MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7512 件中 4101 - 4200 件目
元データ最終更新: 昨日 20:55
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター ▲
#01685バージョンによってスタートアップ時間が異なる。2008-04-08 03:16
0.124u1capcom/cps1.cppghouls, ghoulsu, daimakaiその他解決済みLayne
#01683カプコンロゴの背面が灰色なのは実機でも同様。2008-04-06 23:26
0.124u1capcom/cps1.cppvarth, varthj, varthu, varthr1グラフィック解決済みLayne
#016822面の崖を登るところで、プレイヤーの上下に小さい四角が現れる。2008-04-12 16:59
0.124u1capcom/cps1.cppstrider, striderua, striderjグラフィック解決済みLayne
#016763面最後で、一番後ろの背景(赤紫色)が実機よりも早く現れる。2008-04-06 17:50
0.124u1capcom/cps1.cppghouls, ghoulsu, daimakaiグラフィック解決済み
(nicolasa)
Layne
#01667ゲームオーバーシーンで画面の上側にグラフィックが残る。2008-04-05 21:49
0.124u1capcom/cps1.cppmtwins, chikijグラフィック解決済みLayne
#01552アトラクトモードでのキャラクタ紹介のところでグラフィック不具合。2008-04-03 22:25
0.123u6capcom/cps1.cpp3wonders, 3wondersuグラフィック解決済み
(nicolasa)
Layne
#01545実機で確認した、グラフィック不具合集。2008-03-19 01:51
0.123u5capcom/cps1.cpp3wonders, 3wondersu, wonder3グラフィック解決済みLayne
#01542ゲーム選択やスタート画面の背景色が間違っている。2008-04-03 01:25
0.123u5capcom/cps1.cpp3wonders, 3wondersu, wonder3色/パレット解決済み
(nicolasa)
Layne
#01429テクノスジャパンのロゴで固まる。2008-03-14 00:49
0.123u2technos/ddragon3.cppddragon3, ddragon3jクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みLayne
#013561面の、3台の砲台が出てくるシーンで、画面の最上部が化ける。2008-02-21 01:06
0.120u4neodriv.hxxmslug2グラフィック解決済みLayne
#00903サウンドは100%完全なので、GAME_IMPERFECT_SOUNDフラグははずしてもいい。2008-02-07 00:27
0.122u1taito/taito_f3.cppqtheaterドキュメント解決済みLayne
#00795クレジットを入れるとタイトル画面が背景の一部しか表示されなくなる。2024-03-26 21:48
0.99u6sony/zn.cppsncwgltdグラフィック解決済み
(smf)
Layne
#00794スタートアップ画面でF2を押した時しかサービスモードに入れない。2025-02-14 03:29
0.83sony/zn.cpptechromnその他認証済みLayne
#00647音量設定が保存されない。2008-10-16 01:43
0.83rare/kinst.cppkinst2ゲームプレイ解決済みLayne
#00527Leoの面でゲームがフリーズする。2016-12-14 05:20
0.99u9metro/metro.cppgunmastクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みLayne
#00495デモ対戦の画面左端が化けている。2015-01-27 20:15
0.118u5rare/kinst.cppkinst, kinst2グラフィック解決済みLayne
#03017Cutting Edgeのロゴ表示後か、コイン投入後にクラッシュする。2009-03-19 10:19
0.130konami/djmain.cppbmfinalクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
LazyMan
#07725難易度の"very easy"は"hardest"2025-07-23 19:34
0.222irem/m92.cppgunforc2, geostormDIP/入力解決済み
(Leeloo)
Leeloo
#04590BGMが固まる。ゲームはプレイ可能。2012-01-04 09:06
0.144u4irem/m107.cppfirebarrサウンド解決済み
(AWJ)
Leeloo77
#07269スクロール画面がおかしい。2020-05-27 06:08
0.207seta/seta2.cpppenbros and clonesグラフィック解決済み
(Haze)
Leezer
#07058アートワークのギア表示が動作しない。2018-07-30 20:03
0.200tatsumi/tx1.cppbuggyboy, buggyboyjrゲームプレイ解決済み
(Tafoid)
Leezer
#03301ゲームが起動しない。2011-08-02 07:31
0.132u4namco/polepos.cpppolepos2a, polepos2bクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
Leezer
#03613[64bit限定] 64ビット版で、コントローラ入力が動作しない。2010-01-24 19:31
0.135DIP/入力解決済みlegend80
#00420最後から2番目のボスが攻撃してこない。最後のボス、カルノフもバグがあって勝つことができない。2013-09-20 19:17
0.118dataeast/deco32.cppfghthistゲームプレイ解決済みLemmy Levesque
#08055武器選択画面の直後に数フレームだけ表示化けが出る。2021-08-18 06:37
0.234neogeo/neogeo.cppgpilotsグラフィック解決済みLo-Fi
#01140[バグかもね] ファイナル版でプレイしたが、常にノイズが入っている。 DACサウンドの問題だと思われる。2016-11-22 14:40
0.36 Finalmidway/midyunit.cppnarcサウンド解決済みLord Caos
#00994[バグかもね] 2面最後のエレベータ、3面と最後の面の鉄のゴロゴロでスプライト表示順位が違う。おそらくスプライトマネージャの問題。2025-06-05 00:47
0.36b16sega/segas16b.cpptturfグラフィック解決済みLord Caos
#00981[バグかもね] エンディングで、スプライトが時々色化けする。この現象はSystem16エミュレータでも起きている。2008-04-20 09:54
0.36b16sega/system16.cppastormbl色/パレット認証済みLord Caos
#00670スプライトプライオリティの不具合。2008-02-15 00:10
0.36rc2irem/m92.cppmysticriグラフィック解決済みLord Caos
#00522[バグかもね] ゲームの終わりと、後の方の面(谷の面)で、背景色がおかしくなる。他の部分が黒いのに、部分的にグレーになる。2019-01-06 03:34
0.36b16jaleco/megasys1.cppchimerab色/パレット解決済みLord Caos
#00507[バグかもね] ハイスコアが表示されるまでアトラクトモードを進めると、ハイスコア一覧がハイスコア入力画面になっている。2022-06-02 15:54
0.36b16snk/mainsnk.cppvangrd2, madcrash, sgladiatグラフィック解決済みLord Caos
#00401コンティニューカウンタの数字の一部が画面に残ってしまう。カウントが10のときにコンティニューするか、カウントが0になるまで放置すると起こる。2025-06-11 00:31
0.36rc2konami/contra.cppcontraグラフィック解決済みLord Caos
#00386最終面のラスボスで、ボスが山の向こうに行っても見えてしまう。1面の潜水艦と同じ現象。2014-10-14 21:39
0.37b3dataeast/battlera.cppbattlera, bldwolf, bldwolfjグラフィック解決済み
(Haze)
Lord Caos
#00385最初のボス(潜水艦)と戦っているときに、水に潜っているのに見えてしまう。おそらく、プライオリティか、影・ハイライト効果がうまく動作していないのだろう。2014-10-14 21:39
0.37b2dataeast/battlera.cppbattleraグラフィック解決済み
(Haze)
Lord Caos
#00367[バグかもね] デモ画面で、しばらくするとハイスコア一覧が表示されるが、イニシャル入力のときのようにアルファベット一覧も表示されてしまう。2022-05-04 23:12
0.36rc2dataeast/actfancr.cppactfancr, actfancrj, actfancr1グラフィック解決済みLord Caos
#04437-oslogを使うとMAMEが止まる。2011-11-03 12:20
0.143u2All sets which show debug errorsインターフェイス重要 (本体)解決済みLord Nightmare
#02677グラフィックの明るさを変えるエフェクトが実装されていない。実機ビデオ確認済み。2008-12-08 02:23
0.128u4atari/eprom.cppeprom, eprom2グラフィック解決済み
(nicolasa)
Lord Nightmare
#02140ステートセーブするとMAMEがクラッシュする。2008-10-22 07:57
0.127cubeqstステート保存/再生解決済み
(Phil Bennett)
Lord Nightmare
#00993[デバッグ限定] デバッグビルドで、特定のボイスが再生されようとするとクラッシュする。ボスを倒した後の「You're doing great!」など。2011-02-11 03:11
0.119sega/segahang.cppsharrierクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Lord Nightmare
#00799鮫かワニにプレイヤーが食われるときのプライオリティがおかしい。2010-05-22 06:07
0.113u4zaccaria/zaccaria.cppmonymonyグラフィック解決済み
(hap)
Lord Nightmare
#05215クラッシュ、または黒画面になる。2013-06-14 06:02
0.149nec/pce.cpp[pce] cdrom gamesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
LordFlux
#049505面の開始時にゲームが固まる。2017-10-12 02:17
0.146u3nec/pce.cpppce [draculax]クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
LordFlux
#04926CDベースのゲームで速度低下が起こる。2012-07-10 03:10
0.146nec/pce.cpptg16, pce速度解決済み
(Kale)
LordFlux
#04304海面の表示色がおかしくなっている。2011-04-28 05:17
0.142dataeast/deco32.cppcaptavenグラフィック解決済み
(Haze)
LordFlux
#05777systemm1のカードリッジの動作がおかしい。2023-03-29 22:21
0.154commodore/c64.cppc64 all systemsその他最小解決済み
(curtcoder)
LordKopromaster
#06604画面反転時、テキストレイヤーが反転しない。2021-06-15 09:11
0.186konami/hornet.cppgradius4グラフィック解決済みLuigi30
#06593縦方向の境界をはみ出すベクター描画がおかしい。2017-06-21 01:46
0.186exidy/vertigo.cpptopgunnrグラフィック認証済みLuigi30
#06559System 6.0.xが起動時にフリーズする。2020-05-16 19:16
0.185apple/apple2gs.cppAll sets in apple2gs.cppゲームプレイ解決済み
(peterferrie)
Luigi30
#06373フロッピーを2枚設定するとGS/OSがフリーズし、データが化ける。2019-12-11 18:10
0.177apple/apple2gs.cppapple2gs (all sets)ゲームプレイ解決済み
(R. Belmont)
Luigi30
#04651ゲームROMを13個ロードしても、プレイ可能なのは9本だけ。2017-11-07 19:14
0.144u7misc/gei.cppgeimultiその他解決済み
(Osso)
Luigi30
#03844TMS34010のメモリを表示させようとすると、メモリウィンドウが変なアドレスに飛んでしまう。2011-05-23 00:16
0.137u4atari/harddriv.cppAll sets in harddriv.cデバッガ解決済み
(couriersud)
Luigi30
#03492ビープ音が鳴るだけで起動しない。2010-05-13 19:56
0.134u4galaxian/galaxold.cpphunchbkgクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Luigi30
#03486ディスクリートサウンドが止まらない。2011-02-17 11:45
0.134u4ramtek/hitme.cpphitme and clonesサウンド解決済み
(hap)
Luigi30
#03377MCPコーンの面で、テキストレイヤーがプレイヤーの手前に表示される。2018-09-13 02:21
0.133u1midway/mcr.cpptronグラフィック解決済みLuigi30
#03373未マップなI/Oリードとライトにより、15MBのerror.logファイルが1秒毎に出力されて大変なことになる。2009-08-09 19:45
0.133u1venture/looping.cpploopingその他解決済み
(robiza)
Luigi30
#03137[バグかもね] 画面最上部にゴミラインが現れる。2019-04-10 19:10
0.131atari/tunhunt.cpptunhuntグラフィック認証済みLuigi30
#03136-bios singleで動作させると2画面表示されて、乱れる。2018-07-18 18:47
0.131nintendo/playch10.cppall sets in playch10.cグラフィック認証済みLuigi30
#03135ペイアウトを押すとゲームがリセットする。2009-10-25 13:29
0.131misc/vroulet.cppvrouletクラッシュ/フリーズ認証済みLuigi30
#03133ビデオシフトレジスタテストに通らない。2009-04-30 17:14
0.131atari/harddriv.cppstunrunシステムコア最小認証済みLuigi30
#03125[バグかもね] 表示領域が縦に大きい。2009-04-28 03:41
0.131misc/usgames.cppall games in usgames.cグラフィック認証済みLuigi30
#03122サービスモードのDIPスイッチが動作しない。2019-03-27 21:40
0.131misc/ltcasino.cppmv4in1, ltcasino, ltcasinnDIP/入力解決済み
(Duke)
Luigi30
#03117高度が変わると地面との境い目が現れる。2022-02-18 17:41
0.130u4atari/harddriv.cppharddriv and clonesグラフィック解決済みLuigi30
#03110"Key Question Set Error"が発生して起動できない。2009-04-24 07:39
0.130u4merit/meritm.cppmegat4stクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みLuigi30
#03091一番左のキューブから飛び落ちると、Qバートのスプライトが画面右側に現れる。2019-05-24 21:15
0.130u2gottlieb/gottlieb.cppqbertqubグラフィック解決済みLuigi30
#02898「PIA I.C. 3 ALARM」エラーが起こる。2009-04-27 01:31
0.129u3barcrest/mpu4mod2sw.cppm4tst2その他解決済みLuigi30
#02896MSM6242で、AM/PMビットを無視する。2009-02-07 21:15
0.129u3Drivers using MSM6242.hその他解決済み
(couriersud)
Luigi30
#02883ステップオーバー動作のF10キーを押すと、メニューバーにフォーカスが移る。2011-01-05 04:46
0.129u2debuggerデバッガ解決済み
(hap)
Luigi30
#02707コインロックアウトが動作しない。2011-05-23 03:44
0.128u4midway/williams.cpplottofunDIP/入力解決済み
(couriersud)
Luigi30
#02706ハイスコア画面でuPDがノイズを再生する。2008-12-06 05:39
0.128u4jpm/jpmimpct.cpphngmnjpmサウンド担当者決定
(Phil Bennett)
Luigi30
#02705nvramがあるとクラッシュする。2008-12-04 18:54
0.128u4barcrest/mpu4mod2sw.cppm4conn4クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Luigi30
#02703画面の左端に黒い帯が表示される。2008-12-04 11:08
0.128u4midway/midyunit.cppterm2 and clonesグラフィック解決済み
(aaron)
Luigi30
#02695[バグかもね] 水面にグラフィックバグあり。2022-05-02 04:19
0.128u4midw8080/8080bw.cpppolarisグラフィック解決済みLuigi30
#02683デバッガ動作中にF5を押すとaccess violationエラーが起こる。2008-12-04 18:01
0.128u4クラッシュ/フリーズ解決済み
(aaron)
Luigi30
#02653OKIサウンドが音割れする。2008-12-02 15:34
0.128u3misc/artmagic.cppall games on artmagic.cサウンド解決済み
(nicolasa)
Luigi30
#02646ゲーム開始時に、画面が一瞬化ける。2022-01-28 22:09
0.128u3nintendo/playch10.cpppc_tenisグラフィック解決済み
(kmg)
Luigi30
#02280CPU 0以外のCPUでRunすると逆アセンブラがフリーズする。2008-09-22 15:06
0.127u4any set with multiple CPUsその他解決済み
(aaron)
Luigi30
#02248サウンドが出ない。2008-09-19 00:44
0.127u3irem/m58.cppAll sets in m58.cサウンド解決済み
(aaron)
Luigi30
#02179照準のX軸方向への動きが反転している。ただし、ガンテストでは普通に動く。2008-09-04 18:36
0.127u1konami/lethal.cpplethalenjDIP/入力解決済みLuigi30
#02178[バグかもね] 6309 ROM U4がBADと報告される。2025-06-04 02:14
0.127u1konami/lethal.cpplethalenuxその他最小認証済みLuigi30
#02170バナー編集時にキーボード入力が必要だが、ドライバにはキーボードは実装されていない。2018-07-06 12:56
0.127misc/usgames.cppusg32クラッシュ/フリーズ認証済みLuigi30
#02162BGM再生中に高い音が混じる。2018-11-26 09:15
0.127midway/astrocde.cppprofpacサウンド認証済みLuigi30
#01808サービスモードで、サービスキーを押すと画面下にクレジットが表示される。2015-06-27 00:29
0.125u1dooyong/dooyong.cpplastday, lastdayaグラフィック解決済み
(system11)
Luigi30
#01797ゲーム時間のDIP設定が間違っている。マニュアルによると、60秒から210秒まで10秒刻みの設定。MAMEでは73秒から233秒。2013-05-20 03:36
0.125atari/tank8.cpptank8DIP/入力解決済みLuigi30
#01795時計の日付部分が正しく動作しない。2008-05-15 17:37
0.125midway/tmaster.cpptm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7kその他解決済みLuigi30
#01794コイン入力が間違ってマッピングされている。2008-05-23 12:29
0.125midway/tmaster.cpptm5kDIP/入力解決済み
(Luigi30)
Luigi30
#01591サービスモードのテキストが点滅する。2014-12-20 19:54
0.123u6atari/atarisy2.cpppaperboy, paperboyr1, paperboyr2グラフィック解決済み
(AWJ)
Luigi30
#01266リセットするとクラッシュする。2008-02-17 19:56
0.62atari/jaguar.cpparea51, maxforceクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みLuigi30
#01166[バグかもね] ベクター描画は以前、わざとラフになるように書き直されたが、TAFAなどのフライヤーと比べると、ラフすぎる模様。2017-06-23 18:15
0.112u2sega/segag80v.cppelim2グラフィック解決済みLuigi30
#01159[バグかもね] テストモードで画面反転の設定をしても文字が左右に反転するだけ。2012-06-10 12:26
0.104u8midway/midyunit.cppterm2画面反転/カクテルモード認証済みLuigi30
#01041数ゲーム後にチケットが切れて、CALL OPERATORと表示されることがある。2016-05-22 06:10
0.117midway/williams.cpplottofunその他解決済みLuigi30
#00819入力初期化のときにBRAKE 255と文句が言われる。2022-05-03 10:02
0.122u8atari/harddriv.cppracedrivc and any other Hard Drivin' derivative with its newer service modeDIP/入力認証済みLuigi30
#00806ボールが現われるとき、上半分しか表示されない。2008-03-21 17:01
0.117rare/xtheball.cppxtheballグラフィック認証済みLuigi30
#00708操作系が動作しない。2008-02-08 01:28
0.115u1barcrest/mpu4mod2sw.cppconnect4 (m4conn4)DIP/入力解決済みLuigi30
#00614ペダル操作が効かない。2008-09-12 01:20
0.117midway/sspeedr.cppsspeedrDIP/入力解決済みLuigi30
#01351コンティニュー画面でWinRatioの所に何も表示されない。2008-02-20 12:12
0.64namco/namcona1.cppexvaniaグラフィック解決済みLuja
#01171[バグかもね] 第2章の最初のドアの部分で、出口の矢印が現れると地面がプレイヤーの手前に表示される。2024-06-01 17:15
0.76u2taito/taito_f3.cppdungeonm, dungeonmu, lightbrグラフィック解決済みLuja
#01169[バグかもね] 面と面の間のデモシーンの文字が直接上書きで表示される。2019-07-27 07:42
0.72u1dataeast/sshangha.cppsshanghabグラフィック認証済みLuja
#00404ネームエントリーのところにゴミグラフィックが表示される。2008-04-03 23:28
0.108u4capcom/cps1.cpp3wondersグラフィック解決済み
(nicolasa)
Luja
#00403チャリオットで、残プレイヤー数とINSERT COINの文字の間に、変な点が表示される。2008-04-03 01:23
0.108u4capcom/cps1.cpp3wondersグラフィック解決済み
(nicolasa)
Luja
#003713面ボス直前で、柱の部分に表示不具合あり。海賊版の方では正しく表示される。2014-05-19 01:29
0.67alpha/alpha68k.cppgangwarsuグラフィック解決済み
(Haze)
Luja