| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▼ | |
| #05383 | 表示ずれあり。 | 2013-12-05 20:11 | |||||
| 0.151 | konami/twin16.cpp | hpuncher | グラフィック | 中 | 解決済み (AWJ) | scoobydude51 | |
| #05374 | ブックキーピングのクレジット入力値が間違っている。 | 2019-04-08 05:17 | |||||
| 0.151 | tatsumi/lockon.cpp | lockon, lockonc | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05373 | 黒画面しか表示されない。 | 2013-11-19 23:03 | |||||
| 0.151 | itech/capbowl.cpp | capbowl3, capbowl4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | scoobydude51 | |
| #05372 | [バグかもね] サービスモードで設定した言語がセーブされない。 | 2021-12-19 02:16 | |||||
| 0.151 | capcom/cps2.cpp | armwar, armwarr1, armwar1d | その他 | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05367 | [バグかもね] ブックキーピングを見るとクレジットAとBにクレジットが入力があったことになっている。 | 2025-01-09 06:06 | |||||
| 0.151 | tatsumi/tx1.cpp | tx1, buggyboy, buggyboyjr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #05366 | RTCのDayとMonthにエラーがありスタートできない。 | 2013-11-18 22:16 | |||||
| 0.151 | atari/harddriv.cpp | harddriv and clones, racedriv and clones | システムコア | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05361 | 言語のDIPスイッチ設定をドイツ語にしても英語のままになる。 | 2013-11-11 06:19 | |||||
| 0.151 | atari/destroyr.cpp | destroyr, destroyr1 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | scoobydude51 | |
| #05360 | 言語設定のDIPスイッチが動作しない。 | 2013-11-11 08:55 | |||||
| 0.151 | atari/bzone.cpp | bradley | DIP/入力 | 低 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05346 | "Now Loading"画面のあと"Hardware Failure"のメッセージが出て動かない。 | 2013-10-31 06:57 | |||||
| 0.150 | konami/ksys573.cpp | darkhleg, powyakex, konam80s and clones | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | scoobydude51 | |
| #05343 | 常にクレジットが1つ入った状態で始まる。 | 2013-11-04 01:44 | |||||
| 0.150 | konami/hornet.cpp | gradius4 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #05340 | RAM/ROMチェックをパスできない。 | 2013-10-28 11:48 | |||||
| 0.150 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | scoobydude51 | |
| #05335 | ゲーム内メッセージ"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev pops up on the screen."が表示される。 | 2013-10-27 20:49 | |||||
| 0.150 | konami/dbz.cpp | All sets in dbz.c | システムコア | 最小 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
| #05331 | レース開始後ステアリングに触れないと左右どちらかに進み続ける。 | 2020-03-14 02:42 | |||||
| 0.150 | konami/nemesis.cpp | konamigt, rf2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (mmarino4) | scoobydude51 | |
| #05330 | [バグかもね] プレイヤー2のスティックを下ろすと面をクリアしてしまう。 | 2013-10-11 07:06 | |||||
| 0.150 | galaxian/scobra.cpp | tazmania, tazmani2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #05327 | プレイヤー2のショットボタンが止まらない。 | 2013-10-13 17:19 | |||||
| 0.150 | galaxian/scramble.cpp | mars | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | scoobydude51 | |
| #05322 | プレイヤー3と4になると画面がずれる。 | 2013-10-29 02:48 | |||||
| 0.150 | irem/m92.cpp | majtitl2, majtitl2j, skingame, skingame2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
| #05320 | プレイヤー3と4の操作が実装されていない。 | 2015-01-02 03:52 | |||||
| 0.150 | dataeast/deco_mlc.cpp | ddream95, hoops95, hoops96 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | scoobydude51 | |
| #05316 | 音が出ない。 | 2013-10-02 05:03 | |||||
