MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 4501 - 4600 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ▼ ステータス テスター
#04991画面反転をONにすると画面が左にずれる。2019-01-16 10:05
0.146u5dataeast/supbtime.cppAll sets in tumblep.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
Tafoid
#04990画面反転をONにしてもスプライトはそのまま表示される。2014-11-07 02:14
0.146u5dataeast/tumbleb.cppfncywld, jumpkids, tumbleb, tumbleb2画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04988画面反転をONにするとスプライト上にずれる。2012-09-04 01:01
0.146u5namco/toypop.cppliblrabl, toypop画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
Tafoid
#04987画面反転をONにするとスプライト表示がおかしくなる。2018-02-28 19:13
0.146u5dataeast/vaportra.cppAll sets in vaportra.c画面反転/カクテルモード解決済み
(AJR)
Tafoid
#04986画面反転するとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:09
0.146u5technos/vball.cppAll sets in vball.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04984画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:11
0.146u5technos/ddragon3.cppAll sets in wwfwfest.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04983画面反転時にスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:09
0.146u5technos/wwfsstar.cppAll sets in wwfsstar.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04982画面反転をONにするとスプライトが右にずれる。2014-01-24 05:12
0.146u5technos/xain.cppAll sets in xain.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04981画面上半分のグラフィックが点滅する。2012-09-04 05:58
0.146u5coleco/coleco.cppcolecoグラフィック解決済み
(hap)
trebor
#04978効果音が不完全。2012-08-29 06:14
0.146u5dataeast/scregg.cppdommyサウンド解決済み
(hap)
ArcadeDude
#04975[バグかもね] 3つめの不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。2012-08-20 19:35
0.146u4seibu/dcon.cppsdgndmpsDIP/入力解決済み
(hap)
Fortuna
#04973プレイヤーの影がずれて表示されることがある。2017-07-13 21:58
0.146dataeast/decocass.cppcskaterグラフィック解決済み
(AJR)
D Go Go Fan
#04969未サポートな海賊版でCPU速度を検証してみた。2012-08-12 07:03
0.146u4seibu/toki.cpptokib another bootleg速度解決済みskiltz
#04967-str/-benchオプションを使うと、-snapnameの指定が無視される。2012-08-08 11:34
0.146u4インターフェイス認証済みTafoid
#04965画面の無いゲームで-STRオプションを使用しても、"final.png"ファイルを出力しない。2016-04-22 22:55
0.146u4インターフェイス解決済み
(Osso)
Tafoid
#04958-listslotsと-listxmlでスロット情報が一致しない。2012-12-28 16:49
0.146u3next/next.cppAll sets in next.cインターフェイス解決済み
(etabeta)
qmc2
#04957残ライフのDIPスイッチが壊れていて、常に1機しかない。2012-07-27 22:11
0.146u3edevices/fantland.cppgalaxygnDIP/入力解決済み
(Haze)
moa
#04956[バグかもね] 起動時のカウントダウンがかなり早い。2012-12-14 02:43
0.146u3taito/arkanoid.cpparkanoidタイミング解決済みmoa
#04954最終面でOnslaughtが登場するシーンで、表示プライオリティに不具合がある。2026-01-11 07:57
0.146capcom/cps2.cppmvscu, xmvsf, mshvsfグラフィック解決済み
(hap)
Yonah
#04953ディスクを吸い出し不良に設定する必要あり。2012-07-26 20:03
0.146u3pnchmna, hypbbc2p, jingystm, jojobar1その他解決済みRoman
#04949BGMが一部音痴になる。2020-08-05 13:29
0.146u3nintendo/gb.cppgameboy, gbcolorサウンド解決済み
(wilbert)
Justin Kerk
#04947サービスモードで、項目を選択するインジケータが表示されない。2013-11-07 08:56
0.146u2midway/midvunit.cppoffroadcグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
RubberBekki
#04944[バグかもね] 画面反転の設定がコインを入れたときにしか反映されない。2012-07-07 16:34
0.146u2irem/m62.cppbattroad画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04943画面反転を設定すると、レスラーの近くのロープに黒い線が表示される。2012-07-07 16:33
0.146u2konami/mainevt.cppmainevt and clones画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04942画面反転を設定するとスプライトが化ける。2018-02-28 19:11
0.146u2dataeast/madmotor.cppmadmotor画面反転/カクテルモード解決済み
(AJR)
Tafoid
#04941画面反転をONにすると、表示が右か上にずれる。2012-07-07 16:32
0.146u2irem/m92.cppAll sets in m92.c画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04940画面反転すると背景が画面半分ずれる。2012-12-29 17:30
0.146u2irem/m72.cppairduel, imgfight画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04939画面反転を設定すると、波やスコアの表示がおかしくなる。2016-12-15 21:39
0.146u2irem/m57.cppnewtangl, troangel画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04938画面反転すると右に表示がずれる。2012-12-29 07:33
0.146u2irem/m52.cppmpatrol画面反転/カクテルモード解決済み
(kunikuni)
Tafoid
#04937画面反転してもスプライトが反転しない。2014-01-21 20:40
0.146u2dataeast/karnov.cppAll sets in karnov.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Haze)
Tafoid
#04936画面反転するとスプライトが表示されない。2012-07-07 16:29
0.146u2kaneko/kaneko16.cppbonkadv, brapboys and clones画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04935画面反転すると表示が半分ずれる。2016-05-04 01:31
0.146u2konami/jailbrek.cppjailbrek and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04934画面反転すると表示が右にずれる。2014-02-08 17:24
0.146u2konami/hexion.cpphexion画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
Tafoid
#04933画面反転をすると1ドットだけ画面がずれる。2016-11-23 02:15
0.146u2tehkan/gaiden.cppgaiden and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04931アトラクトモードで表示エラーあり。2012-06-29 12:19
0.146capcom/mitchell.cpppang, pangb, pangbold, bbrosグラフィック解決済みpri88
#04929参照用の実機の動作ビデオ。2013-10-29 06:27
N/Ataito/taito_h.cppdleague実機資料仮承認Smitdogg
#04928背面の星空はゲーム内でスクロールするはず。また、ハイスコアの画面では表示されない。2025-02-07 11:19
0.146u1nintendo/spacefb.cppspacedemグラフィック認証済みhap
#04927左側のボーダーが表示されない。2012-06-27 08:17
0.146u1nintendo/spacefb.cppspacefb and clonesグラフィック認証済みhap
#04922画面反転すると自機とスコアがずれる。2016-12-16 16:09
0.146u1konami/finalizr.cppAll sets in finalizr.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04921画面反転するとスプライトが逆さまになる。2016-12-12 11:01
0.146u1capcom/fcrash.cppfcrash画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04920画面反転してもキャラクタが反転しない。2016-05-03 02:33
0.146u1misc/esd16.cppmultchmp, multchmpk画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04919画面反転すると背景が表示されない。2016-04-22 22:51
0.146u1seibu/dynduke.cppAll sets in dynduke.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04918画面反転すると表示が左にずれる。2015-06-28 16:32
0.146u1dooyong/dooyong.cppgulfstrm, lastday and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04916画面反転すると表示が右下にずれる。2014-01-24 05:08
0.146u1technos/ddragon3.cppAll sets in ddragon3.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04914画面反転すると表示が右にずれる。2014-01-24 05:24
0.146u1technos/ddragon.cppddragon, ddragon2 and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04913画面反転すると左下にずれる。2012-06-12 11:05
0.146u1konami/dbz.cppdbz, dbz2画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04912画面反転すると表示がずれてスプライトがおかしくなる。2016-05-03 02:32
0.146u1dataeast/dblewing.cppdblewing画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04907スコア部分が正しく反転しない。2016-12-26 08:48
0.146konami/combatsc.cppcombatsc, combatscj, combatsct, bootcamp画面反転/カクテルモード解決済み
(Kale)
Tafoid
#04906画面反転するとスプライトがずれる。2014-01-24 05:25
0.146technos/chinagat.cppAll sets in chinagat.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04905画面反転すると表示が左にずれる。2020-12-30 03:56
0.146taito/champbwl.cppchampbwl画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04904画面反転すると表示が下にずれる。2013-01-01 03:59
0.146taito/bublbobl.cpptokio and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04903画面反転すると表示が右にずれる。2012-12-29 07:32
0.146taito/bublbobl.cppbublbobl and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04902画面反転をするとスプライトが反転しない。2024-11-24 14:54
0.146konami/bladestl.cppbladestl and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#04901画面反転するとスプライトが反転しない。2024-11-24 14:54
0.146konami/battlnts.cppbattlnts and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Tafoid
#04899画面反転すると表示がずれる。2016-05-11 00:28
0.146sanritsu/bankp.cppcombh画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04898画面反転するとスプライトが割れる。2014-01-21 02:21
0.146jaleco/argus.cppbutasan and clone画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04893ym2413.c - 条件式の中に成立しない物がある。2012-06-11 03:36
0.146サウンド解決済みdarq
#04891オリジナルに比べると色が異なる。2016-11-09 13:55
0.146sanritsu/bankp.cppbankp色/パレット認証済みKold666
#04889画面左下に黒い四角が表示される。2012-06-08 12:12
0.146seta/seta.cppjjsquawk and clonesグラフィック認証済みTafoid
#04883KO時のスプライトが表示されない。2012-06-03 08:19
0.146metro/rabbit.cpprabbitグラフィック認証済みhap
#04882体力バーが真っ黒。2012-06-03 04:46
0.146metro/rabbit.cpprabbitグラフィック解決済み
(hap)
-MAME Source-
#04877表示が右側にずれている。2015-07-08 21:41
0.146seta/seta.cppusclssicグラフィック解決済み
(Mamesick)
M.A.S.H.
#04873イントロシーンのフィルム風の描画が変になっている。2012-05-28 06:31
0.145u8capcom/mitchell.cppmgakuen2グラフィック解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04872表示プライオリティが間違っている。2017-08-16 05:09
0.146konami/labyrunr.cpptricktrpグラフィック解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#04871PORT_TOGGLEが設定されていない。またビルトインレイアウトが間違っている。2012-05-27 09:12
0.146taito/topspeed.cpptopspeedDIP/入力解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04868OK後にクラッシュする。2012-05-25 12:53
0.146midway/williams.cppjoust2クラッシュ/フリーズ解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04866RAMテストにパスしない。2012-05-25 08:47
0.146upl/nova2001.cppraiders5クラッシュ/フリーズ解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#04863アスペクト比がおかしい。2012-05-25 04:29
0.146tehkan/tehkanwc.cppgridironグラフィック解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04859-ramsizeと内部UIの設定に関わらずクラッシュする。2012-05-26 02:33
0.146trs/coco12.cppcoco, coco3hその他解決済み
(micko)
Robert Gault
#04858背景グラフィックが1ピクセル下に表示される。2022-01-31 06:59
0.146nintendo/playch10.cpppc_mman3, pc_ngai3, pc_pwbld, pc_radr2, pc_smb3, pc_tmnt2, pc_wcupグラフィック認証済みM.A.S.H.
#04857コイン投入後固まる。2015-12-30 02:18
0.146nintendo/playch10.cpppc_pinbtクラッシュ/フリーズ解決済み
(Osso)
M.A.S.H.
#04856スタート画面が壊れている。2018-12-03 17:56
0.146nintendo/playch10.cpppc_sjetmグラフィック認証済みM.A.S.H.
#04855サウンド出ない。2012-05-23 10:30
0.146galaxian/scramble.cpp800fath, knockout, mariner, triplepサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04854大幅な速度低下。2012-05-27 03:21
0.146sega/turbo.cppAll sets in turbo.c速度解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#04853POKEYによる背景ノイズ音が大きすぎる。2012-05-24 07:28
0.146atari/bzone.cppredbaronサウンド解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#04852グラフィックがちらつく。0.144u7から。2019-12-19 05:57
0.145u8gaelco/gaelco3d.cppAll sets in gaelco3d.cグラフィック解決済みM.A.S.H.
#04851起動できない。2013-05-18 01:40
0.145u8pc/pcxt.cppfilettoクラッシュ/フリーズ解決済み
(crazyc)
M.A.S.H.
#04850-verboseを指定してゲームを起動すると一部の情報が繰り返される。2015-12-29 23:12
0.145u8インターフェイス解決済みTafoid
#04833BGMが速すぎる。2012-05-16 08:25
0.145u8konami/labyrunr.cpptricktrp & clonesサウンド解決済み
(hap)
moa
#04829オートセーブ機能がときどき正しく動かない。2012-05-18 03:08
0.145u8midway/astrocde.cppgorf, gorfpgm1, gorfpgm1gステート保存/再生解決済み
(hap)
Zaghadka
#04825実機よりもBGMのテンポが遅い。2021-12-17 19:12
0.145u8konami/vendetta.cppvendettaサウンド解決済み
(aaron)
Mamesick
#04824ROM3と4のセルフテストに失敗する。2012-05-14 02:35
0.145u8capcom/cps2.cppxmvsfu1dドキュメント解決済みPythagoras
#04816プレイヤー2でスタートすると色化けがキャラクタに起こる。2013-08-23 22:34
0.145u8namco/namcos12.cpptekken3色/パレット解決済み
(smf)
Kale
#04812敵の髪をつかんで攻撃すると、最後の攻撃のときプレイヤー2のグラフィックが表示される。2012-05-11 22:19
0.145u8technos/ddragon.cppddragon ddragonb ddragonu ddragonwグラフィック解決済みwuemura
#04811RTCエミュレーションが動作していない。2012-05-10 22:59
0.145u8trs/coco3.cppcoco3, coco3hゲームプレイ解決済み
(micko)
Robert Gault
#04805DIPスイッチの"Coin Mode 1"がフリープレイの切り替えとして動作している。2012-05-17 02:07
0.145u8seta/seta.cppblandia, blandiapDIP/入力解決済み
(micko)
Tafoid
#04803ioportのC++化以降、コイン入力がうまくいかないものがある。2012-06-05 14:59
0.145u8Assorted SetsDIP/入力解決済み
(micko)
Tafoid
#04797画面反転・カクテルモードを選択すると、反転した画面の位置がずれる。2014-01-22 02:22
0.145u7dataeast/dec0.cppAll sets in dec0.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04796画面反転時に表示位置がずれる。2016-12-12 06:21
0.145u7irem/m58.cpp10yard and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#04790画面左側に、画面外に表示されるグラフィックが一部見える。2016-10-28 10:04
0.145u7konami/tmnt.cpptmnt and clonesグラフィック解決済みpri88
#04788一部のROMがセルフテストを通らない。2012-05-01 07:28
0.145u7capcom/cps2.cppvsav2d実機資料解決済みPythagoras
#04787音が出ない。2012-04-30 05:58
0.145u7misc/epos.cppdealerサウンド解決済みdarq
#04786セルフテストで、Program Rom 04のエラーが起こる。2012-05-01 07:28
0.145u7capcom/cps2.cppvhunt2d実機資料解決済みPythagoras
#04785デフォルトのtinyビルドが出来ない。2012-04-30 03:29
0.145u7コンパイル解決済み
(micko)
Pythagoras
#04771起動後の警告画面から速度が大幅に落ちる。2012-04-28 23:12
0.145u7metro/hyprduel.cppmagerror速度解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#04744パレットとグラフィック化けあり。2013-03-28 06:34
0.145u3seta/ssv.cppjanjans2色/パレット解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#04741FM音源とPCM音源とのバランスが悪い。2012-04-13 13:14
0.145konami/xmen.cppxmenサウンド解決済み
(hap)
Tempora
#04737「クレイジーコング」の正しい製造元名について。2012-04-15 12:03
0.145u5nichibutsu/cclimber.cppckong実機資料解決済みFortuna
#04733ペレットがゲーム中に跳ね返らない。2012-07-29 11:01
0.145u4kaneko/snowbros.cpptwinkleゲームプレイ解決済み
(Haze)
Haze
#04729[バグかもね] グラフィックROM(nc1cg0.10c)の最初のバイトが間違っている。2025-01-10 04:45
0.145u4namco/namcond1.cppncv1その他解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.