| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #03953 | フリープレイを有効にすると、背景のパレットがおかしくなる。 | 2015-06-20 08:14 | |||||
| 0.138u4 | kaneko/snowbros.cpp | pzlbreak | 色/パレット | 低 | 解決済み | moa | |
| #03928 | -cheatを有効にするとOut of Memoryのエラーが出て起動できない。 | 2010-07-08 14:06 | |||||
| 0.138u3 | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | moa | ||
| #03599 | 画面右端のグラフィックが一部ひょうじされない。 | 2014-05-20 15:01 | |||||
| 0.135u4 | taito/taito_f3.cpp | gseeker and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | moa | |
| #03542 | サウンドがでない。 | 2009-11-22 01:45 | |||||
| 0.135u1 | Sets/Drivers using YM2610 | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | ||
| #03503 | スプライトレイヤーが表示されない。 | 2009-11-01 08:42 | |||||
| 0.134u4 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, truxton2, bbakraid, shippumd and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03465 | ROMチェック後にリセットがかかる。 | 2009-10-06 03:52 | |||||
| 0.134u2 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider, bgaregga, bbakraid and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | moa | |
| #03387 | デモサウンドDIP設定が逆。 | 2009-08-15 01:07 | |||||
| 0.133u2 | taito/asuka.cpp | galmedes | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | moa | |
| #03303 | DIPスイッチ設定にかかわらずデモサウンドが鳴る。 | 2009-07-12 23:24 | |||||
| 0.132u4 | dataeast/simpl156.cpp | prtytime | DIP/入力 | 低 | 認証済み | moa | |
| #03288 | サウンドが不調。 | 2009-06-29 09:33 | |||||
| 0.132u2 | tehkan/gaiden.cpp | raiga, stratof | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | moa | |
| #03277 | フリープレイに設定すると、サービスモードでの設定値とDIPメニューの設定値が一部逆になる(Hit Score、Music、Sound Effects)。 | 2009-07-09 23:21 | |||||
| 0.132u1 | toaplan/toaplan2.cpp | batrider & clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | moa | |
| #03276 | サウンドが出ない。 | 2009-06-21 20:59 | |||||
| 0.132u1 | metro/metro.cpp | bangball, balcube, batlbubl, daitoa | サウンド | 低 | 解決済み (etabeta) | moa | |
| #03071 | BGMの不具合。 | 2009-03-28 20:44 | |||||
| 0.130u1 | seta/seta.cpp | tndrcade tndrcadej | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #03006 | アトラクトモードで、グラフィックの一部が透明に表示される。 | 2009-03-08 07:36 | |||||
| 0.129u6 | sunelectronics/shangha3.cpp | blocken | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02995 | 起動中にフリーズ。 | 2009-03-02 06:03 | |||||
| 0.129u5 | dataeast/liberate.cpp | liberate, dualaslt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02994 | 起動時にクラッシュする。 | 2009-03-02 02:38 | |||||
| 0.129u5 | konami/labyrunr.cpp | labyrunr, labyrunk, tricktrp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02929 | サウンド不具合。 | 2009-02-19 05:55 | |||||
| 0.129u4 | All sets using k007232.c Sound Core | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | ||
| #02928 | 効果音が鳴らない。 | 2009-02-19 05:06 | |||||
| 0.129u4 | snk/prehisle.cpp | prehisle, gensitou | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | moa | |
| #02927 | 起動中にクラッシュ、またはフリーズ。 | 2009-05-22 13:05 | |||||
| 0.129u4 | sega/segas16b.cpp | Many Sets using segas16/18.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | moa | |
| #01850 | コイン投入、ショット、ジャンプなどのサウンドにノイズが混じる。 | 2008-06-01 06:11 | |||||
| 0.125u3 | neodriv.hxx | nitd, nitdbl | サウンド | 低 | 解決済み | moa | |
| #06520 | 2017-05-07 22:09 | ||||||
| 0.183 | mattel/intv.cpp | intv, intv2, intvoice [qbert] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | MMMMan | |
| #09503 | ギアのオンオフが反転してる。 | 2026-07-26 19:50 | |||||
| 0.288 | midway/midzeus.cpp | crusnexo | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | mmarino4 | |
| #09126 | 効果音が途切れる。 | 2025-03-02 00:45 | |||||
| 0.274 | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroad3, offroadt, offroadt2p | サウンド | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #09125 | HUD表示が点滅する。 | 2025-02-25 02:38 | |||||
| 0.274 | cinematronics/leland.cpp | brutforc | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #09100 | FightとMagicのボタンのラベルが逆。 | 2025-01-27 20:56 | |||||
| 0.273 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntleg12, gauntdl, gauntdl24 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (mmarino4) | mmarino4 | |
| #09072 | トラックボールの操作が45度回ってる。 | 2025-01-07 14:58 | |||||
| 0.273 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #08962 | アナログ入力の感度が高すぎる。 | 2025-01-12 04:29 | |||||
| 0.271 | konami/zr107.cpp | jetwave, jetwavej | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #08869 | 武器とエネルギーのLCDセグメントが入れ替わっている。 | 2024-06-16 18:52 | |||||
| 0.266 | handheld/hh_sm510.cpp | topaliens | グラフィック | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
| #08298 | ゲームタイトルの間違い。 | 2022-04-18 00:00 | |||||
| 0.242 | midway/vegas.cpp | warfa, warfaa, warfab, warfac | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (mmarino4) | mmarino4 | |
| #08064 | 画面下側にティアリングが出る。 | 2022-04-15 23:36 | |||||
| 0.234 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntleg12, gauntdl, gauntdl24 | グラフィック | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #07805 | ダイヤル入力のデッドゾーンの反応が鈍い。 | 2020-12-06 10:39 | |||||
| 0.226 | sega/segas24.cpp | roughrac | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | mmarino4 | |
| #07529 | ペダル入力のセンターがずれている。 | 2020-03-28 22:26 | |||||
| 0.217 | sega/model1.cpp | swa, swaj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #07340 | デジタルジョイスティック入力が不足。動作ステートが正しくない。 | 2020-06-30 07:45 | |||||
| 0.209 | midway/vegas.cpp | nbagold, nbanfl and nbashowt | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #07104 | 照準とヒットするところがずれる。 | 2019-03-02 09:14 | |||||
| 0.201 | itech/iteagle.cpp | bbh, bbhsc, bbhsca, bbh2sp, bbh2spa, bbh2spb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | mmarino4 | |
| #07098 | ゲーム中に間違った効果音が鳴る。 | 2019-07-11 03:16 | |||||
| 0.201 | itech/itech32.cpp | gt3d, gt97, gt98, gt99, gt2k, gtclassc | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | mmarino4 | |
| #06908 | 一部の面でMAMEの速度が100%でもスピードが遅くなる。 | 2018-03-25 16:10 | |||||
| 0.195 | itech/iteagle.cpp | bbhcotw, bbh2sp | 速度 | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #06872 | 年代が間違っている。 | 2018-02-25 17:21 | |||||
| 0.194 | midway/vegas.cpp | sf2049se | ドキュメント | 最小 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #06793 | 爆発前にデススターが消える。 | 2022-11-01 20:27 | |||||
| 0.192 | atari/jedi.cpp | jedi | グラフィック | 最小 | 解決済み (dink) | mmarino4 | |
| #06743 | 画面外を撃ってリロードするのが右端しか動作しない。 | 2026-02-27 02:52 | |||||
| 0.191 | midway/midzeus.cpp | invasnab, invasnab3, invasnab4 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #06714 | 2018-01-15 17:43 | ||||||
| 0.190 | nintendo/snes.cpp | snes [sscope6, batlclsh, metalcom, xzoneju, yoshisaf, tinstar, t2ag, othunder] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | mmarino4 | |
| #06671 | ランダムにクラッシュする。 | 2017-09-05 10:55 | |||||
| 0.189 | midway/seattle.cpp | calspeed, calspeeda, calspeedb | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | mmarino4 | |
| #06668 | 一部のグラフィックが消えていたり完全に表示されない。 | 2021-02-16 13:36 | |||||
| 0.188 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc, mhavoc2, mhavocp, mhavocrv | グラフィック | 中 | 解決済み (Robbbert) | mmarino4 | |
| #06667 | 複数のボタンを同時に押すと表示などがおかしくなる。 | 2017-08-25 22:52 | |||||
| 0.188 | cinematronics/cinemat.cpp | sundance | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #06580 | 左に曲がるとき右よりも反応が悪い。 | 2024-11-18 09:32 | |||||
| 0.185 | edevices/fantland.cpp | wheelrun | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mmarino4 | |
| #06578 | ゲームはADスティックではなくトラックボールを使用する。 | 2017-05-12 23:06 | |||||
| 0.185 | midway/balsente.cpp | sfootbal | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #06577 | [バグかもね] イニシャル入力時に動きが少し固まる。 | 2025-01-09 05:43 | |||||
| 0.183 | namco/polepos.cpp | polepos, poleposj, poleposa1, poleposa2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
| #06522 | プレイ選択画面が一時的にフリーズする。 | 2017-11-02 12:27 | |||||
| 0.183 | midway/seattle.cpp | blitz2k | グラフィック | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
| #09159 | カクテルモードで画面反転が逆。 | 2025-05-01 10:32 | |||||
| 0.275 | taito/qix.cpp | elecyoyo | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Mknight17 | |
| #01742 | -refreshspeedを使うと致命的なエラーでクラッシュする。 | 2008-04-24 14:33 | |||||
| 0.124u3 | nintendo/punchout.cpp | punchout, armwrest + many vsnes.c and playch10.c games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | MKChamp | |
| #01491 | -switchresでエラーが起こる。 | 2008-03-17 17:41 | |||||
| 0.123u5 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | MKChamp | |||
| #06228 | 2025-08-23 15:39 | ||||||
| 0.174 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [comix], genesis [comixu] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | MJY71 | |
| #04401 | ハンドル入力はリバース入力ではなくポートを反転するべき。 | 2017-08-01 17:24 | |||||
| 0.143 | midway/mcr.cpp | demoderb | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | mjenison | |
| #05840 | 2022-05-03 06:37 | ||||||
| 0.158 | All systems using a keyboard | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | mizapf | ||
| #05271 | sdlsocketの接続失敗時のリアクションが不正。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
| 0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
| #05270 | sdlsocketが入力バッファを失う。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
| 0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
| #07855 | ランダムにグラフィックが乱れる。 | 2022-09-01 18:17 | |||||
| 0.227 | atari/atarisy1.cpp | roadblst | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Miles | |
| #03129 | 方向入力が間違っている。 | 2009-04-29 09:34 | |||||
| 0.131 | konami/xmen.cpp | xmen | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | mikeveli20 | |
| #03496 | 効果音や音声が再び鳴らなくなっている。 | 2009-10-31 00:46 | |||||
| 0.134 | metro/metro.cpp | mouja | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | Miketarou | |
| #08403 | キャミーの面でグラフィック不具合が起こる。 | 2024-07-31 21:26 | |||||
| 0.246 | capcom/cps2.cpp | ssf2t | グラフィック | 低 | 認証済み | MidnightWolf | |
| #08402 | デフォルト設定が間違っている。 | 2022-08-24 01:49 | |||||
| 0.246 | capcom/cps2.cpp | sgemf | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MidnightWolf | |
| #08400 | ステージ1の左端が乱れるのはオリジナルの動作。 | 2022-08-21 13:05 | |||||
| 0.246 | neogeo/neogeo.cpp | blazstar | グラフィック | 低 | 解決済み | MidnightWolf | |
| #08275 | [バグかもね] 2面で画面下側に表示不具合。 | 2025-06-29 19:21 | |||||
| 0.241 | konami/tmnt2.cpp | thndrx2, thndrx2a, thndrx2j | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MidnightWolf | |
| #05617 | 画面が1.5秒おきくらいに真っ黒になる。 | 2021-07-04 07:10 | |||||
| 0.153 | konami/zr107.cpp | midnrun, jetwave, waveshrk, windheat and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | MichaelMichael54321 | |
| #07822 | 製造エラーによりカラーROMが反転している。 | 2020-12-18 03:46 | |||||
| 0.226 | galaxian/galaxian.cpp | turtles | 色/パレット | 最小 | 認証済み | mgkastra | |
| #05871 | [64bit限定] -mtを指定するとヒープエラーが起こる。 | 2016-05-05 14:04 | |||||
| 0.159 | pacman/jrpacman.cpp | puckman | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Robbbert) | mfeingol | |
| #06253 | ステートをロードするとリセットループに入る。 | 2016-06-28 14:40 | |||||
| 0.174 | neodriv.hxx | mslug | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (etabeta) | MetalliC | |
| #05985 | Z80 CPUコアがIX/IY(0xdd/0xfd)命令プリフィクスを連続で大量処理できない。 | 2018-04-20 15:16 | |||||
| 0.163 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | MetalliC | |||
| #05937 | サービスモードに入ろうとすると固まる。 | 2015-05-13 23:44 | |||||
| 0.161 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MetalliC | |
| #05522 | GDIイメージに対してCD FLAC比較が動作しない。 | 2014-04-25 10:58 | |||||
| 0.153 | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | MetalliC | |||
| #04707 | chdman: GDIイメージからのCD作成が動作しない。 | 2012-02-27 11:41 | |||||
| 0.145u2 | システムコア | 低 | 解決済み (R. Belmont) | MetalliC | |||
| #04552 | イントロシーンで、画面の切り替わりのとき化けたグラフィックが表示される。 | 2011-12-10 05:19 | |||||
| 0.144u2 | capcom/cps2.cpp | ssf2t and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalliC | |
| #04000 | 「Input (General) 」設定でスタートキーを1キー以外に割り当てても動作しない。 | 2010-08-16 08:05 | |||||
| 0.139u1 | インターフェイス | 低 | 認証済み | MetalliC | |||
| #03483 | アトラクトモードで、画面右端に黒い部分が表示される。 | 2009-11-11 12:31 | |||||
| 0.134u3 | midway/midtunit.cpp | mk2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | MetalliC | |
| #03029 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。0.129では正常。 | 2009-03-25 23:57 | |||||
| 0.130 | jaleco/megasys1.cpp | jitsupro, kazan, p47, rodland, stdragon and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (etabeta) | MetalliC | |
| #08117 | BGMのドラムがならない。 | 2021-10-26 08:50 | |||||
| 0.236 | atari/batman.cpp | batman | サウンド | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07898 | シフターのアイコンが表示されない。 | 2021-03-17 05:44 | |||||
| 0.229 | gaelco/gaelco3d.cpp | speedup | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み (Osso) | MetalGod | |
| #07865 | シフターのアイコンが無い。 | 2021-02-23 02:26 | |||||
| 0.228 | gaelco/wrally.cpp | wrally, wrally2 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | MetalGod | |
| #07842 | クレジットボタンが動作しない。 | 2021-01-10 07:19 | |||||
| 0.227 | namco/namcos2.cpp | luckywld, sgunner2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
| #07829 | アトラクトモードで敵の乗った列車の登場が早すぎる。 | 2021-01-01 05:30 | |||||
| 0.226 | taito/superchs.cpp | superchs | システムコア | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
| #07790 | スコアエントリ画面でズームがずれている。 | 2020-11-15 01:03 | |||||
| 0.226 | namco/namcos22.cpp | propcycl | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #07601 | サウンドの問題あり。 | 2021-11-05 22:44 | |||||
| 0.219 | amiga/arsystems.cpp | ar_sdwr, ar_sdwr2 | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | MetalGod | |
| #07589 | 実機では8面(アトランタ)で雪が表示される。 | 2020-03-08 16:32 | |||||
| 0.219 | sega/segaorun.cpp | toutrun | グラフィック | 低 | 解決済み | MetalGod | |
| #07533 | スプライトが化けている。グラフィックが表示されない。 | 2020-01-23 02:43 | |||||
| 0.217 | jaleco/bnstars.cpp | bnstars1 | グラフィック | 中 | 解決済み (jkm900) | MetalGod | |
| #07524 | 入力を変更できない。 | 2019-12-21 09:01 | |||||
| 0.216 | subsino/subsino2.cpp | new2001, queenbee, squeenb | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #07488 | アナログ入力が敏感すぎる。 | 2019-11-25 01:45 | |||||
| 0.215 | namco/namcos21.cpp | starblad | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
| #07483 | プレイヤー2と3のアナログ入力が入れ替わっている。 | 2019-11-25 18:28 | |||||
| 0.215 | atari/offtwall.cpp | offtwall | DIP/入力 | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07462 | ゲーム開始直後、プレイヤーが吹っ飛ぶ。 | 2019-10-23 21:49 | |||||
| 0.214 | atari/jedi.cpp | jedi | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MetalGod | |
| #07458 | 4プレイヤーモードでクレジット情報が表示されない。 | 2019-10-22 22:56 | |||||
| 0.214 | irem/m107.cpp | dsoccr94 | グラフィック | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07457 | コイン3と4のキーがキーボードの3と4キーに割り当てられている。 | 2019-10-23 05:04 | |||||
| 0.214 | irem/m107.cpp | dsoccr94 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (MetalGod) | MetalGod | |
| #07452 | テストメニューでリセットがかかってしまう。 | 2019-10-20 13:29 | |||||
| 0.214 | atari/eprom.cpp | eprom, eprom2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
| #07447 | 4面の滝でプライオリティがおかしい。 | 2019-10-07 18:54 | |||||
| 0.214 | dataeast/cninja.cpp | cninja and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | MetalGod | |
| #07446 | タイトル画面と面遷移時のBGMが異なる。 | 2019-10-05 03:52 | |||||
| 0.214 | suna/suna8.cpp | hardhea2, hardhea2a | サウンド | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
| #07429 | アトラクトモードのパンチ音がずっと残る。 | 2024-11-25 00:27 | |||||
| 0.213 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み | MetalGod | |
| #07416 | 2面の終わりで背景がおかしい。 | 2019-09-17 22:30 | |||||
| 0.213 | seibu/legionna.cpp | denjinmk | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | MetalGod | |
| #07374 | 比較用の実機動画。 | 2019-07-12 03:48 | |||||
| 0.211 | midway/midzeus.cpp | mk4 | 比較テスト | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
| #07370 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2019-07-03 01:49 | |||||
| 0.211 | namco/namconb1.cpp | sws95, sws96, sws97 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #07369 | 中華キャラのアニメーションが化ける。 | 2020-05-14 17:32 | |||||
| 0.211 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | MetalGod | |
| #07363 | 勝手に入力が発生する。 | 2019-06-28 23:25 | |||||
| 0.210 | atari/tunhunt.cpp | tunhunt | DIP/入力 | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07356 | 左右の入力がマップされていない。 | 2019-06-13 00:59 | |||||
| 0.210 | sega/segas16b.cpp | ultracin | DIP/入力 | 中 | 認証済み | MetalGod | |
| #07354 | カクテルモードのDIPスイッチをアップライトにしても効かない。 | 2019-06-11 22:46 | |||||
| 0.210 | taito/taitosj.cpp | spacecr | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (MetalGod) | MetalGod | |
| #07347 | アップライトとカクテルの切り替えが反転している。 | 2019-06-12 16:08 | |||||
| 0.210 | galaxian/galaxian.cpp | skybase | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (MetalGod) | MetalGod | |