| 0.150 | dataeast/dec8.cpp | meikyuh, meikyuha | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | scoobydude51 | |
| #05313 | アクセルがAD Stick Yに割り当てられている。 | 2016-12-29 04:19 | |||||
| 0.150 | namco/namcos21.cpp | winrun, winrun91, winrungp,driveyes | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
| #05312 | ハードリセット、またはUIからゲームを切り替えるとエミュレータがクラッシュする。 | 2014-01-02 05:15 | |||||
| 0.150 | namco/namcona1.cpp | All games in namcona1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | scoobydude51 | |
| #05306 | 言語設定のDIPスイッチを変更すると画面がフリーズするかゲームがクラッシュ。 | 2014-11-18 06:03 | |||||
| 0.150 | atari/asteroid.cpp | llander, llander1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (mariuszw) | scoobydude51 | |
| #05287 | プレイヤー2のスタートボタンがない。 | 2013-09-13 05:05 | |||||
| 0.149 | namco/namcos2.cpp | sgunner2, sgunner2j | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | scoobydude51 | |
| #05279 | 2024-10-15 19:39 | ||||||
| 0.149u1 | snk/ngp.cpp | ngp, ngpc | ステート保存/再生 | 最小 | 解決済み (wilbert) | scoobydude51 | |
| #05253 | コンパクト版のハンドル操作のセンタリングがおかしい。真っ直ぐ走らない。 | 2022-06-11 13:14 | |||||
| 0.149 | atari/harddriv.cpp | harddrivcb, harddrivcg, harddrivc1, harddrivc | DIP/入力 | 中 | 認証済み | scoobydude51 | |
| #06208 | 12面の秘密のドアに入るとクラッシュする。 | 2024-12-17 07:39 | |||||
| 0.173 | dataeast/dec8.cpp | shackled | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | ScHlAuChi | |
| #05649 | -snapsize関数の拡張。 | 2014-08-01 08:05 | |||||
| 0.154 | Any games with multiple resolutions | その他 | 機能追加 | 仮承認 | ScHlAuChi | ||
| #05648 | ゲームが解像度を切り替えるとき、-aviwriteモードだと画面が欠ける。 | 2014-10-13 03:53 | |||||
| 0.150 | Games with multiple resolutions | その他 | 低 | 仮承認 | ScHlAuChi | ||
| #05647 | マルチ画面ゲームで-aviwriteを使うとAVI出力がおかしくなる。 | 2014-07-31 09:11 | |||||
| 0.150 | Multiscreen Games | その他 | 低 | 認証済み | ScHlAuChi | ||
| #06413 | SDLがスタートできない。 | 2016-11-08 06:21 | |||||
| 0.179 | CONSOLE | インターフェイス | 中 | 解決済み (crazyc) | Scagazza | ||
| #06262 | DRCを走らせるとクラッシュする。 | 2016-06-29 22:13 | |||||
| 0.175 | All sets using SHARC drc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | ||
| #06240 | コースBをクリアするとゲームが再起動する。 | 2016-07-18 03:39 | |||||
| 0.174 | sega/segaybd.cpp | pdrift | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Scagazza | |
| #05123 | 2013-01-28 01:36 | ||||||
| 0.148 | amiga/amiga.cpp | cdtv [cdtv.xml] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | Scagazza | |
| #04952 | [バグかもね] マニュアルギアを選択できない。 | 2019-01-22 00:50 | |||||
| 0.146u3 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Scagazza | |
| #04728 | レーザーディスクのCHDをバージョン5にアップグレードするとチェックに通らない。 | 2012-05-08 11:32 | |||||
| 0.145u4 | chdman | システムコア | 中 | 解決済み (aaron) | Scagazza | ||
| #04722 | 終了時にエラーが起こる。 | 2014-03-22 02:01 | |||||
| 0.145u3 | cliffhgr, cobram3, cubeqst, firefox, mach3, usvsthem | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (aaron) | Scagazza | ||
| #04699 | CHDバージョン5にするとSHA1が変わる。 | 2012-03-27 17:37 | |||||
| 0.145u1 | cubeqst | システムコア | 中 | 解決済み (aaron) | Scagazza | ||
| #04655 | グラフィックがかなりおかしくなっている。 | 2012-02-07 08:09 | |||||
| 0.144u7 | sega/stv.cpp | All sets in stv.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
| #04654 | stv.c全般で不具合多数。 | 2012-02-02 13:05 | |||||
| 0.144u7 | sega/stv.cpp | All sets in stv.c | タイミング | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Scagazza | |
