| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▼ | ステータス | テスター | |
| #06966 | DIPスイッチトラックボールサイズが逆。R8DIPスイッチグラフィックが逆さま。 | 2018-05-07 11:48 | |||||
| 0.196 | atari/missile.cpp | missile | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | mr_me | |
| #06954 | 2018-04-27 10:15 | ||||||
| 0.197 | trs/coco3.cpp | coco3dw1 | システムコア | 低 | 解決済み (drencorxeen) | drencorxeen | |
| #06953 | 2018-04-27 08:48 | ||||||
| 0.197 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
| #06952 | mslug5 - 4面最後でボスのスプライトと背景が絡む。 | 2019-09-10 07:34 | |||||
| 0.196 | neogeo/neogeo.cpp | aes [mslug5] | グラフィック | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #06947 | 札入力が動作しない。 | 2021-07-15 10:13 | |||||
| 0.196 | igt/peplus.cpp | All sets in peplus.cpp | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | BadWolf7930 | |
| #06946 | ワープ時の画面切り替えが再現されていない。 | 2019-11-25 17:14 | |||||
| 0.196 | nichibutsu/galivan.cpp | dangar, dangara, dangarb, dangarbt, dangarj | その他 | 低 | 解決済み (sasuke) | Fortuna | |
| #06945 | BGM少し遅く同期していない。 | 2024-12-08 05:32 | |||||
| 0.196 | capcom/srumbler.cpp | srumbler, srumbler2, srumbler3, rushcrsh | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #06944 | ジャンプすると水平線が一部空中に残る。 | 2021-07-18 03:15 | |||||
| 0.196 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | ICEknight | |
| #06938 | シニアコースの2面でBGMが止まる。 | 2019-09-08 11:36 | |||||
| 0.196 | sega/segaorun.cpp | shangonle | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06937 | 2つ目のボタンが割り当てられてない。 | 2018-04-10 11:16 | |||||
| 0.196 | kaneko/galpanic.cpp | galspanic and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | ICEknight | |
| #06934 | 2018-05-04 04:24 | ||||||
| 0.196 | misc/chameleonrx1.cpp | x1turbo40 | 色/パレット | 低 | 解決済み (cuavas) | choochoo | |
| #06932 | [バグかもね] BGMと効果音のバランスがおかしい。 | 2021-05-23 23:56 | |||||
| 0.196 | irem/m72.cpp | many irem m72 sets | サウンド | 低 | 仮承認 | ArcadeGuy | |
| #06931 | 一部ドライバやマシンでのサウンドエンジンの不具合。 | 2018-06-13 12:45 | |||||
| 0.196 | サウンド | 低 | 仮承認 | wuemura | |||
| #06930 | バンの後ろドアの効果音が途切れる。 | 2024-10-23 22:05 | |||||
| 0.196 | dataeast/dec0.cpp | robocop, robocopu, robocopw | サウンド | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #06917 | nvramを初期化すうとゲーム開始時のボイスが壊れる。 | 2018-03-19 08:31 | |||||
| 0.195 | misc/artmagic.cpp | cheesech | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Dullaron | |
| #06916 | [バグかもね] プレイヤー1のコインスロットが動作しない。 | 2018-03-19 19:59 | |||||
| 0.195 | sega/segas18.cpp | ddcrew | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | rcoltrane | |
| #06915 | サンプルが吸出し不良か? | 2018-03-16 09:37 | |||||
| 0.195 | snk/snk6502.cpp | satansat, satansata, zarzon | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #06913 | 入力が反転している。 | 2020-03-14 11:21 | |||||
| 0.195 | misc/esripsys.cpp | turbosub | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #06912 | 2018-11-21 10:27 | ||||||
| 0.195 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [rocket] | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06911 | [64bit限定] 一部のグラフィックが表示されない。 | 2018-03-15 08:33 | |||||
| 0.195 | midway/vegas.cpp | tenthdeg | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #06909 | [64bit限定] 実機では下側に色が表示される。 | 2026-01-25 11:23 | |||||
| 0.195 | nintendo/vsnes.cpp | excitebk and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #06908 | 一部の面でMAMEの速度が100%でもスピードが遅くなる。 | 2018-03-25 16:10 | |||||
| 0.195 | itech/iteagle.cpp | bbhcotw, bbh2sp | 速度 | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #06907 | 影がブロックとして表示される。 | 2026-01-10 04:47 | |||||
| 0.195 | atari/jaguar.cpp | vcircle | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #06900 | ボス面で表示プライオリティがおかしい。 | 2018-03-07 21:37 | |||||
| 0.195 | tecfri/holeland.cpp | holeland, holeland2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kold666 | |
| #06899 | ヘリコプターの影が実機と異なる。 | 2018-03-05 09:36 | |||||
| 0.195 | misc/kyugo.cpp | gyrodine, gyrodinet, buzzard | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #06897 | 切り替わりシーンで画面が真っ赤になる。 | 2020-01-12 06:10 | |||||
| 0.195 | seibu/stfight.cpp | empcity | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Nightvoice | |
| #06896 | Krullの3面で謎の死をとげる。 | 2020-06-25 17:10 | |||||
| 0.193 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (dink) | Dumple | |
| #06892 | 2023-04-17 00:07 | ||||||
| 0.194 | sega/segapico.cpp | pico and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06891 | BGMや効果音にノイズが入る。 | 2021-03-26 07:45 | |||||
| 0.194 | dataeast/darkseal.cpp | darkseal | サウンド | 低 | 仮承認 | TesterNes | |
| #06886 | 32ビットビルドで背景が崩れる。 | 2018-04-10 15:14 | |||||
| 0.194 | sega/stv.cpp | vfkids | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #06882 | 2018-02-17 18:38 | ||||||
| 0.194 | sega/mdconsole.cpp | genesis [twocrudeu] | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #06879 | 2020-06-18 07:04 | ||||||
| 0.194 | trs/coco12.cpp | coco2, coco2b, coco3 | デバッガ | 低 | 解決済み | drencorxeen | |
| #06878 | [バグかもね] Janneの面でライオンの車の動きがおかしい。 | 2019-04-10 05:53 | |||||
| 0.194 | neogeo/neogeo.cpp | wh1 | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06877 | 画面が少し右寄り。 | 2018-02-17 17:47 | |||||
| 0.194 | konami/twinkle.cpp | all games in twinkle.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | launcherEXE | |
| #06873 | プレイヤー2のスプライトが一瞬プレイヤー1のものになる。 | 2025-06-26 10:36 | |||||
| 0.194 | konami/aliens.cpp | aliens and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #06869 | デバッガ経由でコマンドが正しくパースされない。 | 2018-03-06 03:29 | |||||
| 0.194 | Lua Cheat Plugin | プラグイン | 低 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | ||
| #06868 | ビデオレンダリングが、すべてのバスファクタを占めていない、またはサイクル単位で正確でない。 | 2018-04-09 02:09 | |||||
| 0.194 | nintendo/dkong.cpp | dkong | グラフィック | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #06867 | プリンタをONにすると起動できない。 | 2018-02-22 20:24 | |||||
| 0.194 | namco/namcos12.cpp | technodr | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #06866 | 照準が表示されない。 | 2018-02-14 16:14 | |||||
| 0.194 | midway/midxunit.cpp | revx | インターフェイス | 低 | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #06864 | 2018-02-24 03:15 | ||||||
| 0.194 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06861 | カメラ位置が0.194からおかしくなっている。 | 2019-10-07 15:31 | |||||
| 0.194 | sega/model1.cpp | vr, vf | グラフィック | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #06860 | 照準が画面からずれている。 | 2019-01-25 07:09 | |||||
| 0.194 | taito/othunder.cpp | othunder and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06859 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2018-01-31 16:02 | |||||
| 0.193 | misc/tickee.cpp | ghoshunt | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06858 | ランダムな音やSEが再生される。 | 2018-01-29 10:02 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | gdfs | サウンド | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06855 | エンディングで表示不具合あり。 | 2018-11-11 02:36 | |||||
| 0.193 | kaneko/kaneko16.cpp | gtmr2 | グラフィック | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06853 | 2022-01-15 09:39 | ||||||
| 0.193 | handheld/hh_sm510.cpp | gnw_dm53, gnw_jr55, gnw_mw56 | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06852 | uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。 | 2018-01-22 13:26 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | drifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash] | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06851 | 2025-12-04 10:00 | ||||||
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor, sora] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06849 | 2023-04-07 03:32 | ||||||
| 0.193 | nec/pce.cpp | pce | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06845 | 2018-01-17 16:06 | ||||||
| 0.193 | sega/sms.cpp | gamegear [shinfrc2] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | einstein95 | |
| #06844 | クリッカブルアートワークがマウスと競合する。 | 2018-01-16 10:35 | |||||
| 0.193 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | hap | |||
| #06843 | 2018-04-20 06:34 | ||||||
| 0.193 | sega/saturn.cpp | All saturn.cpp sets | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #06842 | 2022-12-05 14:23 | ||||||
| 0.193 | nintendo/nes.cpp | nes_zapper | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | 280696516 | |
| #06825 | 面スタートBGMがならない。 | 2018-01-10 02:25 | |||||
| 0.193 | capcom/gng.cpp | diamond | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | DJX | |
| #06824 | 2024-04-02 22:06 | ||||||
| 0.193 | その他 | 低 | 解決済み (mizapf) | Firewave | |||
| #06823 | ステート復帰時にアナログ入力値がセーブされない。 | 2018-02-22 23:57 | |||||
| 0.193 | polepos (example) | DIP/入力 | 低 | 認証済み | StHiryu | ||
| #06822 | 英語以外でメニューのハイライトがされない。 | 2018-01-04 02:57 | |||||
| 0.193 | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | Firewave | ||
| #06816 | DIPスイッチメニューを閉じるときにAddressSanitizer: alloc-dealloc-mismatchエラーが起こる。 | 2018-01-07 10:04 | |||||
| 0.193 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |||
| #06814 | SDL window/videoコードでメモリリーク。 | 2018-01-02 04:46 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #06813 | オプションでのメモリリーク。 | 2018-01-25 12:26 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Firewave | |||
| #06812 | spu_deviceでメモリリーク。 | 2018-01-02 04:45 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #06811 | m6809 CPUコアのメモリリーク。 | 2018-01-03 08:23 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Firewave | |||
| #06810 | m6502 CPUコアでメモリリーク。 | 2018-01-03 08:23 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Firewave | |||
| #06805 | 高音のノイズが聞こえる。 | 2017-12-29 01:50 | |||||
| 0.192 | midway/midyunit.cpp | narc, narc2, narc3 | サウンド | 低 | 認証済み | wuemura | |
| #06802 | コントローラのCFGが正しくパースされない。 | 2017-12-27 00:50 | |||||
| 0.192 | cps1.cpp | All | その他 | 低 | 新規 | Firehawke | |
| #06800 | [バグかもね] 表示不具合。 | 2017-12-28 07:05 | |||||
| 0.192 | capcom/cps1.cpp | strider | グラフィック | 低 | 仮承認 | 280696516 | |
| #06797 | MC6809オペコード0x104Fの処理が違っている。 | 2023-04-09 07:19 | |||||
| 0.192 | trs/coco3.cpp | システムコア | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | ||
| #06796 | 2019-03-23 23:11 | ||||||
| 0.192 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones | コンパイル | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #06795 | 一部の音がならない。 | 2019-09-26 22:28 | |||||
| 0.192 | midway/seattle.cpp | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | ||
| #06791 | ボーナスアイテムのスプライトプライオリティが間違っている。 | 2018-01-10 03:10 | |||||
| 0.192 | gaelco/splash.cpp | splash and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | izius | |
| #06790 | 背景の回転処理が未実装。 | 2025-07-03 23:45 | |||||
| 0.192 | konami/surpratk.cpp | suratk | グラフィック | 低 | 解決済み (MetalliC) | M.A.S.H. | |
| #06785 | 2017-12-24 20:39 | ||||||
| 0.192 | trs/coco3.cpp | Any driver that allows one to browse the host file system | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | MrGW | |
| #06784 | ゲーム開始時にやられた音が鳴り続ける。 | 2017-12-06 11:05 | |||||
| 0.192 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | jaw970 | |
| #06783 | GLSLとprescale = 1を設定すると画面に線が現れる。 | 2017-12-07 03:40 | |||||
| 0.192 | グラフィック | 低 | 認証済み | wuemura | |||
| #06782 | 2019-12-10 05:06 | ||||||
| 0.191 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs [chsm2100] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Mooglie | |
| #06774 | 2017-11-29 07:26 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | MrGW | |
| #06771 | 2017-11-23 23:41 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco3, dragon, etc.. | コンパイル | 低 | 解決済み (hap) | MrGW | |
| #06766 | DACサウンドが100%で動作していない。 | 2017-11-20 19:03 | |||||
| 0.191 | nintendo/spacefb.cpp | spacefb and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | vidpro1 | |
| #06764 | エンディングで音楽やボイスと映像がずれる。 | 2021-12-17 05:44 | |||||
| 0.191 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Fortuna | |
| #06762 | 大きなスプライトが現れるとBGMの速度が落ちる。 | 2020-02-07 18:46 | |||||
| 0.191 | dataeast/karnov.cpp | chelnov | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06761 | スプライトと背景が同期しない。 | 2017-11-20 06:24 | |||||
| 0.191 | taito/taito_f2.cpp | growl | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06759 | プレイヤーを回転するときの速度差。 | 2017-11-14 08:40 | |||||
| 0.191 | seta/seta.cpp | calibr50 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06758 | 画面が点滅する。 | 2017-11-09 06:57 | |||||
| 0.191 | pce/uapce.cpp | paclandp | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #06755 | 2017-11-07 15:13 | ||||||
| 0.191 | sinclair/zx.cpp | ts1000 | システムコア | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
| #06754 | 2017-11-07 15:13 | ||||||
| 0.191 | sinclair/zx.cpp | ts1000 | 色/パレット | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
| #06752 | DIP設定で1コイン1クレジットの設定が無い。 | 2024-12-17 07:44 | |||||
| 0.191 | dataeast/dec8.cpp | csilver | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | StHiryu | |
| #06749 | 画面が左に16ピクセル寄っている。 | 2017-11-13 00:57 | |||||
| 0.191 | toaplan/toaplan1.cpp | outzonecv | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #06748 | キャラ紹介画面で一部のスプライトがずれている。 | 2017-11-08 13:48 | |||||
| 0.191 | konami/trackfld.cpp | yieartf | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06744 | 内部UIを保存すると最後の行が表示されない。 | 2017-11-22 13:18 | |||||
| 0.191 | インターフェイス | 低 | 認証済み | wuemura | |||
| #06743 | 画面外を撃ってリロードするのが右端しか動作しない。 | 2026-02-27 02:52 | |||||
| 0.191 | midway/midzeus.cpp | invasnab, invasnab3, invasnab4 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #06742 | 無敵状態でスプライト表示プライオリティの問題あり。 | 2017-11-13 06:15 | |||||
| 0.191 | namco/pacland.cpp | pacland and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #06735 | 2017-10-29 05:09 | ||||||
| 0.191 | tatung/einstein.cpp | einstei2 | 実機資料 | 低 | 解決済み (Duke) | demotester | |
| #06732 | 2017-10-25 19:18 | ||||||
| 0.188 | ti/ti99_4x.cpp | ti99_4a | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | mr_me | |
| #06731 | 2017-10-30 01:47 | ||||||
| 0.190 | nintendo/gba.cpp | gba [gunstaru] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | EoceneMiacid | |
| #06727 | 2017-10-21 04:25 | ||||||
| 0.190 | pc/ibmpc.cpp | ドキュメント | 低 | 解決済み (Justin Kerk) | ArcadeShadow | ||
| #06725 | [バグかもね] 実機のテストモードとUIではデフォルトのDIP設定が違う。 | 2019-10-05 05:56 | |||||
| 0.190 | capcom/cps1.cpp | willow | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06724 | [64bit限定] エフェクトのダメージが多すぎる。64ビットのみ。 | 2017-10-22 11:32 | |||||
| 0.190 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | kirishima | |
| #06721 | 音がループする。 | 2022-02-03 01:55 | |||||
| 0.190 | nintendo/playch10.cpp | pc_drmro, pc_mtoid, pc_ttoon | サウンド | 低 | 解決済み (kmg) | wuemura | |
| #06720 | prescaleオプションで無効な値を指定できてしまう。 | 2017-10-18 21:13 | |||||
| 0.190 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Tafoid) | wuemura | |||
| #06719 | SBCB命令が間違った結果を返す。 | 2017-10-19 07:25 | |||||
| 0.187 | trs/coco12.cpp | coco12, coco3, other 6809? | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | star2root | |