MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 5901 - 6000 件目
元データ最終更新: 2026-07-26 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス ▲ テスター
#02194黒画面のみで、ゲームが始まらない。2008-09-28 05:38
0.127u1taito/othunder.cppAll Sets in othunder.cその他重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
russ h.
#02191ボイスの音質が下がった。2009-08-23 06:04
0.127u1cinematronics/leland.cppwseries, basebal2, dblplay, strkzoneサウンド解決済み
(couriersud)
Tafoid
#02189セットアップ画面をパスできない。2008-09-11 23:45
0.127u1konami/hornet.cppgradius4チートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Hebus
#02188「Work RAM Error」でフリーズする。2008-09-14 09:13
0.127u1neodriv.hxxMany sets in neodrvr.cチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Fujix
#02187製造元"Technos"は正しくは"Technos Japan"。2009-04-02 18:49
0.127u1All games of "Technos"ドキュメント誤字解決済み
(etabeta)
Fujix
#02186製造元は「Dyna / BreezaSoft」じゃなくて「Dyna / BrezzaSoft」の間違い。2008-12-26 02:16
0.127u1neodriv.hxxvliner, vlineroその他誤字解決済み
(Phil Bennett)
Fujix
#02185ダブルゲームで余計なグラフィックが表示される。2025-05-12 22:16
0.127igs/igs011.cppxymg, wlccグラフィック解決済み
(cuavas)
dyq
#02183画面のフェードエフェクトが実装されていない。2018-11-30 19:07
0.127u1dataeast/boogwing.cppragtime, boogwing, boogwingaグラフィック解決済み
(jkm900)
Stefan Lindberg
#02180MAMEが不良なZIPファイルでもエラーを出さずに読み込んでしまう。2009-03-05 06:33
0.127u1システムコア機能追加解決済み
(couriersud)
Firewave
#02179照準のX軸方向への動きが反転している。ただし、ガンテストでは普通に動く。2008-09-04 18:36
0.127u1konami/lethal.cpplethalenjDIP/入力解決済みLuigi30
#02177起動時に「T 4 EEPROM error(BAD)」と出る。2008-09-11 23:43
0.127u1konami/lethal.cppAll lethal.c setsチートシステム解決済み
(aaron)
User_399
#021752面でプライオリティの問題あり。2011-03-24 11:23
0.127u1namco/skykid.cppdrgnbstrグラフィック解決済み
(hap)
Hebus
#02174BGM速度がおかしくなった。2008-08-29 15:01
0.127u1nintendo/dkong.cppdkongjr and clones + mario and clones + pestplceサウンド解決済み
(aaron)
Tafoid
#02173ゲームスタート前にハング、またはリセットする。2008-08-31 04:41
0.127u1nintendo/dkong.cppradarscp, radarscp1クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#02172プレイヤー1の入力が足りない場合、プレイヤー2~4の入力を割り当てているゲーム。2009-03-27 18:09
0.127u1some driving gamesDIP/入力解決済み
(etabeta)
Fujix
#02166起動時に「Work RAM Error」が起こる。2008-09-11 23:49
0.127neodriv.hxxgarou and clonesチートシステム重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Kekule
#02159ATIハードで prescaleが2以上だとクラッシュする。2008-08-26 13:39
0.127cubeqstクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
john_iv
#02157画面に表示されるコインエイジと実際の設定が合わない。2010-01-11 08:25
0.127galaxian/galaxold.cppckonggDIP/入力最小解決済み
(stephh)
etabeta
#02156コンポーネントの緑についてRESNET演算の不具合。2008-09-23 05:52
0.127phoenix/naughtyb.cppnaughtyb色/パレット解決済み
(couriersud)
M.A.S.H.
#02155ボタンマッピングが間違っている。2009-11-06 04:08
0.127misc/mole.cppmoleDIP/入力機能追加解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#02154コインエイジ設定が間違っている。2010-01-11 08:27
0.127galaxian/galaxold.cppckonggDIP/入力解決済みM.A.S.H.
#02153効果音やサンプル音が鳴らない。2011-05-09 07:17
0.127gottlieb/gottlieb.cppreactorサウンド解決済みGyrovision
#02152役名の漢字が一部間違っている。2025-05-13 00:02
0.127igs/igs011.cppdbc, lhb, lhbv33c, xymg, wlccグラフィック解決済み
(cuavas)
dyq
#02151タイトル画面で、グラフィックエフェクトが正しくない。2009-11-22 02:23
0.127igs/igs011.cppdbcグラフィック解決済み
(Luca Elia)
dyq
#02150照準が表示されない。2008-08-23 04:42
0.127taito/taito_z.cppspacegunDIP/入力解決済み
(nicolasa)
LastNinja2
#02148[デバッグ限定] SCSPのアサート。2009-06-25 02:30
0.127sega/saturn.cppcolmns97, stressクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みetabeta
#02147UIでの、ハイライトした項目の変な動作。2008-08-26 13:44
0.127インターフェイス最小解決済み
(aaron)
etabeta
#02144コインエイジ設定が間違っている。2008-08-22 16:12
0.127midw8080/8080bw.cppozmawars, ozmawars2, solfight, spacephDIP/入力最小解決済みRobbbert
#02143しばらくプレイすると横線や点が現れる。2008-08-24 13:07
0.127midw8080/8080bw.cppozmawars, ozmawars2, solfight, spacephグラフィック解決済みRobbbert
#02142サウンドが出ない。2008-08-23 07:16
0.127atari/centiped.cppcentipdb, magworm, millpacサウンド解決済み
(couriersud)
Robbbert
#02141タイトル画面でクラッシュする。2009-01-02 13:15
0.127suna/suna16.cppsunaqクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
hotcoke
#02140ステートセーブするとMAMEがクラッシュする。2008-10-22 07:57
0.127cubeqstステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Lord Nightmare
#02139audio/system16.cで、REGION_SOUND1への参照がある。2008-08-22 11:34
0.127sega/system16.cppその他誤字解決済み
(aaron)
Robbbert
#02138デバッガ、チートシステムでのMAINの大文字CPUタグが動作しない。2024-03-26 21:40
0.127sony/zn.cppflamegunチートシステム解決済み
(aaron)
Pugsy
#02137残プレーヤー数のDIP設定が間違っている。2008-09-04 18:36
0.127dataeast/scregg.cpprockduckDIP/入力最小解決済みTafoid
#02136UIからだと、CHDが必須になる。2008-08-22 11:24
0.127cubeqstインターフェイス解決済み
(aaron)
etabeta
#02135デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。2008-08-21 02:04
0.127irem/m72.cpprtypejDIP/入力最小解決済みatheye
#021341面の後半開始直後、画面下に化けたラインが現れる。2010-04-08 07:42
0.127nintendo/snesb.cppffight2bグラフィック解決済み
(Kale)
LastNinja2
#02133ゲーム名の間違い。2008-08-22 11:36
0.126u5igs/igs011.cppdrgnwrldv11hその他誤字解決済み
(aaron)
dyq
#02132クレジットが減らない。また、DIP設定で残ライフを3人にしても、1人しかいない。2014-01-31 22:36
0.127nintendo/snesb.cppffight2bDIP/入力解決済みLastNinja2
#02131Suemoを使って勝った時、中央の絵がズームされるが、MAMEでは再現されていない。2025-05-12 22:50
0.126u5igs/igs011.cpplhb2グラフィック解決済み
(cuavas)
dyq
#02129特定の場所でジャンプすると、道路が点滅する。2018-11-16 11:18
0.127taito/taito_f3.cppridingf, ridingfu, ridingfjグラフィック解決済みUser_394
#02127ゲーム名の間違い。2008-08-22 11:25
0.126u5igs/igs011.cppxymgドキュメント誤字解決済み
(aaron)
dyq
#02126不良なCHDイメージが不明とレポートされる。2008-08-22 11:40
0.126u5システムコア機能追加解決済み
(aaron)
Firewave
#021241面の回転エフェクトが実装されていない。2014-08-24 00:13
0.126u5namco/namconb1.cppnebulray, nebulrayjグラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Kold666
#02121方向入力が最後に入力した向きに固定される。また、スタートアップトーンが再生されない。2008-08-19 15:47
0.126u5gottlieb/gottlieb.cppreactorDIP/入力解決済み
(aaron)
Gyrovision
#02119音が出ない。2008-08-19 16:04
0.126u5jaleco/cischeat.cppcischeat, bigrunサウンド解決済み
(aaron)
etabeta
#02117[バグかもね] サービスモードのDIPスイッチが動作しない。2013-05-20 03:36
0.126u5dooyong/dooyong.cppsuperxDIP/入力解決済みRansAckeR
#02116グラフィック不具合。2008-08-19 00:48
0.126u5capcom/cps2.cppall sets in cps2.cグラフィック解決済み
(robiza)
etabeta
#02115プレイヤー1の入力が動作しない。2008-08-15 09:29
0.126u5kaneko/kaneko16.cppberlwall, berlwalltDIP/入力解決済みRansAckeR
#02114色が青くなっている。2008-08-15 22:40
0.126u5eolith/eolith.cppall sets in eolith.c色/パレット解決済みetabeta
#02113ゲーム名の間違い。2008-08-14 15:35
0.126u4igs/igs011.cppxymgその他誤字解決済み
(aaron)
emuman
#02111暗闇で敵を倒すと、画面全体が光るはず。2011-01-19 20:53
0.126u4dataeast/madalien.cppmadalien, madalienaグラフィック解決済みderrickr
#02110CPS3のリフレッシュレート違いを示すDVカム映像。2012-05-31 14:33
0.126u2capcom/cps3.cppAll sets in cps3.cチートシステム解決済み
(aaron)
emuman
#02108ショットを撃つとBGMのテンポが変わる。2023-11-12 22:21
0.126u4dataeast/vaportra.cppvaportra, vaportrau, kuhgaサウンド解決済み
(AJR)
vidpro1
#02106[バグかもね] 1面でヘリコプターが現れるとゲーム速度が落ちる。2013-09-15 20:28
0.126u3technos/ddragon.cppddragon2, ddragon2u速度解決済み
(Phil Bennett)
friol
#02105グラフィック位置ずれ。2008-08-19 16:17
0.126u4gottlieb/gottlieb.cppqbert and clonesグラフィック解決済み
(aaron)
M.A.S.H.
#02104-debugを有効にするとデコード中にクラッシュする。2009-01-03 01:56
0.126u4namco/namcos2.cppmetlhawk, metlhawkjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Pugsy
#02101Access Violationエラー。2008-08-12 00:10
0.126u4sega/system1.cppwboy, wboysys2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(nicolasa)
Firewave
#02099[デバッグ限定] サンプル音の音割れが起こるもの一覧。2021-08-27 14:04
0.126u3Variousサウンド解決済み
(aaron)
Firewave
#02098アトラクトモードのボイスが途切れる。2014-01-01 22:12
0.126u4konami/mystwarr.cppmystwarr, mystwarruサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#02097グラフィック表示が薄い。2024-05-25 21:11
0.126u4taito/taito_f3.cppspcinvdjグラフィック解決済み
(ywy)
Tafoid
#02096セロハンのオーバーレイカラーが無い。2011-03-01 08:03
0.126u4taito/taito_b.cppspacedx, spacedxo, spacedxjグラフィック解決済みTafoid
#02095[デバッグ限定] メモリリーク。2008-08-14 15:46
0.126u4chqflag, chqflagj, -listxmlその他解決済み
(aaron)
Firewave
#02092プライオリティの問題あり。マシンガンは砂袋の後ろに表示されるはず。2008-11-22 01:54
0.126u3vsystem/aerofgt.cppspinlbrk and clonesグラフィック解決済み
(robiza)
Kold666
#02091内部メニューのハイライト項目の謎の動作。2018-11-26 10:25
0.126u3インターフェイス機能追加解決済み
(micko)
Iaspis
#02090黒画面のままゲームが始まらない。2008-08-07 04:47
0.126u3dataeast/thedeep.cppthedeepクラッシュ/フリーズ解決済み
(Reip)
M.A.S.H.
#02088プレイ中にBGMがリセットする。2017-12-12 03:49
0.126u3edevices/stlforce.cpptwinbrat, twinbrataサウンド解決済み
(hap)
Kold666
#02087起動時の"Hello. I'm turned on."のボイスがまた鳴らなくなっている。2011-04-23 03:36
0.126u3gottlieb/gottlieb.cppqbert, qbertqub and clonesサウンド解決済み
(Robbbert)
takearushfan
#02085最初の面でクラッシュする。2026-04-20 21:33
0.126u3namco/namcos21.cppsolvalouクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Smitdogg
#02084起動時に既に1クレジット入っている。2017-10-28 10:39
0.126u3sega/saturn.cppsokyugrtDIP/入力最小解決済み
(Kale)
LastNinja2
#02082コインインタフェースが画面に残り、クレジットが減らない。2020-10-31 09:20
0.126u3sega/megaplay.cppMany sets in megaplay.cグラフィック解決済みLastNinja2
#02081ドローンサウンドのサンプルが間違っている。2019-08-25 08:43
0.126u3cinematronics/cinemat.cppstarcasサウンド解決済みvidpro1
#02080DACチップによるオーケストラヒット音が低すぎる。2011-01-18 02:39
0.126u3nichibutsu/armedf.cpparmedfサウンド解決済み
(hap)
vidpro1
#02079DIPスイッチ情報。2008-08-04 06:08
0.126u3sega/segas32.cppradr, radruDIP/入力最小解決済み
(robiza)
Machone
#02078世界記録の部分にゴミキャラクタが表示される。2008-08-03 22:19
0.126u3konami/trackfld.cppatlantolグラフィック解決済みReip
#02077カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトクリッピングが正しくない。2025-01-17 15:38
0.126galaxian/galaxian.cppSome set in galdrvr.c画面反転/カクテルモード解決済み
(hap)
Robbbert
#02076シングル画面版に残りプレイ時間表示のLEDが必要。2018-01-27 17:35
0.126u3nintendo/playch10.cppplaych10 ALL using single BIOSグラフィック解決済み
(cuavas)
Mr. Do
#02075筐体設定のDIP設定が重複している。2008-09-04 18:37
0.126galaxian/galaxian.cppmooncrgxDIP/入力解決済みRobbbert
#02074カクテルモードでのスプライトカットオフ領域がおかしい。2025-01-17 20:15
0.126galaxian/galaxian.cppmooncrgx画面反転/カクテルモード解決済みRobbbert
#020723面と4面でグラフィックがおかしくなる。2011-04-20 22:07
0.126galaxian/galaxian.cppmooncmw, spcdraga, mooncrgxグラフィック解決済み
(Robbbert)
Robbbert
#02071Access Violationエラー。2008-08-13 12:51
0.126u3sega/coolridr.cppcoolridrクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(R. Belmont)
Firewave
#02070Access Violationエラー。2008-08-06 01:23
0.126u3konami/trackfld.cppatlantolクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02069Access Violationエラー。2008-08-06 01:38
0.126u3sega/segae.cppastroflクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02068Access Violationエラー。2008-08-06 01:31
0.126u3atari/mhavoc.cppAll sets in mhavoc.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02067Access Violationエラー。2008-08-06 01:40
0.126u3nmk/nmk16.cppmustangb, tdragonbクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Firewave
#02066グラフィックが全く表示されない。2008-08-06 01:13
0.126u3atari/mhavoc.cppAll sets in mhavoc.cグラフィック解決済み
(aaron)
etabeta
#02064IRQフラグが間違っているため、ゲームがクラッシュする。2008-08-10 01:22
0.126u3konami/plygonet.cppplygonetクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みetabeta
#020621面の壁シーンの後で、背景が真っ黒になっている箇所があるのはオリジナルの動作。2009-06-30 08:53
0.126u3konami/hcastle.cpphcastle + clones色/パレット解決済みTafoid
#020602面でスプライトプライオリティの不具合あり。2019-07-04 15:47
0.126u3vsystem/aerofgt.cppspinlbrk, spinlbrku, spinlbrkjグラフィック解決済み
(Osso)
Kold666
#02059面セレクト後にゲームが固まる。2008-08-13 12:59
0.126u1kaneko/suprnova.cpppanicstrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
rte
#02057-afsを有効にすると、タイトル画面とゲーム内のグラフィックがおかしくなる。2009-03-07 17:03
0.126u3sega/turbo.cppbuckrog, buckrogn, zoom909, subroc3dグラフィック解決済み
(aaron)
Tafoid
#02056コインが入らない。2008-08-02 17:35
0.126u3taito/taito_b.cpppbobble, qzshowby, spacedx, spacedxjDIP/入力解決済みTafoid
#02054数周走ると、"SEGA 3D: Max triangle limit exceeded"エラーが表示される。2018-12-06 04:21
0.126u2sega/model2.cppdaytona, daytona93クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みRansAckeR
#02051画面位置、拡大調整の不具合。2008-07-31 17:56
0.126u2All vertical gamesグラフィック解決済み
(aaron)
Tafoid
#02050クレジット入力がうまくいかない。コイン1と2が交互に動作する。2008-07-31 17:48
0.126jaleco/skyfox.cppskyfox, exerizerbDIP/入力解決済みLastNinja2
#02049[64bit限定] ビルトインのオーバーレイの位置が低く、一番上のインベーダーの頭が赤くなる。Vistaのみ。2008-08-04 10:51
0.126u2midw8080/mw8080bw.cppinvadersグラフィック解決済みjohn_iv
#02046画面が上下逆さま。2008-07-31 17:49
0.126u2taito/taito_l.cppcachat, tubeitDIP/入力最小解決済みruss h.
#02045プレイヤー3の入力が動作しない。2008-07-25 19:26
0.126u2capcom/cps1.cppwofhfhDIP/入力解決済み
(stephh)
stephh
#02044CPS1の表示周波数の違いについて。2008-08-12 00:56
0.126u2capcom/cps1.cppAll sets in cps1.cチートシステム解決済み
(nicolasa)
emuman