| #04624 | グラフィックが表示されない。 | 2025-06-15 21:01 | |||||
| 0.144u6 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl, detawin | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
| #04584 | 起動処理をパスしない、フリーズするなどの不具合あり。 | 2012-01-24 10:37 | |||||
| 0.144u4 | namco/namconb1.cpp | Various sets in namcob1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #04512 | 入力が動作しない。 | 2014-02-10 00:11 | |||||
| 0.143u9 | sega/naomi.cpp | ikaruga | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #04366 | クレジットが2つ入った状態でゲームが始まる。 | 2017-10-29 09:08 | |||||
| 0.142u5 | sega/saturn.cpp | shanhigw | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Scagazza | |
| #04364 | OK画面直後にクラッシュする。 | 2011-06-06 19:39 | |||||
| 0.142u4 | sega/saturn.cpp | shanhigw, sss, shienryu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
| #04363 | "-bios jp"を設定するとクラッシュする。 | 2011-06-06 05:08 | |||||
| 0.142u4 | sega/saturn.cpp | rsgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
| #04259 | 4面でラピッドジャンプを選択しようとするとクラッシュする。 | 2016-12-26 06:02 | |||||
| 0.141u2 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
| #04206 | 面クリア後やコンティニュー時にゲームがランダムに固まる。 | 2019-07-29 03:25 | |||||
| 0.141u1 | misc/vamphalf.cpp | mrkickera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Scagazza | |
| #04161 | OKを押した後クラッシュする。 | 2011-01-01 07:46 | |||||
| 0.140u3 | snk/snk6502.cpp | nibbler and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #04149 | 最終面ボスシーンのグラフィックがおかしい。 | 2019-02-12 17:57 | |||||
| 0.140u2 | konami/moo.cpp | moomesa | グラフィック | 低 | 仮承認 | Scagazza | |
| #04129 | ボイスがランダムに再生される。 | 2018-12-18 12:51 | |||||
| 0.140u1 | konami/wecleman.cpp | wecleman | サウンド | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #04128 | ラップ4でグラフィックと色化けが起こる。 | 2020-12-17 07:00 | |||||
| 0.140u1 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
| #03827 | サービスモードから抜けると黒画面のままになる。 | 2016-11-29 00:48 | |||||
| 0.137u3 | taito/taito_f3.cpp | recalh | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Scagazza | |
| #03824 | グラフィックの一部分が真っ黒に表示される。 | 2010-05-05 15:34 | |||||
| 0.137u3 | dataeast/deco156.cpp | hvysmsh | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | Scagazza | |
| #03733 | 最初のロゴ表示後にMAMEが固まる。 | 2024-03-26 21:48 | |||||
| 0.136u3 | sony/zn.cpp | lpadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #03546 | ゲームスタート後に黒画面しか表示されない。 | 2009-11-24 06:28 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs011.cpp | nkishusp | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Luca Elia) | Scagazza | |
| #03413 | [64bit限定] 64-bitコンパイル時の警告表示。 | 2009-08-31 14:48 | |||||
| 0.133u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |||
| #03313 | 同じCHDを共有しているのに親子セット関係が設定されていない。 | 2009-07-20 22:46 | |||||
| 0.133 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr, cliffhgra | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Scagazza | |
| #03287 | プレイヤー1の移動に使うキーがマッピングされていない。 | 2009-06-27 05:45 | |||||
| 0.132u2 | namco/galaga.cpp | gatsbee | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #03271 | 起動中の画面右下側に不要と思われるグラフィックが現れる。 | 2011-11-27 05:19 | |||||
| 0.132u1 | namco/galaga.cpp | galaga and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Scagazza | |
