MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 5301 - 5400 件目
元データ最終更新: 昨日 22:10
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▼ ステータス テスター
#03025実機と比較すると、いくつかの効果音の再生される箇所が異なっている。2009-08-31 15:29
0.130atari/bzone.cppbzone, bzone2, bzonecサウンド解決済み
(couriersud)
Gyrovision
#03023二回目からの起動で、コインをすぐに入れるとゲーム選択画面が化ける。2011-05-22 16:30
0.130technos/vball.cppvball, vball2pj, vballb色/パレット解決済みBSR
#03019シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。2009-07-09 20:39
0.130taito/buggychl.cppSets with added Shiftersシステムコア解決済みTafoid
#03015参照用の実機録音。2009-03-10 14:21
0.130atari/sprint2.cppsprint1実機資料仮承認Smitdogg
#03013[デバッグ限定] TMS57002ソース生成時に"Error: free a non-existant block"エラーが起こる。2009-06-08 06:43
0.130その他解決済み
(Atari Ace)
Firewave
#03010参照用の実機ビデオ。2009-03-09 19:42
0.129u6atari/starwars.cppstarwars, starwars1実機資料仮承認Smitdogg
#03009参考用実機ビデオ。2009-03-09 21:05
0.129u6capcom/cps3.cppsfiii3実機資料仮承認Smitdogg
#03008参照用の実機画面写真。2019-07-28 00:28
0.129u6jaleco/cischeat.cppbigrun実機資料解決済み
(Kale)
Smitdogg
#03007参照用の実機画面写真。2009-03-08 23:29
0.129u6midway/mcr68.cpptrisport実機資料認証済みSmitdogg
#03006アトラクトモードで、グラフィックの一部が透明に表示される。2009-03-08 07:36
0.129u6sunelectronics/shangha3.cppblockenグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
moa
#03004[バグかもね] 参考用の実機写真。さるかにハムぞうのプレイ背景は黒など。2009-03-08 01:14
0.129u6vblokbrk, puzzloop, panicstr, cyvern実機資料仮承認Smitdogg
#03001GAME_NOT_WORKINGの起動画面で、動作可能クローンセットの数が多いと表示がはみ出る。2009-03-07 16:58
0.129u6インターフェイス解決済み
(aaron)
Tafoid
#02998ROMチェックをパスできない。2009-03-04 05:29
0.129u5upl/nova2001.cpppkunwar, ninjakun, raiders5クラッシュ/フリーズ解決済み
(Phil Bennett)
Smitdogg
#02997デモシーンで効果音の不具合がある。2011-02-20 08:11
0.129u5taito/superqix.cpphotsmashサウンド解決済み
(hap)
Tafoid
#029926スロットハードをエミュレートしているが、全てのスロットがカートリッジ挿入状態に設定されている。2016-07-05 09:02
0.129u5neodriv.hxxその他解決済みReyn
#02991スプライト表示不具合。2009-03-01 05:10
0.129u5ddr/polyplay.cpppolyplayグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
pintcat
#02987コイン投入時にテキスト表示がおかしくなるのは実機の動作。2009-02-28 02:30
0.129u5dynax/royalmah.cppmakaijanグラフィック解決済みKale
#02981MAX_ARGUMENTSが動作しない。2009-03-16 19:31
0.129u5CHEAT.Cチートシステム解決済み
(Pugsy)
Tafoid
#02979スクリーンにメッセージが現れる。2009-02-28 09:38
0.129u5irem/m10.cppAll sets in m10.cグラフィック解決済み
(couriersud)
incog
#02942リサイクルの画面後にフリーズする。2010-12-15 10:00
0.129u4irem/m107.cppwpksocクラッシュ/フリーズ解決済み
(Kale)
Kale
#02941エラーメッセージ「Unhandled case in tms57002_decode_cat1」が出て起動しない。2014-05-16 06:03
0.129u4konami/konamigx.cppsome konamigx.c setsクラッシュ/フリーズ解決済みFirewave
#02936OPアンプのDISCRETE_MIXERについて、rNode[]を使うとコンデンサのcF指数が正しく再計算されない。2009-03-09 01:40
0.129u4DISCRETEサウンド仮承認chowell
#02934DISC_MIXER_IS_OP_AMPの出力電圧について、vRafのオフセットが反映されない。2009-03-09 02:03
0.129u4DISCRETEサウンド仮承認chowell
#02932アトラクトモードとハイスコア画面の背景に星空が表示されない。2019-05-11 01:29
0.129konami/tutankhm.cpptutankhm, tutankhmsグラフィック解決済み
(couriersud)
mcp
#02931YM2151サウンドコアで音割れ、または不具合がある。2009-02-20 00:57
0.129u4Many sets using YM2151 Sound Coreサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Phil Bennett
#02929サウンド不具合。2009-02-19 05:55
0.129u4All sets using k007232.c Sound Coreサウンド解決済み
(Phil Bennett)
moa
#02928効果音が鳴らない。2009-02-19 05:06
0.129u4snk/prehisle.cppprehisle, gensitouサウンド解決済み
(Phil Bennett)
moa
#02925Z80エラーメッセージが出る。2009-05-08 13:46
0.129u4sega/megaplay.cppmp_soni2その他解決済みFirewave
#02923[デバッグ限定] コンソールに大量のテキストが出力され続ける。2009-02-26 17:24
0.129u4sega/segas16b.cppsonicbomその他解決済み
(aaron)
Firewave
#029192面の背景グラフィックが乱れる。2016-04-19 22:21
0.129u3sega/segas16b.cppsdiグラフィック解決済み
(Haze)
suutaroka
#02918タイトル画面の背景は本来は濃い青色。2009-02-15 18:52
0.129u3snk/mainsnk.cpppsychosj psychosグラフィック解決済み
(nicolasa)
Stefan Lindberg
#02917cppcheckで「(all) Array index out of bounds」の報告が出る。2009-02-13 08:32
0.129u3nasco/himesiki.cpphimesikiその他解決済み
(Phil Bennett)
Firewave
#02910MAMEでは実機で見られる画面左端のゴミグラフィックが表示されない。2009-02-09 11:33
0.129u3snk/mainsnk.cpppsychosj psychosグラフィック認証済みStefan Lindberg
#02909ショットとヒット音のスペックが実際の回路図に合わない。2009-03-05 20:43
0.129u3midw8080/mw8080bw.cppboothill実機資料解決済み
(derrickr)
chowell
#02904複数のヒット音が、初めの1回しか再生されない。親セットでは起きない。2010-09-13 03:58
0.128capcom/cps2.cpphsf2jサウンド解決済みCCRider
#02898「PIA I.C. 3 ALARM」エラーが起こる。2009-04-27 01:31
0.129u3barcrest/mpu4mod2sw.cppm4tst2その他解決済みLuigi30
#028970.128からサウンドがかなりおかしくなっている。2009-02-05 02:04
0.129u3psikyo/psikyosh.cppsoldividサウンド解決済み
(Haze)
arael86
#02896MSM6242で、AM/PMビットを無視する。2009-02-07 21:15
0.129u3Drivers using MSM6242.hその他解決済み
(couriersud)
Luigi30
#02895面クリア画面の色が完全におかしくなっている。2009-02-09 03:50
0.129u3nmk/macrossp.cppmacrossp色/パレット解決済み
(Kale)
arael86
#02894ゲーム開始後にグラフィックが乱れる。2009-03-03 20:30
0.129u3dataeast/decocass.cppcprosoccグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
M.A.S.H.
#02887カクテルモードのプレイヤー2のとき、画面の右端でキャラクタが表示されない。2012-06-10 11:46
0.129u2namco/galaga.cppdigdug and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
swamprat96
#02885[バグかもね] 3MHzのCPU速度は多分高すぎ。8080Aの通常動作速度は2.0833MHz。2011-05-22 15:56
0.129u2phoenix/safarir.cppsafarir実機資料解決済み
(hap)
chowell
#02883ステップオーバー動作のF10キーを押すと、メニューバーにフォーカスが移る。2011-01-05 04:46
0.129u2debuggerデバッガ解決済み
(hap)
Luigi30
#02880スクラッチパッドRAMが大きすぎる。現在は2KBだが、正しくはミラーリングした256bytesサイズ。2009-01-29 18:24
0.129sega/stactics.cppstactics実機資料解決済みchowell
#02879実機のロードファイターにはVLM5030は実装されていない。2014-01-07 01:51
0.129u2konami/hyperspt.cpproadf, roadf2サウンド解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#02878リフレッシュレートは正しくは59.1856Hz。MAMEでは60Hzになっている。2010-05-13 22:27
0.129u2konami/simpsons.cppsimpsons and clones速度解決済み
(hap)
Machone
#02877効果音がほとんど聞こえない。0.128u4以前は正常だった。2009-03-02 11:10
0.129u2seibu/deadang.cppdeadang, leadang, ghunterサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#02876ペイテーブルを有効にしたときに、ペイテーブルデータが存在しない。2014-01-23 00:27
0.129u2igt/peplus.cpppepp0158, pepp0250, pepp0516グラフィック解決済みBadWolf7930
#02874カーソルが点滅したり消えたりする。2019-10-07 05:35
0.129sunelectronics/shanghai.cppshangha2グラフィック認証済みKin
#02868[バグかもね] サウンドが一部鳴っていない。コイン入力音で。2024-12-30 07:14
0.129u2alpha/alpha68k.cppkyros, kyrosjサウンド解決済みUser_250
#02866Vsync値が少しずれている。ソースによると59.185606Hzだが、MAMEでは59Hz。2009-01-25 00:27
0.129u2taito/bublbobl.cppbublbobl and clonesその他解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#02865セーブステートと入力についての問題。2009-02-26 17:23
0.129u2ステート保存/再生認証済みUser_516
#02864Hyperspaceのボタン(ボタン2)が動作しない。pleiablやpleiadceでは動作する。2009-03-25 23:57
0.129u2phoenix/phoenix.cpppleiads, capitolゲームプレイ解決済みMAMEBase
#02863サウンドテストモードで、BGM番号Fを再生するとゲームがフリーズする。2015-06-17 17:37
0.129u2seta/seta.cppjjsquawkサウンド解決済み
(Osso)
cibomatto2002
#02859アヒルの声が出ない。PlayChoice10版では正常。2018-09-10 06:01
0.129u2nintendo/vsnes.cppduckhuntサウンド解決済みM.A.S.H.
#02858正しい色表示にはオーバーレイが必要。2009-12-24 04:51
0.129sega/vicdual.cppsubhunt色/パレット認証済みchowell
#02856ゲームフライヤーに比べると、オーバーレイの色が間違っている。2011-02-23 05:25
0.129sega/blockade.cppcomotion, hustle色/パレット解決済み
(hap)
chowell
#02855クレジット設定のDIPスイッチが動作しない。常に1コイン1クレジット。2016-12-25 14:43
0.129seta/hanaawas.cpphanaawasDIP/入力解決済み
(Kale)
nightsoil
#02854上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。2009-03-09 02:23
0.129seta/ssv.cpphypreactグラフィック解決済み
(Reip)
nightsoil
#02852ゲーム起動中に"SLAVE COM BAD"のエラーメッセージが点滅する。2009-01-20 03:45
0.129u1atari/cloak.cppcloak and clones既知事項/未実装解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02845[バグかもね] pcbinfoファイルによると、CPUのクロックが高すぎるかも。2011-02-20 05:19
0.129midw8080/8080bw.cppsflush実機資料仮承認chowell
#02844ハイスコア画面の文字が化けている。2015-12-14 05:28
0.129u1jaleco/megasys1.cppsoldamグラフィック解決済み
(Haze)
Tafoid
#02843カラーRAMが半分しかエミュレートされていない。2009-01-29 18:22
0.129midw8080/8080bw.cppschaser, schasercv, polaris実機資料解決済みchowell
#02842ボスの鳥などのグラフィックが化けている。2009-01-18 08:21
0.129u1cvs/cvs.cpploggerグラフィック解決済み
(aaron)
robiza
#02841モンスターの目が表示されない。2011-03-24 11:26
0.129namco/mappy.cpppacnpal, pacnpal2, pacnchmpグラフィック解決済み
(hap)
kunikuni
#02826溝の暗い部分は背景よりも明るくなければいけない。2018-11-16 11:08
0.129midw8080/mw8080bw.cppspcenctr既知事項/未実装解決済みchowell
#02823終了時にエラーメッセージ"0: pix=2000"が出力される。2009-01-15 00:59
0.129sega/segas18.cppastorm, shdancer and clonesその他解決済み
(aaron)
Tafoid
#02821Army Jackie Chan(白い服のジャッキー)を使って2ラウンド目の勝利のボイスがノイズになっている。2021-09-12 13:41
0.129kaneko/jchan.cppjchan, jchan2サウンド認証済みKin
#02819ゲーム勝利のピクチャが表示されない。0.96では動作している。2023-04-19 14:35
0.129taito/taito_f3.cpppbobble4 and clonesグラフィック解決済み
(ywy)
Tafoid
#02817サンプルが全く再生されないことがある。2009-05-18 02:46
0.129sega/megatech.cppmt_mwalkサウンド解決済みKale
#02811動作速度が速すぎる。2018-11-17 22:18
0.129jaleco/bnstars.cppbnstars1速度認証済みnightsoil
#02805グラフィックに横線が入る。2010-02-15 22:10
0.129misc/esripsys.cppturbosub, turbosub6グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#02801午後にゲームを始めても、時計表示がAMになる。午後3時なら午前3時。2009-02-07 21:16
0.129dynax/royalmah.cppcafetimeその他解決済み
(couriersud)
nightsoil
#027984面で色のおかしいキャラクタがいる。2015-07-03 13:54
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック解決済みcibomatto2002
#027965面の途中で背景が一部化けている。2015-09-06 22:57
0.128u7suna/suna8.cpphardhead, hardheadbグラフィック認証済みcibomatto2002
#02795CPUのオーバークロック値が74%でスタートする。2009-01-03 01:28
0.128u7capcom/cps2.cppall cps2.c setsチートシステム解決済み
(aaron)
salamando
#02789サービスモードの文字が縦方向に反転している。2008-12-31 23:04
0.128u7seta/simple_st0016.cppnratechuグラフィック認証済みTafoid
