| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06024 | BAD IC 85のエラーが出てクラッシュする。 | 2015-09-04 04:39 | |||||
| 0.165 | sega/system1.cpp | hvymetal, choplift | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Haze) | Fortuna | |
| #06022 | 背景が縦方向にずれている。 | 2024-07-18 22:57 | |||||
| 0.53 | atari/atarig1.cpp | all pitfight sets | グラフィック | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
| #06021 | アトラクトモードの点滅エフェクトが正しく表示されない。 | 2025-07-16 23:27 | |||||
| 0.165 | irem/m92.cpp | nbbatman, nbbatmanu | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | samsho2 | |
| #06020 | 3面のカットシーンで黒いスプライトが出る。 | 2018-09-06 04:32 | |||||
| 0.164 | dataeast/sshangha.cpp | sshangha, sshanghab, sshanghaj | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | izius | |
| #06019 | -listxmlコマンドで間違ったデフォルトBIOSが出力される。 | 2016-04-14 01:55 | |||||
| 0.164 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (dankan1890) | vyger | |||
| #06018 | 2015-08-23 05:24 | ||||||
| 0.164 | atari/a2600.cpp | a2600 [scharger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06017 | 爆発のスプライトに隙間がある。 | 2025-06-15 20:48 | |||||
| 0.164 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2 | グラフィック | 低 | 認証済み | samsho2 | |
| #06015 | エミュレーション速度が60%に落ちている。 | 2015-08-18 09:23 | |||||
| 0.164 | namco/namcos1.cpp | All sets | 速度 | 中 | 仮承認 | wallyweek | |
| #06014 | 日本語の間違い。 | 2015-08-18 15:42 | |||||
| 0.164 | vsystem/aerofgt.cpp | karatblzj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (hap) | Tempora | |
| #06013 | 2016-07-05 03:07 | ||||||
| 0.164 | nintendo/snes.cpp | snes [taekwon, taekwonk] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | rcoltrane | |
| #06009 | [バグかもね] ハイスコア、タイトルなどで左側にゴミグラフィックが表示される。 | 2015-08-11 04:03 | |||||
| 0.164 | dataeast/exprraid.cpp | exprraid and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
| #06008 | 致命的エラーが起こる。 | 2015-08-16 07:18 | |||||
| 0.164 | bfm/bfm_sc4.cpp | bfm_sc4.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Cirno | |
| #06007 | イントロで大幅な速度低下が起こる。 | 2015-08-05 03:56 | |||||
| 0.164 | suna/suna16.cpp | bssoccer | 速度 | 低 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #06006 | スタートを押すとゲームがリセットする。 | 2015-08-19 04:35 | |||||
| 0.164 | konami/rocnrope.cpp | rocnrope, ropeman | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | izius | |
| #06005 | 画面が上にずれている。 | 2015-08-04 22:54 | |||||
| 0.164 | taito/taito_x.cpp | kyustrkr | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | M.A.S.H. | |
| #06001 | 2022-12-05 14:26 | ||||||
| 0.163 | nintendo/nes.cpp | nes | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (rainwarrior) | rainwarrior | |
| #06000 | [バグかもね] 音程が実機と違う。 | 2020-12-05 19:15 | |||||
| 0.163 | atari/pong.cpp | breakout | サウンド | 低 | 担当者決定 (couriersud) | kazblox | |
| #05998 | NVRAM初期化後、ハイスコアイニシャルをいれると画面がおかしくなる。 | 2019-01-04 04:00 | |||||
| 0.163 | cinematronics/leland.cpp | brutforc | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #05997 | 2015-07-30 04:02 | ||||||
| 0.163 | amiga/amiga.cpp | a500, a500p, a1000, a1200, a2000, a3000, a4000, a4000t, a600, cd32 and clones (all) | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (galibert) | kazblox | |
| #05996 | 2022-12-11 12:04 | ||||||
| 0.163 | nintendo/nes.cpp | nes [summer92] | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | EoceneMiacid | |
| #05995 | 2025-10-30 09:58 | ||||||
| 0.163 | nec/pce.cpp | pce [macr2036] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | EoceneMiacid | |
| #05994 | 2017-10-26 14:37 | ||||||
| 0.163 | nec/pce.cpp | pce [imagef2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | EoceneMiacid | |
| #05993 | prescaleオプションの最大値が3に制限されている。 | 2021-03-17 09:23 | |||||
| 0.163 | システムコア | 機能追加 | 解決済み (hap) | haynor666 | |||
| #05992 | 2022-09-30 16:26 | ||||||
| 0.163 | nintendo/nes.cpp | nes [nintenwcu] | サウンド | 中 | 認証済み | Fortuna | |
| #05991 | 表示領域が少し小さい。 | 2015-07-30 02:44 | |||||
| 0.163 | snk/mainsnk.cpp | chopper and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05990 | 2022-01-09 02:52 | ||||||
| 0.163 | commodore/c64.cpp | c64, c64p | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | kazblox | |
| #05988 | 表示領域が小さすぎる。 | 2025-06-15 20:59 | |||||
| 0.163 | konami/tmnt2.cpp | lgtnfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05987 | 1面ボスで地面が表示されない。 | 2019-01-04 03:16 | |||||
| 0.163 | sega/stv.cpp | cottonbm | グラフィック | 低 | 解決済み | Zosite | |
| #05986 | 2015-07-15 04:22 | ||||||
| 0.163 | msx/msx.cpp | All sets in msx.c | システムコア | 低 | 解決済み (wilbert) | Testweazle | |
| #05985 | Z80 CPUコアがIX/IY(0xdd/0xfd)命令プリフィクスを連続で大量処理できない。 | 2018-04-20 15:16 | |||||
| 0.163 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | MetalliC | |||
| #05984 | セーブ・復帰時にYM2203レジスタが正しくクリアされない。 | 2024-11-24 04:49 | |||||
| 0.163 | taito/bublbobl.cpp | bublbobl and clones | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | kazblox | |
| #05981 | 3面と6面でスプライト表示順位の不具合。 | 2015-07-09 04:33 | |||||
| 0.163 | vsystem/aerofgt.cpp | turbofrc | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | izius | |
| #05980 | 起動テスト後にMAMEがクラッシュする。 | 2016-06-30 17:19 | |||||
| 0.163 | midway/midzeus.cpp | thegrid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | F1ReB4LL | |
| #05979 | クロック分周の間違いにより音程が少し異なる。 | 2015-07-30 02:42 | |||||
| 0.163 | dec/rainbow.cpp | jumping, jumpinga | 速度 | 低 | 解決済み (system11) | system11 | |
| #05978 | バックミラーに車が映らない。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.163 | namco/namcofl.cpp | finalapr | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | F1ReB4LL | |
| #05976 | 2015-09-27 04:31 | ||||||
| 0.163 | atari/a2600.cpp | a2600 [dkongjr] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | envisaged0ne | |
| #05975 | 最終ステージでエレベーターのところで表示不具合あり。 | 2025-08-02 19:54 | |||||
| 0.163 | konami/vendetta.cpp | vendetta | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #05973 | 画面の表示領域が小さい。ただしくは320x224と思われる。 | 2015-07-30 02:41 | |||||
| 0.163 | konami/crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (system11) | haynor666 | |
| #05972 | YM2203のBGMが最近のバージョンでおかしくなった。 | 2023-02-12 16:14 | |||||
| 0.163 | suna/suna8.cpp | sranger and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #05971 | 最初と最後のステージをクリアしたときのグラフィックがおかしい。 | 2015-09-06 23:04 | |||||
| 0.163 | suna/suna8.cpp | sranger and others clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | Augusto | |
| #05970 | ゲーム速度がおかしい。速度低下がおきない。 | 2016-12-23 14:38 | |||||
| 0.163 | seta/ssv.cpp | cairblad | グラフィック | 中 | 認証済み | system11 | |
| #05969 | 背景の星空が表示されない。 | 2015-09-20 23:06 | |||||
| 0.163 | galaxian/galaxian.cpp | jumpbug and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | Machone | |
| #05968 | ほとんどの色やグラフィックがおかしくなっている。 | 2015-07-04 22:06 | |||||
| 0.163 | konami/hornet.cpp | gradius4, nbapbp | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | haynor666 | |
| #05967 | 効果音と一部のBGMがならない。 | 2015-06-22 17:45 | |||||
| 0.162 | seibu/darkmist.cpp | darkmist | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | izius | |
| #05965 | 2017-12-17 07:40 | ||||||
| 0.162 | capcom/cps1.cpp | sfzch, sfach, szbch, wofch | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | Fortuna | |
| #05963 | モザイクエフェクトがかかっていない。 | 2015-12-14 05:26 | |||||
| 0.162 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen, tshingna | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -MAME Source- | |
| #05962 | BGMがランダムに止まる。 | 2024-11-24 06:56 | |||||
| 0.162 | misc/gotcha.cpp | gotcha | サウンド | 中 | 解決済み (darq) | darq | |
| #05961 | [バグかもね] 背景レイヤーが1ピクセル左に、前景レイヤーが上に1ピクセルずれている。 | 2024-11-28 00:32 | |||||
| 0.162 | misc/gotcha.cpp | gotcha | グラフィック | 低 | 認証済み | darq | |
| #05959 | 効果音が一部鳴らない。 | 2015-07-08 21:37 | |||||
| 0.162 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | izius | |
| #05958 | スプライトが一部表示されない。 | 2015-11-18 02:13 | |||||
| 0.162 | nichibutsu/cclimber.cpp | toprollr | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | izius | |
| #05955 | DIPスイッチの情報。 | 2017-08-01 22:05 | |||||
| 0.162 | dynax/hnayayoi.cpp | untoucha | DIP/入力 | 低 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #05954 | DIPスイッチの情報。 | 2015-06-17 00:29 | |||||
| 0.162 | nmk/nmk16.cpp | airattck | DIP/入力 | 低 | 解決済み (system11) | D Go Go Fan | |
| #05953 | LinuxでDRC動作時、クラッシュやエラー発生。 | 2015-06-07 05:43 | |||||
| 0.162 | All n64.c and aleck64.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (wilbert) | shoegazer | ||
| #05952 | iniのハッシュパス設定がソフトロード時に反映される。 | 2015-06-06 06:32 | |||||
| 0.162 | インターフェイス | 低 | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |||
| #05951 | Segmentation faultエラーが起こる。 | 2022-11-15 09:11 | |||||
| 0.162 | konami/nwk-tr.cpp | All in nwk-tr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #05949 | 2015-07-31 09:52 | ||||||
| 0.154 | msx/msx.cpp | expert11 [hero] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (wilbert) | rcoltrane | |
| #05948 | 2015-08-20 20:02 | ||||||
| 0.162 | commodore/c64.cpp | c64, c64p and clones | グラフィック | 中 | 認証済み | Mamesick | |
| #05946 | 2022-01-07 17:39 | ||||||
| 0.162 | sega/mdconsole.cpp | segacd [popmail] | システムコア | 中 | 解決済み | abelenki | |
| #05945 | DIPスイッチの情報。 | 2017-08-02 01:37 | |||||
| 0.162 | pacman/jrpacman.cpp | pengojpm, pengopac | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #05944 | 実機との比較結果。 | 2019-04-06 19:23 | |||||
| 0.162 | mk and clones | サウンド | 低 | 解決済み | Alex7 | ||
| #05943 | 製造元はグリンビー商事 | 2015-06-04 15:55 | |||||
| 0.161 | pacman/pengo.cpp | penta | ドキュメント | 最小 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #05940 | 親セットのリリース年が間違っている。 | 2015-05-18 15:27 | |||||
| 0.161 | atari/harddriv.cpp | harddriv | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Tempora | |
| #05939 | 速度が実機より遅い。 | 2018-10-21 01:17 | |||||
| 0.161 | snk/prehisle.cpp | prehisle, gensitou, prehislek, prehisleu | 速度 | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #05937 | サービスモードに入ろうとすると固まる。 | 2015-05-13 23:44 | |||||
| 0.161 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | DIP/入力 | 低 | 解決済み | MetalliC | |
| #05936 | クラッシュする。 | 2015-05-08 12:14 | |||||
| 0.161 | sigma/sigmab98.cpp | sammymdl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #05935 | IDE検出失敗時にクラッシュする。 | 2015-05-08 10:58 | |||||
| 0.161 | itech/iteagle.cpp | iteagle | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #05934 | 特定のケースでマイクロ波の得点が加算されない。 | 2015-05-08 10:46 | |||||
| 0.161 | namco/mappy.cpp | mappy, mappyj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #05932 | PPJOYドライバを使うジョイスティックが動作しなくなった。 | 2016-05-21 03:54 | |||||
| 0.160 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (Quench) | con5duros | |||
| #05929 | DIPスイッチの実装が不完全。 | 2025-01-05 03:25 | |||||
| 0.161 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | D Go Go Fan | |||
| #05928 | ゲームがクラッシュする、またはnvramが壊れる。 | 2024-03-26 21:49 | |||||
| 0.161 | sony/zn.cpp | nbajamex | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Hammy | |
| #05927 | 2021-04-03 10:15 | ||||||
| 0.160 | sega/mdconsole.cpp | genesis [t2ag] | サウンド | 低 | 認証済み | Andrew | |
| #05926 | 2025-08-23 20:46 | ||||||
| 0.160 | sega/mdconsole.cpp | genesis [clue] | グラフィック | 低 | 認証済み | Andrew | |
| #05925 | 2018-05-04 20:45 | ||||||
| 0.160 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | hap | |||
| #05924 | 2015-05-12 06:06 | ||||||
| 0.159 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | cmonkey | |
| #05922 | DIPスイッチのラベルが間違っている。 | 2015-04-22 05:15 | |||||
| 0.160 | exidy/exidy.cpp | pepper2, pepper27 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | xelnia | |
| #05919 | 背景とスプライトのプライオリティがおかしい。 | 2021-12-02 08:41 | |||||
| 0.160 | gaelco/gaelco.cpp | thoop | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | izius | |
| #05918 | サウンドが壊れている。 | 2018-04-24 22:13 | |||||
| 0.160 | exidy/exidy.cpp | Games using at least "Exidy SFX+PSG" device | サウンド | 中 | 解決済み | joe35car | |
| #05916 | ボーナスライフのDIPスイッチラベルが間違っている。 | 2015-04-22 03:51 | |||||
| 0.160 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | xelnia | |
| #05915 | 2018-04-24 22:13 | ||||||
| 0.160 | atari/a7800.cpp | a7800 [ddragon], [ikari], [kungfum], [bonq], clones and Frogger | グラフィック | 中 | 解決済み | trebor | |
| #05914 | ウォッチポイントを指定するとSH-2 DRCコードのキャッシュがフラッシュされない。 | 2015-07-09 08:03 | |||||
| 0.160 | SH-2 | デバッガ | 重要 (本体) | 認証済み | peterferrie | ||
| #05912 | openglを使うとrefreshspeedが動作しない。 | 2015-04-07 23:45 | |||||
| 0.160 | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #05911 | GSP TIME OUT ERRORが起こる。 | 2015-05-05 01:23 | |||||
| 0.160 | atari/harddriv.cpp | harddriv, racedriv, steeltal, strtdriv, racedrivpan | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #05910 | リセットするとsegmentation faultが起こる。 | 2015-05-08 02:51 | |||||
| 0.160 | atari/harddriv.cpp | racedriv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | NekoEd | |
| #05909 | validityテストで入力タグが空になる。 | 2015-04-23 18:45 | |||||
| 0.160 | システムコア | 最小 | 解決済み | hap | |||
| #05907 | 2016-07-03 21:06 | ||||||
| 0.160 | nintendo/snes.cpp | snes [supertek] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #05904 | ゲーム内のメッセージ表示のプライオリティがおかしい。 | 2018-09-06 20:13 | |||||
| 0.160 | dataeast/sshangha.cpp | sshangha, sshanghaj | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | izius | |
| #05903 | DIPスイッチの設定が間違っている。 | 2015-04-25 01:45 | |||||
| 0.160 | capcom/sf.cpp | sf sfj sfua | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Augusto | |
| #05902 | 2017-12-06 14:25 | ||||||
| 0.160 | nintendo/gba.cpp | gba [bombtour] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | B2K24 | |
| #05901 | [バグかもね] コンティニューなしで全クリアするとネーム入力画面が出ない。 | 2025-03-16 01:43 | |||||
| 0.160 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2u | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #05900 | BGMと効果音が一部鳴らない。 | 2017-07-06 17:10 | |||||
| 0.160 | dynax/ddenlovr.cpp | funkyfig, funkyfiga | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | izius | |
| #05899 | 画面が逆さま。 | 2015-03-29 13:46 | |||||
| 0.160 | nichibutsu/seicross.cpp | seicross | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #05897 | サービスモードで"MASK ROM CHECK"に失敗する。 | 2016-04-19 02:32 | |||||
| 0.160 | konami/hornet.cpp | gradius4 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #05895 | hlsl_writeがbooleanとして記述されている。 | 2015-03-26 04:40 | |||||
| 0.159 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | ange | |||
| #05893 | 照明を壊したときに床が暗くならない。 | 2024-05-25 21:09 | |||||
| 0.159 | taito/taito_f3.cpp | elvactr | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ange | |
| #05891 | ThreadSanitizer: data raceエラー | 2015-03-27 07:55 | |||||
| 0.159 | chdman | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | ||
| #05884 | 2016-05-06 16:03 | ||||||
| 0.159 | mattel/intv.cpp | intv2 [voice] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05883 | 2022-11-05 18:26 | ||||||
| 0.159 | nintendo/snes.cpp | snespal [sgboyj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05881 | ゲーム名が間違っている。 | 2018-08-28 04:17 | |||||
| 0.159 | pinball/whitestar.cpp | rctycn and all clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (-Misc Reporters-) | AntoPISA | |
| #05880 | 製造年度は2010。 | 2015-03-12 07:22 | |||||
| 0.159 | pinball/sam.cpp | bbh_160 and clones | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #05879 | 製造年度は2008。 | 2015-03-12 07:21 | |||||
| 0.159 | pinball/sam.cpp | bdk_294 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |