カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2009-03-12 09:02 | 2009-07-09 20:39 |
テスター | Tafoid | 担当者 |   | ソース | taito/buggychl.cpp |
バージョン | 0.130 | 発生バージョン | 0.129u6 (added) | 修正バージョン | 0.132u4 |
修正コミット | プルリク | ||||
フラグ | |||||
セット | Sets with added Shifters | ||||
セット詳細 |
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概 要 | シフトギアを表示させると画面比率が横長になる。 | ||||
詳 細 | Using the Shifter - L or -R in these games causes the screen orientation to go from a vertical to a horizontal output. I cannot illustrate as the snaps come out in the proper vertical orientation. The only exception to this is turbotag (mcr3.c). | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | Sets/drivers found: buggychl.c - buggychl, buggychlt chqflag.c chqflag, chqflagj grchamp.c - grchamp mw8080bw.c - lagunar overdriv.c - overdriv | ||||
添付ファイル |