#02778BGMがすぐにブーという音になる。2021-05-22 04:24
0.128u6namco/namcos2.cppsuzuka8h, suzuk8h2, finallap, finalap2, finalap3, fourtrax + clonesサウンド解決済み
(Kale)
Endaar
#02774ときどき1フレームだけ画面が乱れる。2018-12-08 11:45
0.128u7seta/seta2.cppgrdiansグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#02767最初のアトラクトモードでBGMが再生されない2009-08-31 07:26
0.128u7midway/midwunit.cppmk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40サウンド解決済みWilalvesBR
#02758ldplayerのリンクに失敗する。2008-12-26 16:31
0.128u7コンパイル解決済み
(aaron)
belegdol
#02747openSUSE 11.1/gcc 4.3.2でOPTIMIZE=3設定時のコンパイルエラー。2008-12-25 10:40
0.128u6コンパイル解決済み
(aaron)
qmc2
#02746[バグかもね] 信号のグラフィック順がおかしい。2018-12-18 12:50
0.128u6konami/wecleman.cppweclemanグラフィック解決済みScagazza
#02740デバッグウィンドウをリサイズすると、テキストが元のウィンドウ位置に表示される。2008-12-14 09:35
0.128u5デバッガ解決済み
(aaron)
robiza
#02739BGM(プレイ中とボステーマ)が1オクターブ高い。2008-12-15 10:41
0.123u3alpha/alpha68k.cppskysoldrサウンド解決済み
(Phil Bennett)
JudgeSpear
#02738吸い出し不良に指定されているROMは実は不良ではない。2008-12-27 11:50
0.128u5dataeast/btime.cppzoarドキュメント解決済み
(aaron)
Smitdogg
#02733カットシーンでレイヤー4が表示されない。2024-05-25 21:15
0.128u5taito/taito_f3.cpparabianmグラフィック解決済み
(ywy)
hap
#02731OKI6295の音量についてメッセージが出る。2009-01-15 08:17
0.128u5variousサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Fujix
#02729アドレス書き込みとスプライトオーバーフローの間違い。2011-07-21 07:36
0.128u5tms9928a.cシステムコア解決済み
(hap)
hap
#02724エラー:Unable to locate input port 'SW2'2008-12-11 22:43
0.128u5misc/calomega.cppelgrande, jjpoker, ssipkr24DIP/入力解決済み
(Roberto Fresca)
M.A.S.H.
#02717タイトル画面のグラフィックが半分表示されない。2010-05-14 04:39
0.128u4nmk/nmk16.cppbioshipグラフィック解決済み
(Haze)
hap
#02714ボイスがしばらくするとノイズだらけになる。2009-01-02 05:32
0.128u4gottlieb/gottlieb.cpp3stoogesサウンド解決済み
(aaron)
NekoEd
#02712照準とショットの位置が合わない。2014-01-31 03:37
0.128u4igs/lordgun.cpplordgunDIP/入力解決済み
(Luca Elia)
MAMEBase
#02707コインロックアウトが動作しない。2011-05-23 03:44
0.128u4midway/williams.cpplottofunDIP/入力解決済み
(couriersud)
Luigi30
#02706ハイスコア画面でuPDがノイズを再生する。2008-12-06 05:39
0.128u4jpm/jpmimpct.cpphngmnjpmサウンド担当者決定
(Phil Bennett)
Luigi30
#02704画面の切り替え時に、動作がつっかかる。2017-06-23 11:12
0.128neodriv.hxxsavagere速度解決済みYonah
#02703画面の左端に黒い帯が表示される。2008-12-04 11:08
0.128u4midway/midyunit.cppterm2 and clonesグラフィック解決済み
(aaron)
Luigi30
#02699[バグかもね] スクロール時にキャラクタがずれる。2012-01-30 08:03
0.128u4tehkan/tecmosys.cpptkdensho, tkdenshoaグラフィック解決済みhap
#02695[バグかもね] 水面にグラフィックバグあり。2022-05-02 04:19
0.128u4midw8080/8080bw.cpppolarisグラフィック解決済みLuigi30
#02691音のテンポがおかしい。2008-12-04 18:26
0.128u4Some drivers with z80/ay8910 Audioサウンド解決済み
(aaron)
Kekule