXを使うとAudio Syncが動作しない。 | 2020-06-16 18:20 | |||||
| 0.221 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #07660 | フルスクリーンを切り替えるとbgfxがデフォルトに戻る。 | 2023-02-02 04:43 | |||||
| 0.220 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |||
| #07596 | [バグかもね] 2面のボス手前で先に進まなくても強制的にやられない。 | 2021-09-18 22:04 | |||||
| 0.219 | konami/tmnt.cpp | tmnt | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07595 | キャラクタBullovaを選ぶと、2面で階段を上がるシーンでスプライトが化ける。 | 2025-07-25 05:24 | |||||
| 0.219 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #07594 | [バグかもね] 2面でピエロがボウリングのピンで攻撃してくるが、プレイヤーの体力が減らない。 | 2022-05-02 05:35 | |||||
| 0.219 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07555 | 背景がずれている。 | 2020-01-25 23:04 | |||||
| 0.217 | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07495 | 数秒でクラッシュする。 | 2019-11-23 22:04 | |||||
| 0.215 | sega/segas32.cpp | spidmanj | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Augusto | |
| #07399 | ゲームスタート直後にウォッチドックリセットは無いだろう。 | 2019-08-31 13:35 | |||||
| 0.212 | taito/taitosj.cpp | Machines using MC68705 in taitosj.cpp | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #07078 | BGMのテンポが実機より遅い。 | 2021-12-17 21:24 | |||||
| 0.200 | konami/tmnt.cpp | tmnt, tmntua, tmntj | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Augusto | |
| #07066 | 実機に比べてBGMのテンポが遅い。 | 2022-01-12 02:14 | |||||
| 0.200 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Augusto | |
| #07065 | 面クリアやコンティニュー時のボイスが違うのはオリジナルの動作。MAMEでは直っている。 | 2018-08-05 03:46 | |||||
| 0.200 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07063 | CPUのスプライトがゲームプレイエリアからはみ出るのはオリジナルのバグ。MAMEでは直ってしまっている。 | 2018-08-05 03:45 | |||||
| 0.200 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #06762 | 大きなスプライトが現れるとBGMの速度が落ちる。 | 2020-02-07 18:46 | |||||
| 0.191 | dataeast/karnov.cpp | chelnov | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06761 | スプライトと背景が同期しない。 | 2017-11-20 06:24 | |||||
| 0.191 | taito/taito_f2.cpp | growl | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06749 | 画面が左に16ピクセル寄っている。 | 2017-11-13 00:57 | |||||
| 0.191 | toaplan/toaplan1.cpp | outzonecv | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #06748 | キャラ紹介画面で一部のスプライトがずれている。 | 2017-11-08 13:48 | |||||
| 0.191 | konami/trackfld.cpp | yieartf | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06674 | 実機と比較するとサウンドの違いがある。 | 2023-11-15 10:15 | |||||
| 0.189 | technos/ddragon.cpp | ddragon2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06502 | 背景がずれる。 | 2018-09-18 00:23 | |||||
| 0.182 | nmk/powerins.cpp | powerins, powerinsj | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |
| #06363 | 3面で敵キャラが左端にいると、右へ進むことができない。 | 2022-01-19 13:55 | |||||
| 0.177 | technos/ddragon.cpp | ddragon2u | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
| #06354 | [バグかもね] 海外版でボイスが鳴らない。 | 2019-01-21 23:00 | |||||
| 0.176 | dataeast/dec0.cpp | hbarrelw | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06346 | bgfxを使用するとrefreshspeedが動作しない。 | 2016-09-01 11:41 | |||||
| 0.176 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06257 | 穴の上の敵や物にあたり判定が無いことがある。 | 2016-06-30 14:12 | |||||
| 0.174 | tehkan/tecmo.cpp | rygar and others sets | グラフィック | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06256 | ロゴ画面の色がおかしい。 | 2016-06-30 14:10 | |||||
| 0.174 | nmk/powerins.cpp | powerins and others sets | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #06255 | 4ボタンより多いボタンのゲームで外部コントローラの問題あり。 | 2016-08-11 05:14 | |||||
| 0.174 | powerins and others sets | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | ||
| #06243 | ボスBGMの問題あり。 | 2016-06-18 15:25 | |||||
| 0.174 | technos/ddragon.cpp | ddragon and others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06238 | ボイスが一部おかしい。 | 2016-06-18 01:38 | |||||
| 0.174 | sega/segas32.cpp | spidman and others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06237 | 最終ミッションでマジックボーナスが入らない。 | 2016-06-18 04:23 | |||||
| 0.174 | sega/segas16a.cpp | shinobi and others sets | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06214 | 2面ボスの手前のフィニッシュシーンでプレイヤー3人の声が全部一緒。 | 2016-05-18 01:05 | |||||
| 0.173 | capcom/cps1.cpp | ffight and all others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #05975 | 最終ステージでエレベーターのところで表示不具合あり。 | 2025-08-02 19:54 | |||||
| 0.163 | konami/vendetta.cpp | vendetta | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #05972 | YM2203のBGMが最近のバージョンでおかしくなった。 | 2023-02-12 16:14 | |||||
| 0.163 | suna/suna8.cpp | sranger and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #05971 | 最初と最後のステージをクリアしたときのグラフィックがおかしい。 | 2015-09-06 23:04 | |||||
| 0.163 | suna/suna8.cpp | sranger and others clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | Augusto | |
| #05912 | openglを使うとrefreshspeedが動作しない。 | 2015-04-07 23:45 | |||||
| 0.160 | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #05903 | DIPスイッチの設定が間違っている。 | 2015-04-25 01:45 | |||||
| 0.160 | capcom/sf.cpp | sf sfj sfua | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Augusto | |
| #05901 | [バグかもね] コンティニューなしで全クリアするとネーム入力画面が出ない。 | 2025-03-16 01:43 | |||||
| 0.160 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2u | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #05779 | ラスボス後、プレイヤー同士の戦いに負けることができない。 | 2022-01-19 14:25 | |||||
| 0.155 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | その他 | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
| #05615 | ボスのメッセージが日本語だが、昔Raineでプレイしたとき英語だったのを覚えている。 | 2014-06-28 19:50 | |||||
| 0.153 | taito/taito_l.cpp | kurikint kurikintu | その他 | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
| #05609 | コンティニューのDIPスイッチ設定が逆。 | 2014-06-18 18:43 | |||||
| 0.153 | dataeast/dec0.cpp | baddudes and drgninja | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Augusto | |
| #05607 | サンプルの音程が低い。 | 2025-03-06 10:13 | |||||
| 0.153 | dataeast/kchamp.cpp | karatedo, kchamp | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #00713 | 特定のグラフィックレイヤーがずれている。 | 2008-02-08 01:28 | |||||
| 0.114 | namco/namcos2.cpp | namcos2.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #00644 | 0.112u4のサウンドコア更新からKonami系ゲームの音質が落ちた。 | 2008-02-01 08:27 | |||||
| 0.114u1 | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |||
| #00631 | DIPスイッチ設定で、4人設定は2人設定の間違い。 | 2008-02-04 20:29 | |||||
| 0.114 | konami/gijoe.cpp | gijoe | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #00559 | 0.112からYM2203のテンポが一定でない。 | 2008-01-31 12:37 | |||||
| 0.111u5 | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |||
| #00369 | 0.55あたりから音楽のエミュレーションがおかしい。 | 2014-05-19 00:25 | |||||
| 0.110u1 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #02135 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。 | 2008-08-21 02:04 | |||||
| 0.127 | irem/m72.cpp | rtypej | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | atheye | |
| #08012 | 2021-06-26 21:08 | ||||||
| 0.232 | fairchild/channelf.cpp | channelf (and clones?) | グラフィック | 低 | 解決済み (Pernod) | Atario | |
| #03239 | 溶岩面、最終面など"falling death"が出る面でゲームが固まる。 | 2019-10-06 10:02 | |||||
| 0.131u3 | sega/megadriv_acbl.cpp | aladmdb | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | asper | |
| #03096 | ミッション選択後に入力が効かなくなる。 | 2009-04-06 01:34 | |||||
| 0.130u1 | namco/namcos12.cpp | golgo13, g13knd | DIP/入力 | 中 | 解決済み | asper | |
| #01062 | これは間違いなく吸い出し不良。 | 2011-06-03 11:26 | |||||
| 0.58 | capcom/tigeroad.cpp | pushman | その他 | 最小 | 解決済み | Ashuime | |
| #01001 | 2P側(コンピュータ)のスコアが、1P側にも表示されている。スコア自体はきちんと加算されているようで、ゲーム終了時にわかる。 | 2019-07-27 05:26 | |||||
| 0.56 | sunelectronics/shangha3.cpp | heberpop | グラフィック | 低 | 認証済み | Ashuime | |
| #00471 | レベル30以上で、危険のBGMになってブロックを減らしても通常のBGMに戻らない。また、プレイ中にいきなり“逆転パズル番長!”の声が聞こえることがある。 | 2016-09-17 02:44 | |||||
| 0.58 | fuuki/fuukifg2.cpp | pbancho | サウンド | 低 | 認証済み | Ashuime | |
| #08835 | ネームエントリー画面が真っ黒。 | 2024-06-30 22:38 | |||||
| 0.262 | jaleco/megasys1.cpp | iganinju | グラフィック | 低 | 認証済み | as-0229 | |
