| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04149 | 最終面ボスシーンのグラフィックがおかしい。 | 2019-02-12 17:57 | |||||
| 0.140u2 | konami/moo.cpp | moomesa | グラフィック | 低 | 仮承認 | Scagazza | |
| #07231 | 2019-02-12 12:58 | ||||||
| 0.206 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [jpond] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | ArcadeShadow | |
| #07230 | 操作がおかしくなっている。 | 2019-02-12 02:59 | |||||
| 0.206 | taito/taito_l.cpp | horshoes | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | MetalGod | |
| #07225 | BGMがかなり壊れている。 | 2019-02-09 23:27 | |||||
| 0.206 | snk/snk6502.cpp | Most machines in snk6502.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | Kekule | |
| #07222 | 2019-02-08 04:15 | ||||||
| 0.206 | sega/mdconsole.cpp | genesis [alisiadu] | グラフィック | 低 | 認証済み | 280696516 | |
| #07221 | [バグかもね] 出現する車は城が1台、黒が3台のはず。 | 2019-02-07 05:27 | |||||
| 0.206 | atari/sprint2.cpp | sprint1 | 色/パレット | 低 | 仮承認 | john_iv | |
| #04593 | スクロール中にスプライトと背景がずれる。 | 2019-02-06 18:15 | |||||
| 0.144u4 | vsystem/aerofgt.cpp | aerofgt | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #01057 | 実機との比較情報。 | 2019-02-06 18:12 | |||||
| 0.107u1 | taito/asuka.cpp | bonzeadv, bonzeadvo | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | stephh | |
| #07216 | 2019-02-06 17:27 | ||||||
| 0.152 | dai/dai.cpp | インターフェイス | 機能追加 | 認証済み | wim | ||
| #07217 | アトラクトモードのサウンドが左ALTキーの影響をうける。 | 2019-02-05 10:33 | |||||
| 0.206 | atari/firefox.cpp | firefox | サウンド | 低 | 解決済み | Balthier | |
| #07155 | 画面の外側領域に色がついて表示される。 | 2019-02-01 00:08 | |||||
| 0.203 | namco/namcona1.cpp | knckhead, exvania, cgangpzl, tinklpit, emeraldia | 色/パレット | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07215 | 背景画像の配置が一部おかしい。 | 2019-01-30 01:15 | |||||
| 0.205 | seta/ssv.cpp | survarts | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #07214 | SNES起動時にカセットを選択しないとクラッシュする。 | 2019-01-29 06:58 | |||||
| 0.205 | nintendo/snes.cpp | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Yonah | ||
| #03472 | 起動テストでSound D/RAMチップとListen for Toneテストでエラーが出る。 | 2019-01-28 22:19 | |||||
| 0.134 | midway/midvunit.cpp | wargods | サウンド | 低 | 解決済み | georgc3 | |
| #06300 | カラーパレットが間違っている。 | 2019-01-25 15:29 | |||||
| 0.205 | galaxian/galaxian.cpp | eagle, eagle2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (cuavas) | mameguy | |
| #06860 | 照準が画面からずれている。 | 2019-01-25 07:09 | |||||
| 0.194 | taito/othunder.cpp | othunder and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #07207 | 2019-01-23 06:41 | ||||||
| 0.205 | neogeo/neogeocd.cpp | Neo Geo CDZ (US or Japan) | サウンド | 低 | 仮承認 | Silanda | |
| #04952 | [バグかもね] マニュアルギアを選択できない。 | 2019-01-22 00:50 | |||||
| 0.146u3 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Scagazza | |
| #06354 | [バグかもね] 海外版でボイスが鳴らない。 | 2019-01-21 23:00 | |||||
| 0.176 | dataeast/dec0.cpp | hbarrelw | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06128 | 正しいゲーム名は "Lee Trevino's Fighting Golf"。 | 2019-01-21 21:02 | |||||
| 0.169 | snk/mainsnk.cpp | fitegolf, fitegolfu | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #03725 | スプライト描画のプライオリティなどが実機と異なる。 | 2019-01-21 15:41 | |||||
| 0.136u2 | nintendo/popeye.cpp | popeye | グラフィック | 中 | 解決済み (smf) | Oliver_A | |
| #02209 | [バグかもね] 効果音が左チャンネルからしか出ない。 | 2019-01-21 15:41 | |||||
| 0.127u2 | capcom/cps2.cpp | mmatrix | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
| #07206 | プレイヤー2の画面がバグっている。 | 2019-01-21 15:35 | |||||
| 0.205 | irem/m90.cpp | hasamu | グラフィック | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07009 | 時々点滅するスプライトが変な場所に現れる。最初のボーナス面の一番右の敵など。 | 2019-01-21 15:33 | |||||
| 0.198 | namco/namcos2.cpp | cosmogng | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #07204 | 2019-01-18 05:09 | ||||||
| 0.205 | apple/mac.cpp | all macs and probably other mouse driven systems | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Hirudov | |
| #07205 | サウンドにノイズが入る。 | 2019-01-18 02:56 | |||||
| 0.205 | neogeo/neopcb.cpp | svcpcb | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | ryuhabayusa | |
| #04991 | 画面反転をONにすると画面が左にずれる。 | 2019-01-16 10:05 | |||||
| 0.146u5 | dataeast/supbtime.cpp | All sets in tumblep.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #07015 | 0.196からリンクモードが動作しない。 | 2019-01-15 06:26 | |||||
| 0.198 | sega/model1.cpp | vr, vformula | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み (Hydreigon) | Hydreigon | |
| #01208 | [バグかもね] 効果音が左スピーカーからしか再生されない。BGMは両方から聞こえる。 | 2019-01-15 03:55 | |||||
| 0.114 | capcom/cps2.cpp | pzloop2 | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #07202 | VIC 20基板のゲームの色がおかしい。 | 2019-01-14 07:51 | |||||
| 0.205 | misc/attckufo.cpp | attckufo | 色/パレット | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
| #07201 | [バグかもね] 起動画面でのジングルが鳴らない? | 2019-01-12 02:44 | |||||
| 0.205 | namco/namcos22.cpp | tokyowar | サウンド | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #06482 | エンディングで画面がちらつく。 | 2019-01-11 15:47 | |||||
| 0.182 | capcom/cps1.cpp | mtwins | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #01096 | [バグかもね] 1面の最初でバリアが壊れる音がしているのに、バリア自体は変化しない。 | 2019-01-11 15:45 | |||||
| 0.60 | konami/wecleman.cpp | hotchase | グラフィック | 低 | 解決済み | DCisTHEbest | |
| #01678 | ROZレイヤーエフェクトはアレンジ版のギャラガボーナス面のみで使用されている。 | 2019-01-06 03:34 | |||||
| 0.124u1 | namco/namcond1.cpp | ncv1j, ncv1j2, ncv2, ncv2j | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #00522 | [バグかもね] ゲームの終わりと、後の方の面(谷の面)で、背景色がおかしくなる。他の部分が黒いのに、部分的にグレーになる。 | 2019-01-06 03:34 | |||||
| 0.36b16 | jaleco/megasys1.cpp | chimerab | 色/パレット | 低 | 解決済み | Lord Caos | |
| #06424 | [バグかもね] キャラのエンディング画面で表示不具合。 | 2019-01-06 02:20 | |||||
| 0.179 | midway/midtunit.cpp | mk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #07197 | 2019-01-05 15:55 | ||||||
| 0.205 | tangerine/oric.cpp | orica | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Hirudov | |
| #06433 | 1面途中でフリーズする。 | 2019-01-05 15:25 | |||||
| 0.179 | irem/m72.cpp | mrheli | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | EoceneMiacid | |
| #06550 | BIOSからロードすると警告が表示される。 | 2019-01-04 06:38 | |||||
| 0.185 | sega/stv.cpp | batmanfr | その他 | 最小 | 解決済み | Zach S. | |
| #05998 | NVRAM初期化後、ハイスコアイニシャルをいれると画面がおかしくなる。 | 2019-01-04 04:00 | |||||
| 0.163 | cinematronics/leland.cpp | brutforc | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #05987 | 1面ボスで地面が表示されない。 | 2019-01-04 03:16 | |||||
| 0.163 | sega/stv.cpp | cottonbm | グラフィック | 低 | 解決済み | Zosite | |
| #01253 | タイトル画面の周囲にグレーのタイルが表示されるが、実機でもこの動作。 | 2019-01-03 23:30 | |||||
| 0.109 | capcom/bionicc.cpp | topsecrt | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #07194 | 2面でキャラクタが化ける。 | 2019-01-03 19:50 | |||||
| 0.205 | nintendo/snesb.cpp | venom | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #03645 | 4面で背景のグラフィックが表示されない。 | 2019-01-03 06:00 | |||||
| 0.136 | sega/segas16b.cpp | altbeast6, altbeastj | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | abelardator2 | |
| #03123 | 最終ボスシーンで画面が正しく更新されなくなる。 | 2019-01-02 14:12 | |||||
| 0.131 | sony/taitogn.cpp | shikigam | グラフィック | 中 | 解決済み | Fujix | |
| #07005 | ランダムにフリーズする。 | 2019-01-01 17:04 | |||||
| 0.198 | misc/vamphalf.cpp | worldadv, luplup, poosho (possibly more) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | D Go Go Fan | |
| #07189 | 起動後例外が発生する。 | 2018-12-30 16:46 | |||||
| 0.205 | cinematronics/cinemat.cpp | qb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #07185 | 歩く効果音が無くなっている。 | 2018-12-27 08:52 | |||||
| 0.205 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | -Misc Reporters- | |
| #05520 | トラックボール入力の問題がある。 | 2018-12-27 03:11 | |||||
| 0.153 | konami/bladestl.cpp | bladestl and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | AWJ | |
| #07179 | 2018-12-27 02:08 | ||||||
| 0.204 | neogeo/neogeo.cpp | aes | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (cuavas) | FabricioCoroquer | |
| #05394 | DEV向けのメッセージが表示される。 | 2018-12-27 00:40 | |||||
| 0.151 | namco/namcos1.cpp | rompers | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | B2K24 | |
| #00496 | 競技をクリアするとクラッシュすることがある。 | 2018-12-26 22:46 | |||||
| 0.81 | konami/konamigv.cpp | hyperath | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06566 | 2018-12-25 01:28 | ||||||
| 0.185 | commodore/vic20.cpp | All sets in vic20.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #07180 | 2018-12-24 17:10 | ||||||
| 0.204 | vtech/vtech2.cpp | laser500, laser700 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #06539 | [デバッグ限定] プログラムの終了が異常。 | 2018-12-24 17:09 | |||||
| 0.185 | konami/konamim2.cpp | All sets in konamim2.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #07172 | 2018-12-23 17:58 | ||||||
| 0.204 | tvgames/spg2xx_vii.cpp | vii + vii software list entries | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Haze | |
| #07131 | 2018-12-22 23:59 | ||||||
| 0.202 | vtech/vtech2.cpp | laser500 | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | nippur72 | |
| #05819 | 2018-12-22 17:15 | ||||||
| 0.157 | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | demotester | |||
| #07022 | 2018-12-22 08:56 | ||||||
| 0.198 | vtech/vtech2.cpp | laser500 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | nippur72 | |
| #05402 | プレイヤー2がやられると、画面の右下にゴミテキストが表示される。 | 2018-12-21 14:00 | |||||
| 0.152 | atari/orbit.cpp | orbit | グラフィック | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #06419 | [バグかもね] 敵と後ろの柵のプライオリティがおかしい。 | 2018-12-21 13:59 | |||||
| 0.179 | snk/snk68.cpp | pow | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | rcoltrane | |
| #04670 | ステージ2Cの最初でフリーズする。 | 2018-12-21 13:56 | |||||
| 0.145 | sega/stv.cpp | rsgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Iaspis | |
| #07116 | 多くのドライバでセーブステートが動作しない。 | 2018-12-21 10:41 | |||||
| 0.202 | Numerous Drivers | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (galibert) | Tafoid | ||
| #05274 | [バグかもね] コンティニュー画面でクレジット投入してコンティニューすると1面に戻される。 | 2018-12-20 23:59 | |||||
| 0.148 | seta/seta.cpp | wits | DIP/入力 | 低 | 認証済み | D Go Go Fan | |
| #07178 | スプライトプライオリティのバグ。 | 2018-12-20 22:19 | |||||
| 0.204 | atari/atarig1.cpp | pitfifght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | rcoltrane | |
| #04117 | [バグかもね] テストモードで速度がどんどん落ちていく。 | 2018-12-19 06:15 | |||||
| 0.140u1 | atari/mhavoc.cpp | mhavocp | 速度 | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #05260 | 車をフィールドの右端に持って行けない。他の端は問題無い。 | 2018-12-18 15:13 | |||||
| 0.149u1 | midway/mcr.cpp | demoderb | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #07176 | [バグかもね] 敵を倒すか得点アイテムを取るとライフが増える。 | 2018-12-18 12:54 | |||||
| 0.204 | toaplan/toaplan1.cpp | demonwld2, demonwld3 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | ArcadeGuy | |
| #04129 | ボイスがランダムに再生される。 | 2018-12-18 12:51 | |||||
| 0.140u1 | konami/wecleman.cpp | wecleman | サウンド | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #02746 | [バグかもね] 信号のグラフィック順がおかしい。 | 2018-12-18 12:50 | |||||
| 0.128u6 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #03712 | アトラクトモードで画面右側にいらないグラフィックが表示される。 | 2018-12-18 11:34 | |||||
| 0.136u2 | jaleco/cischeat.cpp | f1gpstr2 | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #07118 | 2018-12-17 02:54 | ||||||
| 0.202 | sega/mdconsole.cpp | megadriv | グラフィック | 最小 | 解決済み | StHiryu | |
| #07177 | 2018-12-17 00:20 | ||||||
| 0.204 | swim | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | ||
| #03522 | プライオリティと影表示の問題が残っている。 | 2018-12-14 00:57 | |||||
| 0.135 | jaleco/ms32.cpp | gametngk, gratia | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
| #05396 | 既にゲームがロードされて動作しているときに"Select New Game"が隠れているのにキーボード入力を拾っている。 | 2018-12-13 05:09 | |||||
| 0.151 | インターフェイス | 最小 | 認証済み | Yonah | |||
| #07049 | 2018-12-13 04:42 | ||||||
| 0.199 | pc/ct486.cpp | ct486 | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | ArcadeShadow | |
| #07170 | モジュールでDLLが間違ってロードされる。 | 2018-12-13 03:20 | |||||
| 0.204 | xaudio2 | サウンド | 低 | 解決済み (Moe) | Moe | ||
| #00771 | レベル選択画面で選ぶ前に画面が終わる。 | 2018-12-11 03:50 | |||||
| 0.65 | namco/namcos2.cpp | assaultp | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #07169 | リセットの隣のDIPスイッチは音のON/OFF。 | 2018-12-10 14:23 | |||||
| 0.204 | alpha/equites.cpp | equites, equitess | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Fortuna | |
| #05732 | MCS-48ゲームWPDにウォッチポイントを設定するとクラッシュする。 | 2018-12-09 14:45 | |||||
| 0.155 | All games using MCS-48 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | furrykef | ||
| #04403 | 最初のタイルマップが1ピクセルずれている。 | 2018-12-09 07:42 | |||||
| 0.143 | dataeast/dec0.cpp | bouldash | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
| #04385 | クレジット投入後のボイスにノイズが入る。 | 2018-12-09 05:44 | |||||
| 0.142u6 | sega/saturn.cpp | danchih, danchiq | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #06369 | 画面左端に黄色い線が出る。 | 2018-12-09 05:37 | |||||
| 0.177 | atari/jedi.cpp | jedi | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #04676 | トップの脱出トンネルから抜け出せない。 | 2018-12-08 23:25 | |||||
| 0.144u6 | pacman/jrpacman.cpp | piranha | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #03038 | ゲームオーバー画面のときにパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2018-12-08 21:22 | |||||
| 0.130 | atari/bwidow.cpp | bwidow | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | reesal | |
| #01688 | メモリテストによりウォッチドッグのリセットが起こる。 | 2018-12-08 11:55 | |||||
| 0.124u1 | sega/segaxbd.cpp | smgp, smgp5, smgp6, smgpu, smgpu1, smgpu2, smgpu3, smgpj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | nicolasa | |
| #03402 | BGM、効果音のテンポが速すぎる。 | 2018-12-08 11:53 | |||||
| 0.124u4 | midway/tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | サウンド | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #02774 | ときどき1フレームだけ画面が乱れる。 | 2018-12-08 11:45 | |||||
| 0.128u7 | seta/seta2.cpp | grdians | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | hap | |
| #00861 | Irrianaの面で、背景のラインスクロールが実装されていない。 | 2018-12-07 22:34 | |||||
| 0.57 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 認証済み | Nomax | |
| #07165 | ソースコメントの間違い。 | 2018-12-06 04:53 | |||||
| 0.204 | atari/bzone.cpp | bzone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (zaxxon) | zaxxon | |
| #02054 | 数周走ると、"SEGA 3D: Max triangle limit exceeded"エラーが表示される。 | 2018-12-06 04:21 | |||||
| 0.126u2 | sega/model2.cpp | daytona, daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | RansAckeR | |
| #01013 | ごく希に、Tアイテムを取って蝶が現れている間、画面の一番下に化けグラフィックが出る。めったに起きない。 | 2018-12-03 22:09 | |||||
| 0.104u3 | taito/taito_f2.cpp | ssi | グラフィック | 低 | 認証済み | Iaspis | |
| #04856 | スタート画面が壊れている。 | 2018-12-03 17:56 | |||||
| 0.146 | nintendo/playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #06685 | 訓練ステージ後、マップ画面が正しく表示されない。 | 2018-12-02 11:50 | |||||
| 0.189 | namco/namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Kale | |
| #00966 | 横のガードレールに突っ込むと、車がコースの別なところにワープする。 | 2018-12-02 11:32 | |||||
| 0.61 | capcom/tigeroad.cpp | f1dream | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #02183 | 画面のフェードエフェクトが実装されていない。 | 2018-11-30 19:07 | |||||
| 0.127u1 | dataeast/boogwing.cpp | ragtime, boogwing, boogwinga | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Stefan Lindberg | |
| #03972 | 日本コースの17ホール開始時に画面に不具合が出る。 | 2018-11-30 17:52 | |||||
| 0.139 | neodriv.hxx | turfmast | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #04474 | DIPスイッチの設定にかかわらず常にフリープレイになる。 | 2018-11-30 17:50 | |||||
| 0.143 | sega/segas24.cpp | gground, ggroundj | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | J.J.Boy | |
| #06985 | サービスモードが真っ黒。 | 2018-11-27 09:22 | |||||
| 0.197 | eolith/eolith.cpp | landbrk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | haynor666 | |
| #02091 | 内部メニューのハイライト項目の謎の動作。 | 2018-11-26 10:25 | |||||
| 0.126u3 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み (micko) | Iaspis | |||