| BugID ▼ | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #06946 | ワープ時の画面切り替えが再現されていない。 | 2019-11-25 17:14 | |||||
| 0.196 | nichibutsu/galivan.cpp | dangar, dangara, dangarb, dangarbt, dangarj | その他 | 低 | 解決済み (sasuke) | Fortuna | |
| #06945 | BGM少し遅く同期していない。 | 2024-12-08 05:32 | |||||
| 0.196 | capcom/srumbler.cpp | srumbler, srumbler2, srumbler3, rushcrsh | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fortuna | |
| #06944 | ジャンプすると水平線が一部空中に残る。 | 2021-07-18 03:15 | |||||
| 0.196 | namco/namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | ICEknight | |
| #06942 | 2018-04-25 17:53 | ||||||
| 0.196 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | AriaOTP | |
| #06941 | 2022-09-30 16:22 | ||||||
| 0.196 | nintendo/nes.cpp | fds [kmario] and related | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | ICEknight | |
| #06938 | シニアコースの2面でBGMが止まる。 | 2019-09-08 11:36 | |||||
| 0.196 | sega/segaorun.cpp | shangonle | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06937 | 2つ目のボタンが割り当てられてない。 | 2018-04-10 11:16 | |||||
| 0.196 | kaneko/galpanic.cpp | galspanic and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | ICEknight | |
| #06936 | 最初の敵で、Fatal error: memory_bank::set_entry called with out-of-range entry 255が表示される。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
| 0.196 | sony/zn.cpp | techromn and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | AriaOTP | |
| #06935 | mame.iniに複数のartpathがあるとBFGXシャドウマスクがスライダーコントロールに現れない。 | 2021-02-22 02:58 | |||||
| 0.196 | その他 | 中 | 解決済み (AJR) | john_iv | |||
| #06934 | 2018-05-04 04:24 | ||||||
| 0.196 | misc/chameleonrx1.cpp | x1turbo40 | 色/パレット | 低 | 解決済み (cuavas) | choochoo | |
| #06933 | 2022-04-28 21:37 | ||||||
| 0.196 | coleco/adam.cpp | adam | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | trebor | |
| #06932 | [バグかもね] BGMと効果音のバランスがおかしい。 | 2021-05-23 23:56 | |||||
| 0.196 | irem/m72.cpp | many irem m72 sets | サウンド | 低 | 仮承認 | ArcadeGuy | |
| #06931 | 一部ドライバやマシンでのサウンドエンジンの不具合。 | 2018-06-13 12:45 | |||||
| 0.196 | サウンド | 低 | 仮承認 | wuemura | |||
| #06930 | バンの後ろドアの効果音が途切れる。 | 2024-10-23 22:05 | |||||
| 0.196 | dataeast/dec0.cpp | robocop, robocopu, robocopw | サウンド | 低 | 認証済み | StHiryu | |
| #06929 | 音が出ない。 | 2018-04-05 23:03 | |||||
| 0.196 | kaneko/suprnova.cpp | All sets in suprnova.cpp | サウンド | 中 | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |
| #06928 | グラフィック不具合再発。 | 2018-04-04 12:06 | |||||
| 0.196 | barcrest/mpu4vid.cpp | All sets in mpu4vid.cpp | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #06927 | 2019-03-21 07:56 | ||||||
| 0.196 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
| #06926 | 残ライフのDIPスイッチの設定が間違っている。 | 2018-03-31 08:16 | |||||
| 0.193 | galaxian/galaxian.cpp | amidars | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | GoldS_TCRF | |
| #06925 | 2018-11-23 08:14 | ||||||
| 0.196 | trs/dgn_beta.cpp | dgnbeta | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #06923 | メインBGMが鳴らない場合がある。 | 2018-03-31 08:17 | |||||
| 0.195 | taito/gladiatr.cpp | ogonsiro | サウンド | 中 | 仮承認 | rcoltrane | |
| #06921 | 音が出ない。 | 2018-03-26 23:32 | |||||
| 0.195 | irem/vigilant.cpp | All sets in vigilant.cpp | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
| #06917 | nvramを初期化すうとゲーム開始時のボイスが壊れる。 | 2018-03-19 08:31 | |||||
| 0.195 | misc/artmagic.cpp | cheesech | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Dullaron | |
| #06916 | [バグかもね] プレイヤー1のコインスロットが動作しない。 | 2018-03-19 19:59 | |||||
| 0.195 | sega/segas18.cpp | ddcrew | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | rcoltrane | |
| #06915 | サンプルが吸出し不良か? | 2018-03-16 09:37 | |||||
| 0.195 | snk/snk6502.cpp | satansat, satansata, zarzon | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #06914 | YM2203が実装されていないため、音がぜんぜん違う。 | 2025-04-17 23:25 | |||||
| 0.195 | nmk/nmk16.cpp | tdragon3h | サウンド | 最小 | 認証済み | Hammy | |
| #06913 | 入力が反転している。 | 2020-03-14 11:21 | |||||
| 0.195 | misc/esripsys.cpp | turbosub | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #06912 | 2018-11-21 10:27 | ||||||
| 0.195 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [rocket] | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
| #06911 | [64bit限定] 一部のグラフィックが表示されない。 | 2018-03-15 08:33 | |||||
| 0.195 | midway/vegas.cpp | tenthdeg | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #06909 | [64bit限定] 実機では下側に色が表示される。 | 2026-01-25 11:23 | |||||
| 0.195 | nintendo/vsnes.cpp | excitebk and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #06908 | 一部の面でMAMEの速度が100%でもスピードが遅くなる。 | 2018-03-25 16:10 | |||||
| 0.195 | itech/iteagle.cpp | bbhcotw, bbh2sp | 速度 | 低 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #06907 | 影がブロックとして表示される。 | 2026-01-10 04:47 | |||||
| 0.195 | atari/jaguar.cpp | vcircle | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #06904 | 表示系不具合。 | 2021-07-19 07:22 | |||||
| 0.195 | namco/namcofl.cpp | finalapr, finalapro, finalaprj | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | wuemura | |
| #06902 | 2022-12-27 08:05 | ||||||
| 0.195 | nintendo/nes.cpp | nes [timelord and clones] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Gryzor1363 | |
| #06901 | 2020-05-24 10:02 | ||||||
| 0.195 | nintendo/snes.cpp | snes [jdredd and clones] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | Gryzor1363 | |
| #06900 | ボス面で表示プライオリティがおかしい。 | 2018-03-07 21:37 | |||||
| 0.195 | tecfri/holeland.cpp | holeland, holeland2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Kold666 | |
| #06899 | ヘリコプターの影が実機と異なる。 | 2018-03-05 09:36 | |||||
| 0.195 | misc/kyugo.cpp | gyrodine, gyrodinet, buzzard | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #06898 | セットの親子関係について。 | 2020-05-09 04:08 | |||||
| 0.193 | midw8080/8080bw.cpp | spclaser and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #06897 | 切り替わりシーンで画面が真っ赤になる。 | 2020-01-12 06:10 | |||||
| 0.195 | seibu/stfight.cpp | empcity | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Nightvoice | |
| #06896 | Krullの3面で謎の死をとげる。 | 2020-06-25 17:10 | |||||
| 0.193 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (dink) | Dumple | |
| #06895 | 画面に縦縞が出る。 | 2018-03-03 01:33 | |||||
| 0.195 | dataeast/rohga.cpp | Many sets in rohga.cpp | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #06894 | ロゴ表示後に例外発生。 | 2018-03-15 08:23 | |||||
| 0.195 | taito/taito_f3.cpp | ridingf, ringrage and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06893 | 2018-03-04 05:10 | ||||||
| 0.194 | sega/saturn.cpp | All multitap games | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | vikbez | |
| #06892 | 2023-04-17 00:07 | ||||||
| 0.194 | sega/segapico.cpp | pico and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06891 | BGMや効果音にノイズが入る。 | 2021-03-26 07:45 | |||||
| 0.194 | dataeast/darkseal.cpp | darkseal | サウンド | 低 | 仮承認 | TesterNes | |
| #06890 | 2018-02-27 07:59 | ||||||
| 0.194 | nintendo/gba.cpp | gba [sennenkz] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | einstein95 | |
| #06889 | 最初のボスの背景が表示されない。 | 2018-02-28 02:18 | |||||
| 0.194 | dataeast/darkseal.cpp | darkseal | グラフィック | 中 | 解決済み | TesterNes | |
| #06888 | 第2フェーズ以降ハングするかリセットがかかる。 | 2018-02-26 22:26 | |||||
| 0.194 | sega/segag80v.cpp | tacscan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Simbabbad | |
| #06887 | 実機検証データ。 | 2018-02-27 10:45 | |||||
| 0.194 | snk/mainsnk.cpp | aso | 実機資料 | 機能追加 | 解決済み | Fortuna | |
| #06886 | 32ビットビルドで背景が崩れる。 | 2018-04-10 15:14 | |||||
| 0.194 | sega/stv.cpp | vfkids | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #06885 | RAM/ROMチェック後フリーズする。 | 2018-02-23 02:05 | |||||
| 0.194 | konami/qdrmfgp.cpp | qdrmfgp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #06884 | 例外が発生する。 | 2018-02-23 01:05 | |||||
| 0.194 | konami/djmain.cpp | All sets in djmain.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | wuemura | |
| #06882 | 2018-02-17 18:38 | ||||||
| 0.194 | sega/mdconsole.cpp | genesis [twocrudeu] | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #06881 | 音が出ない。 | 2020-10-31 08:06 | |||||
| 0.194 | itech/itech32.cpp | pairsred | サウンド | 中 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #06880 | 2019-07-20 22:52 | ||||||
| 0.194 | trs/coco3.cpp | All machines in coco12.cpp, coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | MrGW | |
| #06879 | 2020-06-18 07:04 | ||||||
| 0.194 | trs/coco12.cpp | coco2, coco2b, coco3 | デバッガ | 低 | 解決済み | drencorxeen | |
| #06878 | [バグかもね] Janneの面でライオンの車の動きがおかしい。 | 2019-04-10 05:53 | |||||
| 0.194 | neogeo/neogeo.cpp | wh1 | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #06877 | 画面が少し右寄り。 | 2018-02-17 17:47 | |||||
| 0.194 | konami/twinkle.cpp | all games in twinkle.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | launcherEXE | |
| #06876 | bmiidxcとmbiidxc2はbmiidxとbmiidxsのクローンセット。 | 2018-02-16 02:18 | |||||
| 0.194 | konami/twinkle.cpp | bmiidxc, bmiidxc2 | その他 | 誤字 | 仮承認 | launcherEXE | |
| #06875 | 海賊版についての詳細な情報。 | 2020-11-30 10:06 | |||||
| 0.194 | capcom/fcrash.cpp | sf2m1, sf2m9 | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Fortuna | |
| #06874 | セルフテストをONにすると黒画面で固まる。 | 2018-09-03 05:19 | |||||
| 0.194 | midway/seattle.cpp | blitz | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
| #06873 | プレイヤー2のスプライトが一瞬プレイヤー1のものになる。 | 2025-06-26 10:36 | |||||
| 0.194 | konami/aliens.cpp | aliens and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #06872 | 年代が間違っている。 | 2018-02-25 17:21 | |||||
| 0.194 | midway/vegas.cpp | sf2049se | ドキュメント | 最小 | 解決済み (tedgreen) | mmarino4 | |
| #06871 | beatmania IIDX系ですべて音がずれる。 | 2020-10-12 16:27 | |||||
| 0.194 | konami/twinkle.cpp | all games in twinkle.cpp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | launcherEXE | |
| #06870 | BGMやSEが鳴らない。 | 2018-02-13 12:30 | |||||
| 0.194 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | kunikuni | |
| #06869 | デバッガ経由でコマンドが正しくパースされない。 | 2018-03-06 03:29 | |||||
| 0.194 | Lua Cheat Plugin | プラグイン | 低 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | ||
| #06868 | ビデオレンダリングが、すべてのバスファクタを占めていない、またはサイクル単位で正確でない。 | 2018-04-09 02:09 | |||||
| 0.194 | nintendo/dkong.cpp | dkong | グラフィック | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
| #06867 | プリンタをONにすると起動できない。 | 2018-02-22 20:24 | |||||
| 0.194 | namco/namcos12.cpp | technodr | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #06866 | 照準が表示されない。 | 2018-02-14 16:14 | |||||
| 0.194 | midway/midxunit.cpp | revx | インターフェイス | 低 | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #06865 | 照準を表示するDIPスイッチをオンにするとメッセージが出続ける。 | 2025-01-08 21:38 | |||||
| 0.194 | taito/undrfire.cpp | undrfire and clones | インターフェイス | 最小 | 解決済み (hap) | NekoEd | |
| #06864 | 2018-02-24 03:15 | ||||||
| 0.194 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06861 | カメラ位置が0.194からおかしくなっている。 | 2019-10-07 15:31 | |||||
| 0.194 | sega/model1.cpp | vr, vf | グラフィック | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
| #06860 | 照準が画面からずれている。 | 2019-01-25 07:09 | |||||
| 0.194 | taito/othunder.cpp | othunder and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06859 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2018-01-31 16:02 | |||||
| 0.193 | misc/tickee.cpp | ghoshunt | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06858 | ランダムな音やSEが再生される。 | 2018-01-29 10:02 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | gdfs | サウンド | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06857 | btoadsなどでチートが動かない。 | 2018-01-29 02:04 | |||||
| 0.193 | rare/btoads.cpp | 34010 & 34020 | チートシステム | 中 | 解決済み (galibert) | austinwolfclaw | |
| #06855 | エンディングで表示不具合あり。 | 2018-11-11 02:36 | |||||
| 0.193 | kaneko/kaneko16.cpp | gtmr2 | グラフィック | 低 | 認証済み | NekoEd | |
| #06854 | 2019-03-08 15:44 | ||||||
| 0.193 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 [007tld] | グラフィック | 中 | 解決済み (AmatCoder) | ICEknight | |
| #06853 | 2022-01-15 09:39 | ||||||
| 0.193 | handheld/hh_sm510.cpp | gnw_dm53, gnw_jr55, gnw_mw56 | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06852 | uPD96050のオンチップRAMがエミュレータ終了時に保存されない。 | 2018-01-22 13:26 | |||||
| 0.193 | seta/ssv.cpp | drifto94, twineag2, stmblade, snes [f1roc2, moritash] | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06851 | 2025-12-04 10:00 | ||||||
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor, sora] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06849 | 2023-04-07 03:32 | ||||||
| 0.193 | nec/pce.cpp | pce | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06848 | アルファブレンディングの処理が不完全。 | 2018-01-22 10:12 | |||||
| 0.192 | dataeast/dassault.cpp | thndzone, dassault4, dassault, thndzonej, thndzone4, thndzonea | グラフィック | 中 | 認証済み | jkm900 | |
| #06847 | 2018-01-24 01:42 | ||||||
| 0.193 | handheld/hh_tms1k.cpp | bankshot | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Badacoin | |
| #06846 | 2018-01-19 13:19 | ||||||
| 0.193 | nintendo/snes.cpp | snes [koshien2] | サウンド | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #06845 | 2018-01-17 16:06 | ||||||
| 0.193 | sega/sms.cpp | gamegear [shinfrc2] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | einstein95 | |
| #06844 | クリッカブルアートワークがマウスと競合する。 | 2018-01-16 10:35 | |||||
| 0.193 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | hap | |||
| #06843 | 2018-04-20 06:34 | ||||||
| 0.193 | sega/saturn.cpp | All saturn.cpp sets | その他 | 低 | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #06842 | 2022-12-05 14:23 | ||||||
| 0.193 | nintendo/nes.cpp | nes_zapper | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | 280696516 | |
| #06841 | 2022-04-28 22:58 | ||||||
| 0.193 | acorn/atom.cpp | atom, atomeb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #06839 | 2022-02-09 21:35 | ||||||
| 0.193 | enterprise/ep64.cpp | ep64, ep128, phc64 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #06838 | 2020-06-05 04:22 | ||||||
| 0.193 | telenova/compis.cpp | compis, compis2 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #06837 | 2023-05-11 20:50 | ||||||
| 0.193 | commodore/pet.cpp | cbm8032, cbm8096, mmf9000 and more | メディアサポート | 重要 (本体) | 解決済み (curtcoder) | Firewave | |
| #06836 | 2018-01-10 07:26 | ||||||
| 0.193 | msx/msx.cpp | vg8230j, vg8230, vg8235f, vg8235 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
| #06835 | 2022-11-05 18:01 | ||||||
| 0.193 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, megadrij | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #06834 | 2022-11-05 17:59 | ||||||
| 0.193 | nintendo/gb.cpp | supergb, supergb2 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #06833 | 2020-06-15 22:12 | ||||||
| 0.193 | tatung/einstein.cpp | All einstein.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (MetalliC) | Firewave | |
| #06832 | 2019-04-23 20:28 | ||||||
| 0.193 | technos/ddragon.cpp | All dragon.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Pernod) | Firewave | |
| #06831 | 2018-01-11 05:19 | ||||||
| 0.193 | isc/compucolor.cpp | compclr2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #06830 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。 | 2022-11-06 00:14 | |||||
| 0.193 | atari/starshp1.cpp | starshp1, starshpp | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #06829 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが起こる。 | 2022-11-06 02:51 | |||||
| 0.193 | atari/atarisy2.cpp | 720 and clones | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |