| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #00119 | zoom909のスプライトカラーPROMはbuckrogのものと統合してはいけない。 | 2008-01-22 15:57 | |||||
| 0.118u2 | sega/turbo.cpp | zoom909 | その他 | 最小 | 解決済み | AWJ | |
| #00118 | 背景の星空表示が完全に壊れている。 | 2008-01-22 15:54 | |||||
| 0.118u2 | sega/turbo.cpp | buckrog | グラフィック | 中 | 解決済み | AWJ | |
| #00117 | チートシステムのアドレスエントリーについて。 | 2008-01-22 15:52 | |||||
| 0.118 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AWJ | |||
| #00116 | ゲーム開始直後にクラッシュする。 | 2008-01-22 15:50 | |||||
| 0.118u5 | misc/cave.cpp | guwange, donpachi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AWJ | |
| #00115 | 間違ったCPU2のROMを使用している。 | 2008-01-22 15:48 | |||||
| 0.105u2 | sega/segaorun.cpp | shangon3 | その他 | 最小 | 解決済み | AWJ | |
| #00003 | ゴールデンアックスの5704ROMボードを使うものはROMテストでBADと報告される。パッシングショットも同様。エミュレーションの不具合の模様。 | 2020-11-02 16:22 | |||||
| 0.103u2 | sega/segas16b.cpp | goldnaxe3, goldnaxej, passsht | その他 | 最小 | 認証済み | AWJ | |
| #05177 | 2019-11-09 14:53 | ||||||
| 0.148u2 | rca/studio2.cpp | All studio2 variants | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | autismuk | |
| #06857 | btoadsなどでチートが動かない。 | 2018-01-29 02:04 | |||||
| 0.193 | rare/btoads.cpp | 34010 & 34020 | チートシステム | 中 | 解決済み (galibert) | austinwolfclaw | |
| #09483 | 表示不具合複数あり。 | 2026-06-11 09:17 | |||||
| 0.287 | rare/btoads.cpp | btoads | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09475 | ボーナスライフのDIPスイッチが違う。 | 2026-06-01 13:50 | |||||
| 0.287 | namco/rallyx.cpp | nrallyx , nrallyxb | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #09474 | スコアが増えたり減ったりする。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09473 | 1面のあと表示が乱れる。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | グラフィック | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09472 | インターバルシーンで速度低下。 | 2026-06-04 11:12 | |||||
| 0.287 | taito/taitosj.cpp | frontlin , frontlina | タイミング | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09452 | ランダムに速度が速くなる。 | 2026-05-09 03:55 | |||||
| 0.287 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09451 | コントローラが動作しない。 | 2026-05-11 17:49 | |||||
| 0.287 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #09434 | ボタンは2個だけ使用。 | 2026-04-13 06:27 | |||||
| 0.286 | toaplan/toaplan1.cpp | outzone and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09391 | ボタンは2つ。 | 2026-02-17 15:41 | |||||
| 0.282 | namco/namcos1.cpp | splatter and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09390 | ボタンが一つだけ。 | 2026-02-17 15:41 | |||||
| 0.282 | namco/namcos1.cpp | galaga88 and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09380 | プレイヤー3の操作がプレイヤー1のボタン4になっている。 | 2026-02-06 09:04 | |||||
| 0.282 | capcom/cps2.cpp | ddsom and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09379 | 実機は1ボタン。 | 2026-02-17 01:31 | |||||
| 0.282 | namco/namcos1.cpp | pacmania and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #09298 | OpenGL 3.3のBGFX表示問題。 | 2025-11-11 21:31 | |||||
| 0.282 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #09297 | DIP設定で残機を99にしても6にしかならない。 | 2025-11-21 01:23 | |||||
| 0.282 | taito/bublbobl.cpp | tokio, tokiou, tokioo | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #09269 | 3ボタンではなく2ボタン。 | 2025-10-28 04:43 | |||||
| 0.280 | sega/segas18.cpp | mwalk , mwalkj , mwalku | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09268 | 3ボタン割り当てられてるが2ボタンしか使用しない。 | 2026-03-01 10:40 | |||||
| 0.280 | nichibutsu/galivan.cpp | ninjemak , youma , youma2 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09261 | ボタンは2個でよい。 | 2025-11-12 11:05 | |||||
| 0.280 | technos/ddragon3.cpp | ctribe and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Augusto | |
| #09260 | ボタンは3個 | 2025-10-05 12:36 | |||||
| 0.280 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcej | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #09224 | [バグかもね] クレジットをいれると数ミリ秒スローダウンする。 | 2025-07-27 18:32 | |||||
| 0.278 | several Technos games | 速度 | 最小 | 指示待ち | Augusto | ||
| #09222 | [pacman2] オープニングなどでサウンドが出ていない。 | 2025-09-02 07:04 | |||||
| 0.278 | sega/mdconsole.cpp | genesis [pacman2] | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Augusto | |
| #09190 | [beast] プレイヤーのスプライトの当たり判定がおかしい。 | 2025-06-25 17:49 | |||||
| 0.277 | sega/mdconsole.cpp | genesis [beast] | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #09187 | mame.iniとgame.cfgで"bgfx_screen_chains"設定が異なるとシステムをロードできない。 | 2025-06-23 09:41 | |||||
| 0.277 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Augusto | |||
| #09186 | デフォルトのbgfx_screen_chainsを選択するGUIオプションがほしい。 | 2025-06-19 10:08 | |||||
| 0.277 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09153 | ゲームパッドを数秒抜いて挿しても認識されない。 | 2025-04-20 03:18 | |||||
| 0.275 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #09139 | サウンドチャンネルのバランス不良。 | 2025-03-11 09:13 | |||||
| 0.274 | dataeast/kchamp.cpp | kchamp, karatedo, karatevs | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09127 | フルスクリーンでvsync有効時BGFXのGPU使用率が高くなる。 | 2025-03-02 00:48 | |||||
| 0.274 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09124 | ゲームがフリーズする。 | 2025-03-02 12:08 | |||||
| 0.274 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09121 | 実機とゲームのパターンが異なる。 | 2025-02-26 12:21 | |||||
| 0.274 | namco/namcos1.cpp | shadowld, youkaidk1, youkaidk2 | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09118 | タッグチームチャンピオンステージ後にフリーズしてクラッシュする。 | 2025-03-10 18:50 | |||||
| 0.274 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar, wwfsstaru4, wwfsstaru6, wwfsstaru7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #09080 | 実機と比べるとBGMが異なる。 | 2025-01-12 13:31 | |||||
| 0.271 | misc/homedata.cpp | lastapos , reikaids | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09075 | [バグかもね] 勝手にコンティニューする。 | 2025-11-08 08:09 | |||||
| 0.271 | misc/homedata.cpp | lastapos , reikaids | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #09055 | BGFXでbackend vulkanを使うとクラッシュする。 | 2025-01-03 19:38 | |||||
| 0.271 | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #09054 | 速度の問題。 | 2025-02-25 12:47 | |||||
| 0.271 | taito/bublbobl.cpp | tokio and clones | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #08842 | 選択されたキャラクタパレットPROMが保存されない。 | 2024-11-18 21:25 | |||||
| 0.263 | irem/travrusa.cpp | travrusa | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #08816 | ボーナスライフとリージョンの情報が間違っている。 | 2024-02-10 05:55 | |||||
| 0.262 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #08813 | MSM5205の音量が低すぎる。 | 2024-01-31 16:40 | |||||
| 0.261 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08760 | コンティニューするときプレイヤー1ボタンとスタートを同時押しする必要がある。 | 2023-09-22 21:00 | |||||
| 0.258 | capcom/gng.cpp | gng and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08641 | VSyncとHLSLを同時に有効にすると速度が50%になる。 | 2023-06-07 01:43 | |||||
| 0.254 | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #08640 | HLSLでビットマップのプリスケールを2以上にすると画面の半分しか描画されない。 | 2023-06-08 05:26 | |||||
| 0.254 | 画像処理 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #08606 | Bilinear Filitering を Image Filtering に改名するご提案。 | 2023-04-26 08:14 | |||||
| 0.253 | インターフェイス | 機能追加 | 指示待ち | Augusto | |||
| #08599 | ラスボスの背景が一部ずれるのはオリジナルの動作。 | 2023-04-09 09:50 | |||||
| 0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08589 | mid-lineのアップデートレジスタコードがない。 | 2023-03-26 08:46 | |||||
| 0.252 | atari/a7800.cpp | a7800 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08565 | ゲーム速度の低下を防ぐためにオーバクロックしているが足りない。 | 2023-04-09 06:48 | |||||
| 0.251 | technos/ddragon.cpp | ddragon and ddragon2 clones | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | Augusto | |
| #08556 | ゲーム名が複数あるもので、2つ目のが検索に現れない。 | 2023-02-12 17:43 | |||||
| 0.251 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #08519 | ボーナスステージでゲームが進まなくなる。 | 2022-11-26 03:16 | |||||
| 0.249 | sega/segas16a.cpp | shinobi | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #08468 | お気に入りリストの動作改良についてのご提案。 | 2022-11-22 15:13 | |||||
| 0.248 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | Augusto | |||
| #08417 | ゲームオーバーとエンディングのBGMが鳴っていない。 | 2025-07-18 05:57 | |||||
| 0.247 | technos/ddragon3.cpp | ddragon3, ddragon3j | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08409 | ラスボスのあとにリセットがかかる。 | 2022-09-10 06:20 | |||||
| 0.247 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08393 | 画面にところどころ表示化けが起こる。 | 2022-08-17 15:22 | |||||
| 0.245 | capcom/cps1.cpp | sf2hf and clones | グラフィック | 低 | 指示待ち | Augusto | |
| #08388 | DIPスイッチの難易度設定画間違っている。 | 2025-04-17 23:38 | |||||
| 0.245 | seibu/raiden2.cpp | raidendxu, raiden2eub | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08383 | ディスクジョッキーの声のピッチがおかしかったりコンティニュー画面で途切れる。 | 2022-08-03 06:07 | |||||
| 0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and others clones | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #08382 | スプライトと背景の表示不具合。 | 2022-08-01 06:21 | |||||
| 0.245 | kaneko/djboy.cpp | djboy and all clones | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08376 | [バグかもね] デモシーンの面の順序が違う。 | 2025-06-15 01:30 | |||||
| 0.245 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae, contrab | その他 | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #08326 | ハイスコア入力画面のグラフィック不具合。 | 2022-05-27 13:11 | |||||
| 0.243 | toaplan/slapfght.cpp | slapfght | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Augusto | |
| #08276 | DIPスイッチの名称が間違っている。 | 2022-04-03 15:02 | |||||
| 0.241 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2j | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み (Augusto) | Augusto | |
| #08217 | ラスボスのBGMが鳴らない。 | 2025-03-15 07:28 | |||||
| 0.239 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08216 | ボスが動かないことのがあるのは実機の不具合。 | 2024-03-13 12:04 | |||||
| 0.239 | technos/renegade.cpp | renegade, kunio | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #08186 | 最終面の最初の石は動かない。 | 2022-02-05 03:51 | |||||
| 0.239 | technos/ddragon.cpp | ddragon and others clones | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
| #08172 | 自動連射設定が保存されない。 | 2022-01-22 06:34 | |||||
| 0.239 | プラグイン | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #08167 | フォルダのブラウズが日付順になっている。 | 2022-01-11 11:40 | |||||
| 0.238 | その他 | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |||
| #07966 | [バグかもね] コンティニュー時にタイマーがリセットされない。 | 2025-06-15 20:23 | |||||
| 0.231 | konami/contra.cpp | contra, contra1, contrae and contraj | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Augusto | |
| #07892 | 2人プレイゲームを始めるとコインが勝手に2個入る。 | 2023-04-24 23:13 | |||||
| 0.229 | namco/galaga.cpp | sxeviousj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hackbar) | Augusto | |
| #07744 | 白いエリアで灰色影や点滅の不具合。 | 2020-09-18 19:26 | |||||
| 0.224 | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |||
| #07742 | [バグかもね] 起動時の効果音のディレイが長すぎる。 | 2020-09-18 19:26 | |||||
| 0.224 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #07717 | 画面両サイドに表示化け。 | 2020-11-10 06:57 | |||||
| 0.222 | technos/renegade.cpp | renegade,kunio | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07682 | BGFXを使うとAudio Syncが動作しない。 | 2020-06-16 18:20 | |||||
| 0.221 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #07660 | フルスクリーンを切り替えるとbgfxがデフォルトに戻る。 | 2023-02-02 04:43 | |||||
| 0.220 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |||
| #07596 | [バグかもね] 2面のボス手前で先に進まなくても強制的にやられない。 | 2021-09-18 22:04 | |||||
