カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2018-08-04 16:33 | 2022-01-12 02:14 |
テスター | Augusto | 担当者 | aaron | ソース | alpha/alpha68k.cpp |
バージョン | 0.200 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.239 | |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | gangwars, gangwarsu and gangwarsj | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 実機に比べてBGMのテンポが遅い。 | ||||
詳 細 | Please see the link in 16:32 and in same sync time load the save state. Allow 4 loops music in arcade capture and after pause the youtube video and wait finish the fourth loop in MAME. Beetween the arcade and MAME the difference is 5 seconds. Another detail Player 1 punch hiting the cpu not sounds the same if comparing with the arcade. Thanks. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() | ||||
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