| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2012-09-22 05:06 | 2012-09-27 18:30 |
| テスター | hap | 担当者 | hap | ソース | sega/segaxbd.cpp |
| バージョン | 0.147 | 発生バージョン | 0.147 | 修正バージョン | 0.147u1 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | Most sets in segaxbd.c | ||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | スプライト表示化け、または表示されない。 | ||||
| 詳 細 | Sprites are glitching or disappearing when many sprites are on-screen. It is easy to notice in aburner2 and thndrbld | ||||
| 再現手順 | Run the game in attract mode | ||||
| 追加情報 | r17594 appears to be the culprit here involving large scale conversion of sprite devices related to Sega Arcade Boards (x,y,16,18,outrun) | ||||
| 添付ファイル | |||||