| #03113 | スコアが正しく計算されない。 | 2009-04-23 14:26 | |||||
| 0.130u4 | konami/88games.cpp | 88games | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #03107 | 効果音がいきなり途切れたり、不要に鳴り続けたりする。 | 2011-02-13 10:03 | |||||
| 0.130u3 | Drivers using emu/sound/psx.c | サウンド | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Scagazza | ||
| #02746 | [バグかもね] 信号のグラフィック順がおかしい。 | 2018-12-18 12:50 | |||||
| 0.128u6 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #02257 | テストモードから出られない。 | 2008-09-22 01:22 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | ptblank | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #02256 | テストモードから出られない。 | 2008-09-22 01:22 | |||||
| 0.127u4 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Scagazza | |
| #02240 | ゲームがフリーズする。 | 2008-09-19 00:48 | |||||
| 0.127u3 | namco/namcos12.cpp | All Sets in namcos12.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #02201 | [64bit限定] 64ビットコンパイル時のエラー。 | 2008-09-05 04:45 | |||||
| 0.127u2 | コンパイル | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |||
| #02004 | ハードウェアエラーのメッセージが現れる。 | 2015-02-10 16:10 | |||||
| 0.126 | konami/hornet.cpp | nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Scagazza | |
| #01938 | レース開始数秒でフリーズする。 | 2008-06-28 17:04 | |||||
| 0.125u8 | midway/seattle.cpp | vaportrx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #01874 | ゲームがフリーズする。 | 2008-06-26 02:29 | |||||
| 0.125u4 | konami/zr107.cpp | windheat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #01865 | グラフィックが完全におかしくなっている。 | 2008-06-10 07:48 | |||||
| 0.125u4 | konami/hornet.cpp | nbapbp | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
| #01824 | 複数の問題が起きている。 | 2008-05-24 20:53 | |||||
| 0.125u2 | gaelco/wrally.cpp | wrally | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #01798 | マニュアルギアを選んでニュートラルに合わせると右下に緑色の何かが現れる。 | 2008-05-12 18:16 | |||||
| 0.125 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
| #01755 | CPS-B read port 10 | 2008-05-24 19:31 | |||||
| 0.124u4 | capcom/cps2.cpp | mmatrix, mmatrixj | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Scagazza | |
| #01695 | 照準が動かない。 | 2008-04-14 09:25 | |||||
| 0.124u2 | namco/namconb1.cpp | ptblank, gunbuletj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | Scagazza | |
| #01455 | 照準がかなりずれている。 | 2016-08-29 18:29 | |||||
| 0.123u3 | sega/segas18.cpp | lghost, lghostu | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Scagazza | |
| #01440 | 一部のシーンで大きく速度が落ちる。 | 2008-03-18 13:55 | |||||
| 0.123u2 | misc/cave.cpp | mazingar, agallet | 速度 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
| #00998 | プレイ中にAccess Violationエラーで固まる。 | 2008-10-07 07:06 | |||||
| 0.120 | sega/segas24.cpp | dcclubfd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Scagazza | |
| #00977 | 64ビット版で、キャリブレーションの画面の後、黒画面でフリーズする。 | 2016-11-12 03:04 | |||||
| 0.120u2 | midway/seattle.cpp | calspeeda | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #00975 | マニュアルギアを選択してもオートマになる。 | 2017-07-31 01:59 | |||||
| 0.120u3 | midway/seattle.cpp | calspeed | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tedgreen) | Scagazza | |
| #00974 | 最初の試合のVS画面のあとゲームが固まる。BGMは流れ続ける。 | 2017-11-02 12:29 | |||||
| 0.120u2 | midway/seattle.cpp | blitz2k, blitz99 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #00886 | 64ビット版で、Mountain Journeyを選ぶと2面でクラッシュする。 | 2016-11-11 02:27 | |||||
| 0.120u2 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
| #00833 | 音が出ない。 | 2008-02-15 02:26 | |||||
| 0.118 | atari/sbrkout.cpp | sbrkout | サウンド | 中 | 解決済み | Scagazza | |
| #00520 | 黒画面だけで起動しない。 | 2014-01-31 02:33 | |||||
| 0.120 | sega/megaplay.cpp | mp_twc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
| #00470 | ブレーキボタンが働かない。キャリブレーションしても効果がない。 | 2017-07-31 01:08 | |||||
| 0.120u4 | midway/seattle.cpp | hyprdriv | DIP/入力 | 低 | 解決済み (tedgreen) | Scagazza | |
| #00377 | 3面よりあとでやられると、間違った場所から再スタートになりゲームが固まる。 | 2018-03-26 00:41 | |||||
| 0.108u3 | taito/asuka.cpp | bonzeadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Scagazza | |
| #05193 | 2023-03-30 08:21 | ||||||
| 0.148u4 | nec/pce.cpp | pce, tg16 [cadash] | グラフィック | 低 | 認証済み | sbeasley2808 | |
| #05192 | 2017-10-07 08:05 | ||||||
| 0.148u4 | nec/pce.cpp | tg16 [airzonk] | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | sbeasley2808 | |
| #05191 | 2021-03-24 02:50 | ||||||
| 0.148u4 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [evander,wboymw] | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | sbeasley2808 | |
| #05350 | CWAIが割り込みポーリング中にACKしない。 | 2014-08-12 07:10 | |||||
| 0.150 | Systems using M6809 with M6809_HOLD_LINE | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Saurus | ||
| #09122 | BGMの速度が2倍で音程も高い。 | 2025-02-21 00:54 | |||||
| 0.274 | success/othello.cpp | othello | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #08764 | 音程が高すぎる。 | 2023-09-22 20:59 | |||||
| 0.258 | seta/speedatk.cpp | speedatk, daifugo | サウンド | 低 | 解決済み | sasuke | |
| #08360 | 2個のSN76489Asの音量が違う。 | 2024-12-11 05:20 | |||||
| 0.244 | sega/system1.cpp | wbml and clones | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #08339 | テストモードでクレジットが1フレームしか入らない。 | 2022-06-12 04:03 | |||||
| 0.244 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #08315 | クレジットボタンを押すとときどき2クレジット入る。 | 2022-06-01 14:23 | |||||
| 0.243 | konami/nemesis.cpp | salamand and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (kmg) | sasuke | |
| #08291 | 1面クリア後のデモでピストルの音が高すぎる。 | 2025-06-15 20:42 | |||||
| 0.242 | konami/tmnt2.cpp | blswhstl and clones | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07981 | 最終面でサウンドがならない。 | 2023-04-27 03:09 | |||||
| 0.231 | taito/flstory.cpp | flstory | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #07949 | ボイスの音程が高すぎ、音量が低すぎ。 | 2024-12-10 23:14 | |||||
| 0.230 | nichibutsu/cop01.cpp | cop01, cop01a | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #07948 | ゲーム名が間違っている。 | 2021-04-17 01:19 | |||||
| 0.230 | technos/dogfgt.cpp | dogfgtj | ドキュメント | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #07910 | 爆発サウンドが出ない。 | 2022-11-21 19:16 | |||||
| 0.229 | orca/marineb.cpp | bcruzm12 | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
| #07672 | スタート時の星は実機では表示されない。 | 2020-06-05 20:36 | |||||
| 0.221 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | グラフィック | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #07663 | 背景の星表示領域が実機と異なる。 | 2020-05-27 16:58 | |||||
| 0.221 | namco/gaplus.cpp | gaplus and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |