| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #07841 | サウンドが出ない。 | 2021-01-09 07:54 | |||||
| 0.227 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn and clones | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
| #07776 | Zone Dの1P側とZone Uの2P側の背景がおかしい。 | 2024-06-01 17:18 | |||||
| 0.225 | taito/taito_f3.cpp | dariusgx | グラフィック | 低 | 解決済み | giro-X | |
| #07321 | ボスの爆発が正しくない。 | 2024-05-25 21:12 | |||||
| 0.209 | taito/taito_f3.cpp | bubblem, bubblemj, bubblemu | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | abelardator2 | |
| #06894 | ロゴ表示後に例外発生。 | 2018-03-15 08:23 | |||||
| 0.195 | taito/taito_f3.cpp | ridingf, ringrage and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #06703 | 実機情報。 | 2017-10-11 11:40 | |||||
| N/A | taito/taito_f3.cpp | bubsymphb | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | Hammy | |
| #06133 | 年代の間違い。 | 2024-11-27 02:56 | |||||
| 0.170 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej, rayforce, dariusgx, dariuse, futaribl, lightbr, dungeonm, dungeonmu, lightbrj, rachero | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | ketburai | |
| #05893 | 照明を壊したときに床が暗くならない。 | 2024-05-25 21:09 | |||||
| 0.159 | taito/taito_f3.cpp | elvactr | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ange | |
| #05866 | [デバッグ限定] AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2022-11-10 19:48 | |||||
| 0.159 | taito/taito_f3.cpp | pbobble3, pbobble3j, pbobble3u, pbobble4, pbobble4j, pbobble4u, rayforce, rayforcej | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05341 | 音が出ず、速度も遅い。 | 2013-10-29 02:21 | |||||
| 0.150 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
| #04932 | サウンドが出ない。 | 2012-07-09 03:33 | |||||
| 0.146u2 | taito/taito_f3.cpp | gunlock | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
| #04605 | グラフィック不具合多数。 | 2012-01-28 00:50 | |||||
| 0.144u6 | taito/taito_f3.cpp | All sets in taito_f3.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #04493 | 動作速度が異常に遅くなる。 | 2021-06-08 05:28 | |||||
| 0.143 | taito/taito_f3.cpp | arkretrn, elvactr, landmakr, dungeonm, quizhuhu, popnpop, trstar, puchicar, qtheater, gunlock, recalh, ridingf | 速度 | 低 | 認証済み | Afdal | |
| #04213 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2023-06-07 21:17 | |||||
| 0.139u4 | taito/taito_f3.cpp | ridingf | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Stefan Lindberg | |
| #04173 | 参照の実機録音。 | 2012-07-29 01:48 | |||||
| 0.140 | taito/taito_f3.cpp | arabianm, rayforcej, ridingf, dariusgj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Stefan Lindberg | |
| #03834 | 音が出ない。 | 2010-05-08 06:23 | |||||
| 0.137u4 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #03827 | サービスモードから抜けると黒画面のままになる。 | 2016-11-29 00:48 | |||||
| 0.137u3 | taito/taito_f3.cpp | recalh | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Scagazza | |
| #03741 | プレイ画面やデモシーンなどのブレンドエフェクトが実装されていない。 | 2024-05-25 21:17 | |||||
| 0.136u3 | taito/taito_f3.cpp | puchicar, puchicarj | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | abelardator2 | |
| #03688 | エンディングのスプライトプライオリティが間違っている。 | 2024-04-29 23:20 | |||||
| 0.136u1 | taito/taito_f3.cpp | recalh | グラフィック | 低 | 仮承認 | AntoPISA | |
| #03599 | 画面右端のグラフィックが一部ひょうじされない。 | 2014-05-20 15:01 | |||||
| 0.135u4 | taito/taito_f3.cpp | gseeker and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | moa | |
| #02819 | ゲーム勝利のピクチャが表示されない。0.96では動作している。 | 2023-04-19 14:35 | |||||
| 0.129 | taito/taito_f3.cpp | pbobble4 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | Tafoid | |
| #02733 | カットシーンでレイヤー4が表示されない。 | 2024-05-25 21:15 | |||||
| 0.128u5 | taito/taito_f3.cpp | arabianm | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | hap | |
| #02576 | ダンスゲームや画面切り替えシーンがうまく表示されていない。 | 2023-06-05 20:41 | |||||
| 0.127u8 | taito/taito_f3.cpp | kirameki | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | User_422 | |
| #02535 | 背景が黒くなるシーン面がある。 | 2008-10-13 06:04 | |||||
| 0.127u6 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn | グラフィック | 低 | 解決済み | cibomatto2002 | |
| #02527 | タイトル画面に小さな四角いゴミが表示される。 | 2024-06-15 22:13 | |||||
| 0.127u7 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej, rayforce | グラフィック | 低 | 解決済み (12Me21) | User_422 | |
| #02499 | 観客席や広告の部分が表示されない。 | 2023-06-05 20:37 | |||||
| 0.127u6 | taito/taito_f3.cpp | hthero95 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | User_422 | |
| #02498 | タイトル画面の背景に不具合がある。 | 2008-11-12 01:55 | |||||
| 0.127u6 | taito/taito_f3.cpp | lightbr | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | User_422 | |
| #02483 | タイトル画面で、ロゴの場所に縦線が残る。 | 2008-10-10 00:20 | |||||
| 0.127u6 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | User_422 | |
| #02482 | デモ画面の不具合。中央に黒いラインが出てくる。 | 2008-10-10 00:20 | |||||
| 0.127u6 | taito/taito_f3.cpp | bubblemj | グラフィック | 中 | 解決済み (couriersud) | User_422 | |
| #02129 | 特定の場所でジャンプすると、道路が点滅する。 | 2018-11-16 11:18 | |||||
| 0.127 | taito/taito_f3.cpp | ridingf, ridingfu, ridingfj | グラフィック | 低 | 解決済み | User_394 | |
| #02097 | グラフィック表示が薄い。 | 2024-05-25 21:11 | |||||
| 0.126u4 | taito/taito_f3.cpp | spcinvdj | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | Tafoid | |
| #02024 | 色がおかしくなっている。 | 2008-09-28 02:49 | |||||
| 0.126u1 | taito/taito_f3.cpp | pbobble3, pbobble4, ringrage and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #02002 | ルームランプを撃っても部屋が暗くならない。 | 2024-05-25 21:08 | |||||
| 0.126 | taito/taito_f3.cpp | elvactr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | nicolasa | |
| #01932 | ボイスが出ない。 | 2008-06-27 14:22 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | pbobble4 | サウンド | 低 | 解決済み | Qc4 | |
| #01925 | デモシーンの爆発色が異なる。 | 2008-07-12 21:13 | |||||
| 0.125u6 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforce, rayforcej | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | tasuku | |
| #01924 | Zone V'のボスで、雲の部分に影が表示されていない。 | 2024-05-25 21:18 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
| #01923 | ゾーンHとJのボス登場シーンで、水面の表示にアルファブレンディングがかかっていない。 | 2024-05-25 21:21 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
| #01922 | ゾーンG、H、I、Jでスプライトの軌跡が残らず、シーンが突然変わってしまう。 | 2024-06-06 17:06 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (12Me21) | ptolemy | |
| #01921 | ゾーンEのスペースコロニー表面がグラデーション表示されてない。 | 2023-06-05 19:59 | |||||
| 0.125 | taito/taito_f3.cpp | dariusg and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | ptolemy | |
| #01920 | 3面で敵のレーザーが短い。 | 2018-11-06 03:24 | |||||
| 0.125u6 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforce, rayforcej | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | tasuku | |
| #01917 | 1面の敵船の色が間違っている。 | 2008-07-14 00:01 | |||||
| 0.37b11 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforce, rayforcej | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tebasaki | |
| #01907 | 各面最初のミッション名が表示されるところで、背景のオブジェクトが見えてしまっている。 | 2024-05-25 21:10 | |||||
| 0.125u5 | taito/taito_f3.cpp | elvactr and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | LastNinja2 | |
| #01828 | コインロックのメッセージが消えない。 | 2008-05-24 21:07 | |||||
| 0.125u2 | taito/taito_f3.cpp | Most sets in taito_f3.c driver | DIP/入力 | 低 | 解決済み (couriersud) | haynor666 | |
| #01574 | プレイヤー1と2のボタン4が重複している。 | 2008-07-12 21:18 | |||||
| 0.106u7 | taito/taito_f3.cpp | dankuga, gblcmhp, kaiserknj, kaiserkn | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #01187 | アトラクトモードでステルス爆撃機が登場するシーンでプライオリティ不具合がある。 | 2008-09-28 02:46 | |||||
| 0.62 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01172 | [バグかもね] キャラクタの影の色が緑になっている。 | 2024-06-02 20:23 | |||||
| 0.55 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn | 色/パレット | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #01171 | [バグかもね] 第2章の最初のドアの部分で、出口の矢印が現れると地面がプレイヤーの手前に表示される。 | 2024-06-01 17:15 | |||||
| 0.76u2 | taito/taito_f3.cpp | dungeonm, dungeonmu, lightbr | グラフィック | 低 | 解決済み | Luja | |
| #01101 | 3面のスタート時に、背景がスクロールせずスキップしてしまう。 | 2024-05-26 08:06 | |||||
| 0.62 | taito/taito_f3.cpp | elvactr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Nerox91 | |
| #01069 | 各ゲームの筐体やそれぞれのコントロールパネルなどについて。 | 2008-02-09 18:16 | |||||
| 0.57 | taito/taito_f3.cpp | taito_f3.c all sets | DIP/入力 | 誤字 | 仮承認 | stephh | |
| #01014 | クイズ問題が画面に表示されない。答えるには第六感がいる。【0.61更新】テキストは表示されるようになったが、二重になっている。 | 2023-04-19 10:46 | |||||
| 0.37b11 | taito/taito_f3.cpp | quizhuhu | グラフィック | 中 | 解決済み (ywy) | J.J.Boy | |
| #00979 | 観客が表示されない。 | 2012-10-13 04:27 | |||||
| 0.98 | taito/taito_f3.cpp | pwrgoal, scfinals | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #00956 | ゲームのイントロ部分のキャラクタ情報のテキストが裏側に表示される。以前は手前に正しく表示されていた。 | 2024-06-02 05:53 | |||||
| 0.104 | taito/taito_f3.cpp | trstar | グラフィック | 低 | 解決済み | king_krm | |
| #00951 | ゲーム開始から20秒後にサウンドが鳴り始める。 | 2012-05-25 18:34 | |||||
| 0.37b11 | taito/taito_f3.cpp | ringrage | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | JWallace | |
| #00950 | 勝利のメッセージが表示されない。 | 2023-04-19 14:34 | |||||
| 0.120u1 | taito/taito_f3.cpp | landmakr | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | -Misc Reporters- | |
| #00903 | サウンドは100%完全なので、GAME_IMPERFECT_SOUNDフラグははずしてもいい。 | 2008-02-07 00:27 | |||||
| 0.122u1 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | ドキュメント | 低 | 解決済み | Layne | |
| #00900 | Aztecaの中パンチ投げを喰らうと、やられた相手の色が完全に化け、勝負の終わりまで続いてしまう。 | 2008-07-14 00:13 | |||||
| 0.62 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn, kaiserknj, gblchmp, dankuga | 色/パレット | 中 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #00899 | ハイスコアリストに何も表示されない。 | 2023-06-07 14:10 | |||||
| 0.60 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | -Misc Reporters- | |
| #00898 | 初回起動時(nvramが無い状態)、アトラクトモードの画面左側に表示不具合が出る。次回起動時(nvramが作成された状態)では起きない。 | 2008-03-14 03:09 | |||||
| 0.101 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 中 | 解決済み (couriersud) | Twisty | |
| #00897 | バトル中のBGMが鳴らない。その他はOK。 | 2014-04-04 02:40 | |||||
| 0.100u1 | taito/taito_f3.cpp | gblchmp | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00896 | ネームエントリーで、3文字目が左にずれる。 | 2023-05-13 14:36 | |||||
| 0.104u2 | taito/taito_f3.cpp | cupfinal | グラフィック | 低 | 認証済み | Kekule | |
| #00895 | 6面で雨が降るが、その色が緑になっている。 | 2008-07-14 00:01 | |||||
| 0.60 | taito/taito_f3.cpp | arabianm and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kale | |
| #00770 | .nvファイルがあると動作しない。 | 2008-02-05 20:37 | |||||
| 0.122u8 | taito/taito_f3.cpp | landmakr, elvactr, dariusg (games with watchdog?) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Iaspis | |
| #00277 | 0.104u5以降で、groundfx.c, gunbustr.c, superchs.c, taito_f3.c, undrfire.cでチートサーチすると致命的なエラーが起きてクラッシュする。 | 2008-05-13 03:43 | |||||
| 0.105u4 | taito/taito_f3.cpp | groundfx.c, gunbustr.c, superchs.c, taito_f3.c, undrfire.c, psikyosh.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ShimaPong | |
| #00195 | 初回起動時(nvramが無い状態)、アトラクトモードの画面左側に表示不具合が出る。 | 2008-03-14 04:08 | |||||
| 0.101 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 中 | 解決済み (couriersud) | Twisty | |
| #00147 | 1面開始直前、黒い画面に縦線が表示される。 | 2021-05-07 04:23 | |||||
| 0.117 | taito/taito_f3.cpp | arabianm | グラフィック | 低 | 解決済み (dink) | Iaspis | |
| #00120 | BGMはステレオだが、効果音はすべて左か中央からしか再生されない。例えば、プレイヤー1のショットは左だが、プレイヤー2は中央。 | 2019-07-30 05:03 | |||||
| 0.104u3 | taito/taito_f3.cpp | tcobra2 | サウンド | 低 | 認証済み | AWJ | |
| #00032 | 自機左下に黒いドットが表示される。 | 2013-08-20 06:10 | |||||
| 0.104u3 | taito/taito_f3.cpp | tcobra2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Twisty | |
| #00026 | コンティニュー画面が真っ黒。 | 2024-05-25 21:16 | |||||
| 0.98u3 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 低 | 解決済み (ywy) | Twisty | |
| #04929 | 参照用の実機の動作ビデオ。 | 2013-10-29 06:27 | |||||
| N/A | taito/taito_h.cpp | dleague | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #01405 | 90秒間なにもしないと、強制的にゲームオーバーになる。 | 2008-02-23 07:36 | |||||
| 0.118u3 | taito/taito_h.cpp | dleague | その他 | 中 | 解決済み | stephh | |
| #08244 | ボーナスライフのDIPスイッチが間違っている。 | 2022-04-01 14:12 | |||||
| 0.241 | taito/taito_l.cpp | raimais, raimaisj, raimaisjo | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Steve Coomber) | giro-X | |
| #07696 | 背景が化けている。 | 2020-07-04 19:41 | |||||
| 0.222 | taito/taito_l.cpp | fhawk, fhawkj | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Ezel | |
| #07230 | 操作がおかしくなっている。 | 2019-02-12 02:59 | |||||
| 0.206 | taito/taito_l.cpp | horshoes | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | MetalGod | |
| #06978 | IRQ 0のソースとコントロールレジスタの情報。 | 2018-05-29 09:11 | |||||
| 0.197 | taito/taito_l.cpp | plotting, puzznic, cachat, tubeit, palamed, plgirls, plgirls2 | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | cmonkey | |
| #06343 | コインエイジのDIPスイッチ設定が間違っている。 | 2016-08-07 07:55 | |||||
| 0.176 | taito/taito_l.cpp | plottingu | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Zach S. | |
| #05615 | ボスのメッセージが日本語だが、昔Raineでプレイしたとき英語だったのを覚えている。 | 2014-06-28 19:50 | |||||
| 0.153 | taito/taito_l.cpp | kurikint kurikintu | その他 | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
| #05264 | プレイヤー選択画面や勝利・敗者画面のBGMが鳴らない。 | 2014-06-03 01:07 | |||||
| 0.149u1 | taito/taito_l.cpp | champwr | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | Darkfalz | |
| #04962 | 起動直後にクラッシュする。 | 2012-08-03 08:03 | |||||
| 0.146u4 | taito/taito_l.cpp | plottinga | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #03960 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 10:19 | |||||
| N/A | taito/taito_l.cpp | puzznicj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03704 | 0.131u1から音が出なくなっている。ソースの更新ミスによるもの。 | 2010-02-03 02:50 | |||||
| 0.136u2 | taito/taito_l.cpp | evilston | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03692 | 起動時に"SERVICE SW ERROR"と表示されプレイ出来ない。 | 2010-01-29 00:23 | |||||
| 0.136u1 | taito/taito_l.cpp | kurikint | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03598 | YM2203の速度調整が必要。基板上には13.33056MHzのクリスタルしかないが、MAMEのYM2203は3.33MHz。13330560Hz/4=3332640MHzとなる。 | 2009-12-25 08:29 | |||||
| 0.135u4 | taito/taito_l.cpp | plotting, flipull | 実機資料 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Machone | |
| #03164 | スプライトが画面に残る。 | 2015-12-15 12:15 | |||||
| 0.131u1 | taito/taito_l.cpp | fhawk, fhawkj | グラフィック | 低 | 認証済み | Kekule | |
| #02940 | スタートアップ時に固まる。 | 2009-02-22 17:41 | |||||
| 0.129u4 | taito/taito_l.cpp | horshoes, plotting and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #02046 | 画面が上下逆さま。 | 2008-07-31 17:49 | |||||
| 0.126u2 | taito/taito_l.cpp | cachat, tubeit | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | russ h. | |
| #01546 | ゲーム速度が速すぎる。 | 2014-06-03 01:06 | |||||
| 0.123u5 | taito/taito_l.cpp | champwr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Mamesick) | etabeta | |
| #01068 | このゲームがプロトタイプであることを示すいくつかの事柄。 | 2008-02-15 02:58 | |||||
| 0.37b14 | taito/taito_l.cpp | cubybop | その他 | 誤字 | 解決済み | The tECHIDNA | |
| #01067 | このバージョンは明らかにプロトタイプ。 | 2025-08-24 16:57 | |||||
| 0.55 | taito/taito_l.cpp | kurikinta | ドキュメント | 低 | 解決済み | Kale | |
| #01015 | 一番下のねーちゃんを選ぶとゲーム中に肌の色が灰色に化ける。 | 2012-08-15 02:49 | |||||
| 0.102u4 | taito/taito_l.cpp | plgirls | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #00970 | 敵にやられるとそれっきりBGMが止まってしまう。SEもおかしくなる。何回か試さないと起きないときもあり。 | 2012-03-17 09:23 | |||||
| 0.69u3 | taito/taito_l.cpp | evilston | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | MAMEjong | |
| #00969 | [バグかもね] ノーマルを選択して10面をクリアすると、画面左で踊ってる奴が化け化けになる。カチャットの方では問題ない。 | 2016-09-28 21:56 | |||||
| 0.37b15 | taito/taito_l.cpp | tubeit | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00904 | ラウンド3のVS画面で左のキャラクタの色がおかしい。 | 2008-02-07 00:29 | |||||
| 0.37b15 | taito/taito_l.cpp | champwr | 色/パレット | 低 | 解決済み | Kale | |
| #02955 | タイトル画面によると、製造年は1989年。 | 2009-02-26 17:05 | |||||
| 0.129u4 | taito/taito_o.cpp | parentj | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #08720 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 18:51 | |||||
| 0.256 | taito/taito_x.cpp | superman and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #06005 | 画面が上にずれている。 | 2015-08-04 22:54 | |||||
| 0.164 | taito/taito_x.cpp | kyustrkr | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | M.A.S.H. | |
| #03996 | 起動直後にクラッシュする。 | 2010-08-13 17:28 | |||||
| 0.139u1 | taito/taito_x.cpp | All games in taito_x.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Tafoid | |
| #01173 | 得点の数字で「0」の一部が欠けて表示される。吸い出しミスか? | 2008-06-24 12:27 | |||||
| 0.113u4 | taito/taito_x.cpp | kyustrkr | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #00027 | [バグかもね] サービスモードでグラフィック不具合あり。 | 2023-04-23 05:37 | |||||
| 0.109u5 | taito/taito_x.cpp | gigandesa | グラフィック | 低 | 認証済み | Twisty | |
| #08831 | 360ホイールで正しく動作しない。ハイスコア入力画面でわかる。 | 2024-03-20 04:21 | |||||
| 0.263 | taito/taito_z.cpp | contcirc | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mrchrisster | |
| #08773 | 参照用のVHS録画映像。 | 2023-10-04 00:10 | |||||
| 0.259 | taito/taito_z.cpp | nightstr and clones | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | Cow | |
| #08732 | アナログY軸入力がずれている。ボタンが5個多くあるがゲームで使うのは1個。 | 2023-07-20 22:24 | |||||
| 0.256 | taito/taito_z.cpp | bshark, bsharku, bsharkj | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |