| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▼ | ステータス | テスター | |
| #04153 | CHDのsha1の値が間違っている。 | 2010-12-25 12:53 | |||||
| 0.140u3 | midway/midqslvr.cpp | hydrthnd | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | Roman | |
| #04152 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-25 06:44 | |||||
| N/A | irem/m90.cpp | gussun | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04150 | 年代は1986。 | 2010-12-23 02:43 | |||||
| 0.140u2 | midway/balsente.cpp | shrike | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | M.A.S.H. | |
| #04149 | 最終面ボスシーンのグラフィックがおかしい。 | 2019-02-12 17:57 | |||||
| 0.140u2 | konami/moo.cpp | moomesa | グラフィック | 低 | 仮承認 | Scagazza | |
| #04145 | ゲーム名は「Street Heat」だけでよい。 | 2010-12-19 05:13 | |||||
| 0.140u2 | nintendo/dkong.cpp | strtheat | ドキュメント | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04144 | ボタンの数が間違っている。 | 2011-05-23 00:09 | |||||
| 0.140 | atari/centiped.cpp | mazeinv | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | sxevious | |
| #04143 | オーバーレイカラーはスペースインベーダーパート2と同じ。 | 2010-12-17 04:23 | |||||
| 0.140u2 | midw8080/8080bw.cpp | spcewars | 色/パレット | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. | |
| #04142 | 内蔵UI使用時、ESCを2回押せばMAMEが終了する必要がある。 | 2010-12-20 18:38 | |||||
| 0.140u2 | インターフェイス | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | |||
| #04137 | スプライトの色が違う。0.53で発生。 | 2021-05-23 01:59 | |||||
| 0.140u2 | nichibutsu/cclimber.cpp | rpatrol, rpatrolb | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04134 | 実機の動作ビデオ。 | 2025-06-15 20:48 | |||||
| N/A | konami/tmnt2.cpp | ssriders2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04133 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-10 04:36 | |||||
| N/A | seta/simple_st0016.cpp | dcrown | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04132 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-12-10 04:36 | |||||
| N/A | sega/naomi.cpp | dirtypig | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04130 | デバッガのprintコマンドがヘルプの内容通りに動作しない。 | 2010-12-12 22:01 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04129 | ボイスがランダムに再生される。 | 2018-12-18 12:51 | |||||
| 0.140u1 | konami/wecleman.cpp | wecleman | サウンド | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #04128 | ラップ4でグラフィックと色化けが起こる。 | 2020-12-17 07:00 | |||||
| 0.140u1 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
| #04121 | デバッガで8ビットレジスタをdoコマンドで設定できない。 | 2010-12-12 22:02 | |||||
| 0.140u1 | デバッガ | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |||
| #04116 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-11-10 05:19 | |||||
| N/A | konami/mainevt.cpp | devstors, devstors2, devstors3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04113 | アトラクトモードのキャラクタ動作が周りと合っていない。 | 2010-11-08 00:43 | |||||
| 0.140 | kaneko/djboy.cpp | djboy | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
| #04111 | コインの動作が調子悪い(MCUの問題)。 | 2010-11-11 04:00 | |||||
| 0.140 | alpha/alpha68k.cpp | timesold, timesold1, btlfield | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
| #04108 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-11-03 07:43 | |||||
| N/A | dynax/realbrk.cpp | pkgnsh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04107 | セーブステートが保存されない。 | 2011-01-26 22:06 | |||||
| 0.140 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (etabeta) | Heihachi_73 | |
| #04104 | セーブステートから復帰するとk007232で鳴っていた効果音などが途切れる。 | 2014-01-01 00:53 | |||||
| 0.140 | konami/flkatck.cpp | mx5000, flkatck | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04103 | セーブステートから復帰すると背景が変になる。 | 2010-12-17 04:18 | |||||
| 0.140 | msx/forte2.cpp | pesadelo | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04097 | 0.139u2から動作速度が大きく落ちている。 | 2014-06-11 18:19 | |||||
| 0.140 | namco/namcos1.cpp | All sets in namcos1.c | 速度 | 低 | 解決済み (AWJ) | M.A.S.H. | |
| #04095 | 2面ボスの4番目のBGMがサントラとは違う不完全な曲が流れる。 | 2025-01-08 09:12 | |||||
| 0.139u2 | namco/namcos1.cpp | splatter, splattero, splatterj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Jardim | |
| #04094 | [デバッグ限定] デバッグ中に-profileを使うとメモリリークが発生する。 | 2012-07-10 02:25 | |||||
| 0.140 | インターフェイス | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | |||
| #04093 | プレイ中に高い音が鳴り続ける。 | 2011-03-06 23:28 | |||||
| 0.140 | sigma/spiders.cpp | spiders and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04084 | 実機のビデオ映像。 | 2010-10-18 04:10 | |||||
| N/A | misc/skimaxx.cpp | skimaxx | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04083 | グラフィックの一部が表示されない。 | 2010-10-18 07:28 | |||||
| 0.139u4 | midway/balsente.cpp | All sets in balsente.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Ryan Holtz | |
| #04082 | 実機のビデオ映像。 | 2010-10-17 08:02 | |||||
| N/A | atari/atarig1.cpp | pitfight5 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04076 | アートワークの切り替え時に切り出しが正しく動作しない。 | 2010-10-15 00:51 | |||||
| 0.139u4 | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | redk9258 | |||
| #04072 | 実機のビデオ映像。 | 2014-06-04 21:52 | |||||
| N/A | taito/tnzs.cpp | kageki | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04071 | 実機のビデオ映像。 | 2010-10-10 13:52 | |||||
| N/A | konami/ddribble.cpp | ddribble | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04070 | 実機のビデオ映像。 | 2016-11-17 01:25 | |||||
| N/A | igs/pgm.cpp | kovplusa | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04069 | 2人プレイモードで時々速度低下が起こる。 | 2010-10-18 04:29 | |||||
| 0.139u2 | jaleco/megasys1.cpp | rodland | 速度 | 低 | 解決済み | cfou | |
| #04068 | プレイヤー2のボタン3が実装されてない。 | 2010-10-08 21:38 | |||||
| 0.139u2 | taito/taito_b.cpp | viofight | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | cfou | |
| #04067 | テストモードが黒画面のまま動作しない。 | 2014-05-24 01:48 | |||||
| 0.139 | capcom/blktiger.cpp | blktiger | その他 | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | Yonah | |
| #04066 | 起動するには、最初全てのDIPスイッチをOFFにし、その後ONにする。 | 2023-04-26 11:05 | |||||
| 0.139u3 | igs/goldstar.cpp | tonypok | ドキュメント | 低 | 解決済み | tree | |
| #04065 | デフォルトの'tiny'ビルドがエラーで動作しない。 | 2010-10-19 14:52 | |||||
| 0.139u3 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | derrickr | |||
| #04062 | 実機のビデオ映像。 | 2010-09-29 06:35 | |||||
| N/A | namco/namcos2.cpp | finalap3j | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04061 | 効果音が出ない。 | 2024-11-24 18:21 | |||||
| 0.139u3 | cvs/quasar.cpp | quasar | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04059 | プレイヤーのキャラクタがプレイ中に消える。 | 2010-10-18 17:07 | |||||
| 0.139u3 | taito/invqix.cpp | qix, zookeep and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #04053 | ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。 | 2018-11-26 04:55 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | eaglshot, dynagear | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | robiza | |
| #04051 | 音が出なくなっている。 | 2010-12-19 08:56 | |||||
| 0.139u2 | galaxian/scramble.cpp | hunchbks | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | russ h. | |
| #04050 | 画面切替時のエフェクトがかかっていない。 | 2010-09-08 08:31 | |||||
| 0.139u2 | seta/ssv.cpp | twineag2 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04049 | エンディングシーンでグラフィックが一部正しくない。 | 2017-09-10 13:00 | |||||
| 0.37b9 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #04048 | [バグかもね] レベル2-2の列車のシーンで背景がおかしくなる。 | 2012-12-09 06:54 | |||||
| 0.139 | sega/segas18.cpp | shdancer, shdancer1 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #04047 | "INSERT COIN"の後ろに黒い四角が表示される。 | 2010-09-06 15:46 | |||||
| 0.139u2 | tehkan/gaiden.cpp | tknight, wildfang, wildfangs | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #04044 | [バグかもね] 単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。 | 2010-09-07 19:27 | |||||
| 0.139u2 | toaplan/toaplan2.cpp | batsugun and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | AWJ | |
| #04041 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-09-02 08:00 | |||||
| N/A | dec/rainbow.cpp | rainbowo | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04040 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-09-02 08:00 | |||||
| N/A | neodriv.hxx | fatfury1 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04039 | 実機の動作ビデオ。 | 2010-09-01 06:03 | |||||
| N/A | igs/pgm.cpp | dmnfrnta | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04038 | 実機の動作ビデオ。 | 2016-11-17 01:54 | |||||
| N/A | namco/namcos11.cpp | tekken2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04030 | いろいろな場面で"16-bit EEPROM set with 8-bit data"というメッセージが出る。 | 2010-09-18 15:15 | |||||
| 0.139u2 | All sets in taito_f3.c, taito_z.c, kaneko16.c, konamigq.c, overdriv.c | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04026 | タイルマップの再ビルド時に表示不具合がいろいろ出る。 | 2010-08-29 00:25 | |||||
| 0.139u1 | konami/combatsc.cpp | combatscb | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #04025 | 実機の動作写真。 | 2010-08-28 22:05 | |||||
| N/A | misc/gei.cpp | sprtauth | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04024 | ハイスコア画面にゴミグラフィックが表示される。 | 2017-08-21 12:43 | |||||
| 0.139u1 | toaplan/toaplan2.cpp | ghox | グラフィック | 低 | 解決済み | robiza | |
| #04022 | 変身シーンが始まってもBGMが止まらない。 | 2021-09-16 16:24 | |||||
| 0.139u1 | sega/segas16b.cpp | altbeastj | サウンド | 低 | 解決済み | abelardator2 | |
| #04021 | 背景画面に不具合が出る。 | 2014-02-08 20:31 | |||||
| 0.139u1 | sega/saturn.cpp | vfkids | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
| #04019 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-25 20:50 | |||||
| N/A | samsho4 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | ||
| #04018 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2016-11-17 01:39 | |||||
| N/A | neodriv.hxx | ssideki3 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04017 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 03:10 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | kod | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04016 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 18:51 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | knightsja | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04015 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 03:10 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | sf2ce | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04014 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 03:10 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | willowj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04013 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 03:11 | |||||
| N/A | galaxian/galaxian.cpp | eagle2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04009 | ステート読み込みを行うとタイトル画面でのリブート、コインが入らない、音が出ないなどの問題が起こる。 | 2010-08-22 05:51 | |||||
| 0.139u1 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | fallicanet | |
| #04008 | サービスモードに設定し、ハードリセットかMAMEを再起動するとパレットが2bppフォーマットでロードされる。 | 2010-08-20 01:11 | |||||
| 0.139u1 | dooyong/dooyong.cpp | flytiger | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kale | |
| #04006 | グラフィック全体がおかしい。 | 2010-08-19 19:47 | |||||
| 0.139u1 | toaplan/toaplan2.cpp | fixeightbl | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | fallicanet | |
| #04005 | セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。 | 2014-01-01 01:20 | |||||
| 0.139u1 | jaleco/ms32.cpp | All sets in ms32.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | fallicanet | |
| #04004 | 画面が左にずれている。 | 2010-08-18 21:43 | |||||
| 0.139u1 | snk/snk6502.cpp | pballoon | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | M.A.S.H. | |
| #04003 | 実機の動作ムービー。 | 2010-08-17 08:35 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | sf2ub | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04002 | 画面が左に1ピクセルずれている。 | 2011-03-05 08:00 | |||||
| 0.139u1 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman, botanic, pickin | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04001 | ステートを読み込むと音関係がおかしくなる。 | 2010-08-18 19:06 | |||||
| 0.139u1 | namco/mappy.cpp | All sets in mappy.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04000 | 「Input (General) 」設定でスタートキーを1キー以外に割り当てても動作しない。 | 2010-08-16 08:05 | |||||
| 0.139u1 | インターフェイス | 低 | 認証済み | MetalliC | |||
| #03997 | 参照用の実機映像。 | 2010-08-15 13:56 | |||||
| N/A | seta/seta.cpp | neobattl | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03994 | ステートをロードすると音が出なくなる。 | 2010-08-17 02:36 | |||||
| 0.139 | misc/dcheese.cpp | All sets in dcheese.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03993 | ステートをロードすると音が出なくなる。 | 2010-08-16 04:39 | |||||
| 0.139 | vsystem/crshrace.cpp | All sets in crshrace.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03991 | ステートを読み込むと音がおかしくなる。 | 2010-08-16 05:54 | |||||
| 0.139 | taito/bigevglf.cpp | bigevglf | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03990 | ステートを読み込むとLCDが一時的に表示されなくなる。 | 2012-06-11 03:39 | |||||
| 0.139 | bfm/bfm_sc2.cpp | sc2drwho + clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (JWallace) | Tafoid | |
| #03989 | セーブステートを読み込むと音が出なくなる。 | 2010-08-16 02:45 | |||||
| 0.139 | konami/asterix.cpp | asterix and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03988 | ステートをリロードするとグラフィックがおかしくなる。 | 2010-08-14 05:44 | |||||
| 0.139 | alliedleisure/ace.cpp | ace | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03986 | ほとんどのDIPスイッチ設定が動作していない。 | 2010-08-18 21:29 | |||||
| 0.139 | gameplan/enigma2.cpp | All sets in enigma2.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03982 | 実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。 | 2022-12-15 06:23 | |||||
| 0.139 | konami/chqflag.cpp | chqflag, chqflagj | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #03978 | DIPスイッチに間違いがある。 | 2010-08-14 19:49 | |||||
| 0.139 | taito/nycaptor.cpp | cyclshtg, bronx | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Kold666 | |
| #03977 | 上下の通路部分に表示される線が多すぎる。 | 2010-08-07 02:27 | |||||
| 0.139 | namco/tceptor.cpp | tceptor2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Smitdogg | |
| #03976 | セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。 | 2014-01-01 04:34 | |||||
| 0.139 | jaleco/ms32.cpp | gametngk | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Osso) | fallicanet | |
| #03975 | ゲーム開始時のデモでシーンで音が出ない。 | 2014-03-05 21:42 | |||||
| 0.139 | taito/nycaptor.cpp | cyclshtg, bronx | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | -MAME Source- | |
| #03974 | プライオリティバグ用の参照ビデオ。 | 2016-11-19 00:12 | |||||
| 0.139 | taito/nycaptor.cpp | cyclshtg, bronx | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #03973 | The 2nd player can "ghost in" without hitting 2P start and then is impossible to get rid of. | 2010-08-04 22:41 | |||||
| 0.139 | kaneko/djboy.cpp | djboyj | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #03972 | 日本コースの17ホール開始時に画面に不具合が出る。 | 2018-11-30 17:52 | |||||
| 0.139 | neodriv.hxx | turfmast | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #03967 | inpファイルの再生がずれる。 | 2017-10-11 11:44 | |||||
| 0.139 | kaneko/kaneko16.cpp | shogwarr; shogwarru; fjbuster (untested) | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Q.T.Quazar | |
| #03966 | 背景の表示不具合あり。 | 2015-08-03 04:59 | |||||
| 0.139 | nmk/macrossp.cpp | macrossp | グラフィック | 低 | 解決済み (Tourniquet) | Samurai Fox | |
| #03964 | リリース年は1992ではなく1987。また、セット名にroと付いているがライドオン筐体版? | 2010-08-03 17:46 | |||||
| 0.139 | sega/segahang.cpp | shangonro | ドキュメント | 低 | 解決済み (Smitdogg) | Smitdogg | |
| #03963 | 実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。 | 2010-07-31 21:58 | |||||
| 0.138u4 | sega/segac2.cpp | tfrceac & clones | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
| #03960 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 10:19 | |||||
| N/A | taito/taito_l.cpp | puzznicj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03959 | 参照用の実機映像。 | 2025-04-17 23:24 | |||||
| N/A | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03956 | 参照用の実機映像。 | 2021-10-10 15:24 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | captcomm | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03955 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 04:52 | |||||
| N/A | dataeast/dec0.cpp | robocop | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03954 | テリーの第3ラウンドで背景のループ表示が乱れている。 | 2023-03-31 15:37 | |||||
| 0.138u4 | neogeo/neogeo.cpp | garou | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Samurai Fox | |