| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05711 | 2015-07-16 06:50 | ||||||
| 0.154 | msx/msx.cpp | cf3300, expertdp, svi738 (and possibly all MSX and MSX2) | グラフィック | 低 | 解決済み (wilbert) | demotester | |
| #05986 | 2015-07-15 04:22 | ||||||
| 0.163 | msx/msx.cpp | All sets in msx.c | システムコア | 低 | 解決済み (wilbert) | Testweazle | |
| #02430 | 表示領域が間違っているかも。 | 2015-07-12 05:21 | |||||
| N/A | capcom/lastduel.cpp | lastduel | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #05914 | ウォッチポイントを指定するとSH-2 DRCコードのキャッシュがフラッシュされない。 | 2015-07-09 08:03 | |||||
| 0.160 | SH-2 | デバッガ | 重要 (本体) | 認証済み | peterferrie | ||
| #05981 | 3面と6面でスプライト表示順位の不具合。 | 2015-07-09 04:33 | |||||
| 0.163 | vsystem/aerofgt.cpp | turbofrc | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | izius | |
| #04405 | Seta001Aビデオ実装後、レイヤーオフセット起きているものがある。 | 2015-07-08 23:30 | |||||
| 0.143 | seta/seta.cpp | tndrcade + others | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | Haze | |
| #04877 | 表示が右側にずれている。 | 2015-07-08 21:41 | |||||
| 0.146 | seta/seta.cpp | usclssic | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | M.A.S.H. | |
| #00317 | アトラクトモードの地球のグラフィックの一番下部分に余計な線が出ている。また、ボムのグラフィックが半分ちらつく。 | 2015-07-08 21:39 | |||||
| 0.105u3 | seta/seta.cpp | daioh | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | -Misc Reporters- | |
| #05959 | 効果音が一部鳴らない。 | 2015-07-08 21:37 | |||||
| 0.162 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | izius | |
| #05968 | ほとんどの色やグラフィックがおかしくなっている。 | 2015-07-04 22:06 | |||||
| 0.163 | konami/hornet.cpp | gradius4, nbapbp | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | haynor666 | |
| #01377 | この海賊版はカスタムチップのプロテクトのせいでいろいろなバグがある。 | 2015-07-04 20:20 | |||||
| N/A | dec/rainbow.cpp | jumping | 実機資料 | 低 | 解決済み | Frotz | |
| #05684 | 2015-07-04 07:16 | ||||||
| 0.154 | trs/coco12.cpp | All sets in coco12.c, coco3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | Robert Gault | |
| #02798 | 4面で色のおかしいキャラクタがいる。 | 2015-07-03 13:54 | |||||
| 0.128u7 | suna/suna8.cpp | hardhead, hardheadb | グラフィック | 低 | 解決済み | cibomatto2002 | |
| #04217 | PCMサウンドチップX1-010に不具合があり、サンプル音が正しく再生されない。 | 2015-06-30 23:46 | |||||
| 0.141u1 | seta/seta.cpp | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | ||
| #05318 | CHDディスクエラーが起きて起動しない。 | 2015-06-29 16:26 | |||||
| 0.150 | konami/djmain.cpp | bm1stmix and other | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | s_bastian | |
| #03407 | イージーかハードを選ぶとパレットがおかしくなる。 | 2015-06-29 09:07 | |||||
| 0.133u3 | kaneko/galpanic.cpp | wownfant | 色/パレット | 低 | 解決済み | Scuore | |
| #04918 | 画面反転すると表示が左にずれる。 | 2015-06-28 16:32 | |||||
| 0.146u1 | dooyong/dooyong.cpp | gulfstrm, lastday and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #01808 | サービスモードで、サービスキーを押すと画面下にクレジットが表示される。 | 2015-06-27 00:29 | |||||
| 0.125u1 | dooyong/dooyong.cpp | lastday, lastdaya | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | Luigi30 | |
| #03207 | エンディングで勝利シーンを再生しているとフリーズする。タスクマネージャから終了させる必要がある。 | 2015-06-25 18:18 | |||||
| 0.131 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kin | |
| #00090 | カクテルモード、または画面反転時に、プレイヤー1の操作でプレイヤー2が動く。 | 2015-06-24 06:35 | |||||
| 0.56 | jaleco/skyfox.cpp | skyfox | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (system11) | Karasu | |
| #01450 | 水面と地平線のラインが一部のオブジェクトより手前に表示される | 2015-06-24 06:32 | |||||
| 0.123u3 | tecfri/sauro.cpp | sauro | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | Hebus | |
| #03941 | キャラクタ選択後のデモシーンで、ボイスが日本語版だけぐちゃぐちゃ。 | 2015-06-23 01:42 | |||||
| 0.138u3 | dataeast/rohga.cpp | darkseal2 | サウンド | 低 | 認証済み | Samurai Fox | |
| #05967 | 効果音と一部のBGMがならない。 | 2015-06-22 17:45 | |||||
| 0.162 | seibu/darkmist.cpp | darkmist | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | izius | |
| #04427 | ゲームプレイ中やアトラクトモードで画面の左下に時々ゴミグラフィックが現れる。 | 2015-06-20 21:17 | |||||
| 0.143 | seibu/stfight.cpp | empcity | グラフィック | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | Nightvoice | |
| #02609 | スプライトクリッピングはメインプログラムによる処理だが、時々不具合が出る。 | 2015-06-20 08:35 | |||||
| N/A | dataeast/bwing.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | -MAME Source- | ||
| #03953 | フリープレイを有効にすると、背景のパレットがおかしくなる。 | 2015-06-20 08:14 | |||||
| 0.138u4 | kaneko/snowbros.cpp | pzlbreak | 色/パレット | 低 | 解決済み | moa | |
| #01152 | プレイヤー1のスタートボタンを押すと、画面左下が化ける。 | 2015-06-20 07:35 | |||||
| 0.104u3 | jaleco/blueprnt.cpp | saturn | グラフィック | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #00439 | プレイヤー2の操作が実装されていない。 | 2015-06-20 07:25 | |||||
| 0.122u4 | sega/segas16b.cpp | aurail | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02863 | サウンドテストモードで、BGM番号Fを再生するとゲームがフリーズする。 | 2015-06-17 17:37 | |||||
| 0.129u2 | seta/seta.cpp | jjsquawk | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | cibomatto2002 | |
| #01061 | 実機を持ってる人からのレポート。 | 2015-06-17 00:30 | |||||
| 0.61 | jaleco/megasys1.cpp | rodland | 実機資料 | 誤字 | 解決済み (system11) | -Misc Reporters- | |
| #05283 | YM3812の周波数が間違ってる。 | 2015-06-17 00:29 | |||||
| 0.149u1 | suna/suna8.cpp | sparkman, sparkmana | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | Machone | |
| #05954 | DIPスイッチの情報。 | 2015-06-17 00:29 | |||||
| 0.162 | nmk/nmk16.cpp | airattck | DIP/入力 | 低 | 解決済み (system11) | D Go Go Fan | |
| #00269 | BGMが左からしか出ない。SEは両方から鳴っている。 | 2015-06-08 09:20 | |||||
| 0.65 | seta/seta.cpp | gundhara, madshark | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | Karasu | |
| #01443 | 効果音が左チャンネルからしか出ない。 | 2015-06-08 09:17 | |||||
| 0.123u2 | seta/seta.cpp | msgundam | サウンド | 最小 | 解決済み (system11) | LastNinja2 | |
| #05953 | LinuxでDRC動作時、クラッシュやエラー発生。 | 2015-06-07 05:43 | |||||
| 0.162 | All n64.c and aleck64.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (wilbert) | shoegazer | ||
| #05749 | 2015-06-07 05:42 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64, c64p - Friday the 13th - All versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05750 | 2015-06-07 05:42 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 - G. I. Joe - All Versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05751 | 2015-06-07 05:41 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64, c64p - Grog's Revenge - All game versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05752 | 2015-06-07 05:41 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 c64p Bubble Bobble - All versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05952 | iniのハッシュパス設定がソフトロード時に反映される。 | 2015-06-06 06:32 | |||||
| 0.162 | インターフェイス | 低 | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |||
| #05943 | 製造元はグリンビー商事 | 2015-06-04 15:55 | |||||
| 0.161 | pacman/pengo.cpp | penta | ドキュメント | 最小 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #05859 | [デバッグ限定] Linuxでアサート。 | 2015-05-31 20:17 | |||||
| 0.159 | nintendo/aleck64.cpp | all aleck64.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #05834 | BGMなどの音程が違う。 | 2015-05-30 07:16 | |||||
| 0.158 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug, zigzag | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Fujix | |
| #00424 | Loraが勝った画面に、小さい表示化け問題あり。キャラクタの切れ目が1ピクセル空いている。 | 2015-05-28 12:08 | |||||
| 0.55 | sega/deniam.cpp | karianx | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00488 | 障子を破る手の動作が速すぎる。本来は、ゆっくり輪を書いて停止する。 | 2015-05-24 01:33 | |||||
| 0.66 | dynax/hnayayoi.cpp | hnayayoi | グラフィック | 低 | 認証済み | J.J.Boy | |
| #05940 | 親セットのリリース年が間違っている。 | 2015-05-18 15:27 | |||||
| 0.161 | atari/harddriv.cpp | harddriv | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Tempora | |
| #05937 | サービスモードに入ろうとすると固まる。 | 2015-05-13 23:44 | |||||
| 0.161 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MetalliC | |
| #05924 | 2015-05-12 06:06 | ||||||
| 0.159 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | cmonkey | |
| #05936 | クラッシュする。 | 2015-05-08 12:14 | |||||
| 0.161 | sigma/sigmab98.cpp | sammymdl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #05935 | IDE検出失敗時にクラッシュする。 | 2015-05-08 10:58 | |||||
| 0.161 | itech/iteagle.cpp | iteagle | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #05934 | 特定のケースでマイクロ波の得点が加算されない。 | 2015-05-08 10:46 | |||||
| 0.161 | namco/mappy.cpp | mappy, mappyj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #05910 | リセットするとsegmentation faultが起こる。 | 2015-05-08 02:51 | |||||
| 0.160 | atari/harddriv.cpp | racedriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | NekoEd | |
| #05911 | GSP TIME OUT ERRORが起こる。 | 2015-05-05 01:23 | |||||
| 0.160 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv, steeltal, strtdriv, racedrivpan | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #04911 | 画面反転が全く動作しない。 | 2015-05-01 21:17 | |||||
| 0.146u1 | dataeast/darkseal.cpp | All games in darkseal.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #01112 | テストモードに入って、サウンドテストで0x24や0xffffなどの番号をかけるとゲームが固まる。リセットするしかない。実機のバグ? | 2015-04-28 02:22 | |||||
| 0.63 | psikyo/psikyosh.cpp | daraku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kale | |
| #00318 | サービスモードのBGMテストで12番の曲をかけようとするとフリーズする。 | 2015-04-28 02:21 | |||||
| 0.105u4 | seta/seta.cpp | gundhara | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05680 | テストモードのグラフィックが乱れる。 | 2015-04-25 19:47 | |||||
| 0.154 | sigma/sigmab98.cpp | itazuram | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #05903 | DIPスイッチの設定が間違っている。 | 2015-04-25 01:45 | |||||
| 0.160 | capcom/sf.cpp | sf sfj sfua | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Augusto | |
| #05333 | ドアを撃ったときのスプライトの動作がおかしい。 | 2015-04-24 18:53 | |||||
| 0.150 | midres & clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | moa | ||
| #03054 | OSDメニューにエミュレーションを終了させる選択肢の追加についてのご提案。 | 2015-04-24 02:19 | |||||
| 0.130 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | AndersH | |||
| #05909 | validityテストで入力タグが空になる。 | 2015-04-23 18:45 | |||||
| 0.160 | システムコア | 最小 | 解決済み | hap | |||
| #05922 | DIPスイッチのラベルが間違っている。 | 2015-04-22 05:15 | |||||
| 0.160 | exidy/exidy.cpp | pepper2, pepper27 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | xelnia | |
| #05916 | ボーナスライフのDIPスイッチラベルが間違っている。 | 2015-04-22 03:51 | |||||
| 0.160 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | xelnia | |
| #05679 | デモを260回以上回すとリセットがかかりNVRAMが消える。 | 2015-04-20 07:16 | |||||
| 0.154 | sigma/sigmab98.cpp | itazuram | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
| #03174 | 緑画面のままで起動しない。 | 2015-04-12 10:27 | |||||
| 0.131u1 | misc/cardline.cpp | cardline | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #05721 | 2015-04-08 12:04 | ||||||
| 0.154 | sega/sms.cpp | sms, smspal | その他 | 低 | 解決済み (Justin Kerk) | demotester | |
| #05912 | openglを使うとrefreshspeedが動作しない。 | 2015-04-07 23:45 | |||||
| 0.160 | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #05848 | ウィンドウが完全にセンタリングされない。 | 2015-04-06 11:50 | |||||
| 0.158 | インターフェイス | 低 | 認証済み | mameluv | |||
| #05854 | 2015-04-01 10:47 | ||||||
| 0.159 | skeleton/ngen.cpp | 386i, ngenb38 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Firewave | |
| #05899 | 画面が逆さま。 | 2015-03-29 13:46 | |||||
| 0.160 | nichibutsu/seicross.cpp | seicross | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #05891 | ThreadSanitizer: data raceエラー | 2015-03-27 07:55 | |||||
| 0.159 | chdman | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | ||
| #05895 | hlsl_writeがbooleanとして記述されている。 | 2015-03-26 04:40 | |||||
| 0.159 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | ange | |||
| #04709 | chdmanがランダムに止まる。 | 2015-03-24 19:36 | |||||
| 0.145u3 | システムコア | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #05846 | ROMロード画面でALT+TABを押すとアサートが起こる。 | 2015-03-23 18:42 | |||||
| 0.158 | システムコア | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | Kale | |||
| #04138 | MASKROMチェック中にMAMEが落ちる。 | 2015-03-20 15:49 | |||||
| 0.140u2 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | NekoEd | |
| #05862 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-03-20 08:56 | |||||
| 0.159 | pc/queen.cpp | queen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | Firewave | |
| #00353 | 得点計算時に牌の一部が残る。 | 2015-03-18 21:39 | |||||
| 0.79 | dynax/dynax.cpp | jantouki | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
| #05880 | 製造年度は2010。 | 2015-03-12 07:22 | |||||
| 0.159 | pinball/sam.cpp | bbh_160 and clones | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #05879 | 製造年度は2008。 | 2015-03-12 07:21 | |||||
| 0.159 | pinball/sam.cpp | bdk_294 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #05298 | 2015-02-27 00:44 | ||||||
| 0.150 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip224613, ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #05853 | 2015-02-27 00:36 | ||||||
| 0.159 | leapfrog/leapster.cpp | all leapster.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05852 | コイン投入後クラッシュする。 | 2015-02-26 16:46 | |||||
| 0.159 | midw8080/mw8080bw.cpp | m4 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #05850 | 2015-02-24 09:49 | ||||||
| 0.158 | trs/coco3.cpp | coco3dw1 | システムコア | 中 | 仮承認 | Robert Gault | |
| #05568 | 2015-02-22 08:40 | ||||||
| 0.153 | sega/mdconsole.cpp | genesis [chakan] | サウンド | 低 | 認証済み | Gragt | |
| #05844 | 2015-02-11 23:48 | ||||||
| 0.158 | trs/coco12.cpp | all coco drivers | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Robert Gault | |
| #05838 | カラーオーバーレイが無い。 | 2015-02-11 08:42 | |||||
| 0.158 | atari/firetrk.cpp | Superbug | その他 | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #02004 | ハードウェアエラーのメッセージが現れる。 | 2015-02-10 16:10 | |||||
| 0.126 | konami/hornet.cpp | nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Scagazza | |
| #01059 | エンジン音と爆発音のローパスフィルターがエミュレートされていない。 | 2015-02-10 12:49 | |||||
| 0.96u3 | dataeast/btime.cpp | brubber | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Sune_S | |
| #04799 | 2015-02-10 10:09 | ||||||
| 0.145 | kaypro/kaypro.cpp | All sets in kaypro.c | システムコア | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #05841 | 各バージョンの日付について。 | 2015-02-07 00:16 | |||||
| 0.158 | capcom/gunsmoke.cpp | gunsmoke, gunsmokej, gunsmokeu, gunsmokeua | その他 | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #05757 | 2015-02-06 14:37 | ||||||
| 0.155 | commodore/c64.cpp | c64 c64p 2-Sided Converted To 1-Sided Images, Loop/Hang/Freeze | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | trebor | |
| #05833 | Windows版SDLMAMEでXInputゲームパッドが動かない。 | 2015-02-04 13:20 | |||||
| 0.157 | インターフェイス | 中 | 仮承認 | samsho2 | |||
| #05839 | 2015-02-03 08:08 | ||||||
| 0.158 | amiga/amiga.cpp | cdtv | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Shideravan | |
| #05837 | [64bit限定] mame-0.158 - make: *** [chdman] Error 1 | 2015-02-02 17:53 | |||||
| 0.158 | コンパイル | 低 | 解決済み | mameluv | |||
| #05835 | Windows版でMAMEのバージョンが0.0.0.0になっている。 | 2015-01-30 09:47 | |||||
| 0.157 | その他 | 最小 | 解決済み (Firewave) | Zaghadka | |||
| #00995 | 残機数が正しく動作しない。やられても減らなかったり、逆に増えたりする。 | 2015-01-28 22:58 | |||||
| 0.36rc2 | sega/segahang.cpp | sharrier | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00201 | ROMチェックでエラーが出る。テストモードに入るにはサービスキーを押しながらリセット。 | 2015-01-28 20:25 | |||||
| 0.104u9 | jaleco/megasys1.cpp | stdragon | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | Stefan Lindberg | |
| #05832 | ボスの顔が一部表示されない。 | 2015-01-28 18:36 | |||||
| 0.157 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, batriderj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Pasky | |
| #00495 | デモ対戦の画面左端が化けている。 | 2015-01-27 20:15 | |||||
| 0.118u5 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
| #05642 | 2015-01-27 19:35 | ||||||
| 0.154 | act/apricotp.cpp | fp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Firewave | |