MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7554 件中 4901 - 5000 件目
元データ最終更新: 昨日 09:07
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▼ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00319最初のクレジット投入音がとぎれる。2016-09-30 06:52
0.105u3capcom/sidearms.cppdygerサウンド解決済み-Misc Reporters-
#04564OK画面後Access Violationエラーで落ちる。2011-12-16 05:05
0.144u3igs/pgm.cppdwex, drgw3 and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#05254このドライバのみi8275を独自実装しているが、リアルの方のi8275を使えばよいと思うのです(グラフィックの問題も直る?)2014-07-22 05:47
0.149u1misc/dwarfd.cppdwarfd既知事項/未実装解決済み
(crazyc)
wilbert
#04235実機動作ビデオ。2011-02-10 09:09
N/Aigs/pgm.cppdw2001実機資料仮承認Smitdogg
#07250未使用とされているDIP1と8は使われている。2019-03-07 02:50
0.207sega/segas16b.cppdunkshot, dunkshotaDIP/入力解決済み
(chaneman)
chaneman
#04180OKを押した後、青画面しか表示されない。2011-01-09 06:57
0.141namco/namcos11.cppdunkmniajcクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Tafoid)
AntoPISA
#00587ロンがリーチ、チーがロン、Zキーがリーチになっている。2008-01-31 13:24
0.120u3igs/dunhuang.cppdunhuangDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#01171[バグかもね] 第2章の最初のドアの部分で、出口の矢印が現れると地面がプレイヤーの手前に表示される。2024-06-01 17:15
0.76u2taito/taito_f3.cppdungeonm, dungeonmu, lightbrグラフィック解決済みLuja
#02859アヒルの声が出ない。PlayChoice10版では正常。2018-09-10 06:01
0.129u2nintendo/vsnes.cppduckhuntサウンド解決済みM.A.S.H.
#01915アトラクトモードでP1弱パンチを押すと、画面に数字が現れる。2008-06-22 08:09
0.125u6capcom/cps2.cppdstlk, dstlka, dstlku, dstlkur1その他解決済みLayne
#07961動画の再生速度が間違っている。2021-05-04 02:53
0.231konami/ksys573.cppdstage, ddr2m and clonesその他認証済みlauncherEXE
#07881CDDAの再生タイミングがずれている。2021-04-29 20:30
0.229konami/ksys573.cppdstageサウンド解決済み
(windyfairy)
launcherEXE
#06964DSP*マシンで-rs232を使うと例外が起こる。2018-05-06 18:25
0.197apollo/apollo.cppdsp3000, dsp3500, dsp5500クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(cuavas)
Tafoid
#074584プレイヤーモードでクレジット情報が表示されない。2019-10-22 22:56
0.214irem/m107.cppdsoccr94グラフィック認証済みMetalGod
#07457コイン3と4のキーがキーボードの3と4キーに割り当てられている。2019-10-23 05:04
0.214irem/m107.cppdsoccr94DIP/入力解決済み
(MetalGod)
MetalGod
#00503サウンドの不具合多数。デモ画面でのBGMのリピート部分が正しく合っていなかったり、シュートの音のあとゲームが少し止まったりする。2016-11-22 18:12
0.60irem/m107.cppdsoccr94サウンド解決済み-Misc Reporters-
#08814BGMのテンポが安定しない。2024-02-02 10:55
0.262namco/namcos2.cppdsaberサウンド解決済み
(hap)
vidpro1
#08495AddressSanitizer: heap-buffer-overflow2022-11-06 00:24
0.249playmark/drtomy.cppdrtomyその他重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#09062サウンドピッチが高すぎる。2025-01-04 08:07
0.273sanritsu/drmicro.cppdrmicroサウンド解決済み
(125scratch)
125scratch
#03825ゲームプレイ中にいきなりリセットすることがある。2010-05-03 11:03
0.137u3pacman/jrpacman.cppdrivfrcpクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みQ.T.Quazar
#01595クラッシュ音が鳴らない。2025-01-17 05:17
0.116u3galaxian/galaxold.cppdrivfrcg, drivfrcb , drivfrct, drivfrcsgサウンド解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#09129サウンドROMタイプは4Mでなく2M。2025-03-04 05:14
0.275namco/namcos21_de.cppdriveyesサウンド解決済み
(danylopez123)
danylopez123
#05365ゲームは日本版なのにUS版という説明がついている。2013-11-16 03:19
0.151namco/namcos21.cppdriveyesドキュメント最小解決済みFMecha - aka ArtLine
#01965[64bit限定] [デバッグ限定] Access Violationエラー。2016-02-02 19:56
0.125u8namco/namcos21.cppdriveyesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#03262フレームスキップを有効にするとMAMEがクラッシュする。2009-06-18 10:27
0.132Drivers using TMS9928DIP/入力重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#02896MSM6242で、AM/PMビットを無視する。2009-02-07 21:15
0.129u3Drivers using MSM6242.hその他解決済み
(couriersud)
Luigi30
#03107効果音がいきなり途切れたり、不要に鳴り続けたりする。2011-02-13 10:03
0.130u3Drivers using emu/sound/psx.cサウンド解決済み
(R. Belmont)
Scagazza
#04402音が出ない、または壊れている。2011-07-02 18:26
0.143Drivers using BSMT2000 Soundサウンド解決済み
(micko)
Haze
#04623SCREEN_EOFからSCREEN_VBLANKへの変更に伴い、タイミングの問題が起きている。2012-01-26 01:13
0.144u6drivers that use SCREEN_VBLANKタイミング解決済み
(hap)
hap
#03430Access Violationエラー。2009-09-09 07:41
0.133u5Drivers having empty INPUT definitionsクラッシュ/フリーズ解決済みM.A.S.H.
#00193 マルチスクリーンを使っているときにポーズすると、スクリーン0だけが暗くなり、その他の表示はそのまま。2008-03-18 10:12
0.122u5driver independentインターフェイス機能追加認証済みRansAckeR
#06852uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。2018-01-22 13:26
0.193seta/ssv.cppdrifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash]その他認証済みKale
#08822ビギナーかエキスパートを選択すると固まる。2024-02-18 16:01
0.262igs/pgm.cppdrgw3,drgw3100, drgw3105, dwex, dwex101cnクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Osso)
Scuore
#04234実機動作ビデオ。2011-02-10 09:09
N/Aigs/pgm.cppdrgw2j実機資料仮承認Smitdogg
#07737一部の面をクリアすると固まる。2020-09-06 02:05
0.224igs/pgm.cppdrgw2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)仮承認PFnix
#08823ゲーム名を韓国語に。2025-06-15 22:09
0.262igs/igs011.cppdrgnwrldv40kドキュメント誤字解決済み
(jkm900)
VasiliyFamiliya
#00491コンティニュー時にコインをいれてすぐスタートボタンを押すと、画面にエラーが表示されて固まる。2008-08-11 01:15
0.109igs/igs011.cppdrgnwrldv30クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Luca Elia)
hammad
#02133ゲーム名の間違い。2008-08-22 11:36
0.126u5igs/igs011.cppdrgnwrldv11hその他誤字解決済み
(aaron)
dyq
#01306タイトル画面の「1997」のうち「7」の文字が後から貼り付けたようになっている。2008-02-19 10:29
0.102u1igs/igs011.cppdrgnwrldグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#01303DIP設定を「風景モード」にしていても、クリアした時にグラフィック化けした女性が現れる。2008-02-19 10:24
0.102u1igs/igs011.cppdrgnwrldグラフィック解決済みhammad
#09097DIPスイッチ1-8についての情報。2025-01-27 04:59
0.273seta/seta.cppdrgnunitDIP/入力最小解決済み
(GoldS_TCRF)
GoldS_TCRF
#07993製造元は「Athena / Seta U.S.A. Inc.」。2021-06-02 05:02
0.232seta/seta.cppdrgnunitドキュメント最小解決済み
(Kale)
Kale
#011051面で奥のレイヤーと手前のレイヤーでプライオリティの不具合がある。2018-10-03 19:29
0.106u2seta/seta.cppdrgnunitグラフィック解決済みKekule
#08660コンティニュー有効のDIPスイッチが動作しない。2025-01-08 17:57
0.255namco/skykid.cppdrgnbstrDIP/入力解決済み
(Zach S.)
Cow
#07074タイトルロゴの下側が欠けている。2018-09-06 19:55
0.200namco/skykid.cppdrgnbstrグラフィック解決済み
(kunikuni)
kunikuni
#021752面でプライオリティの問題あり。2011-03-24 11:23
0.127u1namco/skykid.cppdrgnbstrグラフィック解決済み
(hap)
Hebus
#08141表示エフェクトが未エミュレート。2021-11-27 02:38
0.238pacman/jrpacman.cppdremshprグラフィック仮承認jkburks
#07684ゲームの情報画面でDRC情報、DRCロックについて不足している。2020-06-12 09:39
0.221DRC Coresシステムコア機能追加認証済みTafoid
#02953起動時のメモリテストをパスできない。2009-03-05 03:19
0.129u4konami/konamigx.cppdragoona, opengolf, soccerss and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#07405dragon_jcbsndサウンド拡張モジュールの音が出ない。2019-09-03 01:49
0.212technos/ddragon.cppdragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200eサウンド解決済み
(AJR)
robcfg
#07305DACサウンドが動作しない。2021-06-26 19:00
0.209technos/ddragon.cppdragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200eサウンド解決済み
(AJR)
robcfg
#07300PALのDragonマシンでNTSCの色にじみが起こる。2019-06-02 21:23
0.209technos/ddragon.cppdragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e色/パレット解決済み
(robcfg)
robcfg
#07851キーを速く打つと取りこぼす。2024-08-02 04:52
0.227trs/dragon.cppdragon32, dragon64DIP/入力仮承認-Misc Reporters-
#070463面で画面が真っ黒になって止まってしまう。2018-11-23 02:19
0.199dataeast/deco32.cppdragngun, dragngunjゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Robbbert
#03178照準が画面左上に張り付いて動かせない。2009-05-29 01:28
0.131u1dataeast/deco32.cppdragngunDIP/入力解決済み
(etabeta)
Tafoid
#00419ラスボスの体力の減り方が異常に速い。体力が無くなると、座り込んでゲームが進まなくなる。2013-07-23 05:43
0.67dataeast/deco32.cppdragngunその他解決済み
(Haze)
Darkk
#07986[dragnegg] サポートされていないとマークされているが動作する。2021-05-26 01:05
0.231nec/pce.cppdragneggメディアサポート解決済み
(thankyoumame)
thankyoumame
#00561オリジナル版よりも画面が暗い。2008-02-14 23:55
0.114u4efo/cidelsa.cppdraco, altair, destryer色/パレット解決済み-Misc Reporters-
#02262ビデオテストの表示がおかしいのはオリジナルの動作。2008-09-20 01:26
N/Amisc/vamphalf.cppdquizgo2グラフィック解決済み-MAME Source-
#05385ハイスコアを出してもリストが全部ゼロのままになる。2021-06-10 08:29
0.151seta/seta.cppdowntownゲームプレイ解決済み
(Kale)
murve33
#071491面クリア後、画面の上端が点滅する。2018-11-22 02:36
0.203universal/docastle.cppdowildグラフィック解決済み
(hap)
Gary Walton
#01022実機比較テスト結果。2019-10-08 07:31
0.37b9universal/docastle.cppdowild比較テスト解決済み
(AJR)
Gary Walton
#09308ダイアモンドのボーナスクレジットのDIP設定は削除。2025-11-26 05:10
0.282universal/docastle.cppdouni, docastleoDIP/入力仮承認chaneman
#00020コインを2こ入れたあと(=1クレジット)、プレイヤー1のスタートが動作しない。2008-01-28 14:02
0.105u5midway/mcr.cppdotroneDIP/入力解決済みTwisty
#05414ダイアルの増減操作をマッピングできない。2014-04-07 08:28
0.152midway/mcr.cppdotronインターフェイス解決済み
(Osso)
ozfalcon
#04210実機の動作ビデオ。2011-01-29 05:10
N/Asega/dotrikun.cppdotrikun, dotrikun2実機資料仮承認Smitdogg
#01021実機比較テスト結果。2010-05-29 00:29
0.62universal/docastle.cppdorunrun2比較テスト認証済みGary Walton
#01704DIP設定にかかわらず、残プレイヤー数が5人で始まる。2017-06-26 03:20
0.124u3universal/docastle.cppdorunrun, dorunrun2, dorunrunc, dorunrunca, spieroゲームプレイ解決済みMachone
#036400.114u3から徐々にBGMの音程が外れてきている。2010-01-07 05:03
0.136universal/docastle.cppdorunrunサウンド解決済み
(Lord Nightmare)
M.A.S.H.
#08975プレイヤー2でボーナスステージをクリアすると落ちる。2024-12-20 23:32
0.271misc/dorachan.cppdorachanクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
jman
#08194クリアシーンの文字が化けている。2022-01-30 06:03
0.239misc/cave.cppdonpachikrグラフィック解決済み
(Haze)
jkm900
#04978効果音が不完全。2012-08-29 06:14
0.146u5dataeast/scregg.cppdommyサウンド解決済み
(hap)
ArcadeDude
#02324ゲームが起動しない。2008-10-09 17:48
0.127u4metro/metro.cppdokyusei, dokyusp, gakusai, gakusai2ゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
arael86
#02807ゲーム名が違っている。2011-03-10 02:13
0.129toaplan/toaplan2.cppdogyuunkドキュメント誤字解決済み
(AWJ)
Haze
#07520サウンドの速度が全部速い。2024-11-23 04:05
0.216orca/zodiack.cppdogfightサウンド解決済み
(hap)
sasuke
#07948ゲーム名が間違っている。2021-04-17 01:19
0.230technos/dogfgt.cppdogfgtjドキュメント解決済み
(sasuke)
sasuke
#08163[バグかもね] グラフィック不具合。2024-11-20 05:42
0.238technos/dogfgt.cppdogfgtグラフィック仮承認brainskis
#07718ボイスが途切れる。2022-06-30 23:30
0.216sigma/sigmab98.cppdodgheroサウンド認証済みAJR
#08748車がクラッシュするときのグラフィックが変。2023-08-29 02:09
0.257zaccaria/zac1b1120.cppdodgemグラフィック解決済み
(hap)
ICEknight
#07071ダイヤ取得で面を進むDIP設定が逆。2024-11-18 00:21
0.200universal/docastle.cppdocastle, docastle2DIP/入力解決済み
(ozfalcon)
ozfalcon
#04539ある程度進んだデモシーンで"Illegal Sprite Mode - Contact MAMEDEV"メッセージが出る。2018-05-03 10:32
0.144sega/stv.cppdnmtdeka, diehardその他最小解決済み
(Kale)
NekoEd
#06331起動時にクラッシュ・例外発生。2016-07-29 21:40
0.176apollo/apollo.cppdn3500_19i, dsp3000, dsp3500, dsp5500クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#08111テープからプログラムからロードできない。2021-10-17 08:30
0.236apollo/apollo.cppdn3500 and clonesクラッシュ/フリーズ解決済み
(AJR)
r09
#09419起動時にクラッシュする。2026-03-31 19:21
0.287apollo/apollo.cppdn3000, dn3500, dn5500 and all clonesクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Robbbert
#07530REとタイプしてリセットするとエミュレータが落ちる。2019-12-26 04:59
0.217apollo/apollo.cppdn3000, dn3500, dn5500クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
PA8600
#04039実機の動作ビデオ。2010-09-01 06:03
N/Aigs/pgm.cppdmnfrnta実機資料仮承認Smitdogg
#08792AY8910から音が出続ける。2023-11-21 07:40
0.260snk/dmndrby.cppdmndrbyサウンド解決済み
(Kale)
Kale
#02974MAMEのプロセスが完全にフリーズする。2009-06-25 01:55
0.129u5acorn/aristmk5.cppdmdtouchクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#04929参照用の実機の動作ビデオ。2013-10-29 06:27
N/Ataito/taito_h.cppdleague実機資料仮承認Smitdogg
#0140590秒間なにもしないと、強制的にゲームオーバーになる。2008-02-23 07:36
0.118u3taito/taito_h.cppdleagueその他解決済みstephh
#02174BGM速度がおかしくなった。2008-08-29 15:01
0.127u1nintendo/dkong.cppdkongjr and clones + mario and clones + pestplceサウンド解決済み
(aaron)
Tafoid
#08991ジャンプと歩く音が正しくない。2025-03-27 03:55
0.272nintendo/dkong.cppdkongjr and clonesサウンド仮承認125scratch
#03074ディスクリート効果音が低くなっている。2010-10-19 12:13
0.130u2nintendo/dkong.cppdkongjr and clonesサウンド解決済み
(derrickr)
Tafoid
#05916ボーナスライフのDIPスイッチラベルが間違っている。2015-04-22 03:51
0.160nintendo/dkong.cppdkongjrDIP/入力解決済み
(Tafoid)
xelnia
#00581ビリビリ面でBGMが消える。2008-01-31 12:57
0.36 Finalnintendo/dkong.cppdkongjrサウンド解決済み-Misc Reporters-
#02804ゲームの発売年は1981年ではなく2004年。2009-01-27 00:20
0.129nintendo/dkong.cppdkongfドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
Nomax
#02803DIPスイッチの"5 Coins/1 Credit"の設定はフリープレイ。2009-01-27 00:20
0.129nintendo/dkong.cppdkongfDIP/入力最小解決済み
(etabeta)
Nomax
#08520Stanleyを倒す音が一部しか鳴らない。2023-01-17 06:00
0.249nintendo/dkong.cppdkong3, dkong3hs, dkong3jサウンド解決済み
(hap)
kmg
#07648DIPスイッチの説明が実機と異なる。2020-05-11 20:14
0.220nintendo/dkong.cppdkong3DIP/入力最小解決済み
(xelnia)
xelnia
#00060画面のずれと、カクテル表示の不具合。2008-01-19 22:33
0.116u1nintendo/dkong.cppdkong.cグラフィック解決済みTafoid