| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン ▼ | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06876 | bmiidxcとmbiidxc2はbmiidxとbmiidxsのクローンセット。 | 2018-02-16 02:18 | |||||
| 0.194 | konami/twinkle.cpp | bmiidxc, bmiidxc2 | その他 | 誤字 | 仮承認 | launcherEXE | |
| #06875 | 海賊版についての詳細な情報。 | 2020-11-30 10:06 | |||||
| 0.194 | capcom/fcrash.cpp | sf2m1, sf2m9 | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Fortuna | |
| #06874 | セルフテストをONにすると黒画面で固まる。 | 2018-09-03 05:19 | |||||
| 0.194 | midway/seattle.cpp | blitz | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #06873 | プレイヤー2のスプライトが一瞬プレイヤー1のものになる。 | 2025-06-26 10:36 | |||||
| 0.194 | konami/aliens.cpp | aliens and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #06872 | 年代が間違っている。 | 2018-02-25 17:21 | |||||
| 0.194 | midway/vegas.cpp | sf2049se | ドキュメント | 最小 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #06871 | beatmania IIDX系ですべて音がずれる。 | 2020-10-12 16:27 | |||||
| 0.194 | konami/twinkle.cpp | all games in twinkle.cpp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | launcherEXE | |
| #06870 | BGMやSEが鳴らない。 | 2018-02-13 12:30 | |||||
| 0.194 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | kunikuni | |
| #06869 | デバッガ経由でコマンドが正しくパースされない。 | 2018-03-06 03:29 | |||||
| 0.194 | Lua Cheat Plugin | プラグイン | 低 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | ||
| #06868 | ビデオレンダリングが、すべてのバスファクタを占めていない、またはサイクル単位で正確でない。 | 2018-04-09 02:09 | |||||
| 0.194 | nintendo/dkong.cpp | dkong | グラフィック | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #06867 | プリンタをONにすると起動できない。 | 2018-02-22 20:24 | |||||
| 0.194 | namco/namcos12.cpp | technodr | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #06866 | 照準が表示されない。 | 2018-02-14 16:14 | |||||
| 0.194 | midway/midxunit.cpp | revx | インターフェイス | 低 | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #06865 | 照準を表示するDIPスイッチをオンにするとメッセージが出続ける。 | 2025-01-08 21:38 | |||||
| 0.194 | taito/undrfire.cpp | undrfire and clones | インターフェイス | 最小 | 解決済み (hap) | NekoEd | |
| #06864 | 2018-02-24 03:15 | ||||||
| 0.194 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06861 | カメラ位置が0.194からおかしくなっている。 | 2019-10-07 15:31 | |||||
| 0.194 | sega/model1.cpp | vr, vf | グラフィック | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #06860 | 照準が画面からずれている。 | 2019-01-25 07:09 | |||||
| 0.194 | taito/othunder.cpp | othunder and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06926 | 残ライフのDIPスイッチの設定が間違っている。 | 2018-03-31 08:16 | |||||
| 0.193 | galaxian/galaxian.cpp | amidars | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | GoldS_TCRF | |
| #06898 | セットの親子関係について。 | 2020-05-09 04:08 | |||||
| 0.193 | midw8080/8080bw.cpp | spclaser and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #06896 | Krullの3面で謎の死をとげる。 | 2020-06-25 17:10 | |||||
| 0.193 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (dink) | Dumple | |
| #06859 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2018-01-31 16:02 | |||||
| 0.193 | misc/tickee.cpp | ghoshunt | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06858 | ランダムな音やSEが再生される。 | 2018-01-29 10:02 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | gdfs | サウンド | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06857 | btoadsなどでチートが動かない。 | 2018-01-29 02:04 | |||||
| 0.193 | rare/btoads.cpp | 34010 & 34020 | チートシステム | 中 | 解決済み (galibert) | austinwolfclaw | |
| #06855 | エンディングで表示不具合あり。 | 2018-11-11 02:36 | |||||
| 0.193 | kaneko/kaneko16.cpp | gtmr2 | グラフィック | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06854 | 2019-03-08 15:44 | ||||||
| 0.193 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [007tld] | グラフィック | 中 | 解決済み (AmatCoder) | ICEknight | |
| #06853 | 2022-01-15 09:39 | ||||||
| 0.193 | handheld/hh_sm510.cpp | gnw_dm53, gnw_jr55, gnw_mw56 | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06852 | uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。 | 2018-01-22 13:26 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | drifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash] | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06851 | 2025-12-04 10:00 | ||||||
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor, sora] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06849 | 2023-04-07 03:32 | ||||||
| 0.193 | nec/pce.cpp | pce | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06847 | 2018-01-24 01:42 | ||||||
| 0.193 | handheld/hh_tms1k.cpp | bankshot | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Badacoin | |
| #06846 | 2018-01-19 13:19 | ||||||
| 0.193 | nintendo/snes.cpp | snes [koshien2] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #06845 | 2018-01-17 16:06 | ||||||
| 0.193 | sega/sms.cpp | gamegear [shinfrc2] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | einstein95 | |
| #06844 | クリッカブルアートワークがマウスと競合する。 | 2018-01-16 10:35 | |||||
| 0.193 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | hap | |||
| #06843 | 2018-04-20 06:34 | ||||||
| 0.193 | sega/saturn.cpp | All saturn.cpp sets | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #06842 | 2022-12-05 14:23 | ||||||
| 0.193 | nintendo/nes.cpp | nes_zapper | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | 280696516 | |
| #06841 | 2022-04-28 22:58 | ||||||
| 0.193 | acorn/atom.cpp | atom, atomeb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #06839 | 2022-02-09 21:35 | ||||||
| 0.193 | enterprise/ep64.cpp | ep64, ep128, phc64 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #06838 | 2020-06-05 04:22 | ||||||
| 0.193 | telenova/compis.cpp | compis, compis2 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #06837 | 2023-05-11 20:50 | ||||||
| 0.193 | commodore/pet.cpp | cbm8032, cbm8096, mmf9000 and more | メディアサポート | 重要 (本体) | 解決済み (curtcoder) | Firewave | |
| #06836 | 2018-01-10 07:26 | ||||||
| 0.193 | msx/msx.cpp | vg8230j, vg8230, vg8235f, vg8235 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #06835 | 2022-11-05 18:01 | ||||||
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, megadrij | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #06834 | 2022-11-05 17:59 | ||||||
| 0.193 | nintendo/gb.cpp | supergb, supergb2 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #06833 | 2020-06-15 22:12 | ||||||
| 0.193 | tatung/einstein.cpp | All einstein.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (MetalliC) | Firewave | |
| #06832 | 2019-04-23 20:28 | ||||||
| 0.193 | technos/ddragon.cpp | All dragon.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Pernod) | Firewave | |
| #06831 | 2018-01-11 05:19 | ||||||
| 0.193 | isc/compucolor.cpp | compclr2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #06830 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。 | 2022-11-06 00:14 | |||||
| 0.193 | atari/starshp1.cpp | starshp1, starshpp | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #06829 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。 | 2022-11-06 02:51 | |||||
| 0.193 | atari/atarisy2.cpp | 720 and clones | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #06828 | OSDPROCESSORSを1に設定するとクラッシュする。 | 2022-11-28 05:15 | |||||
| 0.193 | All sets in cv1k.cpp, coolridr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
| #06827 | Linuxでデバッグオプションを指定すると例外が起こる。 | 2019-10-06 10:14 | |||||
| 0.193 | atari/pong.cpp | pong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #06826 | 2018-01-06 03:00 | ||||||
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | 32x [chaotix] | その他 | 最小 | 認証済み | DJX | |
| #06825 | 面スタートBGMがならない。 | 2018-01-10 02:25 | |||||
| 0.193 | capcom/gng.cpp | diamond | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | DJX | |
| #06824 | 2024-04-02 22:06 | ||||||
| 0.193 | その他 | 低 | 解決済み (mizapf) | Firewave | |||
| #06823 | ステート復帰時にアナログ入力値がセーブされない。 | 2018-02-22 23:57 | |||||
| 0.193 | polepos (example) | DIP/入力 | 低 | 認証済み | StHiryu | ||
| #06822 | 英語以外でメニューのハイライトがされない。 | 2018-01-04 02:57 | |||||
| 0.193 | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | Firewave | ||
| #06818 | runtime error: index out of boundsエラー発生。 | 2021-03-01 09:56 | |||||
| 0.193 | konami/konmedal.cpp | ddboy | その他 | 中 | 解決済み | Firewave | |
| #06817 | runtime error: index out of boundsエラー発生。 | 2018-01-07 01:29 | |||||
| 0.193 | sega/naomi.cpp | mushi2k4 | その他 | 中 | 解決済み (MetalliC) | Firewave | |
| #06816 | DIPスイッチメニューを閉じるときにAddressSanitizer: alloc-dealloc-mismatchエラーが起こる。 | 2018-01-07 10:04 | |||||
| 0.193 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |||
| #06815 | -video bgfxオプションがLinuxでハングする。 | 2024-12-21 19:33 | |||||
| 0.193 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | |||
| #06814 | SDL window/videoコードでメモリリーク。 | 2018-01-02 04:46 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #06813 | オプションでのメモリリーク。 | 2018-01-25 12:26 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Firewave | |||
| #06812 | spu_deviceでメモリリーク。 | 2018-01-02 04:45 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #06811 | m6809 CPUコアのメモリリーク。 | 2018-01-03 08:23 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Firewave | |||
| #06810 | m6502 CPUコアでメモリリーク。 | 2018-01-03 08:23 | |||||
| 0.193 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Firewave | |||
| #06809 | エキスパートモードがクラッシュする。 | 2021-04-02 03:06 | |||||
| 0.193 | konami/twinkle.cpp | bmiidx6, bmiidx8, bmiidxc2 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (windyfairy) | Nate123 | |
| #06806 | bgfxの映像出力にビットマップオーバーレイが表示されない。 | 2018-01-28 16:55 | |||||
| 0.193 | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | cuavas | |||
| #06804 | ROMチェック後黒画面のまま。 | 2017-12-28 15:23 | |||||
| 0.193 | midway/midyunit.cpp | strkforc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | wuemura | |
| #07092 | プレイヤー2の操作が動作しない。Y軸が動かず、X軸は逆。 | 2018-09-06 16:49 | |||||
| 0.192 | gaelco/targeth.cpp | targeth, targeth10, targetha | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
| #06848 | アルファブレンディングの処理が不完全。 | 2018-01-22 10:12 | |||||
| 0.192 | dataeast/dassault.cpp | thndzone, dassault4, dassault, thndzonej, thndzone4, thndzonea | グラフィック | 中 | 認証済み | jkm900 | |
| #06805 | 高音のノイズが聞こえる。 | 2017-12-29 01:50 | |||||
| 0.192 | midway/midyunit.cpp | narc, narc2, narc3 | サウンド | 低 | 認証済み | wuemura | |
| #06802 | コントローラのCFGが正しくパースされない。 | 2017-12-27 00:50 | |||||
| 0.192 | cps1.cpp | All | その他 | 低 | 新規 | Firehawke | |
| #06800 | [バグかもね] 表示不具合。 | 2017-12-28 07:05 | |||||
| 0.192 | capcom/cps1.cpp | strider | グラフィック | 低 | 仮承認 | 280696516 | |
| #06799 | ゲームが途中で固まる。 | 2018-01-03 09:24 | |||||
| 0.192 | dynax/dynax.cpp | hjingi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | wuemura | |
| #06797 | MC6809オペコード0x104Fの処理が違っている。 | 2023-04-09 07:19 | |||||
| 0.192 | trs/coco3.cpp | システムコア | 低 | 解決済み (tlindner) | drencorxeen | ||
| #06796 | 2019-03-23 23:11 | ||||||
| 0.192 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones | コンパイル | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #06795 | 一部の音がならない。 | 2019-09-26 22:28 | |||||
| 0.192 | midway/seattle.cpp | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | ||
| #06793 | 爆発前にデススターが消える。 | 2022-11-01 20:27 | |||||
| 0.192 | atari/jedi.cpp | jedi | グラフィック | 最小 | 解決済み (dink) | mmarino4 | |
| #06791 | ボーナスアイテムのスプライトプライオリティが間違っている。 | 2018-01-10 03:10 | |||||
| 0.192 | gaelco/splash.cpp | splash and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | izius | |
| #06790 | 背景の回転処理が未実装。 | 2025-07-03 23:45 | |||||
| 0.192 | konami/surpratk.cpp | suratk | グラフィック | 低 | 解決済み (MetalliC) | M.A.S.H. | |
| #06789 | 最初の勝利後黒画面になる。 | 2021-03-19 04:36 | |||||
| 0.192 | namco/namconb1.cpp | vshoot | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Kale | |
| #06788 | 画面の左下に番号が現れる。 | 2017-12-08 01:46 | |||||
| 0.192 | capcom/cps2.cpp | ssf2tu | グラフィック | 最小 | 解決済み | wuemura | |
| #06787 | [バグかもね] mission Qのあと固まる。 | 2025-12-30 04:35 | |||||
| 0.192 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 280696516 | |
| #06785 | 2017-12-24 20:39 | ||||||
| 0.192 | trs/coco3.cpp | Any driver that allows one to browse the host file system | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | MrGW | |
| #06784 | ゲーム開始時にやられた音が鳴り続ける。 | 2017-12-06 11:05 | |||||
| 0.192 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | jaw970 | |
| #06783 | GLSLとprescale = 1を設定すると画面に線が現れる。 | 2017-12-07 03:40 | |||||
| 0.192 | グラフィック | 低 | 認証済み | wuemura | |||
| #06781 | 内部UIの"SDL PERFORMANCE OPTIONS"の行がセーブ後に消える。 | 2017-12-06 15:35 | |||||
| 0.192 | インターフェイス | 中 | 認証済み | wuemura | |||
| #06780 | Williams ADPCMサウンドボードの音量バランスについて。 | 2017-12-09 11:49 | |||||
| 0.192 | midway/midtunit.cpp | サウンド | 最小 | 解決済み (hap) | kirishima | ||
| #06782 | 2019-12-10 05:06 | ||||||
| 0.191 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs [chsm2100] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Mooglie | |
| #06779 | 2017-11-29 20:07 | ||||||
| 0.191 | trs/coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | MrGW | ||
| #06775 | 2018-04-14 03:53 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | メディアサポート | 機能追加 | 解決済み (Pernod) | MrGW | |
| #06774 | 2017-11-29 07:26 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | MrGW | |
| #06773 | ゲーム速度が大きく落ちる。 | 2022-12-14 02:35 | |||||
| 0.191 | konami/vendetta.cpp | esckids, esckidsj | 速度 | 中 | 認証済み | Fortuna | |
| #06772 | 2017-11-23 23:42 | ||||||
| 0.191 | technos/ddragon.cpp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | MrGW | ||
| #06771 | 2017-11-23 23:41 | ||||||
| 0.191 | trs/coco12.cpp | coco3, dragon, etc.. | コンパイル | 低 | 解決済み (hap) | MrGW | |
| #06770 | 2017-11-23 17:28 | ||||||
| 0.191 | amiga/amiga.cpp | a500, a500p, a600 | その他 | 誤字 | 担当者決定 (Duke) | demotester | |
| #06769 | 2026-03-19 04:11 | ||||||
| 0.191 | acorn/bbcm.cpp | bbcm | システムコア | 中 | 解決済み (AJR) | demotester | |
| #06766 | DACサウンドが100%で動作していない。 | 2017-11-20 19:03 | |||||
| 0.191 | nintendo/spacefb.cpp | spacefb and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | vidpro1 | |
| #06765 | 3面をクリアするかゲームオーバーになるとリセットがかかる。 | 2020-10-30 19:16 | |||||
| 0.191 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
| #06764 | エンディングで音楽やボイスと映像がずれる。 | 2021-12-17 05:44 | |||||
| 0.191 | dataeast/deco32.cpp | captaven and clones | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Fortuna | |
| #06763 | 2026-03-17 09:19 | ||||||
| 0.191 | acorn/bbcm.cpp | bbcm | その他 | 中 | 担当者決定 (Pernod) | demotester | |
| #06762 | 大きなスプライトが現れるとBGMの速度が落ちる。 | 2020-02-07 18:46 | |||||
| 0.191 | dataeast/karnov.cpp | chelnov | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06761 | スプライトと背景が同期しない。 | 2017-11-20 06:24 | |||||
| 0.191 | taito/taito_f2.cpp | growl | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |
| #06759 | プレイヤーを回転するときの速度差。 | 2017-11-14 08:40 | |||||
| 0.191 | seta/seta.cpp | calibr50 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |