| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター ▲ | |
| #03097 | [バグかもね] 詰将棋で、正しいと思われる詰み手を受け付けない。 | 2009-04-09 04:50 | |||||
| 0.130 | seta/ssv.cpp | jsk | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil | |
| #02899 | [バグかもね] 役が無くても相手が上がって、間違った役で点数計算する。 | 2024-08-20 05:04 | |||||
| 0.129 | seta/ssv.cpp | janjans2 | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | nightsoil | |
| #02855 | クレジット設定のDIPスイッチが動作しない。常に1コイン1クレジット。 | 2016-12-25 14:43 | |||||
| 0.129 | seta/hanaawas.cpp | hanaawas | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | nightsoil | |
| #02854 | 上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。 | 2009-03-09 02:23 | |||||
| 0.129 | seta/ssv.cpp | hypreact | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | nightsoil | |
| #02811 | 動作速度が速すぎる。 | 2018-11-17 22:18 | |||||
| 0.129 | jaleco/bnstars.cpp | bnstars1 | 速度 | 低 | 認証済み | nightsoil | |
| #02810 | 他の花札と入力キーが全く異なる。 | 2009-01-23 10:36 | |||||
| 0.129 | hanaroku,hanaawas | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み | nightsoil | ||
| #02801 | 午後にゲームを始めても、時計表示がAMになる。午後3時なら午前3時。 | 2009-02-07 21:16 | |||||
| 0.129 | dynax/royalmah.cpp | cafetime | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | nightsoil | |
| #02698 | デフォルトではベットボタンが動作しない。 | 2009-03-05 16:45 | |||||
| 0.128 | dynax/royalmah.cpp | royalmah.c: BET games | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | nightsoil | |
| #02697 | 入力のマッピングがおかしい、またはマッピングされていない。 | 2009-02-02 05:30 | |||||
| 0.128 | dynax/ddenlovr.cpp | hkagerou | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | nightsoil | |
| #02631 | 1つの種類で5枚以上の牌が出てくる。 | 2009-01-18 05:42 | |||||
| 0.125 | dynax/dynax.cpp | jantouki, mjchuuka | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | nightsoil | |
| #01793 | ハードウェアリセット(Shift+F3)が動作しない。 | 2008-05-10 07:14 | |||||
| 0.125 | subsino/subsino2.cpp | bishjan | インターフェイス | 中 | 解決済み | nightsoil | |
| #01792 | DIP設定のキーボードモードが正しく動作しない。チーやポンなどができない。 | 2016-03-31 06:17 | |||||
| 0.125 | subsino/subsino2.cpp | bishjan | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Luca Elia) | nightsoil | |
| #01786 | ゲーム内のテキストが化ける。 | 2009-01-02 14:03 | |||||
| 0.125 | dynax/dynax.cpp | mjcomv1 | グラフィック | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #01785 | AM/PMを無視した時刻が、ゲームに設定される。午後11時なら午前11に設定される。 | 2009-02-07 21:16 | |||||
| 0.125 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt and more | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | nightsoil | |
| #08772 | 2つ目のスロットのROMが読まれない。 | 2023-10-02 19:34 | |||||
| 0.259 | misc/gei.cpp | gtsers9 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Nightvoice) | Nightvoice | |
| #06897 | 切り替わりシーンで画面が真っ赤になる。 | 2020-01-12 06:10 | |||||
| 0.195 | seibu/stfight.cpp | empcity | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Nightvoice | |
| #06532 | 音が出ない。 | 2017-03-31 15:37 | |||||
| 0.184 | alpha/alpha68k.cpp | skysoldr skyadvnt timesold | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Osso) | Nightvoice | |
| #06232 | ランプ出力が無い。 | 2022-07-24 07:22 | |||||
| 0.174 | taito/taito_z.cpp | bshark | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Nightvoice | |
| #06222 | アートワーク+HLSL+ベクターゲームの組み合わせで画面表示が欠ける。 | 2016-05-29 11:37 | |||||
| 0.172 | グラフィック | 低 | 解決済み (Jezze) | Nightvoice | |||
| #04668 | ファイルマネージャメニューからカートリッジを選択するとクラッシュする。 | 2012-02-19 23:35 | |||||
| 0.145 | megatech, stvbios | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Nightvoice | ||
| #04427 | ゲームプレイ中やアトラクトモードで画面の左下に時々ゴミグラフィックが現れる。 | 2015-06-20 21:17 | |||||
| 0.143 | seibu/stfight.cpp | empcity | グラフィック | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | Nightvoice | |
| #03946 | アートワークの特定のビューで、ゲーム画面のアスペクト比がおかしくなる。 | 2011-05-08 12:28 | |||||
| 0.138u3 | spacduel | その他 | 最小 | 認証済み | Nightvoice | ||
| #07141 | 2020-08-19 19:35 | ||||||
| 0.203 | vtech/vtech2.cpp | laser500 | 速度 | 低 | 解決済み (Robbbert) | nippur72 | |
| #07131 | 2018-12-22 23:59 | ||||||
| 0.202 | vtech/vtech2.cpp | laser500 | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | nippur72 | |
| #07094 | 2020-08-19 19:34 | ||||||
| 0.201 | vtech/vtech2.cpp | laser500 | メディアサポート | 中 | 解決済み (Robbbert) | nippur72 | |
| #07022 | 2018-12-22 08:56 | ||||||
| 0.198 | vtech/vtech2.cpp | laser500 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | nippur72 | |
| #07021 | 2018-09-20 01:29 | ||||||
| 0.198 | vtech/vtech2.cpp | laser500 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | nippur72 | |
| #06204 | 2022-05-01 04:00 | ||||||
| 0.173 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | nls | |||
| #06203 | .datサポート拡張のリクエスト。 | 2016-05-05 18:00 | |||||
| 0.173 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | nls | |||
| #06202 | UIで動画スナップをサポートしてほしい。 | 2022-05-01 10:15 | |||||
| 0.173 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | nls | |||
| #06201 | 2016-05-05 17:12 | ||||||
| 0.173 | amstrad/amstrad.cpp | cpcp464p, cpc6128p, gx4000 | グラフィック | 低 | 認証済み | nls | |
| #06649 | Neo GeoがNeo Goeになっている。 | 2017-08-09 22:32 | |||||
| 0.188 | ng_cthd_prot | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (Robbbert) | Nomax | ||
| #06461 | プレイヤー2のスタートボタンがマッピングされていない。 | 2016-12-29 10:41 | |||||
| 0.181 | pacman/jrpacman.cpp | eeekk | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Nomax | |
| #05741 | プレイヤー2のスタートボタンが無い。 | 2014-10-19 10:01 | |||||
| 0.155 | atari/centiped.cpp | centiped3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Nomax | |
| #03782 | 一番下のUnknownなDIPスイッチは血の表示切り替え。 | 2010-10-18 07:59 | |||||
| 0.137 | sega/megadriv_acbl.cpp | mk3mdb | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (stephh) | Nomax | |
| #02804 | ゲームの発売年は1981年ではなく2004年。 | 2009-01-27 00:20 | |||||
| 0.129 | nintendo/dkong.cpp | dkongf | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | Nomax | |
| #02803 | DIPスイッチの"5 Coins/1 Credit"の設定はフリープレイ。 | 2009-01-27 00:20 | |||||
| 0.129 | nintendo/dkong.cpp | dkongf | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (etabeta) | Nomax | |
| #01790 | 一番下のUnusedなDIPスイッチは国設定。OFFがUSA、ONがヨーロッパ。 | 2008-05-08 18:18 | |||||
| 0.125 | toaplan/toaplan1.cpp | zerowing2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Roberto Fresca) | Nomax | |
| #01387 | Juraneの面で、ステータスの文字やライフ表示と柱のプライオリティがおかしい。 | 2008-02-22 02:48 | |||||
| N/A | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 解決済み | Nomax | |
| #01037 | MAMEのドライバ側で時刻を取得しているが、2004年が1904年になっている。しかし、ゲーム自体は2000年問題には対応している。 | 2012-02-07 04:59 | |||||
| 0.78u3 | dynax/ddenlovr.cpp | mmpanic | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Nomax | |
| #00865 | Juraneの面で画面の下部分がグレーになる。 | 2011-01-10 06:52 | |||||
| 0.57 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Nomax | |
| #00861 | Irrianaの面で、背景のラインスクロールが実装されていない。 | 2018-12-07 22:34 | |||||
| 0.57 | seta/seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 認証済み | Nomax | |
| #00654 | 2人プレーができない。プレイヤー2のスタートボタンが動作していないようだ。 | 2008-06-29 06:18 | |||||
| 0.88u1 | seta/seta.cpp | usclssic | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | Nomax | |
| #00560 | 筐体設定のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-01-31 12:36 | |||||
| 0.78u6 | nichibutsu/cclimber.cpp | cannonb | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Nomax | |
| #00395 | 効果音が間違ってループすることがある。頭上に列車が来るところで「ヒュー」っという音や、エンディングや2面で画面に飛び込むところのノイズも止まらない。 | 2013-12-01 16:12 | |||||
| 0.65 | dataeast/cninja.cpp | edrandy | サウンド | 低 | 解決済み | Nomax | |
| #01879 | カクテルモードでのプレイヤー2で、背景が表示されない。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u4 | toaplan/toaplan2.cpp | All sets in toaplan2.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Haze) | nop | |
| #01878 | カクテルモードで、プレイヤー2の画面が部分的にしか反転しない。 | 2025-06-13 08:56 | |||||
| 0.125u4 | konami/labyrunr.cpp | All sets in labyrunr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | nop | |
| #01870 | カクテルモードで、プレイヤー2のショットがプレイヤーの位置からずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u3 | orca/funkybee.cpp | skylance, skylancre | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (nicolasa) | nop | |
| #01854 | カクテルモード設定で、プレイヤー2の画面が反転してさらに裏返っている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125u3 | thepit/thepit.cpp | All sets in thepit.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | nop | |
| #01823 | カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトが全てずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.125 | namco/galaga.cpp | digdug, xevious, galaga + all clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | nop | |
| #02827 | [64bit限定] 64-bitビルドに失敗する。 | 2009-01-28 03:14 | |||||
| 0.129u1 | コンパイル | 中 | 解決済み | nostos | |||
| #06077 | 音声の不具合多数。 | 2023-07-06 06:35 | |||||
| 0.167 | konami/nemesis.cpp | gwarrior, salamand | サウンド | 低 | 仮承認 | NRS | |
| #07708 | 操作ができない。 | 2020-07-19 15:16 | |||||
| 0.222 | sega/segas18.cpp | wwallyj, lghost, and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | oboewan42 | |
| #07693 | 3つ目のボタンが実装されていない。 | 2020-08-06 04:35 | |||||
| 0.222 | dooyong/dooyong.cpp | sadari | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | oboewan42 | |
| #07685 | ジョイスティックをトラックボールに割り当てると不具合が起こる。 | 2021-11-03 17:47 | |||||
| 0.221 | sonic, cabalus, possibly others using upd4701a | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | oboewan42 | ||
| #07676 | 音声の左右チャンネルが逆。 | 2020-06-07 13:10 | |||||
| 0.221 | gaelco/gaelco2.cpp | wrally2, wrally2a | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | oboewan42 | |
| #07675 | アナログ操作が動作しない。 | 2020-06-07 13:11 | |||||
| 0.221 | gaelco/gaelco2.cpp | wrally2, wrally2a | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | oboewan42 | |
| #05258 | [バグかもね] ハイスコアが正しく初期化されない。 | 2013-08-10 01:29 | |||||
| 0.149u1 | hyperbbc | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | oboewan42 | ||
| #05257 | "collect X medals"のミニゲームでクラッシュする。 | 2013-10-04 08:21 | |||||
| 0.149u1 | namco/namcos12.cpp | tenkomor, tenkomorja | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | oboewan42 | |
| #06083 | asmflagが間違っている。 | 2015-11-21 10:00 | |||||
| 0.167 | システムコア | 中 | 解決済み (galibert) | oliver | |||
| #03726 | AY-3-8910 Voice A(ベース音)のフィルタリングがかかっていない。 | 2014-02-04 21:12 | |||||
| 0.136u2 | nintendo/popeye.cpp | popeye | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | Oliver_A | |
| #03725 | スプライト描画のプライオリティなどが実機と異なる。 | 2019-01-21 15:41 | |||||
| 0.136u2 | nintendo/popeye.cpp | popeye | グラフィック | 中 | 解決済み (smf) | Oliver_A | |
| #03724 | XTAL値が間違っているのでリフレッシュレートやゲーム速度の問題がある。 | 2010-02-11 06:47 | |||||
| 0.136u2 | universal/mrdo.cpp | mrdo | 速度 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Oliver_A | |
| #09212 | "E800 NO SECURITY CARD ERROR"エラーで起動できない。 | 2025-07-22 19:36 | |||||
| 0.278 | konami/twinkle.cpp | bmiidx2, bmiidx3, bmiidx4, bmiidx5, bmiidx6, bmiidx7, bmiidx8 | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Onmp314 | |
| #08931 | 一部サウンドが鳴らない。 | 2024-10-06 17:51 | |||||
| 0.270 | namco/warpwarp.cpp | kaitein | サウンド | 低 | 仮承認 | ONZ | |
| #08886 | ベースの音が再生されない。 | 2024-07-19 18:41 | |||||
| 0.267 | nichibutsu/terracre.cpp | terracren | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | ONZ | |
| #03267 | ゲーム中にハングする。 | 2009-06-18 21:05 | |||||
| 0.132 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian, arabiana | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Orc | |
| #01702 | アイテムを拾えない。 | 2008-10-22 07:59 | |||||
| 0.124u3 | atari/cloak.cpp | cloak and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Orc | |
| #08190 | 2022-02-18 07:01 | ||||||
| 0.239 | nintendo/snes.cpp | snes [wildguns and clones] | グラフィック | 中 | 解決済み (jkm900) | Osso | |
| #08009 | タイトル画面は黒くフェードしなければいけない。 | 2021-06-17 19:44 | |||||
| 0.232 | namco/namcos2.cpp | finallap and clones, finalap2 and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso | |
| #07968 | サウンドデバイスがセルフテストにパスしない。 | 2021-06-14 02:24 | |||||
| 0.231 | konami/hornet.cpp | All machines in hornet.cpp | システムコア | 低 | 解決済み | Osso | |
| #07874 | NVRAMがあると黒画面しか表示されない。 | 2021-02-14 03:20 | |||||
| 0.228 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3, cobram3a | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Osso) | Osso | |
| #07846 | ゲーム中にリセットがかかる。 | 2021-01-09 23:21 | |||||
| 0.227 | itech/itech32.cpp | wcbowl | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Osso | |
| #07845 | 画面マージン部分にいらないグラフィックが表示される。 | 2021-02-17 21:01 | |||||
| 0.227 | metro/metro.cpp | bangball, msgogo, puzzli, probably others | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Osso | |
| #07812 | テストモードが動作しない。 | 2020-12-12 02:52 | |||||
| 0.226 | misc/quizpun2.cpp | quizpun2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Osso | |
| #07807 | コインエイジのDIPスイッチが実装されていないか動作していない。 | 2025-02-14 04:13 | |||||
| 0.226 | dataeast/dec8.cpp | ghostb, meikyuh | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Osso | |
| #07773 | ノイズがなりっぱなし。 | 2021-04-05 04:39 | |||||
| 0.225 | ussr/tiamc1.cpp | kot | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Osso | |
| #07413 | 初期チェックでクラッシュする。 | 2019-09-11 05:59 | |||||
| 0.213 | exidy/exidy440.cpp | yukon, yukon1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Osso | |
| #07345 | タイトル画面とゲーム中にスプライトの表示がおかしい。 | 2019-06-03 19:14 | |||||
| 0.210 | dataeast/dec0.cpp | birdtry | グラフィック | 中 | 解決済み (jkm900) | Osso | |
| #07314 | ゲーム起動後すぐに白画面で固まる。 | 2019-05-07 01:24 | |||||
| 0.209 | misc/homedata.cpp | mjikaga | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Osso) | Osso | |
| #07175 | サイドの大型スプライトに横線が入る。 | 2026-01-01 21:56 | |||||
| 0.204 | metro/metro.cpp | puzzli | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso | |
| #07174 | タイトル画面に行かない。 | 2021-07-18 05:54 | |||||
| 0.204 | bfm/bfcobra.cpp | bujutsu | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Osso | |
| #03099 | デバッグモードでステップスルーすると、ゲームのウォッチドッグがリセットする。 | 2024-12-07 09:13 | |||||
| 0.130 | cinematronics/cinemat.cpp | All games in cinemat.c | デバッガ | 中 | 解決済み (hap) | outerworld | |
| #08121 | MAMEのUIがマシン開始を検出しない。 | 2021-10-31 10:35 | |||||
| 0.237 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | ozfalcon | ||
| #07628 | "Configure Machine"メニューに入るときmame.iniがロードできない。 | 2020-04-30 16:18 | |||||
| 0.220 | UI Configure Machine | インターフェイス | 中 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #07071 | ダイヤ取得で面を進むDIP設定が逆。 | 2024-11-18 00:21 | |||||
| 0.200 | universal/docastle.cpp | docastle, docastle2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ozfalcon) | ozfalcon | |
| #06510 | -screenオプションが1番目のディスプレイで動作しない。 | 2017-10-04 09:15 | |||||
| 0.183 | SDL2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #06493 | サービスモードが真っ黒。 | 2019-05-11 23:20 | |||||
| 0.182 | misc/5clown.cpp | 5clown | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | ozfalcon | |
| #06489 | いろいろなサービスボタンがハードコードされ、デフォルトサービスボタンに割り当てられない。 | 2018-06-16 11:41 | |||||
| 0.182 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ozfalcon | |||
| #06470 | サービスボタンをctrlr.cfgでマッピングできない。 | 2017-02-22 08:57 | |||||
| 0.181 | taito/invqix.cpp | qix | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ozfalcon | |
| #06350 | "Debug: Memory View"を右クリックするとSeg Faultが発生するかOSが固まる。 | 2022-11-16 00:12 | |||||
| 0.176 | Debug: Memory View | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | ozfalcon | ||
| #06296 | 警告メッセージで-waitvsyncが-waitsyncになっている。 | 2016-07-16 01:39 | |||||
| 0.175 | src/osd/sdl/video.cpp | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | ozfalcon | ||
| #06290 | -inipathを使うとルートからmame.iniを読み込めない。 | 2016-07-26 04:27 | |||||
| 0.175 | mame.ini | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #06289 | 設定を保存するとmame.iniがリセットされる。 | 2016-07-26 04:27 | |||||
| 0.175 | mame.ini | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ozfalcon | ||
| #06280 | plugin.iniファイルがiniパスでなくカレントフォルダに作成される。 | 2016-07-12 09:32 | |||||
| 0.175 | PLUGINS | インターフェイス | 低 | 解決済み (crazyc) | ozfalcon | ||
| #06279 | pluginspath で$HOMEが展開されない。 | 2016-07-10 09:13 | |||||
| 0.175 | PLUGINS | インターフェイス | 低 | 解決済み (crazyc) | ozfalcon | ||
| #05479 | Twist LeftとTwist Rightの操作設定がハードコーディングされていてユーザー設定できない。 | 2014-04-08 06:48 | |||||
| 0.152 | atari/xybots.cpp | xybots | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | ozfalcon | |
| #05414 | ダイアルの増減操作をマッピングできない。 | 2014-04-07 08:28 | |||||
| 0.152 | midway/mcr.cpp | dotron | インターフェイス | 中 | 解決済み (Osso) | ozfalcon | |
| #08279 | 表示解像度の違いについて。 | 2022-04-07 21:40 | |||||
| 0.242 | toaplan/slapfght.cpp | All games in slapfght.cpp | グラフィック | 中 | 仮承認 | ozzyguy | |
| #07530 | 2019-12-26 04:59 | ||||||
| 0.217 | apollo/apollo.cpp | dn3000, dn3500, dn5500 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | PA8600 | |