| 0.219 | konami/tmnt.cpp | tmnt | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07595 | キャラクタBullovaを選ぶと、2面で階段を上がるシーンでスプライトが化ける。 | 2025-07-25 05:24 | |||||
| 0.219 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #07594 | [バグかもね] 2面でピエロがボウリングのピンで攻撃してくるが、プレイヤーの体力が減らない。 | 2022-05-02 05:35 | |||||
| 0.219 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07555 | 背景がずれている。 | 2020-01-25 23:04 | |||||
| 0.217 | midway/midwunit.cpp | umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07495 | 数秒でクラッシュする。 | 2019-11-23 22:04 | |||||
| 0.215 | sega/segas32.cpp | spidmanj | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Augusto | |
| #07399 | ゲームスタート直後にウォッチドックリセットは無いだろう。 | 2019-08-31 13:35 | |||||
| 0.212 | taito/taitosj.cpp | Machines using MC68705 in taitosj.cpp | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #07078 | BGMのテンポが実機より遅い。 | 2021-12-17 21:24 | |||||
| 0.200 | konami/tmnt.cpp | tmnt, tmntua, tmntj | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Augusto | |
| #07066 | 実機に比べてBGMのテンポが遅い。 | 2022-01-12 02:14 | |||||
| 0.200 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Augusto | |
| #07065 | 面クリアやコンティニュー時のボイスが違うのはオリジナルの動作。MAMEでは直っている。 | 2018-08-05 03:46 | |||||
| 0.200 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #07063 | CPUのスプライトがゲームプレイエリアからはみ出るのはオリジナルのバグ。MAMEでは直ってしまっている。 | 2018-08-05 03:45 | |||||
| 0.200 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #06762 | 大きなスプライトが現れるとBGMの速度が落ちる。 | 2020-02-07 18:46 | |||||
| 0.191 | dataeast/karnov.cpp | chelnov | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06761 | スプライトと背景が同期しない。 | 2017-11-20 06:24 | |||||
| 0.191 | taito/taito_f2.cpp | growl | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06749 | 画面が左に16ピクセル寄っている。 | 2017-11-13 00:57 | |||||
| 0.191 | toaplan/toaplan1.cpp | outzonecv | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #06748 | キャラ紹介画面で一部のスプライトがずれている。 | 2017-11-08 13:48 | |||||
| 0.191 | konami/trackfld.cpp | yieartf | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06674 | 実機と比較するとサウンドの違いがある。 | 2023-11-15 10:15 | |||||
| 0.189 | technos/ddragon.cpp | ddragon2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06502 | 背景がずれる。 | 2018-09-18 00:23 | |||||
| 0.182 | nmk/powerins.cpp | powerins, powerinsj | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |
| #06363 | 3面で敵キャラが左端にいると、右へ進むことができない。 | 2022-01-19 13:55 | |||||
| 0.177 | technos/ddragon.cpp | ddragon2u | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
| #06354 | [バグかもね] 海外版でボイスが鳴らない。 | 2019-01-21 23:00 | |||||
| 0.176 | dataeast/dec0.cpp | hbarrelw | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06346 | bgfxを使用するとrefreshspeedが動作しない。 | 2016-09-01 11:41 | |||||
| 0.176 | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06257 | 穴の上の敵や物にあたり判定が無いことがある。 | 2016-06-30 14:12 | |||||
| 0.174 | tehkan/tecmo.cpp | rygar and others sets | グラフィック | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06256 | ロゴ画面の色がおかしい。 | 2016-06-30 14:10 | |||||
| 0.174 | nmk/powerins.cpp | powerins and others sets | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #06255 | 4ボタンより多いボタンのゲームで外部コントローラの問題あり。 | 2016-08-11 05:14 | |||||
| 0.174 | powerins and others sets | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | ||
| #06243 | ボスBGMの問題あり。 | 2016-06-18 15:25 | |||||
| 0.174 | technos/ddragon.cpp | ddragon and others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06238 | ボイスが一部おかしい。 | 2016-06-18 01:38 | |||||
| 0.174 | sega/segas32.cpp | spidman and others sets | サウンド | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #06237 | 最終ミッションでマジックボーナスが入らない。 | 2016-06-18 04:23 | |||||
| 0.174 | sega/segas16a.cpp | shinobi and others sets | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |