| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-29 16:10 | 2025-06-11 00:31 |
| テスター | Lord Caos | 担当者 |   | ソース | konami/contra.cpp |
| バージョン | 0.36rc2 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.278 | |
| 修正コミット | dcfcde4 | プルリク | #13795 | ||
| フラグ | 旧BugID | contra36rc2gre | |||
| セット | contra | ||||
| セット詳細 |
contra - 魂斗羅 (US / アジア, set 1) | ||||
| 概 要 | コンティニューカウンタの数字の一部が画面に残ってしまう。カウントが10のときにコンティニューするか、カウントが0になるまで放置すると起こる。 | ||||
| 詳 細 | コンティニューカウンタの数字の一部が画面に残ってしまう(大抵、2回目に起きる)。 【更新】このバグはカウントが10のときにコンティニューするか、カウントが0になるまで放置すると起こる。 | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||