MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 4801 - 4900 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▼ ステータス テスター
#04153CHDのsha1の値が間違っている。2010-12-25 12:53
0.140u3midway/midqslvr.cpphydrthndその他解決済み
(Haze)
Roman
#04152実機の動作ビデオ。2010-12-25 06:44
N/Airem/m90.cppgussun実機資料仮承認Smitdogg
#04150年代は1986。2010-12-23 02:43
0.140u2midway/balsente.cppshrikeドキュメント解決済み
(Tafoid)
M.A.S.H.
#04149最終面ボスシーンのグラフィックがおかしい。2019-02-12 17:57
0.140u2konami/moo.cppmoomesaグラフィック仮承認Scagazza
#04145ゲーム名は「Street Heat」だけでよい。2010-12-19 05:13
0.140u2nintendo/dkong.cppstrtheatドキュメント解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04144ボタンの数が間違っている。2011-05-23 00:09
0.140atari/centiped.cppmazeinvDIP/入力解決済み
(Tafoid)
sxevious
#04143オーバーレイカラーはスペースインベーダーパート2と同じ。2010-12-17 04:23
0.140u2midw8080/8080bw.cppspcewars色/パレット仮承認M.A.S.H.
#04142内蔵UI使用時、ESCを2回押せばMAMEが終了する必要がある。2010-12-20 18:38
0.140u2インターフェイス解決済み
(micko)
Tafoid
#04137スプライトの色が違う。0.53で発生。2021-05-23 01:59
0.140u2nichibutsu/cclimber.cpprpatrol, rpatrolb色/パレット解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04134実機の動作ビデオ。2025-06-15 20:48
N/Akonami/tmnt2.cppssriders2実機資料仮承認Smitdogg
#04133 実機の動作ビデオ。2010-12-10 04:36
N/Aseta/simple_st0016.cppdcrown実機資料仮承認Smitdogg
#04132実機の動作ビデオ。2010-12-10 04:36
N/Asega/naomi.cppdirtypig実機資料仮承認Smitdogg
#04130デバッガのprintコマンドがヘルプの内容通りに動作しない。2010-12-12 22:01
0.140u1デバッガ解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#04129ボイスがランダムに再生される。2018-12-18 12:51
0.140u1konami/wecleman.cppweclemanサウンド解決済みScagazza
#04128ラップ4でグラフィックと色化けが起こる。2020-12-17 07:00
0.140u1konami/wecleman.cppweclemanグラフィック認証済みScagazza
#04121デバッガで8ビットレジスタをdoコマンドで設定できない。2010-12-12 22:02
0.140u1デバッガ解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#04116実機の動作ビデオ。2010-11-10 05:19
N/Akonami/mainevt.cppdevstors, devstors2, devstors3実機資料仮承認Smitdogg
#04113アトラクトモードのキャラクタ動作が周りと合っていない。2010-11-08 00:43
0.140kaneko/djboy.cppdjboyゲームプレイ認証済みKale
#04111コインの動作が調子悪い(MCUの問題)。2010-11-11 04:00
0.140alpha/alpha68k.cpptimesold, timesold1, btlfieldDIP/入力解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#04108実機の動作ビデオ。2010-11-03 07:43
N/Adynax/realbrk.cpppkgnsh実機資料仮承認Smitdogg
#04107セーブステートが保存されない。2011-01-26 22:06
0.140aristocrat/aristmk4.cppAll sets in aristmk4.cステート保存/再生解決済み
(etabeta)
Heihachi_73
#04104セーブステートから復帰するとk007232で鳴っていた効果音などが途切れる。2014-01-01 00:53
0.140konami/flkatck.cppmx5000, flkatckステート保存/再生解決済み
(Osso)
Tafoid
#04103セーブステートから復帰すると背景が変になる。2010-12-17 04:18
0.140msx/forte2.cpppesadeloステート保存/再生解決済み
(hap)
Tafoid
#040970.139u2から動作速度が大きく落ちている。2014-06-11 18:19
0.140namco/namcos1.cppAll sets in namcos1.c速度解決済み
(AWJ)
M.A.S.H.
#040952面ボスの4番目のBGMがサントラとは違う不完全な曲が流れる。2025-01-08 09:12
0.139u2namco/namcos1.cppsplatter, splattero, splatterjサウンド解決済み
(hap)
Jardim
#04094[デバッグ限定] デバッグ中に-profileを使うとメモリリークが発生する。2012-07-10 02:25
0.140インターフェイス解決済み
(micko)
Tafoid
#04093プレイ中に高い音が鳴り続ける。2011-03-06 23:28
0.140sigma/spiders.cppspiders and clonesサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04084実機のビデオ映像。2010-10-18 04:10
N/Amisc/skimaxx.cppskimaxx実機資料仮承認Smitdogg
#04083グラフィックの一部が表示されない。2010-10-18 07:28
0.139u4midway/balsente.cppAll sets in balsente.cグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
Ryan Holtz
#04082実機のビデオ映像。2010-10-17 08:02
N/Aatari/atarig1.cpppitfight5実機資料仮承認Smitdogg
#04076アートワークの切り替え時に切り出しが正しく動作しない。2010-10-15 00:51
0.139u4その他解決済み
(aaron)
redk9258
#04072実機のビデオ映像。2014-06-04 21:52
N/Ataito/tnzs.cppkageki実機資料仮承認Smitdogg
#04071実機のビデオ映像。2010-10-10 13:52
N/Akonami/ddribble.cppddribble実機資料仮承認Smitdogg
#04070実機のビデオ映像。2016-11-17 01:25
N/Aigs/pgm.cppkovplusa実機資料仮承認Smitdogg
#040692人プレイモードで時々速度低下が起こる。2010-10-18 04:29
0.139u2jaleco/megasys1.cpprodland速度解決済みcfou
#04068プレイヤー2のボタン3が実装されてない。2010-10-08 21:38
0.139u2taito/taito_b.cppviofightDIP/入力解決済み
(Tafoid)
cfou
#04067テストモードが黒画面のまま動作しない。2014-05-24 01:48
0.139capcom/blktiger.cppblktigerその他解決済み
(Ryan Holtz)
Yonah
#04066起動するには、最初全てのDIPスイッチをOFFにし、その後ONにする。2023-04-26 11:05
0.139u3igs/goldstar.cpptonypokドキュメント解決済みtree
#04065デフォルトの'tiny'ビルドがエラーで動作しない。2010-10-19 14:52
0.139u3コンパイル解決済み
(aaron)
derrickr
#04062実機のビデオ映像。2010-09-29 06:35
N/Anamco/namcos2.cppfinalap3j実機資料仮承認Smitdogg
#04061効果音が出ない。2024-11-24 18:21
0.139u3cvs/quasar.cppquasarサウンド認証済みM.A.S.H.
#04059プレイヤーのキャラクタがプレイ中に消える。2010-10-18 17:07
0.139u3taito/invqix.cppqix, zookeep and clonesグラフィック解決済み
(aaron)
john_iv
#04053ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。2018-11-26 04:55
0.139u2seta/ssv.cppeaglshot, dynagearグラフィック解決済み
(Haze)
robiza
#04051音が出なくなっている。2010-12-19 08:56
0.139u2galaxian/scramble.cpphunchbksサウンド解決済み
(hap)
russ h.
#04050画面切替時のエフェクトがかかっていない。2010-09-08 08:31
0.139u2seta/ssv.cpptwineag2グラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#04049エンディングシーンでグラフィックが一部正しくない。2017-09-10 13:00
0.37b9toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済みrobiza
#04048[バグかもね] レベル2-2の列車のシーンで背景がおかしくなる。2012-12-09 06:54
0.139sega/segas18.cppshdancer, shdancer1グラフィック解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#04047"INSERT COIN"の後ろに黒い四角が表示される。2010-09-06 15:46
0.139u2tehkan/gaiden.cpptknight, wildfang, wildfangsグラフィック解決済みrobiza
#04044[バグかもね] 単体VDPでの描画にまだ不具合がある。面クリア時の集計画面などで。2010-09-07 19:27
0.139u2toaplan/toaplan2.cppbatsugun and clonesグラフィック解決済み
(Haze)
AWJ
#04041実機の動作ビデオ。2010-09-02 08:00
N/Adec/rainbow.cpprainbowo実機資料仮承認Smitdogg
#04040実機の動作ビデオ。2010-09-02 08:00
N/Aneodriv.hxxfatfury1実機資料仮承認Smitdogg
#04039実機の動作ビデオ。2010-09-01 06:03
N/Aigs/pgm.cppdmnfrnta実機資料仮承認Smitdogg
#04038実機の動作ビデオ。2016-11-17 01:54
N/Anamco/namcos11.cpptekken2実機資料仮承認Smitdogg
#04030いろいろな場面で"16-bit EEPROM set with 8-bit data"というメッセージが出る。2010-09-18 15:15
0.139u2All sets in taito_f3.c, taito_z.c, kaneko16.c, konamigq.c, overdriv.cその他解決済み
(aaron)
Tafoid
#04026タイルマップの再ビルド時に表示不具合がいろいろ出る。2010-08-29 00:25
0.139u1konami/combatsc.cppcombatscbグラフィック解決済み
(robiza)
robiza
#04025実機の動作写真。2010-08-28 22:05
N/Amisc/gei.cppsprtauth実機資料仮承認Smitdogg
#04024ハイスコア画面にゴミグラフィックが表示される。2017-08-21 12:43
0.139u1toaplan/toaplan2.cppghoxグラフィック解決済みrobiza
#04022変身シーンが始まってもBGMが止まらない。2021-09-16 16:24
0.139u1sega/segas16b.cppaltbeastjサウンド解決済みabelardator2
#04021背景画面に不具合が出る。2014-02-08 20:31
0.139u1sega/saturn.cppvfkidsグラフィック解決済みfallicanet
#04019 参照用の実機動作ビデオ。2010-08-25 20:50
N/Asamsho4実機資料仮承認Smitdogg
#04018参照用の実機動作ビデオ。2016-11-17 01:39
N/Aneodriv.hxxssideki3実機資料仮承認Smitdogg
#04017参照用の実機動作ビデオ。2010-08-23 03:10
N/Acapcom/cps1.cppkod実機資料仮承認Smitdogg
#04016参照用の実機動作ビデオ。2010-08-23 18:51
N/Acapcom/cps1.cppknightsja実機資料仮承認Smitdogg
#04015参照用の実機動作ビデオ。2010-08-23 03:10
N/Acapcom/cps1.cppsf2ce実機資料仮承認Smitdogg
#04014参照用の実機動作ビデオ。2010-08-23 03:10
N/Acapcom/cps1.cppwillowj実機資料仮承認Smitdogg
#04013参照用の実機動作ビデオ。2010-08-23 03:11
N/Agalaxian/galaxian.cppeagle2実機資料仮承認Smitdogg
#04009ステート読み込みを行うとタイトル画面でのリブート、コインが入らない、音が出ないなどの問題が起こる。2010-08-22 05:51
0.139u1namco/pacland.cpppacland and clonesステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
fallicanet
#04008サービスモードに設定し、ハードリセットかMAMEを再起動するとパレットが2bppフォーマットでロードされる。2010-08-20 01:11
0.139u1dooyong/dooyong.cppflytiger色/パレット認証済みKale
#04006グラフィック全体がおかしい。2010-08-19 19:47
0.139u1toaplan/toaplan2.cppfixeightblグラフィック解決済み
(Haze)
fallicanet
#04005セーブステートを読み込むと黒画面のままになる。2014-01-01 01:20
0.139u1jaleco/ms32.cppAll sets in ms32.cステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#04004画面が左にずれている。2010-08-18 21:43
0.139u1snk/snk6502.cpppballoonグラフィック解決済み
(Haze)
M.A.S.H.
#04003実機の動作ムービー。2010-08-17 08:35
N/Acapcom/cps1.cppsf2ub実機資料仮承認Smitdogg
#04002画面が左に1ピクセルずれている。2011-03-05 08:00
0.139u1valadon/bagman.cppbagman, sbagman, botanic, pickinグラフィック解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04001ステートを読み込むと音関係がおかしくなる。2010-08-18 19:06
0.139u1namco/mappy.cppAll sets in mappy.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#04000「Input (General) 」設定でスタートキーを1キー以外に割り当てても動作しない。2010-08-16 08:05
0.139u1インターフェイス認証済みMetalliC
#03997参照用の実機映像。2010-08-15 13:56
N/Aseta/seta.cppneobattl実機資料仮承認Smitdogg
#03994ステートをロードすると音が出なくなる。2010-08-17 02:36
0.139misc/dcheese.cppAll sets in dcheese.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03993ステートをロードすると音が出なくなる。2010-08-16 04:39
0.139vsystem/crshrace.cppAll sets in crshrace.cステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03991ステートを読み込むと音がおかしくなる。2010-08-16 05:54
0.139taito/bigevglf.cppbigevglfステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03990ステートを読み込むとLCDが一時的に表示されなくなる。2012-06-11 03:39
0.139bfm/bfm_sc2.cppsc2drwho + clonesステート保存/再生解決済み
(JWallace)
Tafoid
#03989セーブステートを読み込むと音が出なくなる。2010-08-16 02:45
0.139konami/asterix.cppasterix and clonesステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03988ステートをリロードするとグラフィックがおかしくなる。2010-08-14 05:44
0.139alliedleisure/ace.cppaceステート保存/再生解決済み
(hap)
Tafoid
#03986ほとんどのDIPスイッチ設定が動作していない。2010-08-18 21:29
0.139gameplan/enigma2.cppAll sets in enigma2.cDIP/入力解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03982実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。2022-12-15 06:23
0.139konami/chqflag.cppchqflag, chqflagjグラフィック解決済みKold666
#03978DIPスイッチに間違いがある。2010-08-14 19:49
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxDIP/入力解決済み
(stephh)
Kold666
#03977上下の通路部分に表示される線が多すぎる。2010-08-07 02:27
0.139namco/tceptor.cpptceptor2グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Smitdogg
#03976セーブステート読み込み後、ゲームがフリーズしてプレイ出来なくなる。2014-01-01 04:34
0.139jaleco/ms32.cppgametngkステート保存/再生解決済み
(Osso)
fallicanet
#03975ゲーム開始時のデモでシーンで音が出ない。2014-03-05 21:42
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxサウンド解決済み
(Osso)
-MAME Source-
#03974プライオリティバグ用の参照ビデオ。2016-11-19 00:12
0.139taito/nycaptor.cppcyclshtg, bronxグラフィック仮承認Kold666
#03973The 2nd player can "ghost in" without hitting 2P start and then is impossible to get rid of.2010-08-04 22:41
0.139kaneko/djboy.cppdjboyjゲームプレイ認証済みSmitdogg
#03972日本コースの17ホール開始時に画面に不具合が出る。2018-11-30 17:52
0.139neodriv.hxxturfmastグラフィック解決済みSmitdogg
#03967inpファイルの再生がずれる。2017-10-11 11:44
0.139kaneko/kaneko16.cppshogwarr; shogwarru; fjbuster (untested)その他解決済み
(Kale)
Q.T.Quazar
#03966背景の表示不具合あり。2015-08-03 04:59
0.139nmk/macrossp.cppmacrosspグラフィック解決済み
(Tourniquet)
Samurai Fox
#03964リリース年は1992ではなく1987。また、セット名にroと付いているがライドオン筐体版?2010-08-03 17:46
0.139sega/segahang.cppshangonroドキュメント解決済み
(Smitdogg)
Smitdogg
#03963実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。2010-07-31 21:58
0.138u4sega/segac2.cpptfrceac & clonesサウンド認証済みAce
#03960参照用の実機映像。2010-07-28 10:19
N/Ataito/taito_l.cpppuzznicj実機資料仮承認Smitdogg
#03959参照用の実機映像。2025-04-17 23:24
N/Akonami/mystwarr.cppmystwarr実機資料仮承認Smitdogg
#03956参照用の実機映像。2021-10-10 15:24
N/Acapcom/cps1.cppcaptcomm実機資料仮承認Smitdogg
#03955参照用の実機映像。2010-07-28 04:52
N/Adataeast/dec0.cpprobocop実機資料仮承認Smitdogg
#03954テリーの第3ラウンドで背景のループ表示が乱れている。2023-03-31 15:37
0.138u4neogeo/neogeo.cppgarouグラフィック解決済み
(galibert)
Samurai Fox