| #06071 | このバージョンは日本語版ではなく英語版。 | 2015-11-15 00:38 | |||||
| 0.167 | technos/shadfrce.cpp | shadfrcej | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Haze) | Arkhound | |
| #05740 | マニュアルによるとDIPスイッチ5と6はボーナス点だが動作していない。 | 2014-10-18 17:43 | |||||
| 0.155 | nintendo/vsnes.cpp | cstlevna | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | Arkhound | |
| #05726 | エミュレーションの問題多数。 | 2025-06-23 11:54 | |||||
| 0.155 | konami/mainevt.cpp | devstors and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Arkhound | |
| #05725 | 回転式地雷が正しく無い。 | 2021-04-15 08:18 | |||||
| 0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (furrtek) | Arkhound | |
| #05724 | ランスがやられたときのスプライトが反転している。 | 2024-11-24 08:44 | |||||
| 0.154 | konami/contra.cpp | contra and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Arkhound | |
| #09282 | OPL2のクロックが間違っている。 | 2025-10-10 07:59 | |||||
| 0.281 | nmk/nmk16.cpp | acrobatmbl, hachamfb2, macrossbl, strahljbl | サウンド | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #09170 | [ktiger] フリーズする。 | 2025-05-25 12:21 | |||||
| 0.277 | fujitsu/fmtowns.cpp | fmtowns, fmtmarty and clones [ktiger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (r09) | AriaOTP | |
| #08771 | 入力マッピング間違い。 | 2023-10-01 05:44 | |||||
| 0.259 | misc/dgpix.cpp | btplay2k | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (windyfairy) | AriaOTP | |
| #07989 | アメリカ版のゲーム名はdrummania。 | 2021-05-29 20:15 | |||||
| 0.232 | konami/ksys573.cpp | pcnfrku | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (AriaOTP) | AriaOTP | |
| #07863 | ゲーム名について。 | 2021-01-30 16:49 | |||||
| 0.228 | konami/ksys573.cpp | pcnfrk4mk | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (AriaOTP) | AriaOTP | |
| #06953 | 2018-04-27 08:48 | ||||||
| 0.197 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #06942 | 2018-04-25 17:53 | ||||||
| 0.196 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | AriaOTP | |
| #06936 | 最初の敵で、Fatal error: memory_bank::set_entry called with out-of-range entry 255が表示される。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
| 0.196 | sony/zn.cpp | techromn and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | AriaOTP | |
| #08859 | テープコントロールメニューのマウス入力が動作しない。 | 2024-04-29 01:51 | |||||
| 0.265 | メディアサポート | 中 | 解決済み (cuavas) | ArcadeShadow | |||
| #08683 | "MGT DISCiPLE"デバイスをつなぐとメインメニューのカーソルが動かない。 | 2026-06-08 17:43 | |||||
| 0.255 | sinclair/spec128.cpp | spec128 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #08601 | [zorgons] タイトル画面でスペースを押すとクラッシュする。 | 2023-04-10 16:39 | |||||
| 0.253 | tangerine/oric.cpp | oric1 [zorgons] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (galibert) | ArcadeShadow | |
| #08426 | 製造元名の間違いあり。 | 2022-10-23 18:22 | |||||
| 0.248 | misc/highvdeo.cpp | bingopd | その他 | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #08390 | マシンがフリーズする。 | 2022-08-30 03:44 | |||||
| 0.246 | sinclair/pentagon.cpp | pentagon | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (holub) | ArcadeShadow | |
| #08381 | [lupin3] エミュレーション速度が遅い。 | 2022-07-26 22:42 | |||||
| 0.245 | epoch/scv.cpp | [scv] lupin3 | 速度 | 中 | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #08171 | 2022-01-07 02:56 | ||||||
| 0.239 | pc/ibmpc.cpp | [ibm5170] lemmings | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ArcadeShadow | |
| #08105 | 2021-10-14 00:38 | ||||||
| 0.236 | nec/pce.cpp | pcecd [hyperdyn] | グラフィック | 中 | 仮承認 | ArcadeShadow | |
| #08043 | 2021-08-17 20:54 | ||||||
| 0.234 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sampras] | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeShadow | |
| #07767 | 2021-03-24 03:06 | ||||||
| 0.225 | sega/mdconsole.cpp | [megadriv] tecmowc, tecmow92 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
| #07750 | 2020-09-16 05:20 | ||||||
| 0.224 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [chester, chesterw] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |