| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▼ | ステータス | テスター | |
| #04991 | 画面反転をONにすると画面が左にずれる。 | 2019-01-16 10:05 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/supbtime.cpp | All sets in tumblep.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04990 | 画面反転をONにしてもスプライトはそのまま表示される。 | 2014-11-07 02:14 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/tumbleb.cpp | fncywld, jumpkids, tumbleb, tumbleb2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04988 | 画面反転をONにするとスプライト上にずれる。 | 2012-09-04 01:01 | |||||
| 0.146u5 | namco/toypop.cpp | liblrabl, toypop | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04987 | 画面反転をONにするとスプライト表示がおかしくなる。 | 2018-02-28 19:13 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/vaportra.cpp | All sets in vaportra.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #04986 | 画面反転するとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:09 | |||||
| 0.146u5 | technos/vball.cpp | All sets in vball.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04984 | 画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:11 | |||||
| 0.146u5 | technos/ddragon3.cpp | All sets in wwfwfest.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04983 | 画面反転時にスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:09 | |||||
| 0.146u5 | technos/wwfsstar.cpp | All sets in wwfsstar.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04982 | 画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。 | 2014-01-24 05:12 | |||||
| 0.146u5 | technos/xain.cpp | All sets in xain.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04981 | 2012-09-04 05:58 | ||||||
| 0.146u5 | coleco/coleco.cpp | coleco | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | trebor | |
| #04978 | 効果音が不完全。 | 2012-08-29 06:14 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/scregg.cpp | dommy | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | ArcadeDude | |
| #04975 | [バグかもね] 3つめの不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。 | 2012-08-20 19:35 | |||||
| 0.146u4 | seibu/dcon.cpp | sdgndmps | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #04973 | プレイヤーの影がずれて表示されることがある。 | 2017-07-13 21:58 | |||||
| 0.146 | dataeast/decocass.cpp | cskater | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | D Go Go Fan | |
| #04969 | 未サポートな海賊版でCPU速度を検証してみた。 | 2012-08-12 07:03 | |||||
| 0.146u4 | seibu/toki.cpp | tokib another bootleg | 速度 | 低 | 解決済み | skiltz | |
| #04967 | -str/-benchオプションを使うと、-snapnameの指定が無視される。 | 2012-08-08 11:34 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
| #04965 | 画面の無いゲームで-STRオプションを使用しても、"final.png"ファイルを出力しない。 | 2016-04-22 22:55 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |||
| #04958 | 2012-12-28 16:49 | ||||||
| 0.146u3 | next/next.cpp | All sets in next.c | インターフェイス | 低 | 解決済み (etabeta) | qmc2 | |
| #04957 | 残ライフのDIPスイッチが壊れていて、常に1機しかない。 | 2012-07-27 22:11 | |||||
| 0.146u3 | edevices/fantland.cpp | galaxygn | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | moa | |
| #04956 | [バグかもね] 起動時のカウントダウンがかなり早い。 | 2012-12-14 02:43 | |||||
| 0.146u3 | taito/arkanoid.cpp | arkanoid | タイミング | 低 | 解決済み | moa | |
| #04954 | 最終面でOnslaughtが登場するシーンで、表示プライオリティに不具合がある。 | 2026-01-11 07:57 | |||||
| 0.146 | capcom/cps2.cpp | mvscu, xmvsf, mshvsf | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #04953 | ディスクを吸い出し不良に設定する必要あり。 | 2012-07-26 20:03 | |||||
| 0.146u3 | pnchmna, hypbbc2p, jingystm, jojobar1 | その他 | 低 | 解決済み | Roman | ||
| #04949 | 2020-08-05 13:29 | ||||||
| 0.146u3 | nintendo/gb.cpp | gameboy, gbcolor | サウンド | 低 | 解決済み (wilbert) | Justin Kerk | |
| #04947 | サービスモードで、項目を選択するインジケータが表示されない。 | 2013-11-07 08:56 | |||||
| 0.146u2 | midway/midvunit.cpp | offroadc | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | RubberBekki | |
| #04944 | [バグかもね] 画面反転の設定がコインを入れたときにしか反映されない。 | 2012-07-07 16:34 | |||||
| 0.146u2 | irem/m62.cpp | battroad | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04943 | 画面反転を設定すると、レスラーの近くのロープに黒い線が表示される。 | 2012-07-07 16:33 | |||||
| 0.146u2 | konami/mainevt.cpp | mainevt and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04942 | 画面反転を設定するとスプライトが化ける。 | 2018-02-28 19:11 | |||||
| 0.146u2 | dataeast/madmotor.cpp | madmotor | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #04941 | 画面反転をONにすると、表示が右か上にずれる。 | 2012-07-07 16:32 | |||||
| 0.146u2 | irem/m92.cpp | All sets in m92.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04940 | 画面反転すると背景が画面半分ずれる。 | 2012-12-29 17:30 | |||||
| 0.146u2 | irem/m72.cpp | airduel, imgfight | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04939 | 画面反転を設定すると、波やスコアの表示がおかしくなる。 | 2016-12-15 21:39 | |||||
| 0.146u2 | irem/m57.cpp | newtangl, troangel | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04938 | 画面反転すると右に表示がずれる。 | 2012-12-29 07:33 | |||||
| 0.146u2 | irem/m52.cpp | mpatrol | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (kunikuni) | Tafoid | |
| #04937 | 画面反転してもスプライトが反転しない。 | 2014-01-21 20:40 | |||||
| 0.146u2 | dataeast/karnov.cpp | All sets in karnov.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04936 | 画面反転するとスプライトが表示されない。 | 2012-07-07 16:29 | |||||
| 0.146u2 | kaneko/kaneko16.cpp | bonkadv, brapboys and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04935 | 画面反転すると表示が半分ずれる。 | 2016-05-04 01:31 | |||||
| 0.146u2 | konami/jailbrek.cpp | jailbrek and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04934 | 画面反転すると表示が右にずれる。 | 2014-02-08 17:24 | |||||
| 0.146u2 | konami/hexion.cpp | hexion | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04933 | 画面反転をすると1ドットだけ画面がずれる。 | 2016-11-23 02:15 | |||||
| 0.146u2 | tehkan/gaiden.cpp | gaiden and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04931 | アトラクトモードで表示エラーあり。 | 2012-06-29 12:19 | |||||
| 0.146 | capcom/mitchell.cpp | pang, pangb, pangbold, bbros | グラフィック | 低 | 解決済み | pri88 | |
| #04929 | 参照用の実機の動作ビデオ。 | 2013-10-29 06:27 | |||||
| N/A | taito/taito_h.cpp | dleague | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #04928 | 背面の星空はゲーム内でスクロールするはず。また、ハイスコアの画面では表示されない。 | 2025-02-07 11:19 | |||||
| 0.146u1 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #04927 | 左側のボーダーが表示されない。 | 2012-06-27 08:17 | |||||
| 0.146u1 | nintendo/spacefb.cpp | spacefb and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #04922 | 画面反転すると自機とスコアがずれる。 | 2016-12-16 16:09 | |||||
| 0.146u1 | konami/finalizr.cpp | All sets in finalizr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04921 | 画面反転するとスプライトが逆さまになる。 | 2016-12-12 11:01 | |||||
| 0.146u1 | capcom/fcrash.cpp | fcrash | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04920 | 画面反転してもキャラクタが反転しない。 | 2016-05-03 02:33 | |||||
| 0.146u1 | misc/esd16.cpp | multchmp, multchmpk | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04919 | 画面反転すると背景が表示されない。 | 2016-04-22 22:51 | |||||
| 0.146u1 | seibu/dynduke.cpp | All sets in dynduke.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04918 | 画面反転すると表示が左にずれる。 | 2015-06-28 16:32 | |||||
| 0.146u1 | dooyong/dooyong.cpp | gulfstrm, lastday and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04916 | 画面反転すると表示が右下にずれる。 | 2014-01-24 05:08 | |||||
| 0.146u1 | technos/ddragon3.cpp | All sets in ddragon3.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04914 | 画面反転すると表示が右にずれる。 | 2014-01-24 05:24 | |||||
| 0.146u1 | technos/ddragon.cpp | ddragon, ddragon2 and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04913 | 画面反転すると左下にずれる。 | 2012-06-12 11:05 | |||||
| 0.146u1 | konami/dbz.cpp | dbz, dbz2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04912 | 画面反転すると表示がずれてスプライトがおかしくなる。 | 2016-05-03 02:32 | |||||
| 0.146u1 | dataeast/dblewing.cpp | dblewing | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04907 | スコア部分が正しく反転しない。 | 2016-12-26 08:48 | |||||
| 0.146 | konami/combatsc.cpp | combatsc, combatscj, combatsct, bootcamp | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04906 | 画面反転するとスプライトがずれる。 | 2014-01-24 05:25 | |||||
| 0.146 | technos/chinagat.cpp | All sets in chinagat.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04905 | 画面反転すると表示が左にずれる。 | 2020-12-30 03:56 | |||||
| 0.146 | taito/champbwl.cpp | champbwl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04904 | 画面反転すると表示が下にずれる。 | 2013-01-01 03:59 | |||||
| 0.146 | taito/bublbobl.cpp | tokio and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04903 | 画面反転すると表示が右にずれる。 | 2012-12-29 07:32 | |||||
| 0.146 | taito/bublbobl.cpp | bublbobl and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04902 | 画面反転をするとスプライトが反転しない。 | 2024-11-24 14:54 | |||||
| 0.146 | konami/bladestl.cpp | bladestl and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04901 | 画面反転するとスプライトが反転しない。 | 2024-11-24 14:54 | |||||
| 0.146 | konami/battlnts.cpp | battlnts and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04899 | 画面反転すると表示がずれる。 | 2016-05-11 00:28 | |||||
| 0.146 | sanritsu/bankp.cpp | combh | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04898 | 画面反転するとスプライトが割れる。 | 2014-01-21 02:21 | |||||
| 0.146 | jaleco/argus.cpp | butasan and clone | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04893 | ym2413.c - 条件式の中に成立しない物がある。 | 2012-06-11 03:36 | |||||
| 0.146 | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |||
| #04891 | オリジナルに比べると色が異なる。 | 2016-11-09 13:55 | |||||
| 0.146 | sanritsu/bankp.cpp | bankp | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #04889 | 画面左下に黒い四角が表示される。 | 2012-06-08 12:12 | |||||
| 0.146 | seta/seta.cpp | jjsquawk and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #04883 | KO時のスプライトが表示されない。 | 2012-06-03 08:19 | |||||
| 0.146 | metro/rabbit.cpp | rabbit | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #04882 | 体力バーが真っ黒。 | 2012-06-03 04:46 | |||||
| 0.146 | metro/rabbit.cpp | rabbit | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #04877 | 表示が右側にずれている。 | 2015-07-08 21:41 | |||||
| 0.146 | seta/seta.cpp | usclssic | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | M.A.S.H. | |
| #04873 | イントロシーンのフィルム風の描画が変になっている。 | 2012-05-28 06:31 | |||||
| 0.145u8 | capcom/mitchell.cpp | mgakuen2 | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04872 | 表示プライオリティが間違っている。 | 2017-08-16 05:09 | |||||
| 0.146 | konami/labyrunr.cpp | tricktrp | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #04871 | PORT_TOGGLEが設定されていない。またビルトインレイアウトが間違っている。 | 2012-05-27 09:12 | |||||
| 0.146 | taito/topspeed.cpp | topspeed | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04868 | OK後にクラッシュする。 | 2012-05-25 12:53 | |||||
| 0.146 | midway/williams.cpp | joust2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04866 | RAMテストにパスしない。 | 2012-05-25 08:47 | |||||
| 0.146 | upl/nova2001.cpp | raiders5 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04863 | アスペクト比がおかしい。 | 2012-05-25 04:29 | |||||
| 0.146 | tehkan/tehkanwc.cpp | gridiron | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04859 | 2012-05-26 02:33 | ||||||
| 0.146 | trs/coco12.cpp | coco, coco3h | その他 | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault | |
| #04858 | 背景グラフィックが1ピクセル下に表示される。 | 2022-01-31 06:59 | |||||
| 0.146 | nintendo/playch10.cpp | pc_mman3, pc_ngai3, pc_pwbld, pc_radr2, pc_smb3, pc_tmnt2, pc_wcup | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04857 | コイン投入後固まる。 | 2015-12-30 02:18 | |||||
| 0.146 | nintendo/playch10.cpp | pc_pinbt | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #04856 | スタート画面が壊れている。 | 2018-12-03 17:56 | |||||
| 0.146 | nintendo/playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04855 | サウンド出ない。 | 2012-05-23 10:30 | |||||
| 0.146 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, knockout, mariner, triplep | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04854 | 大幅な速度低下。 | 2012-05-27 03:21 | |||||
| 0.146 | sega/turbo.cpp | All sets in turbo.c | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04853 | POKEYによる背景ノイズ音が大きすぎる。 | 2012-05-24 07:28 | |||||
| 0.146 | atari/bzone.cpp | redbaron | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #04852 | グラフィックがちらつく。0.144u7から。 | 2019-12-19 05:57 | |||||
| 0.145u8 | gaelco/gaelco3d.cpp | All sets in gaelco3d.c | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #04851 | 起動できない。 | 2013-05-18 01:40 | |||||
| 0.145u8 | pc/pcxt.cpp | filetto | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (crazyc) | M.A.S.H. | |
| #04850 | -verboseを指定してゲームを起動すると一部の情報が繰り返される。 | 2015-12-29 23:12 | |||||
| 0.145u8 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
| #04833 | BGMが速すぎる。 | 2012-05-16 08:25 | |||||
| 0.145u8 | konami/labyrunr.cpp | tricktrp & clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
| #04829 | オートセーブ機能がときどき正しく動かない。 | 2012-05-18 03:08 | |||||
| 0.145u8 | midway/astrocde.cpp | gorf, gorfpgm1, gorfpgm1g | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Zaghadka | |
| #04825 | 実機よりもBGMのテンポが遅い。 | 2021-12-17 19:12 | |||||
| 0.145u8 | konami/vendetta.cpp | vendetta | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Mamesick | |
| #04824 | ROM3と4のセルフテストに失敗する。 | 2012-05-14 02:35 | |||||
| 0.145u8 | capcom/cps2.cpp | xmvsfu1d | ドキュメント | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04816 | プレイヤー2でスタートすると色化けがキャラクタに起こる。 | 2013-08-23 22:34 | |||||
| 0.145u8 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (smf) | Kale | |
| #04812 | 敵の髪をつかんで攻撃すると、最後の攻撃のときプレイヤー2のグラフィックが表示される。 | 2012-05-11 22:19 | |||||
| 0.145u8 | technos/ddragon.cpp | ddragon ddragonb ddragonu ddragonw | グラフィック | 低 | 解決済み | wuemura | |
| #04811 | 2012-05-10 22:59 | ||||||
| 0.145u8 | trs/coco3.cpp | coco3, coco3h | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault | |
| #04805 | DIPスイッチの"Coin Mode 1"がフリープレイの切り替えとして動作している。 | 2012-05-17 02:07 | |||||
| 0.145u8 | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | DIP/入力 | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #04803 | ioportのC++化以降、コイン入力がうまくいかないものがある。 | 2012-06-05 14:59 | |||||
| 0.145u8 | Assorted Sets | DIP/入力 | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | ||
| #04797 | 画面反転・カクテルモードを選択すると、反転した画面の位置がずれる。 | 2014-01-22 02:22 | |||||
| 0.145u7 | dataeast/dec0.cpp | All sets in dec0.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04796 | 画面反転時に表示位置がずれる。 | 2016-12-12 06:21 | |||||
| 0.145u7 | irem/m58.cpp | 10yard and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04790 | 画面左側に、画面外に表示されるグラフィックが一部見える。 | 2016-10-28 10:04 | |||||
| 0.145u7 | konami/tmnt.cpp | tmnt and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | pri88 | |
| #04788 | 一部のROMがセルフテストを通らない。 | 2012-05-01 07:28 | |||||
| 0.145u7 | capcom/cps2.cpp | vsav2d | 実機資料 | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04787 | 音が出ない。 | 2012-04-30 05:58 | |||||
| 0.145u7 | misc/epos.cpp | dealer | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |
| #04786 | セルフテストで、Program Rom 04のエラーが起こる。 | 2012-05-01 07:28 | |||||
| 0.145u7 | capcom/cps2.cpp | vhunt2d | 実機資料 | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
| #04785 | デフォルトのtinyビルドが出来ない。 | 2012-04-30 03:29 | |||||
| 0.145u7 | コンパイル | 低 | 解決済み (micko) | Pythagoras | |||
| #04771 | 起動後の警告画面から速度が大幅に落ちる。 | 2012-04-28 23:12 | |||||
| 0.145u7 | metro/hyprduel.cpp | magerror | 速度 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04744 | パレットとグラフィック化けあり。 | 2013-03-28 06:34 | |||||
| 0.145u3 | seta/ssv.cpp | janjans2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #04741 | FM音源とPCM音源とのバランスが悪い。 | 2012-04-13 13:14 | |||||
| 0.145 | konami/xmen.cpp | xmen | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
| #04737 | 「クレイジーコング」の正しい製造元名について。 | 2012-04-15 12:03 | |||||
| 0.145u5 | nichibutsu/cclimber.cpp | ckong | 実機資料 | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #04733 | ペレットがゲーム中に跳ね返らない。 | 2012-07-29 11:01 | |||||
| 0.145u4 | kaneko/snowbros.cpp | twinkle | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Haze) | Haze | |
| #04729 | [バグかもね] グラフィックROM(nc1cg0.10c)の最初のバイトが間違っている。 | 2025-01-10 04:45 | |||||
| 0.145u4 | namco/namcond1.cpp | ncv1 | その他 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |