| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
インターフェイス | 低 | 認証済み | 未処理 | 2012-08-08 00:21 | 2012-08-08 11:34 |
| テスター | Tafoid | 担当者 |   | ソース | |
| バージョン | 0.146u4 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | |||||
| セット詳細 | |||||
| 概 要 | -str/-benchオプションを使うと、-snapnameの指定が無視される。 | ||||
| 詳 細 | There is no ability to use -snapname command to allow -str/-bench to change it's method of producing a "final.png" Especially for my testing, having to rename to setname and move 20k+ files out separate folders is tedious (even if automated) and causes needless HD crawl. | ||||
| 再現手順 | mame mappy -str 3 -snapname %g This should allow you to save the snap in "snap/gamename.png" rather than the -str default of "snap/gamename/final.png" | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||